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dota宙斯如何高爆發

發布時間: 2022-04-18 04:33:32

⑴ DOTA宙斯怎麼用

淡定 只要記住加點 132224231311有大加大的順序 然後淡定的在隊友後面 見到人就G 最後大招收場 裝備是 有錢就先秘法 困難就瓶子掛件 推薦先2掛件 然後淡定的A帳 這東西越早越好 然後嘛 就個別心理陰暗者 可以速度出刷新 然後 ..... 前提是初裝速度要速度 你要是30分鍾秘法掛件就可以自動滾蛋了 我最好的記錄是... 20分鍾3掛件秘法瓶子A帳 然後一個2700 法師大多刃甲啦啥的 基本都是可以隨意 不過最後的神器還是羊刀 這個英雄打法比較死 (個別3技能和黃點對點的面壁) 其他的就是注意有藍給G電 不要都給C點 不過後期3技能的難受的感覺也很不爽 但是碰見個別純爺們的英雄 剛被和人馬啥的 您就速度3吧 在別的嘛 沒啥了 再就是技能除了C電都反隱 (新手就算了,不好理解和運用) 還有 別老想著用大招搶人頭 只有徹底逃脫了才給他大招 人頭這種東西 新手還是很喜歡的 但是宙斯的定位是高爆發的法師和輔助 所以人頭能給敏捷一類的後期還是給他們 免得後期你神裝了 隊友4樹枝啥的情況......

⑵ dota宙斯怎麼玩

你好,一般路線是這樣的,如果您是新手,前期就屬性裝出門,2智力斗篷,1吃書1大葯加2樹枝,只能就能很好的呆在線上。注意隊友的miss提示,等級7級了出秘法,然後憋回魔裝和藍張,跟著大部隊團戰。G的傷害是非常高的,用G抹掉對面的血,然後W收人頭了。等你熟了後,出門就大葯吃樹加N凈化。然後用鳥運魔瓶,GANK殺人,這樣很早就能超神了。這是我的辦法。我玩宙斯是132224333111點的,希望能幫助你!

⑶ DOTA宙斯的打法

宙斯定位:GANK、高爆發
打法:(最常見、路人)買雞,3樹枝一血瓶一組吃樹一小魔瓶出門單中,先學C閃電鏈,然後2.、3對點,主2,有大點大,23學滿,學黃點。用C壓人兼補刀。8分鍾內到六,最起碼補出一個魔瓶一雙鞋,最好把大魔棒搞定。之後開始遊走GANK。
GANK打法:包抄後先G再C,跟著跑,不要普攻等待CD,然後再G再C,搞不死再大。記住GANK時要尋求隊友幫助,因為你留不住人。中後期大招不用留著收人頭,而是記得有必要時開大開視野,例如開始推高地團戰之前,或者懷疑對面在打ROSHAN之類的。到了後期你的主要作用就是用G劈人,你的3技能是你在後期保證輸出的主要技能。
裝備路線:秘法鞋—瓶子—(買雞買眼)—神杖—羊刀—刷新—冰甲,後期可以賣掉瓶子和秘法穿鞋,出飛鞋或血精之類的法師裝。但是眾神並不是個很需要裝備的英雄,所以記住不要介意人頭不要賴在線上補刀,抓住機會GANK騷擾對面的carry,才是幫你贏得比賽的真正打法。

⑷ DOTA2宙斯怎麼玩,宙斯3技能靜電場的傷害是當前血量的百分比,還是血量最大值的百分比

宙斯的靜電場傷害的是當前血量的百分比

【英雄介紹】
宙斯出門擁有良好的身板,1級裸裝59點的攻擊力在遠程英雄中已是佼佼者,315點初始移動速度也不能被稱為小短腿。

宙斯不太適合司職輔助位,因為與其他輔助英雄對位時,2技能高額的藍耗讓他和敵方輔助對換狀態時無法佔到便宜,1技能在消耗的同時也會破壞兵線。宙斯本身技能的特性和對於等級的依賴,目前更加推薦將他定位在中單的位置上。
【加點路線】
前期主流對線加點為主學【1技能:弧狀閃電】,加點為:1312141,後續優先補滿2技能,靜電場的成長性不高,在前期對手最大生命值不高的時候不必副學。

天賦的選擇上,推薦右右左右的加點。

【整體思路】

前面提到過宙斯本身出門的屬性非常優秀,因此對自己基本功比較自信的玩家,在對線一些沒有壓制的英雄時,可以選擇屬性裝拉滿,利用普攻來補刀和消耗。但由於現版本2、4分鍾上下路都有聖水符的緣故,現版本中單並不會因為多兩個反補就能壓制住對手,出門裝更加推薦一組吃樹加上三樹枝一仙火的半速瓶流。

在拿到魔瓶後,後續可以補出雙掛件,來提升技能傷害和回藍,前期鞋子可以選擇秘法鞋,後續可以拆分為以太/血精/永恆之盤等裝備。

由於宙斯沒有控制技能,前期偏發育,因此前期對隊友最大的支援就是一個300傷害的大招了。除了雙掛件以及秘法鞋的回藍,還需要頻繁購買凈化葯水來幫助補充藍量,保證有著足夠的狀態開大支援隊友。1級大招初始傷害為300點,加上靜電場再扣去魔抗減免的傷害,根據英雄不同的血量和靜電場等級,1級大招的斬殺線大約在260左右。

中期需要Farm出關鍵裝備【阿哈利姆神杖】,可以進一步提升宙斯的全圖支援能力,如果節奏夠順,或者對手沒有黑皇杖,就可以速出刷新球,在家保證自己放出兩個雷雲和兩個大招可以直接融化對手輔助。而如果對手早早做出黑皇杖,宙斯就需要出一些跟團的裝備,在團戰中拉扯到對手黑皇杖時間結束,再進行收割。
【出裝選擇】

前中期以太透鏡,A杖,慧光都是不錯的選擇,如果想要保命可以選擇原力法杖或是永恆之盤,由於EUL神聖法杖的回藍效果被多次削弱,所以不太推薦選擇這件裝備作為保命裝,除非後期會有需要合成風之杖的可能性(比如對手有虛空假面、謎團)。慧光作為當前版本法系英雄必出的一件裝備,在之後的合成路線上,有著散慧對劍和血精石兩種不同的選擇。兩件裝備各有各的優點,散慧雙刀價格更加低廉,但能夠提供比14格血精石更高的技能增強,以及22%的狀態抗性,而血精的成長性更佳,並且能夠提供技能吸血,一分價錢一分貨,到大後期還是血精石更佳。

而在後期六神的選擇中,阿哈利姆神杖、血精石(散慧對劍)、玲瓏心以及秘奧閃光幾乎是必出的四件套,雖然玲瓏心和秘奧閃光的減CD效果不會疊加,但宙斯秘奧閃光減少施法前搖的效果對於宙斯十分重要,增加爆發速度來秒殺擁有BKB的敵人。在裝備飛鞋和阿哈利姆福佑後,還剩餘的兩個裝備,可以在永恆之盤,黑皇杖,林肯法球,虛靈刀,達貢之神力,風之杖,邪惡鐮刀這些裝備中選擇。

魔晶技能:神聖一跳,這個技能除了能夠跨越地形,並且不像原力法杖一樣會被驅散。同時現在會對2000碼內的一個單位釋放一次靜電場被動效果,減緩100%的移動速度。在靜電場的效果不再是生命移除之後,這個技能可以用來打斷敵方的跳刀。作為一件不佔裝備欄的兼具追殺和逃生功能的道具,阿哈利姆魔晶在目前版本的裝備選擇的優先順序也可以排得相當靠前。

⑸ dota宙斯咋放技能傷害最大

C技能冷卻快,耗魔少,被動加滿以後減比例血量,磨血首選,缺點是傷害較低,如果對面繞不過你,可以優先用此技能。
G技能傷害高,打斷施法和TP,有開視野的功效,缺點是耗藍高,冷卻比C慢,考慮用來打斷技能和TP,搶人頭和開真視野。
W大招可以攻擊全員,還有附帶開視野的功效,搶人頭混助攻必備。
要使攻擊最大化,前提是自己站得住,可以出推推吹風跳刀,走位躲控制技,CGW收人頭,
在保證自己安全的情況下出紛爭面紗,A帳,刷新球是宙斯的神裝了。
當然耗藍太多的話考慮出血精石。

⑹ dota眾神之王宙斯攻略

宙斯屬於法系輸出中頂尖級存在的高爆發。但是缺點就在於出手速度和彈道差。腿短,跑不快。沒保命技能。
所以玩宙斯,走中。買雞。吃樹。大葯。三凈化。三樹枝。一級學電弧,一級先別用電弧補兵,等你二級了。學一級被動,然後再通過電弧補兵,連帶消耗對面英雄。七級一級大四級雷擊一級電弧一級被動。然後再主被動,電弧最後加(電弧的等級傷害差別不大,所以不用住升。只要通過電弧來觸發被動,這傷害就很可觀了),有大加大。
走中的出魔瓶(多控f。如果有隱身或者加速之類的很容易去邊路殺人。),秘法,魔棒,推推。還有前期別什麼遊走,多打錢,先把推推或者吹風杖搞出來,你支援只要放好大就行了。就占著中路打錢發育。沒有推推或者風杖的宙斯很容易死。還有隨身帶TP。小規模團戰盡量都到。有宙斯在的時候輸出直接高上好幾個檔次。但是要記住。殺人或者幫助殺人的同時,盡量明哲保身。宙斯真心太容易死了,先把自己命保住了才能有輸出。站位別太靠前,你就在後排放電弧這傷害也都很不錯了。宙斯就需要通過:對線壓制-前中期保命-存錢-裝備壓制。這四個階段。等你出了A杖之後轉個刷新,差不多大招刷新大,人頭就有了。
還有一種宙斯打法是走劣勢路。通過多帶凈化葯水靠技能來壓制對面後期。可是這種打法不是很推薦,除非對面都沒控制或者沒留人技能,你這樣打才會不錯。

⑺ 求dota宙斯詳細打法

前期:603出門,買J,一組吃樹,一個小進化,樹枝。具體看對線英雄應變。也看你的水平和打什麼局,怎麼出的都有。但是我說的這個是比較穩妥的。盡量少用C補刀,這樣雖然能補到幾個,但是也是非常不好的行為,因為中路兵線非常講究,你C幾個,兵線過去了,就容易被對面gank掉。宙斯死一次非常傷。他是非常需要等級和基本裝備的。而後,有了瓶子鞋子就要注意控制河道的符了。看情況gank帶節奏。盤活全場。盡量防止來回溜達,支援都用TP。這樣能保證自己的等級領先全場。
中期:秘法和推推棒,如果對內有黑鳥或者已經有兩個秘法鞋了,那麼可以選擇更加飄逸的相位鞋或飛鞋,屌絲鞋不適合宙斯,假腿也是不適合的。抱團、蹲人都是非常不錯的。切忌自己一個人跑到對方野區去送人頭。或者站位靠前。宙斯這個英雄是非常講究走位的。基本上定位在爆發、收割的角色上。
後期:如果你的經濟足夠好,技術足夠過硬,走位意識都是領先對手,那麼宙斯打到後期也是非常牛13的。因為宙斯的第三技能非常imba。個人建議兩套裝備。
1.定位在飄逸路線。大魔棒,相位鞋(秘法),推推,跳刀,風帳。如果順的話,這樣的裝備應該在30分鍾左右出出來、甚至在30分鍾以前。對於中等以上的水平,這樣的速度並不難,
2.定位在剛正面的路線。飛鞋(相位、秘法),推推,羊刀,A帳,血精石,待定(刷新、龍心、風帳、西瓦、BKB、跳刀怎麼出都可以,看團隊需要什麼,看自己適合哪一個。看團戰情況。)

宙斯是非常適合初級選手使用的英雄,比較鍛煉操作,技能也比較容易上手,而且也比較容易殺人。但是想要玩好就不容易了。他攻擊距離非常奇葩,不遠不近,對線期非常容易被壓制。倘若對線期被壓制,那麼崩盤就不遠了。中路是非常影響整局走向的一條路。這也是為什麼dota這樣變,也基本上沒有改變中路英雄帶節奏、由個人能力最強的選手操刀的套路。宙斯非常脆,沒有逃生技能,比較容易被gank,倘若前期仇恨比較高,被對方點草了,那就悲劇了。一個走位失誤基本上就直接可以摔鍵盤了。而且,個人認為並不適合路人,因為你搶幾個人頭,隊友就會有怨言了。所以,倘若你玩這樣的英雄,就要有個很好的心裡素質,能夠頂得住對面和隊友的壓力才是。

⑻ DOTA宙斯技巧

Zeus是目前DotA最受歡迎的英雄之一,其原因不單是在路人局中使用時有無比的樂趣,還因為他的能力受到大家的肯定,這個可以從他往往在高水平比賽中被ban或者第一個被選走可以看出。盡管他沒有可以逃跑的技能(特別是在最近跳刀被削弱後),他仍舊是為數不多的出現在比賽中而沒有暈技的智力英雄。Zeus並不是什麼特別復雜的英雄:他在早期有強大的爆發力,在後期由於靜電場的原因仍然可以左右比賽,何況還有那個全場傷害的大招,那可能是DotA里最讓人煩惱的技能之一。
加點順序

等級 1 - 弧形閃電
等級 2 - 靜電場
等級 3-5 - 落雷
等級 6 - 雷神之怒
等級 7 - 落雷
等級 8-10 - 靜電場
等級 11 - 雷神之怒
等級 12-15 - 黃點
等級 16 - 雷神之怒
核心裝備

無用掛件/護腕:自從NA(地穴刺客)開始流行起來後,我會選擇用3個無用來代替升奧術指環來開局。我覺得生命/魔法上限對脆弱的智力英雄來說非常重要:如果你願意,也可以把它們換成護腕。
精氣球:由於很多小戰斗都是2v2 3v3或其他什麼由滿血打到死血,盡可能把生命撐高是保存性命的重要之道,而用於撐血撐魔的精氣球其性價比相當不錯。
瓶子:幫助你控線,如果你是單中,利用瓶子收集神符對你來說非常重要。

高級物品

羊刀:在後期,羊刀對你的整支隊伍都有很大作用-不俗的屬性點,較高的mana恢復,還有那個無價的妖術(hex)能力。
飛鞋:對於Zeus來說這是標准裝備,能提高機動性和行走速度。

其他物品

奧術指環:你會發現很多人都不會為了魔法恢復而買奧術指環,因為這是為了那些要長期撐線的人而設的。而由於Zeus是一個玻璃炮台,他往往成為別人首要的瞄準目標(譯者:意思是Zeus沒事就要回去泡溫泉或者讀讀秒,所以不需要買一件撐線物品)
其他後期裝備:如果你farm到讓你能買下羊刀還有餘...那你可能farm太多了(換言之你把一部分應該留給Carry的錢也farm走了)或者你參與的團戰,gank太少,或這兩樣都是...Zeus可以算是一個很有潛力的後期英雄,但是你應該把farm的機會多留給你隊伍裡面那些更加依賴裝備的英雄。

Zeus的玩法

早期:出門裝可以選擇4樹枝+3清醒葯劑+吃樹。由於我玩Zeus的時候傾向於單中,所以我會盡快出瓶子來奪得早期優勢。一般我的早期物品是3個無用,鞋子,回城和瓶子。

攻擊動畫:他的攻擊前搖非常長,但你可以把這個化為你的優勢,因為你可以較容易用「s」來取消你的攻擊動作來騙last hit.必須指出,很多用Zeus的玩家太依賴用弧形閃電來補刀。

控線:弧形閃電會把兵線推前,而且依賴清醒葯劑來補充,不過把兵線推前也讓你有時間去檢查神符,所以你要在這兩種情況中權衡一下。弧形閃電和落雷都有700的施法距離,使得你可以在敵人射程之外施放。

強大的敵人:面對一個強力的控線英雄,之前提過的那個落雷/黃點加法就可以派上用場,例如你在面對影魔和沉默的時候。在和影魔的對抗中,很重要一點是你要在早期搶last hit時取得優勢,而屬性點則會在正補反補中都能幫你(很顯然,弧形閃電只對正補有幫助)如果你要對付的是像血母蜘蛛這樣的棘手英雄,那麼你要保證在6級時身上有一個回城同時要升一下弧形閃電。盡量把符都控好(通過插眼等方法,嗯,隊友贊助的)那你就做得差不多。在有需要時到邊線參與一下gank

噢,或許試幾次那個黃點/落雷升法幾次後你會掌握好怎麼用Zeus來拿last hit

MYM|Merlini的5個黃金法則

1.永遠先用落雷再到弧形閃電
看上去似乎先用弧形閃電再用落雷會讓靜電場發揮更大傷害,但如果你先放弧形閃電,你可能會讓你的敵人有機會躲進迷霧中。

2.永遠永遠留意你的位置
落雷擁有一個很遠的射程,雷神之怒擁有無限遠的射程,弧形閃電也擁有相當遠的射程(加上彈射後),所以除非你是在追殺英雄,否則你沒有理由和敵人靠得太近。

3.利用雷神之怒來開視野
當你想殺那些低生命的英雄(低,但是不夠只靠雷神之怒就能殺死),而剛好你又在那些很難追擊的地方(意思是有很多諸如樹林,斜坡等因素導致你很容易失去對方視野,例如近衛下路那個外塔附近),利用雷神之怒來打開視野,之後你就可以用落雷來殺死他們。

4.和你的隊友共享操作
通過和隊友交流來完成某些事情永遠都比你自己去做慢得多

5.利用好落雷的射程
在團戰前你可以用你落雷超遠的射程來磨一下對方的血,落雷遠得不合理的射程和這樣做的效果會超乎你想像。

補充

我將會講更多的關於Zeus的細節問題。有些人在後面的回復里對我作出批評,他們認為我把一些秘訣什麼藏起來沒有說。他們或許會覺得這是一個份「如何玩Zeus」的攻略,但我覺得這更多是一個介紹我玩Zeus風格的文章。玩Zeus的方法其實有很多種,我不想說某一種就肯定比其他都好。有些時候你要進行很多gank,因為對面養了很多後期,而你們則有很好的gank英雄,加上你們的Support(支援英雄)還能去到處拆別人的眼。有些時候你必須在前15-20分鍾盡可能打錢,可能因為你的對手有了整個地圖的視野(譯者:MH?)或者你們有幾個不錯的後期英雄在龜縮,希望熬到後期。這里實在有太多不同的游戲風格,而這些都取決於當時的游戲局面,所以我無法一個游戲一個游戲去慢慢分析應該怎麼玩。

Zeus只擁有3個nuke技能。他不是那種需要極好操作的英雄。如果一個英雄在使用魔法上沒有難度,那操作他又有多難呢?(有難度的魔法,類似神牛的溝壑,狗頭的連環網/忽悠)有些人因為這個理論把SNK稱為「菜鳥英雄」,畢竟,他只有一個主動技能(3個被動技能!?!?)。但當然,我還是很容易分清一個有經驗的SNK和一個剛起步的SNK。例如玩家表現出來的侵略性,和隊友配合時對時間的拿捏,暈人的對象,攻擊的對象,地圖感等等。有很多東西是隨著一次又一次游戲慢慢學來,不是說能通過看一篇攻略輕易學會。不過,或許還是有些「技巧策略」什麼的可以在一篇攻略里教會大家,我也會盡我的努力試試。

1.落雷有一個非常短的眩暈。有些用途自然是顯然易見:打斷TP,打斷長時間通道魔法(黑洞,束縛(暗影獵手)...)。還有一些並不那麼明顯。例如打斷QoP的閃耀動畫。破壞神牛那套閃耀,迴音,溝壑,強化圖騰連擊。打斷你對手的一次攻擊。最後一個看起來很荒謬,誰關心那麼一下攻擊呢?而事實上,在solo對線中,一切都是很重要的。一次gank,一次額外的攻擊,往往就能把整個局勢的平衡打破。使用這個迷你的暈來讓你的效率最大化吧!

2.Zeus是一個很特殊的英雄,他可以在戰斗中看到敵人而別人卻看不到他。其他可以做到這點的英雄是血魔,煉金等等。當你在一個迷霧重重的地方(樹林陰影,上下坡等造成)開戰,如果你能放出落淚或者雷神之怒,你將會取得巨大的優勢。你可以照常放出你魔法/攻擊(你的隊友也可以),而你的敵人卻仍然在迷霧里尋找你在哪裡。這感覺就像你自己弄了個高坡然後站在上面。我對於Zeus的這個優勢可是用得淋漓盡致,這個技巧會讓你的水平有質的提高。

3.如第一點提到,Zeus只有一個方法去打斷TP。這會是一個小麻煩,因為當你在gank時,某些相對水平高點的對手會在感到有威脅的時候使用TP。通常來說,你會在gank的時候用一個落雷/弧形閃電連擊開局,然後重新放這些魔法,等到你需要的時候你再放雷神之怒。而一個熟練的對手會在你放出落淚後馬上開始TP...然後你就只好看著他跑掉,因為你的落雷可是有7秒CD。而如果你把落雷留著來打斷他的TP,他就會直接跑(自然你不可能靠著弧形閃電就把他殺死)。有些時候把一個敵人逼得回城所起作用不亞於把他殺掉,他會因此失去很多打錢的機會以及在一段時間內(將近60秒)無法去支援隊友。不過如果你一心一意想殺死某人,而你又認為他可能會用TP來保命,你可以嘗試用雷神之怒和弧形閃電開局,讓他們以為你已經放了落雷(兩個技能的動畫是一樣的),然後在他想Tp的時候打斷他。雷神之怒是沒有眩暈效果的,如果敵人很細心,他可能就會察覺出來,之後他會第一時間開始逃跑。大部分人是會想「oh fu**,Zeus!」然後帶著恐慌跑掉。

如果我想到更多,我會繼續在這里補充細節。GL!

⑼ dota宙斯要出什麼裝備輸出才能達到最大

只要你能生存,你的輸出就能最大化!!所以路人中ZUSE核心裝備應該是血藍的恢復,第1件可以出密法,足夠你持續連閃+雷擊。第2件可以血石,直接為你後期撐血藍做准備,第3件A仗。 A仗的大效果可以作為你中期很好的必殺技,再有錢就羊刀吧。 中期和後期的輸出其實是依靠ZUES的第3招,以百分比來磨血,並不需要過度強化裝備。如果節奏緊,有密法+水壺+飛鞋+跳刀,也足夠保持MK的輸出,關鍵是命要保住,CD短,可以持續放,就能最大輸出!

⑽ 求dota宙斯攻略

樓主您好。宙斯的屬性在法師裡面算是差的可以,血少護甲低,智力還行。出門四藍,一組吃樹,兩個樹枝,一隻雞,走不走中無所謂。最主流的加點是:出門點一級C用來補刀,二級學三技能,用C補刀兼磨敵人血。三至五級升G,前期高爆發。有大升大,無論對團隊的幫助還是收割殘廢的要逃跑的都很犀利(如果不會看別的線的敵人英雄血量的話,就開共享叫隊友開大殺人)。宙斯和矮人差不多,沒有逃命技能,腿短,血少,所以正確的站位和走位對宙斯很重要,你在團戰中的任務就是一直不停地放技能,手一直動個不停,一直磨別人的血,尤其是你的被動對血上限多的英雄就是個打擊。前期主要還是打錢,先把魔瓶和秘法鞋做出來,不愁藍後瘋狂gank,然後看情況先出羊刀還是BKB。有了這兩件你才能更順暢地放技能。宙斯的神裝:遠行,羊刀,BKB,冰甲,刷新,紅杖。跳刀個人覺得很沒必要出,宙斯的施法距離還算遠,只要走位得當當然就不需要跳刀了。順便注意一下,你用了刷新後,冰甲、紅杖、羊刀、BKB的冷卻也會跳過,這些東西附帶的技能你也要再用一次,配合自身技能的二次使用,所以需要一定的APM,沒有APM的玩家千萬不要出我這路裝備。本攻略針對菜鳥到高手的過渡階段的玩家~希望對您有所幫助!手好酸吖~求採納~

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