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dota2如何看影魔靈魂

發布時間: 2022-04-17 12:35:56

❶ DOTA2影魔什麼樣子

我總覺得dota2在人物模型上不會較dota有較大改變 他們總該是一脈相承的
比如我玩sc2的類dota圖 就完全沒有玩dota的感覺 究其根源 我想除了操作感 人物模型也是一個很大的因素
所以我設想 dota2的影魔 跟dota不會有太大區別 只會在顏色的層次感、火焰以及靈魂這三方面上做文章
瞎說的 隨便看看吧 哈

❷ dota2現在影魔至寶有描述了描述嗎

尊享 噬魔之王

Dota 2
至寶 烈火之魂
影魔常年以來一直在收集敵人的靈魂。就跟收集其他物事相同,有些藏品會顯得鶴立雞群,必須不惜一切代價將其拿下。但是有的靈魂就是不應覬覦,他們懷有過於黑暗的力量,充斥著憤怒,絕對沒有收為己用的可能。所以影魔付出了代價,但吞噬了惡魔的靈魂他也獲得了力量,他的一生也就此改變。

這是我的至寶剛復制的描述,如果你現在買就是沒有尊享的前綴其他應該一樣的

❸ DOTA2怎樣玩好影魔

你好,影魔的話一般主加收集靈魂,副加影壓,一般單數級別的話是影魔的強勢級別,由於收集魂魄可以增加攻擊力,所以影魔還是比較要求補刀技巧的,靈魂多了攻擊力就高,抓住機會就點對面進行消耗,然後半血的時候一個中程炮,往前走走再一個近程炮,A一下如果對面要跑一個遠程炮給他帶走。出門裝的話建議:屬性樹枝、3敏鞋、補給,因為初始影魔的攻擊力實在是太低了。
中期的話主要是怎麼放大招是關鍵,前期多收集靈魂,然後一般都是出個跳刀、黑皇放大或者是隱刀、黑皇放大後可以,我個人還是比較喜歡隱刀放大的,可是對面一查真眼這招就破了,所以還是跳刀、黑皇吧。出裝推薦:黑皇、跳刀、魔棒、瓶子、假腿
後期的話推薦:飛鞋、黑皇、代達、蝴蝶、撒旦、分身斧。後期打團的話:肉抗前面,最好有個控,控到對面,如果沒有的話上去開黑皇、分身放大之後開著撒旦給對面脆皮一頓干就可以了。
前期影魔沒出黑皇的時候比較怕控,例如末日,萊恩等英雄,後期有了黑皇,畢竟怕VS這種強制位移的。虛空的大也是比較克制影魔輸出的。

❹ 《Dota2》中的影魔傷害雖高,卻太脆皮,如何出裝傷害高且能保命

Dota2影魔壓炮是需要新手玩家慢慢練習所掌握,那麼影魔如何加點?Dota2影魔裝備怎麼選擇?接下來我們就來看看Dota2影魔加點、出裝攻略

英雄優勢

前期就能打出非常高的魔法爆發, 而後期的物理輸出也是驚人的高, 強力的清兵能力使得他能高速打錢和帶線。

英雄劣勢

初始攻擊非常低, 沒有任何逃生技能意味著影魔非常脆弱 , 前期極其懼怕遊走, 需要裝備黑皇杖之後才有正面作戰能力 。

前期裝:



有了這一身裝備影魔完全可以原地站樁輸出, 影魔後期是恐怖的dps, 當然買活也是影魔後期的一大神裝利器。假腿和黑皇杖可以為影魔提供很好的生存能力,魔瓶讓影魔可以更好的進行續航,以便更好的積累經驗和裝備。



❺ dota里如何查看攻擊速度

在dota這個游戲中是沒有辦法通過輸入指令來查詢自己的攻擊速度的,但是在dota2裡面是可以查詢的。dota2裡面把滑鼠指針移到自己的屬性欄裡面的攻擊力上面就會顯示你的攻擊速度的。

下面是dota一些常用的輸入指令:
1.單機常用命令
-ar 全部隨機
-ap 全部自己選擇
-em 容易模式
-sc 出現超級兵種
-st 超級防禦塔
-np 沒有神符(河道里的那2個)
-om 只有中路
-test 測試模式,再輸入-gold xxxxx(xxxxx金錢)-lvlup x(升x級)
-noherolimit 可以選取很多英雄
-nt/nm/nb 沒有上路/沒有中路/沒有下路(其中的2個可以同時使用,不能3個同時使用)
-he/hg 機器人得到的經驗是玩家的雙倍/機器人得到的錢是玩家的1.5倍
-ne/ng 機器人得到的經驗和玩家的相同/機器人得到的錢和玩家的相同
-sm 簡單模式(-em 是經驗多些 -sm 是玩家更容易殺死塔和小兵)
-tr 玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄
-mr 從(-ar -ap -tr -normal)4種模式中隨機選擇一種模式。
2.比賽常用命令
-cm 需要10個玩家啟動。兩隊中,首先各方禁止10個英雄,然後按1-2-2-2-2-1的順序選取英雄,先ban的一方先選。
-vr模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
-rd/randomdraft,從全部酒館中隨機選出20個英雄,開始者為隨機藍色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式選英雄,過時則定位random,從這20個中隨機選出,並且開始金錢和不random的一樣。
3.游戲常規指令
-weather rain,下雨
-weather snow,下雪
-weather wind,刮風(有沙塵)
-weather moonlight,有月光照下
-weather off,天氣正常(類似的有-water red/yellow…改變水的顏色)
-repick,分別在pick或者-random模式中,失去400g/150g。如果是pick模式,那隻能隨機選擇。;如果是-random,那麼可以重新選擇一個英雄
-ma/matchup,顯示對方的陣容。
-ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
-disablehelp,使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
-enablehelp,取消disablehelp。
-cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
-refresh,刷新英雄技能和物品的冷卻時間。
-cson,顯示小兵統計板。
-csoff,隱藏小兵統計板。
-swap,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用。
-gameinfo,顯示游戲的模式。
-hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
-unhidemsg,取消hidemsg
-music XXX切換游戲內的音樂:XXX是以下選項中的一個 random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5,off,special
-showdeny,對方或者自己反補成功的時候出現『!』
-di,此乃cson+showdeny ,顯示正補/反補面板 最常用的指令(在6.60及以後版本默認開啟)
-noswap,隊友無法請求交換英雄
-roll xxx(xxx為1至2000內的數字,此命令可以丟出xxx內的一個隨機數)
-unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令。
-water xxx (xxx為red、blue等顏色)改變河道水的顏色
4.其他游戲模式
-wtf 娛樂模式(無CD無魔耗)
-test 測試模式
等級上升:-lvlup 自己的英雄等級上升一級,-lvlup XX 瞬間升XX級(最高 25級) ,-lvlupall XX 全部瞬間提升XX級
刷新英雄狀態:-refresh 刷新英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。-refreshall 全部刷新
出兵命令:-spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令:-powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令:-kill 讓英雄馬上死亡
加錢命令:-gold # 增加#金錢
-dm 死亡模式
在這個模式中如果死了的話,那將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-nd 沒有死亡時間 但要在-dm 模式之後才能使用。
-sc - \"Super Creeps\"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。
-tr - \"Team Random\"的簡稱;玩家獲得一個隨機的本方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費400金錢來重新選擇英雄。
-fr 快速復活,假如死了,只要十幾秒左右就可以復活。
-id 英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
-ai/allagi,只能選智力英雄
-as/allstr,只能選力量英雄。
-aa/allagi,只能選敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
-mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄
-/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
-sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
-cp/capturepoint,占據點模式。
玩家英雄特定命令
看地精工程師的埋雷數:-mines
看藍胖人品:-mc
查看食人魔法師出多重施法的幾率
檢查屠夫堆積力量數:-fs/-fleshstr
只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
檢查屠夫肉鉤准確率:-ha/-hookaccuracy
只用於屠夫玩家,顯示鉤子的准確度。
看月之女祭司月神之箭准確率:-aa
卡爾技能命令:-invokelist / -il(卡爾的技能切換已經可以通過大招技能說明看到了)
顯示卡爾技能生成表
影魔靈魂收集數量:-souls
沉默術士查看偷取智力數量:-int
註:dota 6.72版本推出以後,以上所有特殊英雄信息查詢皆可以用指令-st來查詢。(包括船長洪流E的命中率)

❻ DOTA2影魔的大放完後靈魂都清空嗎死亡時釋放損失的靈魂是咋回事啊和支配死靈的死時放一半靈魂一樣嗎

不會清空,大招傷害根據你靈魂的數量決定,只有死亡的時候靈魂會逃走一半 望採納!!

❼ dota2影魔在收滿靈魂時大招最多可以釋放多少個惡靈是18個還是36個

18個,一次放完18個,4級的被動最多可以有36個靈魂,一次放掉一半

❽ 新版dota2影魔怎麼玩

出現了魔物雙休或是純法系的套路,不過得看雙方陣容,不得無腦隨心情。法系的路線的選擇,意味著這場比賽你們得拖很久,若隊友一群打架核或醬油,就是沒有推塔核,你再選法系,那就是愚蠢之極了。若對方有敵法之類的大後期,那SF還是傳統物理路線好了,30min內外塔扒光也不是不可以。
本人更傾向於物理核。因為SF這個英雄,和煉金很像,都是通過裝備碾壓獲勝的,而前者是後期大核,後者到後期就變成了類似於剛三的角色。所以說,個人認為物理SF更符合當前30min一場比賽的快節奏版本。

❾ Dota2玩家中路影魔被混沌完爆,網友「10開對線」,影魔真的這么弱嗎

影魔並不弱,但是沒有任何逃生技能意味著影魔非常脆弱,前期極其懼怕遊走。據說影子惡魔尼文·摩爾有詩人的靈魂。事實上,他在很長一段時間內吞噬了成千上萬的詩人靈魂。他在世界上有各種各樣的靈魂。但是沒有人知道他收集這些靈魂是什麼。從來沒有人能夠窺探到影子惡魔的奧秘。他把靈魂的觸角從靈魂伸展出來,延伸到靈性層面。他是不是一個接一個地吞噬靈魂?還是把靈魂堆積在他的陰影恐懼神殿里?或者將靈魂沉浸在死去的靈魂的池塘里?然而,如果你真的想知道那些靈魂的命運,有一種方法可以幫助你實現你的願望:凡人,把你的靈魂交給影子惡魔,或者等待魔鬼的收獲!

出裝思路。假腿和黑魔杖能為影魔、魔法瓶提供良好的生存條件,使影子惡魔能夠更好地進行生活,以便更好地積累經驗和設備。影魔不是固定的,提供高速和高回報的藍色魔杖也可以是一個大動作;刀刃可以抑制對方的視覺和醬油經濟,影魔可以帶領團隊推動納塔。



❿ LOL轉型DOTA2的新手問題 及影魔的一些疑問

買東西如果是自己在商店邊上的話 會直接到身上來 如果配件齊了 或者配件+卷軸齊了會自動合成高級裝備

信使是運送東西用的 比如人在線上的時候 可以用信使在家或者神秘商店買東西運過來 如果有信使 那麼東西會出現在信使身上 可以按T送到自己身上 R加速信使 如果信使不在的話 東西就出現在儲藏室

技能傷害和屬性掛鉤這個在LOL裡面比較普遍 在dota裡面非常罕見 少數幾個新英雄吸納了這點
所以dota裡面屬性是最重要的一點

敏捷加護甲和攻速 少數技能影響技能傷害
智力加魔法上限和回藍速度 少數英雄影響技能傷害
力量加血量和回血速度(這個幾乎可以無視) 少數英雄影響技能傷害
另外英雄是什麼屬性 那麼加什麼屬性會相應增加攻擊力 加成是1:1 也就是說力量英雄每加一點力量會額外加一點攻擊 其他屬性同理

野怪會回血 不過跟LOL的機制不同 普通速率的恢復 不會有太大影響 Roshan回血比較快 不過打roshan基本無視

高地原理基本跟lol相同 但是兵營一旦摧毀 不能像LOL復原

神符買出來有三口可以喝 喝完了可以回家補充也可以讓信使運回去補充也可以控制神符進行補充
這時候神符不僅有相應的特殊效果(加速,雙倍攻擊,隱身,分身)還會充滿三口恢復

吃樹不會被打斷 技能傷害絕大部分是算魔法判定的 這里的只是比較偏 我玩了6年半 也不敢說全部記在心裡 可以網路一下 dota的技能判定和技能傷害類型

影魔這個英雄是典型的高段英雄 可以看出一個人的水平 前期影壓+靈魂的傷害嗷嗷可觀 但是太脆 沒控制 腿短 逆風時候沒有超凡的刷錢能力會死成狗

影壓的藍耗不高 法系輸出在後期相對無力 影魔的收靈魂和魔王降臨 在中後期提供相當多的物理dps 敏捷是傳統意義上後期英雄的第一輸出要素

出門補刀乏力我只能說 要麼讓隊友先繞後騷擾自己先收一波正反補 要麼就堆屬性出門
出裝目前的主要路人裝備是 假腿 魔瓶 隱刀 如果順就瘋狂水晶劍 如果不順速度BKB 再瘋狂水晶劍

團戰影魔的作用和注意要點:在局勢均衡的情況下,請保護好菊花,沒BKB絕不吃第一波技能,
三壓至少XC要壓中目標,大招在對面控制技能CD情況下放。

影魔中期靈魂收滿攻擊力很夠,這時候堆點攻速很必要。

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