dota2能升級多少戰斗經驗
❶ dota2滿級多少級
25級(dota2游戲人物等級) 如果是游戲賬號等級,目前沒有具體數據,到是存在200+的大神存在。
(1)關於dota2游戲等級:一般一局dota游戲在正常情況下,進行到40分鍾以後才會出現滿級英雄,一般是團隊的核心,如果團戰比較激烈,英雄死亡比較頻繁,可能在核心不參團的團戰中,起到中流砥柱作用的2號位會最快升到滿級。
以下是英雄升級所需的經驗,前面是當前等級,後面是升到此等級所需經驗
01 0
02 200
03 300
04 400
05 500
06 600
07 600
08 600
09 1200
10 1000
11 600
12 2200
13 800
14 1400
15 1500
16 1600
17 1700
18 1800
19 1900
20 2000
21 2100
22 2200
23 2300
24 2400
25 2500
(2)關於游戲賬號等級;每一局游戲不論勝利還是失敗都會獲得戰斗點數,通俗來講就是經驗值,戰斗點數的積累到一定程度就會提升戰斗等級,但是如果游戲中掉線或者途中強行退出遊戲,則會記為逃跑,不能獲得經驗值。還有處於防沉迷模式中,連續3小時到5小時經驗成長減少一半,連續5小時以上就是0了,退出dota2游戲後5小時連續不上線,防沉迷計時會清零。
❷ dota2經驗怎麼算
那隻是戰斗等級,其實多少和自己的實力和匹配的選手沒有半毛錢的關系,玩得好1、2級也有可能上首頁,不過升級會掉飾品
❸ 現在的DOTA2怎麼快速到13級
樓主你好
dota2的經驗槽是固定的,就是你從1級到13級都是到100經驗值升級,所以想升到13是非常快的,我建議去打人機(5玩家匹配對5電腦的)選一些容易carry的英雄,比如小魚人,斧王,嗜血獵手等,電腦非常菜,一局用不了多長時間就搞定了,升級很快,dota2還沒有「重生」之前,你可以在新手寶箱里開出經驗加成卡,現在不知道可不可以了
❹ dota2怎麼加戰斗點數一天一級升不了
新版本的等級系統是一個類似成就系統(當然,官方名字叫「獎杯」)的東西,也就是不單單包含了戰斗等級(原先的戰斗等級只是其中一項)。
這個成就系統呢,100經驗可以升1級。
然後,獎杯中有一項就是戰斗等級的挑戰。
達到戰斗等級1級:獲得100經驗。
5級,310經驗。
10級,620經驗。
25級,1050經驗。
50級,1700經驗。
100級,2500經驗。
也就是說,戰斗等級超過100級之後就真的沒什麼卵用了。
所以,很多不明白機制的玩家們總是問為什麼重生版給的等級那麼低之類的問題~~so
下面再解釋一下,目前重生版的成就系統等級如何提升。
首先,剛剛的最高100戰斗等級共可以獲得100+310+620+1050+1700+2500 = 6280經驗
1、全英雄挑戰——沒錯,就是去年ti之後開放的全英雄挑戰。完成1場挑戰將獲得200經驗,5場挑戰獲得500經驗,10場挑戰獲得900經驗。共計1600經驗。
2、勝利先知——當年ti發的一個預測護符(專門用來預測,可以升級獎杯的那個護符)。連續成功預測3次,獲得25經驗;6次獲得50經驗;10次獲得100經驗,共175經驗。V社好扣門。
3、最後一種,「Experience Trophy",翻譯過來叫」經驗獎杯「——意思是每完成1局比賽,將獲得點數,點數夠了這座」經驗獎杯「就會升級(其實也就是新版的戰斗點數而已)。
這個獎杯每升1級,你可以獲得10經驗。
另外,獎杯等級達到1級,額外獲得110經驗。
獎杯等級達到5級,額外獲得350經驗。
10級,700經驗。
25級,1250。
50級,2000。
100級,3100。
250級,5300。
500級,8600。
750級,12000。
1000級,15500。
那麼,如果你獎杯升到1000級,共可以獲得10*1000+110+350+700+1250+2000+3100+5300+8600+12000+15500 = 58910點經驗。以前你打的幾千局比賽都是不算的哦,從現在開始計算哦
所以,總結一下。目前版本,4座獎杯全部做完的話,共有經驗58910+175+1600+6280 = 66965。也就是說,最高等級是669級。所以那些吹比自己等級高的同志們還是靜下心去肝比賽吧。
❺ dota2的的經驗值怎麼算
1 隨著時間的增長,金錢會增長,但是經驗不會;
2 每隻小兵的經驗不知道,只曉得金錢40左右,攻城車70左右;
3 每個英雄的經驗也不知道,只知道單殺與越級殺英雄經驗會比多人擊殺多很多,英雄的金錢與對方英雄身上背負的仇恨是相關的,如果終結對方的超神,那麼金錢將近700;
4 補刀是指最後一刀被你A到,如果是正補,那麼可以拿到所有的經驗和金錢。如果是反補,那麼對方將失去一半的經驗並且沒有金錢。如果雙方都沒補刀,就是經驗全得,但是沒有金錢。當然還有一個距離,超過范圍將無法得到經驗。就是所謂將對方壓出經驗區。
5 經驗與金錢與打怪的血量沒關系,就像ROSHAN被對方軍團打掉99%,而最後一下被你殺死,那麼判定是你方殺死了ROSHAN,並且你們得到金錢與經驗。野怪也一樣。打99%的血和1%的血不影響經驗,是一樣的。只有被其他人反補才影響!但是你沒錢了,所以對線是要硬扎的基本功的。
很多時候不是很數據化的去判斷的,沒精確到數值。不好意思,沒能很好的回答。
❻ 重生dota2戰斗等級怎麼提升
新版本的等級系統是一個類似成就系統(當然,官方名字叫「獎杯」)的東西,也就是不單單包含了戰斗等級(原先的戰斗等級只是其中一項)。
這個成就系統呢,100經驗可以升1級。
然後,獎杯中有一項就是戰斗等級的挑戰。
達到戰斗等級1級:獲得100經驗。
5級,310經驗。
10級,620經驗。
25級,1050經驗。
50級,1700經驗。
100級,2500經驗。
也就是說,戰斗等級超過100級之後就真的沒什麼用了。
所以,很多不明白機制的玩家們總是問為什麼重生版給的等級那麼低之類的問題,下面再解釋一下,目前重生版的成就系統等級如何提升。
首先,剛剛的最高100戰斗等級共可以獲得100+310+620+1050+1700+2500=6280經驗。
1、全英雄挑戰——沒錯,就是去年ti之後開放的全英雄挑戰。完成1場挑戰將獲得200經驗,5場挑戰獲得500經驗,10場挑戰獲得900經驗。共計1600經驗。
2、勝利先知——當年ti發的一個預測護符(專門用來預測,可以升級獎杯的那個護符)。連續成功預測3次,獲得25經驗;6次獲得50經驗;10次獲得100經驗,共175經驗。(V社好扣門)
3、最後一種,「ExperienceTrophy",翻譯過來叫」經驗獎杯「——意思是每完成1局比賽,將獲得點數,點數夠了這座」經驗獎杯「就會升級(其實也就是新版的戰斗點數而已)。
這個獎杯每升1級,可以獲得10經驗。
另外,獎杯等級達到1級,額外獲得110經驗。
獎杯等級達到5級,額外獲得350經驗。
10級,700經驗。
25級,1250。
50級,2000。
100級,3100。
250級,5300。
500級,8600。
750級,12000。
1000級,15500。
那麼,如果你獎杯升到1000級,共可以獲得10*1000+110+350+700+1250+2000+3100+5300+8600+12000+15500=58910點經驗。以前你打的幾千局比賽都是不算的哦,從現在開始計算哦。
所以,總結一下。目前版本,4座獎杯全部做完的話,共有經驗58910+175+1600+6280=66965。也就是說,最高等級是669級。所以那些吹比自己等級高的同志們還是靜下心去打比賽吧。
❼ dota2戰斗等級夠了怎麼不升級
可能是伺服器卡頓的問題,試試重啟下客戶端再看看。
dota2的戰斗經驗必須達到1000才能升級,且dota2的伺服器有時更新會將戰斗點數清零,必須匹配勝利後才能獲得戰斗點數,請仔細查看一下戰斗點數是否足夠。
❽ dota2 怎麼升到13級
dota2中的戰斗等級需要進行游戲匹配,每局匹配游戲正常結束會根據游戲時間獎勵戰斗點數,所獲得的戰斗點數就是你提升戰斗等級所需要的經驗。因為經驗主要是跟游戲時間掛鉤的,所以有人統計過正常打匹配估計升到13級需要150-210場游戲。而且這些必須的前提條件是匹配,也就是說你一個人打機器人是沒有用的。
網上有一種辦法是匹配打電腦,其他位置都用電腦代替,就雙方各有一個玩家,然後都掛機90分鍾再馬上決出勝負結束這局,這樣獲得經驗比較簡單,但是非常無聊也不容易匹配到。過去還有增加經驗獲得比例的道具,但是改版之後已經沒有了,也就是說你想要升到13級能夠去打天梯,你就必須要踏踏實實一局一局的進行游戲。
dota2之所以設置了13級才能打天梯,就是為了讓玩家能夠在這將近200局的游戲中磨練自己,得到技術上的成長,這樣再進入天梯匹配比較能夠適應住,只要是匹配局,無論是全陣營選擇、隨機、還是OMG,只要正常打完都是會增長經驗的,不過現在新版本重生的RPG不算在內,只是測試階段。
當然還有一個辦法就是去淘寶上買一個13級的號,但是網店賬號安全不一定能保證,這個要自己去衡量評估一下。
❾ dota2互動指南升級 互動指南怎麼升級
TI4互動指南可以完成指南中的相關任務獲得升級積分,也可以通過購買商城中的互動指南升級積分來升級,目前有三種價格分別為1500,3000,6000刀幣不等。
購買上面3樣 美刀 $2.49 $4.99 $9.99 的東西 可以給小紫本升級。
選擇喜愛的戰隊,+25分。
選擇喜愛的隊員,+25
選擇自己的資格賽預測,+25
如果選擇正確,+100
全明星賽投票,+50
完成10個隨機英雄的挑戰,均獲得勝利,+300
觀看10場資格賽,+100
更多積分要求:
獎勵目標應該是按照互動指南等級來的,等級越高,獲得的獎勵越多。
1:200%戰斗經驗加成;
2:210%戰斗經驗加成;
3:額外的載入界面;
4:昆卡的信使;
5:220%戰斗經驗加成;
6:額外的載入界面;
7:特殊的TP效果;(這個比較吊)
8:額外的不朽飾品
12::240%的戰斗經驗加成;
14:額外的載入界面;
16:特殊的瓶子回復效果(喝水的時候效果不一樣了);
17:250%戰斗經驗加成;
20:額外的不朽飾品
23:額外的載入界面;
24:解鎖船長信使的第二階段;