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dota1宙斯如何排眼

發布時間: 2022-04-17 19:42:12

『壹』 dota2中的那些東西能排眼啊,排眼是直接打掉對方眼嗎那打不到的地方哪有真眼對方就看不到了嗎

您好,我打了4年了,我給您解釋
第一: 真眼。真眼可以顯示隱形單位,必然可以排掉,近身英雄可以排不是高地的眼
要是高地的必須讓遠程英雄排。
第二:寶石。寶石就是一直顯示隱形單位,效果排眼和上面一樣。
第三:宙斯的靜電場,在一個單位上使用宙斯的技能。也可以顯影
第四:小人書,小人書其中有一個有顯影的標志。可以顯影
第五:虛空假面的大招
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粉不可以排眼,粉只能看英雄隱形單位,如:SA(隱形刺客)、小強(地穴刺客)…………等等
願作者採納!

『貳』 dota里邊宙斯怎麼出裝

1、首先,第一種,我們可以看到,是一種宙斯全肉的方式,宙斯通過假腿,龍心,強襲等等,使得宙斯自己在團隊中扛起傷害,宙斯為團隊做出貢獻。

『叄』 dota 宙斯的出裝和定位加點, 簡單說下就行。

dota宙斯的出裝首先是雞,一組吃樹,三個小凈化,三顆樹枝
先升一能C,然後升被動一級.然後全加G,到七級四級G,一級C,一級大
要求中單,二級後用C補兵加耗血,四級後可以用G將敵人打至半血.然後到五級就可以找機會擊殺
具體出裝為魔瓶,秘法鞋,眼,然後出精氣球轉藍杖
8級以後都升被動,C不要著急升得太高級,沒什麼用處
宙斯是個後期傷害也很高的法師之一
還有就是前期不要亂用C,一定要補兵加能傷到英雄才用

『肆』 DOTA宙斯

看來樓主是新手,宙斯的技能資料您在各大游戲網站都能查的到(我推薦偶游dota網),在這給您說下操作心得。

宙斯這個英雄到後期以後,如果對方英雄裝備稍微起來點了就沒用了。宙斯屬於魔法型英雄,魔法型英雄也基本上都是前中期的英雄,魔法型英雄的魔法無異就是高傷害輸出和高限制(限制技就是各種暈技和留人技)。一般魔法型英雄都有限制技,但宙斯卻沒有,從而註定了他將擁有超高的魔法傷害輸出,也正是魚與熊掌不可兼得。魔法型英雄的強勢期基本都是在前中期,到游戲的大後期基本就是為己方的後期做助攻用的,當然自己也非常脆弱而且容易被殺。

這段雖然跟宙斯無關,但是從全局角度來講你必須要掌握的知識,那就是英雄類型和補刀。英雄類型有以下三種:敏捷型英雄、力量型英雄、魔法型英雄。敏捷型英雄分為近程敏捷型英雄和遠程敏捷型英雄,他們都是全隊的DPS(每秒攻擊輸出),都是需要前期安心打錢買裝備的英雄,屬於中後期英雄,裝備對他們來說很重要。力量型英雄大多就是我們平常所說的「肉」,他們的血一般都要比敏捷型或魔法型英雄高,他們的主要任務就是在發生團戰的時候讓對方的攻擊全輸出在他們身上,他們一般都是近戰英雄,所以前期對線的時候比較弱勢。魔法型英雄的攻擊頻率和彈道都比較不好,主要是靠魔法輸出,我上面也講過了,他們的優勢期在前中期;第二,我們再談談補刀,補刀也就是補到小兵的最後一刀,是dota玩家的必修課,我想您應該了解吧。正補可以賺錢,反補可以讓對方賺不到錢同時少賺一半經驗。往往有人不重視反補,這是玩家的大忌。

我們回過來再講宙斯這個英雄。第一個技能是小電,第二個是中電,第三個是靜電場,第四個是大電,也就是全屏電。技能加點一般是這樣的:12232423334111+4+++++++++,但我個人基本上是12232423334之後,也就是到了11級之後可能就看形勢第一技能和黃點互加了。第一個技能重在磨血和前期補兵,我們知道宙斯的攻擊距離是350,彈道也不好(施法前搖動作太多),所以前期很容易被對方遠程壓,所以用第一個技能正補,正補的同時小電盡量電到對方英雄磨血。第二個技能是主要的魔法輸出技能,輸出高、CD時間較短,是宙斯的主升技能。第三個技能靜電場,好多新手包括菜鳥都不升,這是大錯而特錯的,靜電場升到最高級是在宙斯任何電以後都附加11%生命值的傷害,其實正是因為宙斯有了這個技能,才有高輸出傷害的原因。正是這個技能讓第一個技能也變得厲害起來。第四個技能也就是我們平常所說的大電了,對方全屏的五個英雄不論在哪都會受到傷害。這個技能的運用建立在你時刻觀察地圖上的形勢為前提,或者是隊友喊你大電的時候你再用,另外如果看到隊友能把對方殺死就不要用大電了,玩宙斯最忌諱的就是用大電搶隊友的人頭,一定只有在隊友殺不死對方英雄的情況下再使用。

宙斯的優勢期在7--16級,一般到了7級就可以憑借3連電配合隊友殺人了,注意一定要在前中期的時候多遊走,配合隊友打一些GANK,不要一味的打錢,因為宙斯的錢不是靠補兵得來的,而是靠殺人得來的。宙斯的裝備也很簡單,出門2-3吃樹或者葯膏,加上5個凈化葯水,剩下的錢就買樹枝吧。接下來買個600塊的回魔回血瓶和鞋,然後就奔秘法指環努力。出完了秘法,如果覺得打錢比較順利就出飛鞋,如果不順就鎮魂石,之後再飛鞋,最後向A杖努力。A杖出了這個時候應該到後期了,如果這時候還沒結束的話在出個羊刀吧。

總結一下,宙斯這個英雄是國際正規比賽如果自己選不了也不會讓對方選的英雄,也就是說經常上PICKLIST和BANLIST的英雄。DOTA現在的版本因為一系列原因變得比較快節奏了,所以大家一般都會選擇四保一的陣容,也就是四個前中期英雄保一個後期英雄,而宙斯就是這前中期英雄里的大拿。宙斯前中期傷害輸出太高了,不論是殺人還是輔助殺人都會讓對方損失很多的經驗和金錢,也就無形拉大了兩方等級和金錢的差距,讓自己方後期得到良好的發展。打宙斯的時候和隊友配合好了你會殺的很HIGH,但如果被對方GANK的很兇你也會死的很HIGH。總之,宙斯是個很強勢的英雄,也是個萬金油的英雄,你的隊友一定要圍繞宙斯和你們的後期英雄選擇合適的陣容。

DOTA是個日積月累的活,你要對地圖有所了解、對各個英雄有所了解、對陣容有所了解,更要有個全局的觀念和個人技術,多看看高手的錄像對於培養大局觀有很大的幫助。呵呵,寫了半個小時了,如果還有什麼疑問可以給我留言。

『伍』 DOTA宙斯出裝攻略

宙斯是個高耗魔高暴發的前中期 , 中單的話,出門裝,雞+葯罐+吃樹+藍色葯水隨意, 用閃電補兵很耗魔,有錢了,先讓小雞運鞋子和必須品魔瓶, 補血補藍加控符, 中期,速度出秘法鞋,別聽樓上的還出中件物品,宙斯中期要遊走殺人,錢不會很多,又是法師,戰斗一定躲後面,基本不費血,一定要搌錢憋大件, 最終的比拼是靠裝備的比拼, 後期, 本人強烈推薦達貢之神力, 西瓦的守護, 不推薦阿哈姆神杖,他增加大招150,加血加藍,但宙斯是暴發系,依靠前三招打人,大招是來收人頭的,相比紅杖,單體400點瞬間傷害,加智力和三圍,合成方便, 一般有倆神裝時,比賽就差不多結束了,以上純個人看法,望樓主採納,

『陸』 魔獸dota眾神之王怎麼用,求詳細全攻略(包括打法,出裝,注意點)

宙斯可以說是dota里易上手難精通的英雄之一 易上手是說 哪怕是在新的新手 使用這個英雄也能極其簡單的完成擊殺 至於精通 就需要充分理解英雄的技能配合 優劣勢等 我下面給你總結下宙斯的問題吧

宙斯的攻擊彈道雖說不錯 但是他作為一個法師 腿短 皮薄 攻擊距離近 沒保命能力 經常因為補兵離兵線太近被對面抓住機會控住一通亂點 甚至有可能直接被對面抓住機會單殺等

所以宙斯前期對線期間 一般是 一級只負責反補 二級之後 用c(閃電鏈)來補兵 為什麼要這么做 為什麼是要二級呢 因為 閃電鏈會在補兵時候 經常可以同步給對方英雄造成傷害 而二級之後有了靜電場 雖說傷害也不是很高 但是 在補兵的狀態中 給與對面的損傷累積起來是非常可觀的 推薦宙斯 出門裝 雞 葯 小凈化 樹枝x3 走中路 至於對線期間的裝備 需要玩家根據對面陣容來合理判斷 如 對面打臉控制之類的比較狠(如斯文 沙王之類)不知道什麼時候會來抓你遊走你之類的 那一般應該要先出草鞋如果缺魔 就一起送點補給 如果對面對你危險不太大 你就可以直接出瓶子了 或者其他的東西 這都是需要根據戰局和對方陣容判斷的

然後說說宙斯點點 前兩級閃電鏈靜電場一般是永恆不變的 然後連學三級大電大招 大電 這時候狀態是 七級 滿級大電其他技能各一級 而這時候一般對宙斯來說 先不急著補滿靜電場或者閃電鏈(靜電場只是為了對線期間消耗的,而閃電鏈 耗魔是跟著等級提升的 宙斯前期 即使出了秘法魔也經常不夠 加上前期雖說輸出還算可觀單一般很好會出現一個c全彈英雄的情況 所以比較雞肋)而學了黃點 可以讓宙斯擁有更多的魔法 生命值和護甲 大大的提升了宙斯的生存能力和持續戰斗能力 性價比比較高

宙斯中期裝備很簡單 我按順序給你寫上吧 秘法(草鞋瓶子之後優先補) 精氣之球 推推(有錢可以出風杖) 壓力大可以出兩個護腕 不大就直接無視

再往後就是 秘法 a杖 推推(風杖)然後就是西瓦羊刀刷新根據戰況 判斷出 劣勢出西瓦優勢出刷新均勢出羊刀 必要時候可以補一個紛爭面紗

宙斯值得注意的幾件事項給你注重點一下 融會貫通 宙斯其實只需要學會著幾個細節

  1. 六級前 注意邊路 防止對面遊走你 不要只依賴於隊友打的miss 畢竟很多時候隊友也拿不準實在蹲自己還是抓你

  2. 六級後 隨時注意各路動向 大招隨時支援 必要時候(如對面全圖miss眼睛卻找不到對方的時候)大招可以拿來開視野使用

  3. 他的大電是會附加真視效果 如果抓人時候對方英雄殘血開了隱身你又沒大你可以就近給小兵一個大電 從而看到對方隱身的英雄

    你問全能和骷髏王的問題我找不到了 如有需要可以私信發給我網址

『柒』 DOTA宙斯介紹。

弧形閃電 (C)
釋放一道會連續跳躍的閃電(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等閃電彈跳完才能繼續施放),造成傷害。最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減。施法距離:700。
等級1 - 造成85點的傷害,跳躍5次。
等級2 - 造成100點的傷害,跳躍7次。
等級3 - 造成115點的傷害,跳躍9次。
等級4 - 造成130點的傷害,跳躍15次。

等級1: 魔法消耗65點,施法間隔2.5秒。
等級2: 魔法消耗72點,施法間隔2.5秒。
等級3: 魔法消耗79點,施法間隔2.5秒。
等級4: 魔法消耗86點,施法間隔2.5秒。

雷擊 (G)
從天空召喚一道閃電對目標造成傷害,並暈眩0.01秒。施法距離:700。
等級1 - 造成100點的傷害。
等級2 - 造成175點的傷害。
等級3 - 造成275點的傷害。
等級4 - 造成350點的傷害。

等級1: 魔法消耗75點,施法間隔7秒。
等級2: 魔法消耗95點,施法間隔7秒。
等級3: 魔法消耗115點,施法間隔7秒。
等級4: 魔法消耗135點,施法間隔7秒
靜電場 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通過瞬間的電擊減少周圍800范圍內敵方英雄當前生命值一定百分比的生命。無視魔法免疫
等級1 - 減少5%當前生命值的生命。
等級2 - 減少7%當前生命值的生命。
等級3 - 減少9%當前生命值的生命。
等級4 - 減少11%當前生命值的生命。

雷神之怒 (W)
用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值)
等級1 - 造成210點(335點)的傷害。
等級2 - 造成335點(460)的傷害。
等級3 - 造成460點(570)的傷害。

等級1: 魔法消耗225點,施法間隔120秒。
等級2: 魔法消耗325點,施法間隔120秒。
等級3: 魔法消耗450點,施法間隔120秒。

由技能可以看出宙斯的高爆發 技能cd短 但他的缺點也顯而易見身板脆 只適合做法系輸出(特殊情況除外)再說說技能加點 1技能一般前期只加一點補兵加磨血 非常好的技能 cd短 耗魔也不是很多 由於宙斯不知怎麼好補刀 用這個技能補很好 二技能爆發超高 cd也很短 還有珍視效果 三技能一般九級之後加 後期輸出的一大技能 這就是為什麼宙斯後期不疲乏依然有力的技能 這就是為什麼一個c掉那麼多血 大招也很猛 全屏的 團戰時可以先放大 別只想著搶人頭就行 不然被秒了 談談加點 1212244333+++++++++ 說說裝備 宙斯一般solo 他需要等級 高爆發才能體現出來 用一技能補兵 線上能力還不錯 速度魔瓶 mf 不順的話撐護腕 真心太脆 我玩宙斯很喜歡出推推 由於宙斯腿短沒逃生技能 技能又cd時很容易死 有推推就好多了 放一輪技能 推走 等下一輪技能再上就行了 如沒人出梅肯 你可以出個 戰鼓也行 後期走羊刀 冰甲路線 著重強調一點 團戰時 靠後站 不然很容易死的 放完技能 所以下 等cd 別上去a人 沒什麼用 反而容易死 祝樓主游戲快樂 謝謝 望採納 純手打

『捌』 dota怎麼排眼

想排眼,你需要先了解正常比賽的時候假眼一般都會插在什麼地方, 眼睛基本都是插在高處的,像上下河道 近衛野區最高點 天災野區最高點 都很有可能會有假眼的存在 而排眼就需要帶上真眼了 或者真視寶石,插在假眼附近真眼能看到的范圍然後遠程英雄打掉就可以了。 當然如果你是近戰英雄你也可以用用跳刀 閃爍等技能跳上去A掉, 排眼這種工作都是輔助乾的 當然輔助還需要插眼 還有如果你沒有對面假眼的視野 插了真眼也看不到 所以排眼先做好自己家的視野 獸王是最好的排演工作者 帶上真視寶石 無限控視野,

『玖』 DOTA中宙斯的詳細用法

宙斯屬於中後期型法術DPS
為什麼說宙斯有後期呢?因為他的3技能——靜電場是按百分比扣血的,一般來說,法系DPS後期會乏力,因為後期大家的+都點了上來,屬性和裝備都好了很多,所以法系的連招會秒不掉人,而正因為宙斯的3技能使他即使在後期依然擁有強大的輸出,但這個技能的GANK作用不突出,真正體現價值的時候是團戰,所以宙斯一般都會成為團戰第一仇恨點,更好的保護自己保持穩定的團戰輸出是宙斯的要領,針對6.51跳刀被削弱,隱刀更為實用,所以秘法和隱刀是宙斯必出的裝備,其他的就隨意了,多撐點血和藍,因為宙斯很缺這些的,沒藍的宙斯還不如個小兵,沒血....- -
加點的話我偏向與一點C然後23對加,有大點大,主升G,這樣的好處是1級C用來觸發靜電場,而高級的G可以保證單體高爆發,而且一級的C耗魔少,CD短,而且最重要的是彈的單位少,因為宙斯的C是必須在彈完所有單位才能再用的,高級的C傷害在團戰中效果也不明顯,算起來也沒有靜電場劃算,所以點完了23就點+和大就行了C等最後加吧
使用技巧沒什麼說的,只要團戰的 時候在保存自己的同時在旁邊不斷放技能就行了,高級的靜電場絕對是對方MT的噩夢,百分比扣血啊,很好很強大,很黃很暴力

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