dota怎麼反補
1. DOTA 怎麼 反補啊
小兵小於50%血能反補,按A+左鍵,點小兵即可。
也就是說,自己的小兵過半血進行攻擊,即可反補。當一個我方的小兵被反補了以後,可以看見一個感嘆號「!」出現 ,顏色與進行反補的英雄相同。玩家的箭頭是黃色,這時候按A鍵點小兵即可,相反如果A對面小兵的顏色就是「紅色」。
(1)dota怎麼反補擴展閱讀:
若反補成功敵方英雄不會獲得普通經驗,但是會獲得少量的補償經驗。被反補掉的兵所獲得的多少補償經驗取決於敵方英雄是近戰還是遠程。
在反補單位1000范圍內的近程敵方英雄獲得的經驗是36/n(n是經驗區內所有敵方英雄的數量),而遠程敵方英雄獲得的經驗是18/n。
舉例:當一個小兵被反補的時候,如果敵方有2個近戰英雄和1個遠程英雄在1000范圍內。每個近戰英雄獲得12 (36/3)經驗。遠程英雄獲得6 (18/3)經驗。
2. DOTA怎麼反補英雄
當英雄血量低於百分之十並且身上有DEBUFF就能反補,不過不一定能一次就反補死,因為英雄的血量即使是10%也是不少的,而且英雄護甲是減少傷害的,還有就是巫醫的詛咒不是一個BUFF的狀態,所以不能反補,同樣的沉默的C也是一樣的。痛苦的的噩夢不能達到反補的目的,基於每次減少20點HP的狀態,當英雄血量低於20HP將不會掉血但是睡眠狀態持續。只有中了某些英雄的技能才能反補盟友,比如末日的大招,劇毒的所有技能。Viper的大招,術士的暗言術,血魔的一技能等等。
血魔的1技能,給一點血的隊友,也可以反補死。
簡單地說就是看見己方英雄,一絲血了,中了,持續掉血技能,buff類的,眼看馬上就要持續掉血死了,就連續A他幾下,最好是一下A死啦。
至於現在是否可以A死,未去考證,至少6.67B是可以的。
3. dota怎麼反補
反補很簡單,當自己的小兵或建築在很少的血的時候你A他一下讓他死掉就是反補,反補成功會出現一個感嘆號。
4. dota里怎樣反補塔
10%以下就可以反補塔,50%可以反補小兵和召喚物,英雄要受到持續傷害如中毒在10%才可反補(有些持續傷害不能反補)。
5. dota如何補兵和反補
如果你要專門練習補兵的話 ,可以不要ai電腦,可以自己一個人練習一下。當然練習一些時間後,最好還是在有ai的情況下去練習補兵,補兵還是要多練習,補兵首先要估計自己的攻擊力能打小兵多少血,(可以估計A一下小兵大概打多大一格血,另外小兵中法師的血比近戰小兵的血少很多),然後覺得小兵血量可以一下打死的時候去補兵。主要是靠多練習。
另外-neng已經讓AI的金錢增長與你的一樣了,主要是你補兵差太遠的緣故。所有錢少很多。
6. dota怎麼反補刀
1、近戰英雄補刀
近戰英雄只能攻擊貼身單位,a地板會讓玩家處於更加危險的處境。畢竟無論是誰都想盡可能不被對方單位攻擊。
最好的做法是在小兵附近「晃悠」(按滑鼠右鍵)或者站住不動(按H鍵),只有在小兵垂死的時候才移過去打它(按滑鼠右鍵或者A左鍵)。估計下小兵最多還能承受多少傷害,由於玩家移動過去還需要點時間,把握好出手時間。
由於程序設計的原因,對方單位會攻擊試圖攻擊他們英雄的人。這里有個有用的小技巧:點對方英雄讓對方小兵跑玩家面前來,這樣的他們就不再被己方的小兵擋著了。當然,玩家不真的需要攻擊到對方的英雄,只要把敵方小兵引過來就行了。
2、遠程英雄補刀
由於離兵線有段距離,遠程英雄比近戰英雄更容易補刀。不過,像近戰那樣原地不動(按H鍵)沒有用了,在攻擊范圍里他們照樣會攻擊。
因為玩家是個遠程英雄,玩家需要讓英雄不停「晃悠」,這樣才能阻止英雄攻擊對方單位。玩家也可以試試騷擾對方英雄但不要硬拼,當對方小兵攻擊玩家的時候撤回來。這樣能讓對方擔心是不是沖太前了,從而能磨掉點血讓對方更容易死亡。像往常一樣攻擊垂死的小兵拿點金錢獎勵。
(6)dota怎麼反補擴展閱讀:
反補須知——
1、劇毒的毒是可以反補的,但是,僅限於中了瘴氣的隊友,也就是劇毒的1技能,我們首先測試了正常情況下甩了一套技能,瘋狂使用蛇棒的情況下,可以反補;
隨後測試了只使用物理攻擊和蛇棒疊毒,結果無法反補;再隨後,測試了單獨使用大招和使用大招和普攻,都無法反補,只有在使用了瘴氣後,才能夠正常反補。
2、神靈火矛不能反補,DOTA1中有很多玩家說自己曾被反補過,實際上這和DOTA1本身的傷害計算有點關系,而產生的錯覺,是一種低概率發生的事件。
使用了一個3龍心的斧王,遭受了神靈多次的火矛疊加後,用6聖劍的敵法攻擊,但是無法攻擊,不過使用末日做測試的時候,斧王成功被反補。那麼DOTA1中諸如此類的事件其實還有很多,比如人馬殘血用D,同時身上有劇毒的毒,結果算作自殺。
7. dota里怎麼反補隊友我見過的,可是我反補不了。
不能反補
只有中了末日的大
劇毒的1技能
女王的毒
這種持續費血技能才能反補
8. dota如何反補隊友
生命小於25%且有 末日,暗影突襲,蝮蛇突襲,瘴氣,暗言術(敵) 中任意一個狀態就可以反補了 煉金在大招結束時也可以a隊友。能殺死隊友的友方技能 血魔d 痛苦睡 還有貌似熊德沒血時 反補小熊也行
9. dota2怎麼反補自己的眼位
dota2中,自己插的眼是可以被自己A掉的。
在最新的版本里,無論真眼、假眼,只能被擁有者攻擊,也就是買眼的人才能A,其他隊友是不能攻擊的。
通常,一個眼,要被攻擊6次,才會消失。
10. dota正補反補
正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢。
反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗
補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。
其他術語:
兵線:在魔獸對戰RPGDotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術
控線:控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(,這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢。
也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處
外塔:外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,共12個。只有把一路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。
因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。
由於每拆掉對方的一個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。
(10)dota怎麼反補擴展閱讀:
戰斗系統
游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。
為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團。
地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。
更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。