dota2fps丟包多少正常
㈠ 玩dota2 打ping看明明只有14ms 也不是很高 但是感覺延遲非常大 幾乎在1秒
dota2主要看的不是ping,而是丟包率,丟包率高了肯定會有延時,而ping的話,如果不是職業玩家打比賽的話,一般延時100ms左右都是可以接受的,設置裡面有一個顯示網路質量的選項,勾選上,在屏幕的右上方就會顯示你的ping,丟包和fps了。而其中最重要的就是丟包。
㈡ 求解dota2的丟包率怎麼會變成百分之50,該怎麼辦。以前不會這樣,最近才有這問題
您好,建議您關閉dota2,在本周更新 下載 設置 客服裡面設置的右下角選擇設置啟動項輸入-console,確定,然後運行dota2,
在控制台輸入 net_graph 1 ,回車,進行一局單機游戲,
之後請您查看fps和ping,如果fps低於30是電腦配置不夠,如果ping高於200ms,是網路卡
㈢ 我dota2丟包很高但是網路很好這是為什麼
舉個簡單例子 你用電信的網路而游戲區是網通的,由於2邊不是同一家公司存在競爭關系,所以會出現不穩定的情況。
㈣ 您好。我之前玩dota2一直很正常。這次更新完之後為什麼一直200+的ping,並且有丟包。
PING高肯定是網路問題,不是你的網路就是伺服器網路,如果別人都沒問題你有問題,那就看下自己網路是不是不問題,閃退和卡頓的事情 我也出現過,問題出在自己電腦的顯卡,看下驅動是不是不行了
㈤ dota2網路很卡,本人電信30兆,ping在30,fps在90多,丟包0,kpbs一直在40-150以上浮動,感覺超卡,
kpbs應該0才對呀,這個到70好像就感覺到卡了。試過調地區么?網卡驅動升級過么,最好不要用兼容的網卡驅動,用那個公版的。
㈥ dota2丟包很嚴重
丟包原因分析及解決放方法:
1.網路問題,通過加速器等方法解決。2.完整性問題,通過檢查完整性來解決。
對於1,除了一部分伺服器的原因,還有----MTU有影響,MTU叫做最大傳輸單元,簡單的說,網路傳輸的數據都是一個個的數據包,MTU就是這個數據包的最大大小,如果本地設置的最大數據包是大小為A,路由器最大為B,電信路由器最大為C,那麼大小關系就應該是C>=B>=A。因為如果A大於B,那麼本機發送的數據包到了路由器那裡就要拆分再傳送出去,這樣會產生數據包碎片,增加丟包率,降低網路速度,同理,路由器的MTU B如果大於網路運行商電信的MTU C那麼在傳輸的過程中也會如此 ,改變伺服器就解決
對於2,在dota2啟動頁面上點擊檢查文件完整性等一會檢查完畢下載完畢就好了。
希望能幫到你,求採納。
㈦ dota2運行時多少fps算正常
我的fps在30
到百40
不卡其實沒必要到60的
打開控制台輸入度net_graph
1
裡面有fps的顯示
保持60以上就可以知
畫面設置里
對畫質影響最大的就是模型細節
自己建個房間道
邊看邊調
調成高
把下面的專拉動到盡量靠右
剩下的就高光
水面
霧
補光這幾個還屬有點用
㈧ dota2 ping值正常掉包率很高怎麼破
加速器。
用迅游或者迅雷的加速器。DO2貼吧裡面也有個帖子是講IP設置問題的。
我也是掉包高。用個加速器就好了。
㈨ Dota2 fps80-90 ping值只有14-15 丟包率為0為什麼畫面經常卡住 感覺像是丟包
是不是把畫面質量調得太高了,顯卡吃不消了吧,建議把畫質調低一點再試試看哦!!!是不是把畫面質量調得太高了,顯卡吃不消了吧,建議把畫質調低一點再試試看哦!!!
㈩ dota2上延遲,fps,丟包率很高是什麼原因
延遲和丟包大部分是網路問題和伺服器問題,fps很高是你配置好