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dota70如何買鞋子省格子

發布時間: 2022-04-18 04:53:04

① DOTA各個物品的出處和合成列表

1.合成卷軸商人 人類

名稱:堅韌球 價格:1775 配件:治療指環 虛無寶石 卷軸價格:免費 額外增效:攻擊 7
評價:3星半
分析:看起來是很不錯的東西,然而戀戀並不打算給它很高的評價.回4指環並不實用----除非你的操作爛得經常受到痛擊.然而,假如你因為操作不好就帶高回血物品,你將不能很好地鍛煉自己的操作水平.同時,這對保全你的生命並沒有太大的作用.因此,合成堅韌球一般是為了狂戰斧、林肯球、刷新球的其中之一.它本身沒有太高的評價也就可以理解了.

名稱:回復頭巾 價格:657 配件:回復指環 樹枝 卷軸價格:225 額外增效:回復效果變為光環,全屬性 1
評價:4星
分析:是個很不錯的小零件.同時,它由很受歡迎的回復指環合成而來,也使得它相當普及.由於回復光環可以與回復指環的效果疊加,因此一個帶著回復頭巾的英雄能給同路隊友提供相當不錯的支持.同時,它也是632中一個很受歡迎的道具----梅肯斯姆的原料之一.

名稱:玄冥盾牌 價格:877 配件:鎖子甲 樹枝 卷軸價格:200 額外增效:全屬性 1,使用消耗50點魔法增加四周友方單位2護甲.
評價:1星
分析:說實在的,假如不是因為它是梅肯斯姆的原料之一,我實在想不出有誰會去合成這個東西.它的額外增效基本等於廢物,5護甲的效果在初期是很明顯----僅僅對於物理攻擊來說.但Dota中占據主導地位的是魔法......因此,這東西本身不過是個雞肋.比起另一個用鎖子甲合成的裝備來說,差得不是一點半點.

名稱:聖殿指環 價格:500 配件:防禦指環 藝人面具 卷軸價格:免費 額外增效:回魔機制更適應初期需要,防 1,均為光環,攻 6.
評價:3星半(對個別英雄可達4星)
分析:這東西在初期是很實用的.光環意味著可以對同路隊友提供支持,同時0.65/S的回魔對於初期來說,比50%回魔效果更好.同路2英雄,一人回復頭巾一人聖殿指環的打法在團戰中很是常見.同時6點攻擊對補刀提供一點幫助.但它的弱點也很明顯.首先它不具備回血功能,卻會花光一個手選英雄的500大元.因此,用它的英雄假如自身不帶回血能力(不是電魂,龍騎士,靈魂守衛這類),將會對持續壓線能力造成麻煩.其次,它是一個低階物品.當游戲進入中期階段,它將逐漸被其他更高級的物品取代,然而它卻不能用於合成,意味著賣出它你將會浪費一點錢.

名稱:遠行鞋 價格:2700 配件:速度之靴 卷軸價格:2200 額外增效:移動速度 40,具有傳送技能.
評價:4星半
分析:非常好的物品.雖然它的價格真的貴了那麼一點,對於補刀不過關的新手來說,存這么多錢具有相當的難度.但它真的非常好.移動速度在Dota中非常重要,不僅僅意味著逃跑的能力,更意味著更好的進攻.傳送技能使你在整個戰場上具有極高的機動性,意味著初期比其他人更高的等級和更多的金錢.會選擇它的一般是打錢能力很強的法師或者目光直接瞄準後期的後期敏英.但用它要盡量出得早.出晚了,意義也就漸漸變小,但即使到游戲末期,它的作用依然是不可低估的.

名稱:假腿 價格:1530 配件:速度之靴 攻擊手套 卷軸價格:420 額外增效:攻擊速度 15%,移動速度 10
評價:4星
分析:速度之靴的另一個升級版本.同遠行鞋相比,雖然移動速度低了30點,但價格也低了不少,還提供30%的攻擊速度加成.這是適合中期物理輸出流英雄的裝備,或者像裂魂人這類非常需要攻擊速度,但本身攻擊速度又不高的英雄用它也非常不錯.同時,10點移動速度可以使你在和僅穿速度之靴的敵人的賽跑中佔到一點優勢.但當游戲進入後期,隨著英雄靈敏的提供,大家的攻擊速度都漸漸接近上限,它本身在機動性上的弱點也就漸漸暴露出來.

名稱:邁達斯之手 價格:1610 配件:攻擊手套 卷軸價格:1000 額外增效:攻擊速度 10%,可以使用點金技能
評價:4星半
分析:攻擊手套的另一個升級版本.它提供的攻擊速度加成比假腿少了一點,並且不具備移動速度加成,整體價格卻還要高於假腿.這自然是由於點金這個技能.事實上,對於新手而言,這實在是一個寶貴至極的技能.它能夠使新手在敵人的嚴密壓制下仍然取得一定的穩定收入,同時提供攻擊速度加成便於補刀----事實上,它存在的全部意義就是經濟成長.但是,戀戀並不建議新人過多使用這個物品.過於依靠它,將不利於你提高自己的補刀能力.而毫無疑問,補刀能力比你用滑鼠點金的能力要重要N倍.

名稱:空明杖 價格:1925 配件:短棍 法師長袍 藝人面罩 卷軸價格:免費 額外增效:攻擊 5
評價:3星
分析:這個東西的地位比較像玄冥盾牌.比較雞肋的屬性卻相對高昂的價格.假如不是因為它是刷新球和羊杖的合成原料,只怕也不會有什麼人去合它的......這個加攻不多,加魔不多,回魔也不多的典型的門門通樣樣瘟的東西......

名稱:力量護腕 價格:510 配件:力量手套 貴族圓環 卷軸價格:175 額外增效:全屬性 1
名稱:幽靈系帶 價格:510 配件:靈敏便鞋 貴族圓環 卷軸價格:175 額外增效:全屬性 1
名稱:無用掛件 價格:510 配件:聰明長袍 貴族圓環 卷軸價格:175 額外增效:全屬性 1
評價:力量護腕4星,幽靈系帶2星半,無用掛件3星.
分析:同類型的3個物品.分別提供3點單一屬性和3點全屬性.其中,最有用的當然是撐血的護腕,除了給力量英雄加攻,少少提升回血速度外,它撐血的作用在初期是非常重要的.高水平對抗中,早期要想不被法師秒,帶2個護腕撐血是很常見的事.對於小強,骷髏王這類缺魔卻又很需要魔的英雄來說,合1-2個無用掛件是很不錯的選擇.但幽靈系帶與前兩者相比卻明顯差了不少,加攻和攻速,以及少少防禦.而初期的拿錢靠的是補刀,幽靈系帶的效果並不明顯.不過,感覺上它的合成卷軸太貴了一點.貴族圓環185全屬性 2,175的卷軸卻只 1.因此,除非沒格子了,不然沒必要太早組合.

2.卷軸商人 半獸人

名稱:夜叉 價格:2050 配件:歡欣之刃 精靈皮靴 卷軸價格:600 額外增效: 5%攻擊速度, 5%移動速度
評價:3星
分析:合成過程平滑,沒有非凡昂貴的零件,同時,這件成品本身還是散夜雙刀的零件之一.但是,它除了16點靈敏之外沒有其他攻擊力的加成途徑,使應用受到限制.但是又由於它具有5%移動速度加成,某些玩家為了達到極限移動速度而產生了散夜三刀流(即雙刀之外再加一把夜叉.由於光環可以疊加,因此......)綜合,給它3星的評價戀戀認為比較中肯.

名稱:散華 價格:2050 配件:半獸人之斧 巨人力量腰帶 卷軸價格:600 額外增效:攻擊力 5,5%幾率產生殘廢效果
評價:3星半
分析:同夜叉一樣平滑的合成過程,同為散夜雙刀的零件之一,散華卻比夜叉更實用一點.這並不是指5%的殘廢幾率----那不可靠,而是看中16點力量的撐血效果.比如血裝全敏流水人假如出雙刀,一般就會選擇散華優先而不是夜叉.究竟,在魔法為主導的Dota中,生命上限比防禦更重要一點.另一個原因則是看重部分英雄可以帶上幾把散華參與戰斗,比如裂魂人;但卻不曾聽過有人帶著幾把夜叉去團P.......

名稱:碎骨錘 價格:3220 配件:玄鐵錘 力量手套 卷軸價格:1460 額外增效:攻擊力 6,重擊技能
評價:近身3星半,遠程1星半
分析:請不要為戀戀給出如此懸殊的評價而驚奇.....是的,就是這樣.一方面,每把遠程碎骨錘比近戰的少了5%的擊暈幾率(但它們的幾率和並不是疊加的);另一方面,遠程擊暈對魔免單位只有傷害,而沒有擊暈效果.這使得大部分遠程英雄使用碎骨錘的性價比都相當低.另一方面,適合遠程英雄的武器卻比比皆是.因此,遠程的碎骨錘是很不受歡迎的.但有幾個非凡的英雄,比如靈魂守衛和巨魔獵手,他們可以在近戰和遠程之間轉換,因此,在近戰形態下合成,並且在遠程狀態下使用是個很好的主意----這種情況下,擊暈幾率仍然是按照近戰碎骨錘來計算的.但總的來說,它並不算"適合"遠程英雄使用.

名稱:刃甲 價格:1770 配件:攻擊之爪 鎖子甲 卷軸價格:500 額外增效:攻擊力 9,20%近戰傷害反彈
評價:半星,非凡情況下4星.
分析:又是一件評價相差懸殊的裝備.當然,這種差距不可能由9點攻擊力帶來>_<.因此,原因也就很明朗.....仔細看看屬性和價格,你很快就會發現,當對面的物理輸出者是遠程英雄,比如黑暗游俠,變體精靈這種,刃甲根本就是一件廢品.但假如對面的主力物理輸出是幻影刺客,虛空假面,賞金獵人這類近戰英雄,可以考慮每人帶上一件,甚至給隊伍中的肉盾配上2-3件刃甲----別懷疑,它的反彈是疊加的!對方將會非常非常頭痛.....

名稱:旋渦 價格:3360 配件:玄鐵錘 精靈皮靴 卷軸價格:1300 額外增效:攻擊力 1,有幾率發動連環閃電,法球效果
估略評價:3星半
分析:中期打錢用的過渡類裝備.說實話,我印象中不記得自己有出過這東西.....因此,無法給出中肯的評價.暫缺.

名稱:散失之刃 價格:3000 配件:歡欣之刃 法師長袍 卷軸價格:1550 額外增效:反饋法球,10次凈化
評價:4星
分析:雖然無法提供高屬性的殺傷力,但10次凈化是這把昂貴的武器被人喜愛的原因.瞬間減低敵人的移動速度和攻擊速度到原有的1/5,相當於蛇妖的3級大招.基本上凈化一次就是一條人命----要麼拿走敵人的,要麼救下隊友的或者自己的.每次攻擊附帶的16點削魔對一般英雄來說是種點綴,但分身也能吸魔使這把武器成為了分身系英雄的首選之一.尤其是後期還能合成幻影斧,更使得散失之刃的作用面進一步擴大.美中不足的,就是只能作為輔助武器----它本身增加的攻擊太低了.

名稱:支配頭盔 價格:1850 配件:鐵意頭盔 吸血面具 卷軸價格:免費 額外增加:10點攻擊,5%吸血,失去每秒2回血.技能:蠱惑.
評價:3星
分析:雖然帶有護甲效果、吸血效果、少量攻擊,然而它並不算是很實用.技能蠱惑要想用得好,需要一定的操作水平.對於只玩Dota的玩家來說那並不太輕易.這個頭盔是撒旦邪力的配件之一,但撒旦邪力本身就是個冷門物品.也許聖騎士會用它來增加一個寶寶數目,或者長期打野的後期敏英會帶一個野怪幫助FARM吧.但總的來說,它的出場率並不高.
名稱:瘋狂面具 價格:2000 配件:吸血面具 卷軸價格:1100 額外增加:狂熱技能
評價:3星
分析:雖然花費了1100大洋,但這個向極端方向強化的面具卻顯得並不很實用.雖然能在一段時間內極大提高攻擊速度,卻也會受到更多的傷害.用得好能在敵人回過神來之前放倒對手,用不好就和自殺沒什麼區別.同時,由於它強化的是攻擊速度和移動速度,因此也只有高物理攻擊的英雄能把它用得好了,這也在無形中降低了對它的評價.它的另一個使用人群是帶擊暈技能的,比如虛空假面,魚人等.但就像說過的那樣,他們並不是血厚的英雄.使用這面具,就像踩在雞蛋上跳舞.

名稱:Eul的神聖法杖 價格:2350 配件:魔力法杖 法師長袍 虛無寶石 卷軸價格:免費 額外增加:2智力,6次龍卷風技能
評價:5星
分析:絕對的高性價比裝備,對於法系英雄(不一定就是智力英雄)來說幾乎是必備的裝備.一方面把加智與回魔合二為一,另一方面,龍卷風技能無論是救援、追殺、逃亡甚至強拆塔都非常好用,尤其是還可以進一步合成不限使用次數的羊杖(能把對手變成小羊),更是使它成為了僅有的控制用裝備.當敵人中有瞬發高傷害的英雄(無論物理魔法),一根羊杖通常是控場者的必備品.順便說下,EU是dota地圖的首席創作者。這個法仗就是以他的名字命名的

名稱:振魂石: 價格:3300 配件:精氣之球 能量之球 活力之球 卷軸價格:免費 額外增加: 1/S生命回復,10%魔法回復
評價:4星
分析:最終藍杖的主要零件之一,由3個球組合而成.其實,這個組合純粹就是為了省地方.多出來的1/S生命回復和10%魔法回復,有和沒有的差別極其微小.但之所以Dota中要有這個物品,主要是為了2900的神秘法杖打底.但事實上,法師們購買這件裝備,並不一定就是要出神杖,更多地只是為了撐血撐魔而已.雖然如此,但3300元換450點生命,400點魔法也是相當劃算的,並且只佔用一個物品格.

名稱:梅肯斯姆: 價格:2434 配件:回復頭巾 玄冥盾牌 卷軸價格:900 額外增加: 1所有屬性, 3回復光環,范圍回血技能.
評價:4星
分析:非常優秀的戰場回復裝備.只花費不多的錢,就可以產生 3的回復光環與一個范圍補血技能,同時對持有者還有屬性和護甲的加成,很適合團隊中的輔助型角色使用.比如沉默術士,復仇之魂,死靈法師等.更BT的是,在632中,幾個補盾是可以疊加補血的...假如一隊人都出補盾,可以瞬間全體回滿血.....對於法師群來說,這是很恐怖的效果.同時,新版本中加入了黑曜石毀滅者,他的精氣光環補魔可以被補盾所啟動.....這一切都使這個物品太變態了,因此,在更新版本中,取消了可以疊加補血的效果,使之趨向平衡.但無論如何,在632B時代,它是非常強的.美中不足的是,這是一個輔助物品,它產生的是戰鬥力的持久,而不是增加戰鬥力的強度.團隊中主要的物理輸出和魔法輸出都不可能將它放在首位,甚至說不會去使用它的.

3.卷軸商人 暗夜精靈

名稱:散華&夜叉 價格:5100 配件:散華 夜叉 卷軸價格:1000 額外增加:11攻擊力,5%攻擊速度、移動速度、殘廢幾率.
評價:4星
分析:合成過程最為平滑的中上階裝備.雖然零件眾多,卻沒有哪一件的單價高於1000.這使得死亡損失可能對散夜雙刀合成的障礙相當小.另一方面,這件武器同時增加力量,靈敏,攻擊力,攻擊速度和移動速度,雖然沒有什麼突出的閃光點,卻也使之能符合大部分力敏英雄的需求,成為一件類似萬金油的裝備.由於還附加16點攻擊,因此這件武器也能為力敏英雄增加32點攻擊力,還有10%速度加成和殘廢幾率錦上添花.在戰況激烈,無法存出高級裝備的局勢里,散夜雙刀也是不錯的選擇.

名稱:黯滅刀 價格:4720 配件:玄鐵錘*2 卷軸價格:1500 額外增加:2點攻擊力,腐蝕法球
評價:3星半
分析:腐蝕法球降低敵人6點護甲,在游戲的初中期,護甲本就不高的英雄遇見這把武器簡直是噩夢.巨大的傷害加成使被襲擊者的生命以肉眼可見的速度流失.但隨著游戲進程的發展,一方面天生護甲增高,另一方面可能開始合成不朽.而事實上,只要一件板甲就能使黯滅刃的作用大減.這時,它提供的攻擊力不足的弱點就非常明顯.因此,一旦合成了這把武器,就要抓緊時間收割人頭才是.

名稱:狂戰斧: 價格:4785 配件:玄鐵錘 雙刃大刀 堅韌球 卷軸價格:免費 額外增加:10點攻擊力,35%分裂傷害
評價:3星
分析:看起來是件不錯的武器.中等攻擊力還能附帶回復.但事實上,除了少數幾個自帶范圍物理技能的英雄,別的英雄帶上這個東西也只是效果一般而已,遠不如只比它貴幾百元的猴王棒或者大炮.但用在自帶濺射的流浪劍客與半人猛獁手中,由於濺射可以與自身技能濺射疊加,效果非常好.海巨人有范圍性錨擊技能,用它也是不錯的.幻影刺客由於有高爆擊,勉強也能湊合.其他人還是算了吧......

名稱:水晶劍: 價格:2850 配件:闊劍 攻擊之爪 卷軸價格:1000 額外增加:11點攻擊,10%1.75倍擊
評價:3星半
分析:性價比基本合格的裝備.本身不錯,但沒有多少看點.大家合它,都是在為大炮做預備.我這里就不羅嗦了.雖然10%低了點,但作為過渡物品,也算足夠了.

名稱:黑皇杖: 價格:3800 配件:闊劍 半獸人之斧 卷軸價格:1600 額外增加:技能天神下凡
評價:3星,非凡情況下4星
分析:增加中庸的攻擊力與生命值,卻具有高昂的價格,其作用的體現在於技能天神下凡.在以技能殺傷為主的Dota中,能提供10秒魔法免疫是異常寶貴的.無論是對於物理攻擊者的穩定輸出,還是對於持續性魔法的釋放,又或者是逃跑都具有不可替代的好處.但它並不是沒有缺點.首先,作為一件武器來看,與同價位武器相比它提供的攻擊力太少. 其次,150魔法消耗對於非法師英雄來說是不小的負擔.最後,它不能丟棄.也就是說一旦你合成了它,就必然帶著它到游戲結束.因此,它並沒有太高的評價.但對於冰女,沙王這類英雄,或者是敵方英雄以法師為主,出一個黑皇杖也是非常有用的.

名稱;幻影斧: 價格:5500 配件:散失之刃 活力之球 卷軸價格:1400 額外增加:技能分身,18點燒魔
評價:3星半,對非凡英雄4星-4星半
分析:整件裝備從頭到尾,付出了2950的卷軸費用,卻不增加任何一點額外的攻擊或者三圍,這註定了它的亮點在於附加的技能.首先,散失之刃的凈化效果非常之好,這點前面已有敘述.進一步合成幻影斧後,燒魔法球效果翻倍,同時附加了分身技能.對於多數英雄來說,它並不算太好的選擇,因為戰士選用它不能提高多少攻擊,法師選用它也無法提高魔法殺傷.但分身系英雄使用它卻具有無與倫比的效果.自身分身,幻影斧分身一起出現,一般能有4-5個(幻影長矛手可能有10個),這些分身同時圍上去,敵人的魔法可能瞬間就乾涸了......雖然它只能作為輔助武器,但無疑是分身系英雄的首選輔助武器.

名稱:不朽之守護: 價格:4350 配件:板甲 流浪法師斗篷 圓盾 卷軸價格:2000 額外增加:20%魔法抗性,重生,圓盾效果提升30
評價:4星
分析:最昂貴的防具.最昂貴的卷軸.但提升寶貴的魔法抗性與重生的巨大優勢,使每局打到後期的Dota中都能看見它的身影,也是聞名的聖盾流中不可或缺的黃金搭檔之一.帶上它,你會發現你的英雄經打了許多......當然,Dota是一個進攻性的游戲,除了極少數英雄比如斧王,戀戀並不建議將它作為第一件高級裝備.究竟它沒有任何進攻能力.但屠夫也不妨先買流浪法師斗篷來幫助戰斗,提升的魔法抗性對自己效果很好.值得一提的是,假如你的英雄帶有增加自身魔抗的技能,請在合成不朽之後再升技能的最後一級,將能獲得更高的魔法抗性.敵法甚至可以達到約80%的魔抗......但注重,它現在已經是不可丟棄的物品.因此請慎重考慮聖盾流的可行性----確認你的隊友能救助你,否則,你要麼送劍,要麼全身塞滿盾以後送劍......

名稱:lhothar之鋒: 價格:3800 配件:歡欣之刃 雙刃大刀 卷軸價格:1400 額外增加:技能疾風步
評價:2星半
分析:一件類似於黑皇杖的物品.但實用程度卻要低了很多.對於大多數英雄來說,短短9秒的疾風步只能用於逃跑----除非你在敵人面前開疾風,他還沒反應......同樣,1400的卷軸沒有增加任何攻擊力或靈敏.雖然在路人局裡並不算少見,但別忘了,隱身是可以被偵察到也可以被范圍魔法擊中的.現在,水平稍微高一點的路人都知道買眼了.它的實用性也越來越低.說實話,後期英雄買這東西為了逃跑的話還不如買個215的眼睛偵察.

名稱:lhagon之神力: 價格:3000 配件:魔力法杖 攻擊之爪 卷軸價格:1350 額外增加:3點屬性,2/4/6/8/10智力,3點攻擊,沖擊波
評價:3星
分析:lhota中唯一具有攻擊性魔法的道具.說實在的,性價比不高.雖然可升級,但事實上感覺是越升越虧.除非敵方有大量的貧血英雄又或者你在虐菜,否則,實在沒有多少用武之地.即使法師類英雄配合自身魔法秒殺敵人,但它的高價格帶來的缺乏撐血也使自己同樣輕易被秒.除非你極度追求殺人數目帶來的快感,否則實在不推薦出這個東西.另外,它還有個用處是搶KILL數.....

名稱:死靈書: 價格:2750 配件:魔力法杖 巨人力量腰帶 卷軸價格:1300 額外增加:0/4/8力量,5/11/14智力,復活死靈技能
評價:4星半
分析:路人戰中非常冷門,性價比卻非常高的道具.盡管一再削弱,仍然具有非常高的實用價值.它召喚出來的兩個死靈都有很不錯的技能,還對四周友軍提供耐久光環,無論是壓制還是打錢都有很好的表現.尤其是兩個燒魔技能對法師的壓制.同時,它對於法師來說,既撐魔又撐血,沒有無用的屬性.3級死靈還能反隱形.但是它的使用需要相當的操作,對於微操不好的朋友來說用好它是個挑戰.....

名稱:lhinken法球∶ 價格:5500 配件:極限法球 堅韌球 卷軸價格:1425 額外增加:5點屬性,2/S回血,50%回魔,技能法術否定
評價:3星
分析:林肯黯滅流女王的中堅裝備,提供高效的回復能力,法術否定的效果也不小.然而它的價格昂貴,同時2300的極限法球對於新人來說並不那麼輕易.並且,法術否定技能可以被一些技能穿越,手動法球攻擊也可以馬上使之進入冷卻狀態.否則,它至少有4星的評價.....

4.卷軸商人 不死族

……字數超了 想看全的話,點下面的參考資料吧 這人寫的很詳細

② DOTA遠行鞋怎麼出

你先花500買一雙鞋子,在存2200就可以合成遠行鞋了。具體的步驟是:1.先存500;2.買一雙鞋(500的,應該知道在哪兒買吧,家裡下方只有2個商店,第一個就就可以買);3.繼續存錢,存到2200,;4.購買遠行鞋(就在家裡的商店,上面的一排最後一個)

③ DOTA攻略大全

  1. 被塔攻擊時a自己的兵(只要有這個動作就好,不管兵是滿血還是紅血)。
    wns0022.com

  2. 2.家裡搶購東西的時候用快截鍵,比如出門時大家搶樹脂時你按s,根據可靠情報,搶東西時最快的是用快截鍵,其次是用滑鼠買,最慢的是滑鼠和快截鍵一起點。

    3.並不是所有讓你發生位移的技能都能打斷你的施法,tp等,比如屠夫的鉤子。

    4.如果你為出了吹風想對付sk的大招,但是他出了跳,而且成功把大放到你們人群中,這時你的第一任務仍然是把他吹起,然後才是撤退。否則他一直跟著你們,地震中心的傷害是最大的,並且接著的穿刺可以讓你們蒙受更大的損失。

④ DOTA2中如何把物品拖到下面的小空處設置成快速購買

想要將物品設置為快速購買可以通過以下方法實現:

1、shift+滑鼠左鍵點擊你需要購買的裝備商品,這樣就能夠達到設置成快速購買的目的,還有一個辦法就是,你也可以直接拖動需要購買的商品到快捷欄處。

2、alt+滑鼠左鍵點擊商店選項里的某個裝備,如此操作等於是提示你的隊友說你想要買該件裝備。

3、alt+滑鼠左鍵點擊快捷欄處,如此操作等於是在提示,購買這件裝備還差多少錢。

溫馨提醒:其實那個位置本來就是需要持續換的;因為一般情況下,一局游戲里不會就出那麼一件裝備,所以在使用的時候可以直接拖拉成品,這樣需要的裝備散件與所需要的卷軸就會移動到上面了,當然你還可以使用滑鼠游標拖拽的方式。

(4)dota70如何買鞋子省格子擴展閱讀:

dota2游戲過程中,如果想在快捷購買欄放置多個裝備;那麼就需要在游戲中按住ctrl+shift選取物品,就可以同時選擇購買多個物品(欲購買)。ctrl+shift,然後一個裝備一個裝備的拖到快捷購買欄就行了。

⑤ dota中英雄選擇鞋子的原則是什麼

基本原則:
缺藍的出秘法鞋
需要攻速的出假腿
需要移動速度的出相位,有時配合戰鼓
tk必出飛鞋
特殊原則:
輔助和醬油可以出力量假腿撐血或者綠鞋提高續航能力
需要追殺的可以出相位方便穿人
大部分英雄後期有錢都可以轉飛鞋,尤其是帶線的
綠鞋也適合打野英雄例如軍團和斧王

⑥ DOTA 70版本 英雄裝備順序 大眾裝備 出發 求

樹枝,補給前期必備,中期小件如瓶子,鞋子,魔棒,屬性裝。後期神裝如羊刀,蝴蝶,龍心都可以

⑦ DOTA暗夜魔王全攻略(包括裝備和點技能問題)

個人極為推崇的一個技能.........0的耗魔量讓你可以毫無顧忌地使用.......個人的定義是白天殺人/逃跑時使用.......晚上則是做為延長殺人時間的一個強力輔助技能
作用機理為當前時間暫停然後系統切入一個虛擬的時間(不計算正常時間的消耗)~就是說你在晚上用的話當時間過去系統時間依舊會回到你使用技能的那一刻.......當16級以後實際CD時間只有70秒.......而夜晚的系統時間是6分鍾(360S)........360/7=5.XXX(實際上如果你一進入夜晚就用還可以多用一次).........無形中夜晚時間加倍了.......後期幾乎就是永不來臨的黎明........

技能分析就到這里好了........

出門裝備的選擇
接下來是個人對於暗夜魔王的一些理解

暗夜魔王的初夜最為重要......初夜的好壞直接影響後期的發展(所以該英雄又被稱為初夜男).........
初夜的好壞除了對手問題和技術問題以外.......第一天白天也是異常重要的..........第一天白天的發展直接影響到初夜的發展^_^

反正這個英雄最重要的就是前幾天.........我就重點說一下前幾天吧(不負責任一腳踹飛)
等我2小時後從火星回來再繼續寫.......
55555555.......火星距離比我想像中要遠........7個小時以後我終於回來了........

這里只考慮手選!!!!!!
第一天白天的流程:
因為是手選~所以如果出門要跟上小兵那麼就只有546的錢
我個人推薦+*3++*2
走這條錄像需要較高的生存技巧~並不是很推薦新手使用~因為只有一組用來回血.......就是說你不能強頂對方3~4次攻擊強行補刀.........猥瑣是關鍵
注意到我帶了2個了么?帶2個凈化葯水是為了利用技能進行補刀.......在對手壓制(確切地說是反補)較強的時候用的.......只升1級的V用來補刀......畢竟90的傷害對手如果不是2人一起反補基本就可以補到了........合理利用V可以多得到不少經驗和金錢............
這一套裝備的缺點就是因為吃樹較少所以回復能力不足.......對於擁有強力NUKE的智力對手可能會被分幾次NUKE耗血然後越塔強殺........因為夜魔第一天白天絕對不能死或者是回家.....否則初夜幾乎就不可能單殺人了........這對於選手的猥瑣能力是一個考驗......

對於操作不太好的玩家我提供第二和第三套方案:
*4+*2+*3這套方案少了一點屬性但是多了一個和可以很好地提升回復能力和打錢能力(多一個凈化葯水就可以多使用1~2次V)
*5+*3這套方案提供了很強大的回復能力.......不過因為沒有的支持所以遇到反補好的對手可能你拿不到什麼經驗和錢了.......不過因為擁有了5點的額外屬性和6個吃樹第一天白天幾乎就不會死了........推薦新手使用........

現在來說一下第二和第三套裝備的缺點..........太多了.....雖然提供了屬性點但是因為在後面沒有什麼好的後續裝備所以終歸還是要賣掉.........不過初期也不要計較這么多了......第二套裝備少了一個屬性點在補刀和抗壓能力上會比第一套稍差一點.......不過多了一個吃樹和一個凈化葯水其實也差不多........
第三套裝備完全就是給新手用的........沒有凈化葯水導致白天沒有多少魔用來補刀.......對於錢方面可能會有一點問題........

一般對於操作有自信的人我還是推薦使用1號方案........關鍵是頭環很快就可以用來合成而樹枝要賣掉.........算了我不說了呃........

對了.........接下來的一切都是立於暗夜魔王SOLO的基礎上的........暗夜魔王的初夜殺人是建立在等級基礎上的..........可以說就算第一天白天一毛錢都沒有得到只要到了5級也是可以殺人的.......
路段的選擇和操作小技巧
關於路段的選擇.........
對於傳統的優勢路SOLO我更加傾向於劣勢路的SOLO.......
優勢路與劣勢路最大的不同在於防禦塔的位置和樹林的位置........
在優勢路中防禦塔較為靠前......塔前就是樹林的通道.........因為在己方地盤所以對方被GANK的可能性增大.........
為什麼我要推薦劣勢路呢?
劣勢路相比優勢路的優點.......劣勢路外塔和中塔的位置很近.......可以說只有5秒不到的路程不在防禦塔的火力包圍之下.........最重要的是兩塔中間只有一個路口!!!!!!可以說被對手從後路包抄的幾率更加小.........而且劣勢路的對面就是對方的優勢路.......一般來說優勢路走的都是初期的劣勢英雄........通過稍微靠前的防禦塔可以帶來一定的安全保障......而且在對面有夜魔的情況下.....對方的劣勢路初期十分可能會派出強壓型英雄對夜魔進行壓制........選擇劣勢路在一定程度上就規避了這種風險........
至於控線的問題.......我推薦出門的時候第一波小兵不要卡位........對面幾乎一定是會卡兵的......讓對方的防禦塔將兵打死........記得在後面吃經驗哦......在防禦塔將你方所有的小兵打光以前你的小兵會將對方的小兵打死一個.....爭取拿到錢......如果拿不到就算了......如果第一波小兵被防禦塔打死那麼戰線會向你方防禦塔推進很多.......
絕對~不要亂A小兵!!!!
在對方給你的壓力不大的情況下能A自己的兵就A.....對面的兵只A最後一下........爭取將戰線控制在自己的防禦塔附近!!!!!!
如果對面給你的壓力很大........那麼第二波兵過後基本就推進到你的防禦塔下了........這個時候盡量不要A兵.......要A也只A最後一下!!!!之後的第三波兵應該會在你的塔靠外一點的地方交戰......通過靠近對方近戰小兵後右鍵點擊對方英雄再迅速回頭的方式拉兵線.......盡量A對方小兵的最後一下(什麼?對方是遠程你A不到?你的V是干什麼的........)暗夜魔王第一天白天以經驗為主!!!!!!!
如果對方致力於反補和控線.......那麼你會比較危險(雖然在劣勢路很少出現這種情況........一般都出現在優勢路).....盡量龜塔兵拉兵線.......多利用拉兵線的技巧....對方小兵推進到塔下的時候致力於反補.....對面應該不敢直接上來和你硬來.....

關於如何控線
至於控線的問題.......我推薦出門的時候第一波小兵不要卡位........對面幾乎一定是會卡兵的......讓對方的防禦塔將兵打死........記得在後面吃經驗哦......在防禦塔將你方所有的小兵打光以前你的小兵會將對方的小兵打死一個.....爭取拿到錢......如果拿不到就算了......如果第一波小兵被防禦塔打死那麼戰線會向你方防禦塔推進很多.......
絕對~不要亂A小兵!!!!
在對方給你的壓力不大的情況下能A自己的兵就A.....對面的兵只A最後一下........爭取將戰線控制在自己的防禦塔附近!!!!!!
如果對面給你的壓力很大........那麼第二波兵過後基本就推進到你的防禦塔下了........這個時候盡量不要A兵.......要A也只A最後一下!!!!之後的第三波兵應該會在你的塔靠外一點的地方交戰......通過靠近對方近戰小兵後右鍵點擊對方英雄再迅速回頭的方式拉兵線.......盡量A對方小兵的最後一下(什麼?對方是遠程你A不到?你的V是干什麼的........)暗夜魔王第一天白天以經驗為主!!!!!!!
如果對方致力於反補和控線.......那麼你會比較危險(雖然在劣勢路很少出現這種情況........一般都出現在優勢路).....盡量龜塔兵拉兵線.......多利用拉兵線的技巧....對方小兵推進到塔下的時候致力於反補.....對面應該不敢直接上來和你硬來.....

天黑後的恐怖
第一天黑夜來臨的時候你應該已經5級了.....如果技術好點就快要6級了.......這個時候就回家去.....
這個時候光系統工資你就可以得到(剛入夜的時候)272......所以說只要你能在天黑前成功補到7~10個小兵就算成功了........第一次回家的最低要求是可以買到鞋子.......這個要求好像不過分吧....
此時(5級.....如果還沒有到5級就先蹭到5級再回家........不過一般都到了的.....技術好的話可能都6級了).....技能加點是3級1和2級3......帶上鞋子就可以出門GANK了......先找單人在線上的和血不滿的......帶上一個凈化葯水和一個吃樹大約可以殺3個人才回家(如果吃到了雙攻/回復/加速可以殺到5個左右)........然後等點錢買瓶子........出門GANK到天亮.....回家補充護腕(如果你錢多可以直接散華)然後帶一個回城卷找個安靜的線混經驗等待下一次黑夜的到來........
注意技能的加點方式~
5級的時候3級1和2級3
6級加3而不是大招......
7級當然要加1.......(這個時候應該快天亮了......如果你沒有殺多少人的話)
8級的時候推薦加大而不是3.......因為第四級的3在白天並沒有效果..........這個時候加大有助於生存.......當然如果這個時候離白天還有2~3個小格子(屏幕中間上面的亮點).....那麼你可以加2來幫助殺人......第四級的3我個人是不推薦太早加的.......因為第四級的3相比第三級只是多提供了5%的移動速度~在第一個夜晚如果要殺法力充足的法系敵人就只能靠2了........沒有2的禁魔效果很多到了6的法系都有可能反殺你(秀豆魔導師~水晶室女~惡魔巫師~宙斯.......後面我專門列個表格吧......太多了我自己都數不過來.......)

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為了對抗夜魔的暴行~對方一般會在初夜/二夜採取以下幾個措施
1:集中過夜......這個時候單獨打錢的一般都是生存能力超強的角色如幽鬼女王什麼的
2:集中PUSH中路
3:人手回城

關於如何對應這幾個措施.........
1:對方集中過夜你們就集體去PUSH對方沒人或只有一個人的路線逼迫對方回防(請注意觀察小地圖如果對面的紅點少了夜魔立刻去樹林里遊走很可能會殺掉援軍~如果他們一起來.....那麼就是你的隊友跑的時間~你稍微拖延一下總可以辦得到吧.....以夜魔的速度晚上想強殺血滿的夜魔還是很難的)~或者和隊友一起去將人數較少的路線殺人
2:對方集中PUSH你們也可以集中PUSH.....記得帶上回城........去PUSH一條邊路吧.......相信有夜魔在場應該比對方的推進速度快才對......如果對方有拆塔/清兵技能導致速度比你們快導致比你們先威脅到高地塔那麼就集體回城(夜魔最後回)~高地塔爭奪戰的時候防守比進攻更加有優勢
3:夜魔直接普通進攻.....等到對方回城的時候再使用V來打斷.......或者在補給充足的情況下利用V來進行HIT&RUN(V一下然後向對方跑去~注意這個時候不要直接右鍵點對方)........別人可能會被騙掉回城或者因為沒有來得及回城被殺......如果要進行HIT&RUN的話一定要帶上魔瓶.........
所謂中心思想就是能不死就不死....如果能殺掉對方那麼死了也值得~不做無意義的犧牲~
要GANKGANK再GANK~哪怕殺2次死一次都是劃算的.........你這樣做的話就極大地拖延了對面英雄的裝備成型時間........同時你們的其他隊員又在很好地發展.....結果一般就可以確定了的........

一般來說初夜的時候暗夜魔王可以單人GANK的英雄除了血不夠的敏和魔不夠的智以外沒有隊友的配合很難殺到人(在塔附近的可以鑽樹林~不在塔附近的可以直接回城......夜魔這個時候雖然有一個傷害極高的法術但是很難在回城的3秒內殺掉對方)
這個時候就體現了裝備的重要性了
一般來說我個人推薦初夜堆護腕~這就是我推薦第一天白天出門帶一個頭環的原因.........一般來說初夜你是沒有錢購買魔瓶的........一般來說第一次回家除了買鞋以外還可以買一個力量手套...........然後出門殺2~3個人(多去神符點看看......吃到雙攻加速可以讓你殺人更快.......回復的話可以讓你多殺1~2個人.........如果你帶了那麼任何一個什麼幾乎都可以讓你多殺2~3人了)
回來合成2個...........如果有錢再買一個然後出門繼續吧.......第二次回來的時候買一個.......這個東西不但可以在你殺人的時候提供持續作戰的能力........在你被追殺的時候更是一個保命的好東西........因為白天快要到了........

附:初夜單人GANK能殺掉3個就算你合格........被隊友搶KS也算..........如果是和隊友一起GANK.......殺掉6個才算過關

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一般到了第二天白天你就好好地找條線打錢和混經驗吧。。。。通過前一個晚上的努力現在應該沒有幾個英雄敢一個人出來了。。一般現在在你收了3波兵以前面前是不會出現玩家的。。。。
當你的對面出現人了。。。。注意看他是什麼類型的英雄。。。。如果是敏捷。。。。先用V耗血然後爭取在沒有使用大的情況下殺掉~如果是智力。。。。。也是V耗血。。。當對面的血少於1/2的時候躲一下補給(最重要的是補魔)然後在樹林里使用大沖過去......注意先用2(就是F啦)使對方禁魔再去要不可能會很慘........這個時候1級的2提供的5秒夠你殺一個半血的智力英雄了.......身上記得帶回城卷啊......要不別人來GANK你會很慘....
要注意的是2的耗魔量是固定的125~不小心就沒魔用了咯........暗夜魔王初期的魔是很少的........所以我很推薦帶瓶子......GANKER的必備工具啊.......

時間繼續流逝.........第二天白天你也度過了..........下面GANK時間又到了..........
這個時候如果不出意外你已經有11級了.........這個時候要有2級的大了........2級的大持續時間還過得去啦......白天的時候因為殺人/逃跑時用的那次大應該已經CD完畢了......那麼一入夜就用吧.......反正不耗魔.........2級的時候連續使用大概可以讓晚上延長1/3的時間......差不多了.......繼續殺人吧.........
經過白天的努力現在你應該有1000以上的錢了...........這個時候有了不同的裝備分支.........
1:買小斧頭准備出散華........為散夜對劍做准備....目標是3刀的極限速度(在晚上3刀+假腿+4級3=521的移動速度)...........而且這個路線的血也不少........過塔殺人還是比較容易的.......
2:先出假腿以便在第二天晚上更好地殺人............之後裝備上碎骨錘幫助團隊當一個小型的限制角色......在晚上的時候高攻擊速度+敵方攻擊/移動速度降低+禁魔很難有單英雄和你對抗 ......
3:購買活力之球撐血准備合成先鋒盾.......這個也是為了殺人做准備的............但是和1路線不同的是這條路線更加註重於過塔頂兵殺人.........但是因為血量還是有點少所以對付血量充足且擁有高法術傷害的角色有點困難......不過合理利用HIT&RUN還是可行的.........
4:老實打錢出堅韌球合成狂戰斧刷錢准備當肉........因為夜魔在晚上擁有高移動/攻擊速度所以狂戰的性價比比輝耀來得高.........而且當肉的時候因為擁有1和2的-攻擊/移動速度+禁魔+MISS所以當肉還是比較輕松..........不過這條路線基本就舍棄了第四/第五夜的殺人能力(走123路線在45夜也還是可以殺不少人的).......在裝備沒有成型的時候(第四/第五夜的時候只要不是直奔神裝的角色一般血和魔都不會太少了)殺人較為困難......不過也相對不容易死就是了......

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還有需要注意的一點是
如果你選擇了碎骨錘作為大件
那麼就等於是將輔助放在了第一位
不要認為你可以殺人了.......碎骨錘的作用是對對方重要英雄進行控制

最後
無論是你走什麼路線........都是必不可少的........

初夜有可能反殺夜魔的英雄
雖然我前面已經有寫過了.......
不過還是用圖片來說明一下吧........
在初夜有可能反殺夜魔的英雄(初夜以後只要發展順利或者夜魔.......那麼誰都有可能所以我就不說了)
在野外不要緊.......大不了回去泡溫泉......如果在塔下........121連擊.......等你見勢不對想跑的時候天降閃電......
同上......野外她想殺你要看RP......塔下........
看周圍小兵的數量了
傳統的124殺人連擊.......不用我多說了吧
小心熊寶寶的連續纏繞
不怕人多.....就怕沒人
同上
我電~我放蛇~我套~我變~我再電......野外你可能是和他同歸於盡.....塔下死的八成就是你了
野外不怕.....如果在塔下.....1+4可以造成高達7秒的控制時間(之前和中間塔還可以攻擊你很多次)......
如果你能在10S內殺掉他那麼就去吧.....不過之後要回去泡溫泉就是了
10級以前有幾個不怕他的?
8級的時候正確地1+2可以造成高達675的傷害.....在打你兩下....
不怕他一個人......可他就從來不是一個人......地雷.....眩暈陷阱....遙控炸彈.....實在不行還有1550傷害的AOE.....
在你等級符合的時候........等級炮可不是吃素的.....
2412......不用我多說了吧....
你有減速我也有......我還有減防.....主動暈+被動暈......實在不行還跑得比你快(我就是從來先升滿1的怪胎)
小心他出瘋狂面具.......開個大就是無限暈
一般都是他去GANK夜魔吧.....2+4+2.....硬拼還有3.....
1234......我不想說了.....123這幾個技能只要他學滿了2個就夠你受的了
小心旁邊就1~2個兵的情況
同拍拍......如果你能在10S內殺掉她就去吧......要不就要斟酌一下
同火女......傳統的秒人連擊了...
不怕他跑...就怕他是升滿了1和你硬拼......經常是同歸於盡的結果
我開大....鹿死誰手還真的不好說
我就是傳說中的吸血鬼
4+2.....實在不行一個3就可以跑掉了咯~
同亞龍.......通常是他去GANK夜魔....
一不小心就被推來推去然後就死了
點燈然後吼一聲......最後給你一刀......
不怕不跑....就怕他扔個大給你然後就跑.....你是追還是不追?
這個也是傳統的了......特別是出了紅杖以後......暈~詛咒~大.....你跑就是死....不跑也是死....大不了同歸於盡....
一個錄像(很爛)和對付夜魔初期最需要的東西
然後是最後的最後的最後
友情提示:在對付暗夜魔王的時候是一個很重要的東西....
如果你就算用火槍都可以在不帶這個的情況下反殺夜魔.....我沒話說........

很多人都說夜魔後期沒用........
我個人認為夜魔在小型的遭遇戰的時候用處還是很大的.......就算在面臨團戰的時候也不是那麼一無是處
40%的長時間禁魔+MISS~基本可以費掉一個對面的DPS~極高的移動速度與50%的降低移動速度當團戰結束後無論是追殺還是跑路都很用用處~

最後的最後的最後的最後..........
趁著夜色開黑暗時間BD的夜魔是很煩人的........

⑧ dota2怎麼拆分裝備

右鍵點擊裡面有顯示拆分按鈕。新合的裝備或者新買的裝備在十秒之內是可以拆分和出售的,出售跟原價相同。這是防止你手滑點錯或者一不小心合成了裝備用的。

⑨ DOTA幽鬼 怎麼出 裝備 怎麽打錢快

關於出門配置~主要是初期的撐線能力和補刀/反補的能力~還有就是出門裝對於後續物品的合成連貫性~
個人推薦幽鬼6吃樹+5樹枝出門~錢正好花光~而且還趕得上卡第一波兵的位~
說到樹枝~這個是DOTA的性價比之王~57的錢換19點血+0.03/秒的回血速度+1%攻擊速度+1/7護甲+13點魔+0.04/秒的回魔速度+1攻擊力~不過DOTA是個用錢換格子的游戲~要佔1個格子是這個物品最大的缺陷~不過反正是初期嘛~格子用光就用光了~樹枝賣掉有幾個人會捨不得........
隨著6.37版的崛起~吃樹的性價比的提升~吃樹已經代替了傳統的深藍葯水~雖然每100塊少回28點血而且速度較慢(可以把吃樹看成是持續25秒的回7戒指~葯水是持續20秒的回20戒指!!)~不過其不會被打斷的特點深得玩家的喜愛~更因為吃樹而產生了例如吃樹逃出先知的發芽技能~屠夫吃樹然後拉人進死角等等戰術~所以推薦這樣出門~
當然也可以考慮2頭環+4吃樹出門~雖然回血數量和屬性都比上一種差~但是因為頭環是中期物品護腕/幽靈系帶/無用掛件的組成部分~所以也深得玩家喜愛~
還有例如回2+樹枝/吃樹出門等等~
幽鬼前期經驗比錢重要 .......
用技能補刀吧.......不過要最少可以補到2個才出手~要不就虧了.........最好幽鬼之刃可以順路擦對方英雄一下.............
如果感覺被對方壓製得很慘........還是換路/叫隊友來GANK掉比較好~雖然經驗比錢重要~但是沒有錢的幽鬼就是純粹的廢物...........只能在團戰結束開大揀幾個紅血跑走的菜...........
做為一個初期必定受壓制的近戰(而且還沒有STUN/強力NUKER)~幽鬼要學會抉擇~什麼時候可以補刀~什麼時候必須後退~什麼時候可以紅血繼續趁經驗打錢~什麼時候滿血都要跑~初期的幽鬼是絕對沒有錢為自己買眼睛的~
這個其實要靠玩了很多次以後才能擁有的經驗~很難說明的~要是說明也就是觀察小地圖~注意對方的動向~一些小動作之類的............沒有什麼實際意義..............
第二次出門分幾種情況(除被殺以外默認7級自己跑回來的):
1順利打錢~對面是NOOB或者是初期無法壓制你的近戰單位~那麼這個時候恐怕你會擁有2xxx的現金....
2打錢不順利~對面為遠程單位~但是壓制力度不夠~這個時候大概擁有15xx的金錢....
3打錢及其不順利~對面為劇毒/VS==強力壓制型英雄~恐怕這個時候只有1000出頭的錢.....
4不慎死亡...........大概..........我也不知道有多少........
1的情況~可以考慮買鞋子然後猥瑣點沖3800出遺物~買鞋子+歡欣+法師長袍+回城利用大出去試探性地GANK一次~或者乾脆出把夜叉加快打錢速度~如果是CW~一般會走買鞋子+歡欣+法師長袍的路線~
2的情況~一般購買鞋子+歡欣加快打錢和機動力~繼續FARM並在適當的時候用大配合隊友GANK~
3的情況~如果無法換路則買鞋子/回城/法師長袍回去繼續龜塔並在適當的時候利用技能騷擾+補刀~可以換路的話乾脆購買2幽靈系帶+3圍並加快打錢速度~
4的情況...........要根據死亡的時間來判斷~
A:超級初期不慎死亡(被屠夫追然後被自己的小兵卡路卡死)?則立刻購買回城卷飛過去~
B:對方3~5級的時候利用強力NUKE強殺(VS+賞金獵人/幻影長矛手)?購買鞋子~補充葯品~買回城飛過去~
C:GANK致死......購買鞋子回城卷跑過去~如果有6級就大飛過去~然後龜塔...............然後叫隊友來GANK一次..........
前邊已經說過~CW里幽鬼一般是作為半肉半DPS存在的~
半DPS一般是由GANK轉來的~所以就幻影斧+心*N(視經濟狀況)+盾就OK了~

路人戰其實你想怎麼玩都可以~俗話說~路人~一切皆有可能...........
一般路人都離不開飛鞋輝耀刷錢~如果你真的以幽鬼C的FARM能力FARM出了輝耀和飛鞋~我只能說你的隊友或者對面過於................兩邊的水平應該差不多.............
如果你是靠GANK型得來的輝耀偶沒話說.........
後期可以考慮心*N+盾+蝴蝶成為一個打不死的TANK~或者心+SJ+蝴蝶/雷神錘的神裝殺手~一切都看你的FARM水平和雙方的實力~

⑩ dota出門要買鞋挖

即使說是JUGG,也不要出鞋。有人計算過JUGG帶上鞋子後,劍刃風暴讓人全吃的情況,綜合分析後得出結論,如果沒有隊友的幫助,JUGG是不可轉死任何一個英雄的。因此,鞋子還是等有了經濟之後再去補充,出門先帶屬性和恢復吧。

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