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如何練習dota

發布時間: 2022-04-17 11:31:59

❶ DOTA怎麼練習

其實很多業余玩家個人水平和職業玩家是差不多的。甚至沒區別,只是差的配合能力,也就是隊員之間的默契。
提高自己的水平。 DOTA這游戲,也要動腦子的,多想。 為了勝利,不要吝嗇雞,眼。
補刀是基礎,練好這個其他都好說,再怎麼樣也能混個C嘛。
再和你說些小技巧。 比如,小地圖上沒人了。 中路有敵方一個人在打錢。 千萬不要去抓, 也許別人在蹲他呢?你和隊友一上,他們隊友就馬上跟上滅了你們了。
再比如。 兵線,到他們家二塔下的時候。 還沒人去的話, 和隊友溝通好,去蹲吧。 肯定會有人去收錢的。
這些其實都是很簡單的,想想就知道了。 別太死板,冷靜想想很好打的。 當打多了,這些就成為習慣了。
如果是練習英雄。 還是喊自己的好友一起吧。這樣不會被噴得讓自己很難受。 朋友的話這點至少還是能容忍吧? 什麼英雄。 不去嘗試和練習就能用得很好。 除非是你很擅長。 不然還是不行的。
英雄。 技巧也有,這個也是一通百通。 比如QOP。 以前我也用不好。 一個很簡單的方法。 殺人不要急,不要見人沒血了就B上去殺。 如果不是確定了B上去F可以收掉人頭而且不會被其他敵人給埋伏殺掉。 你可以。 不然大多數時候我還是建議你,走進去F! 雖然慣性思維會以為6秒的CD很快。 事實上,在敵方沒死人,甚至技能還有保留的情況下B進去,就出不來了。 雖然也許你能殺1個,2個人?? 但是這樣劃不來。 不要去1換1,1換2。 要你殺了他們一個兩個。 甚至4個而自己不死。 這樣才是賺的。
就說這么多。 其實說太多都是假的。 多懂腦子。 看錄像也是對的。 看高手是怎麼玩的。可以借鑒學習。 還有最重要的是。 意識! 對某個英雄的理解能力。 這個很重要

❷ dota要怎麼練

我來告訴你,無論誰都是菜鳥出世。有的是橫空,有的永遠呆枝頭上。dota。先別急著上平台。多看一些視頻跟詳解,想有好技術就得有耐心。視頻跟 出裝備順序清楚後,就是 基本功了 補刀。。
練補充最簡單的方法就是~~在官網下個後面有AI,重初級到中級到瘋狂。 電腦對線很強。當你壓線能壓死瘋狂的話,。到平台去打就沒什麼問題了。裝備好了,就牛了。,

❸ 怎麼練dota

新手先打打電腦 也就是dota的ai版 把英雄的技能都熟悉了
然後可以去浩方或者vs對戰平台打
開始肯定打得不好會被人噴 沒事 多打打就好了
菜鳥是被虐的過程 高手是被虐的結果
現在dota是6.71B版本 大部分平台都是玩這個版本
最後祝你玩的開心。

❹ dota新手怎樣練習

第一:選擇一些你比較習慣又操作簡潔的英雄~(打咯一兩次之後你可以根據你打的情況來選擇)

第二就是不斷的練習了~先在ai版練習補刀控線,任何技藝,都需要扎實的基本功~對面不得英雄的情況下~,一波兵,正補反補都收完當然是最高境界,以這個為目標練習~不要著急,慢慢來~
ai練習除了補刀還有就是要熟悉地圖,樹林的每條路每個陰影~每個小岔路,都要很熟悉~
什麼時候發兵,什麼時候耍符和怪~樹林哪個地方可以穿進穿出~這些是你自己在練習中已經掌握咯的么?
盡量多的去了解和熟悉每個英雄

第三,你可以試著參加一些菜鳥房的路人戰~天災和近衛都要打~因為很多人,比如我~一開始是不習慣天災的視野的~覺得很別扭~習慣就好了~每一次都要有收獲,在游戲中遇到的困惑的地方 即時看攻略,到網路搜一搜,問題解決了你也就長經驗了~
意識很重要~補刀,正補反補,控線,補塔反補塔,抓人避免被抓,團戰~控符,從樹林回家的時候順便把野收了~這些都是意識,每次都注意到這些,慢慢就養成了習慣,也就有了很好的意識,我們一開始的操作也許不是很到位,但是我們要有圖一般的意識~
小地圖很重要~不管是注意對方英雄動態,還是隊友給你發出的信號,隊友的團戰動態都要通過看小地圖,特別是路人的時候,因為黑的時候你的朋友都會招呼你,這也是為什麼路人戰更容易有提高~~
新手不管是在路人還是在黑的時候都很容易變成單機版,所以注意隊友的信號~即時的配合加入到抓人和團戰才真dota~

第四,就是一次一次又一次的游戲~在不斷的反復中,你能更快的掌握你需要掌握的各個細節~當這些細節累計起來的時候你已經對dota了如指掌了~

要說的就是~剛開始枯燥的補刀練習和一次又一次失敗的路人戰也許會讓你很迷茫~不要氣餒~高手們都是這樣過來的~

要有心理准備的就是~平台上游戲的玩家形形色色~在路人戰過程中~由於你生疏的表現或者多次的失誤對你的隊友和團隊很不利,於是就有些素質低下又自以為是的隊友甚至對手用一些不是很不好聽的話來諷刺你罵你羞辱你或者會提及你的家人~
這個時候不要理他們~每個人都有是新手的階段~真正的高手有能力把自己發揮的更好來彌補隊友的不足,也理解新手~就算輸了也無所謂
只有那些打得不好又s的人才會把失誤歸結到隊友身上~要知道你和他們是有根本差別的!你是新手~是dota的未來花朵~
而他們~就是菜鳥和sb~

❺ DOTA 怎麼練

如果喜歡這個游戲,第一就是像看說明書一樣 先看英雄的技能說明和裝備物品說明,至少大概有個了解了 你才能玩。然後就是被虐了。開始肯定挨揍,這人啊 被揍多了 就怪了 就會跑了。開始跑的時候總跑不掉。自己就會總結經驗,怎麼能跑了。學會跑了。這人就該討厭了。該試著揍別人了。剛開始的時候 揍人,總揍不到,然後就會想,丫跑哪去了。就會回想自己是怎麼跑路的。然後慢慢的就能遇到人了。上去直接干。我擦 ,發現打不過人家啊。強奸不成反被操。也是你們兩人能打的過三四個么?總結經驗。配合啊 技能運用。裝備 等級 控制神符等等等等。慢慢就明白了。擦 打架要拿傢伙的。拳頭肯定干不過菜刀的、等有了菜刀人家TM的有槍了。怎沒辦。學著打錢。補刀練習開始。這是個質的飛躍。自己補刀熟練了。發現我擦。別說槍了 老子坦克都能買的起。我說的都是很簡單的問題,因為跟你說太專業的語言你可能聽不懂。我說的應該很明白了。

❻ dota到底該如何練

單機也不錯啊,是個好方法!
你可以去看看海濤、DC、DZ、精靈等人的解釋視頻,能學到不少!
以下是我自己寫的,你不懂就問人或者上網路查,逼著自己把這些全部弄明白,肯定能稱霸一方:
攻擊前搖後搖、施法前搖後搖、彈道、彈速、射程、技能距離、aoe范圍、技能飛行速度、英雄模型、英雄初始屬性及屬性成長、初始攻擊力、buff能不能驅散、死血dot下能否反補英雄、技能效果、技能銜接、ban&pick、樹林陰影、吃樹或補刀斧繞樹林、特殊位置、裝備的選取、補刀、farm效率、farm意識、gank意識、河道眼、野區眼、封野眼、線眼、塔後眼、排眼、如何保人、如何幫助隊友、人頭如何分配、合適的時機打掉roshan、rush gank fram的選取、dota發展史、英雄簡稱、職業和業余解說的風格 口頭禪 實力 錄制水平、職業選手最新動態、歐洲 中國 東南亞各種大神的主英雄、cw里隊友的定位、vs hf zmr gg aa等平台一房知名選手、各大高校的高手、各大職業比賽的時間 勝負 場次、sgamer u9 rn getdota 等各大門戶網站的編輯 臉熟黨、icefrog和小王子博客的最新動態、新版本的新英雄 裝備 機制、固定金錢和浮動金錢、時間 金錢 裝備三者的聯系、神符的運用、各種概率的計算、法球和攻擊特效、順風逆風平風如何擴大優勢或翻盤、對線期 farm期 push期最優先的事項等

❼ dota初學者應該怎麼練習

玩DotA,每個人都是從noob(就是新手)開始的。

萬事開頭難,所以,要很好的打DotA,開始的時候是需要花特別多的時間。的確,DotA是個相當難上手的游戲,新手一定不要灰心,更不要自暴自棄亂打,堅持下去,你就會明白DotA為什麼是戰網上壟斷性的自建游戲,體會到樂趣。

首先,你要知道物品的合成。
什麼英雄合什麼,這是個問題。

現在的6系列,越發不需要合成表這個東西了。最早的DotA,卷軸商人賣的卷軸非常的不直觀,很多物品合成,往往都需要自己熟練記得。現在不需要了,如果你想要合某件裝備,臨時忘了到底需要買什麼裝備,看下卷軸商人賣的卷軸就知道了。

新手,開始需要自己單機熟悉大部分合成裝備,這個是基本要求,不知道的話,在商人那挨個找卷軸里需要的東西,DotA中國會在最短的時間內發布新版本的漢化版,所以,不用擔心英語的事情了。

這一塊有很多是無法在對戰中慢慢摸索的,所以,請所有的新手,在開始的階段,要單機摸索。做人要厚道,單機上能下的功夫,總不好叫9個人陪你一起花時間吧。

接下來,需要單機摸索的是每個英雄。
英雄技能當然要都弄明白,這個步驟,最好要清楚的是每個英雄技能消耗的魔法值。比如說,Pudge的鉤子,和SK(骷髏王)的錘子,需要140魔法,知道這些,你在對SK和Pudge的時候,就知道在什麼時候對方只能和你硬拼,什麼時候他還留著一手,你需要小心。

上面兩個步驟都單機摸索過了之後,你才好加入到對戰的行列中。★☆不過你並不需要玩個上白盤單機來熟悉每個英雄,因為有些英雄你不用親自玩,在玩單機AI的時候電腦的使用你也可以對它有一定了解

有幾點是需要先弄清楚的。

1.如何賺錢 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何與隊友配合

關於賺錢
殺兵的說法在別的貼子里有,有個需要提醒的是,在你有空的時候最好能沒事殺殺中立生物,有錢有經驗,白白的等待是很無聊的。

關於守塔
一個常識就是,對面有兵過來,而你只是個光桿司令,那麼你最好跑到塔前一些的地方,讓對方小兵鎖定你,然後你再跑到塔後面去和自己的小兵匯合。這樣塔幾乎不會受到攻擊。如果你只是等著對方小兵攻擊你的塔後再去殺小兵,那麼效果會非常的差。

關於地形
DotA里最為凶險的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那裡的交戰大部分都是靠近敵方的防禦塔,而自己往往身後留下巨大的空白。這兩快地方,特別是樹林里,非常容易穿插,往往最初殺人也就是在這兩塊。這段的說法容易引起歧義,我修改了。
相對來說,中路打的比較激烈,但安全因素卻高了不少,對手的舉動,往往在自己的視野內。被偷襲,大部分都是離本方的塔太遠而被對手鑽了空子。

關於配合
配合是DotA最難練出來的東西。
要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己隊友的技能,此外,還要能領會對方的想法。
幾個簡單的例子:
1.你的隊友是近身英雄,他在中間旁或者對方岸邊等待機會。這時,己方守塔的英雄就應該適時的將戰線往後撤,讓對方出來,使自己的隊友有機會近身。
2.技能的配合。這個很講究時機。比如說重要的暈眩技,兩種情況下比較合適,一是,混戰開始,這個時候需要打斷技能,如果己方能更早的暈眩對方英雄,在最開始的時候殺掉對方1-2個英雄,那局面就會一邊倒。二就是在追擊。

當上面都差不多了,Ok,你已經不會再老是給對方送錢了。

然後,就是漫長的提高。
很多是技巧方面的。有的可以自己領會,有的卻不太容易能看出來。

舉幾個惡心的例子:
1.反方開始選擇顏色。暗綠色在6系列開打後的小地圖是很難辨認的。很多人一開始就非常主動選這個。
2.上面說了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易殺死對手的地方。所以,很多人開始就強烈要求單獨去這里,或者說,每局游戲都去那裡。這個舉動,在我看來很多時候是推卸責任,我很欣賞能主動走危險路線的本方高手。
3.不支援自己的隊友。自己單走一路是會有很多錢,而且等級會漲的很快。但這個是犧牲本方隊友利益來換到的。中路被對方攻擊,如果對方人數上有優勢,那麼交戰後,很容易本方有英雄損失,幾個回合下來,塔也會被拆掉。這種情況下,每個隊友都應該以全隊利益為重。但在水平差的游戲中,很多人就是不聞不問。自己一時的舒適導致了全隊的失敗。
4.Kill Steal,就是搶隊友的殺人數。在隊友完全可以殺掉並肯定殺死對方的時候,把對方殺了,讓殺人數算到自己頭上,這個是非常另人討厭的舉動了。

好的技巧有很多,這些知道的多了,並熟練了,很容易讓隊友和對手贊嘆。
比如說什麼英雄如何打合成什麼裝備,比如說連續技,比如說Pudge的鉤子,比如說甲蟲的殺人。很多英雄,比如甲蟲,比如賞金獵人,疾風步之後的攻擊是有加成的,很多新手不常用,是個遺憾。

(二)
1.不要出門買速度之靴,除了極少數幾個英雄,初期有太多東西比速度之靴劃算的多,余錢買回魔葯水,45,殺一個小兵就賺回來了。

2.在小兵和炮檯面前不要直接去a對方,近身的可以先點到對手身邊的空地上再選擇攻擊,遠程應該移動到離對方的小兵一定距離的安全地點再點。動作結束後立刻由攻擊狀態轉到移動狀態,這樣小兵不會追擊你。Drow這樣的應該用技能快捷鍵攻擊對手英雄,這樣攻擊屬性是魔法攻擊,炮台和小兵不會以你為目標。

3.有優勢一定要壓制。能站在對方英雄和小兵之間就絕對不要站在自己的小兵背後,對方會得到比較少的經驗。

4.殺掉自己垂死的小兵,對方會損失經驗和金錢。(只有在紅血的時候才能攻擊己方小兵)

5.被壓制的時候依靠炮台掩護賺錢,一定要盡力去a最後一下。如何保證拿到最後一下?不要一直a血最少的那個,不要以為自己足夠運氣,小兵會自動把最後一下讓給你,這是做夢。而是a血比較多的,然後在某個血最少的臨界狀態去a一下。有面殺傷技能的比如死靈法師Necrolyte應該遵循平等原則輪流a保持大家相等的血量,最後再來一下技能,盡量做到全收。

6.近身Vs暈技英雄,賺錢時不要在對方小兵占優的情況下去打最後一下,而是在己方小兵占優的情況下去最後一擊,這可以大大提高生存率。

7.熟悉一下幾種關鍵技能的魔法消耗和冷卻時間,比如風暴錘 140,鉤子 140。隨時查看對手的魔法值,特別是游戲初期。

8.不要在技能只有1級狀態下把魔法耗完,有的人一上來就像個傻呼呼的魔法標靶一樣隨便你用技能,但是等到你的魔法沒了他的技能級別高了你就知道誰是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考慮上來就來一個,像SK或Pudge這樣的你還是省省吧。

9.像遇見Drow這種跑不掉就別跑了,轉身戰斗吧,或者用些什麼技能,說不定對手轉身跑了。

10.不要蓄魔法,即使有連擊技能的也不要。md,經常看見盟友在滿魔狀態下死掉或者回基地,簡直想打。想要殺人的時候不要太激動,直接沖上去以致把對手嚇回去,可以偽裝為了某個空血的小兵而移動。

11.樹後面並不安全,陰險狡猾的人很多,不要命喜歡一命搏一命的更多,還是自己多留意吧。

12.殺人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!

13.不要說對方運氣,=誇獎對方高手,也不要死了才說網路不好,=說自己菜鳥。Lucky is my Attribute是我通常的回答。

14.追擊,最簡單的就是上坡和拐角要自己動手拉過去,弱智錯誤還是經常有人犯的。對應的逃跑,就是盡量往上坡或視野盲點跑,比如鑽樹林,或是拐角,有時候樹林可以來回鑽,對方會走過頭撲空的。假如被Sand King,Pudge這些追,先看對方魔法,如果夠下一次暈技,不要跑直線。

15.隱身的英雄們,不要老是大搖大擺的。對方暫時離開戰場又回來,或是群體推進的時候,先看看身上揣著些什麼東西先,不要死得不明不白。

16.如何殺傷對手?在對手即將殺死一個小兵的時候攻擊他,往往會多賺一點點。同理,這個時機也是你賺錢的好機會,當你被壓制的時候。

17.如果盟友退出,原則上應該立刻賣掉所有裝備,共享金錢。假如有恰好需要的裝備,征詢盟友的意見先,不問自取是很沒風度的。更過分的是不管需要與否全拿然後自己賣掉的,菜鳥+自私。

18.英雄初期的去處。基本原則是近身搭配遠程,避免兩個近身一起的情況。弱勢英雄(比如Naix,Siren,Tiny)應該單獨去遠離商店的,因為這里的戰場離己方的塔近,而且中路的敵人假如想過來埋伏走的路也很遠,相對來說安全的多。在一對二的情況下,戰場幾乎就一直保留在己方炮台的攻擊范圍內。強勢英雄(比如Rhasta,Maiden,Razor)應該去中路,保持對中路敵人的壓迫,控制兩個神符點,讓敵人不能隱蔽快速的通過最方便的水路去偷襲兩邊。生存能力強的英雄(比如Sven,QoP)應該去靠近商店的邊路,因為通常來說這條路都是最危險的,戰場一般在靠近敵人炮台的地方,中路的敵人可以從你的背後來包抄。

19.信息的溝通很重要,尤其在初期。假如你戰線上的敵人消失了,別忘了提醒盟友一聲。

(三)
小兵和防禦塔的攻擊判定及其他 by Heintje
明明我的英雄能力比對手的好,明明對手血已經不多了,可是我卻不能壓制不能追殺,為什麼呢,因為每次我走過去總是先被小兵打個半死,久而久之我養成了一種習慣——大家都乖乖地打小兵,誰也不要去惹誰。初學DotA的人都會碰到這樣的問題。其實如果你了解一些事情之後,你會發覺,情況完全不同。如果你基礎攻擊高,如果你有攻擊技能,而對方只是個,比如說可憐的Troll,那麼你對他的壓制是完全而徹底的,結果是他將身無分文,而且在初期落後你近3級之多。

那麼說一下小兵攻擊的優先順序,從高到低分別是:
1.正在攻擊我方英雄的敵人
2.生命值非常低的敵人
3.正在進行攻擊的敵人
4.生命值最低的敵人
5.距離最近的敵人

那麼我們看到了,如果你去攻擊對方英雄,那麼你將成為小兵攻擊順序的No.1。情況很可能是這樣的,你攻擊對方, 所有對方的小兵攻擊你,然後你的小兵開始攻擊對方的小兵——因為他們攻擊你,這時對方英雄開始攻擊你,你的小兵無視,因為對方英雄很可能離他們比較遠。這下你痛苦不堪了。所以,正確的做法是,不要右鍵或者a點擊對方——這將被系統判定為攻擊,而是走過去,從邊上繞一個圈子,和小兵保持一點距離。舉例說,現在DotA開始,我是可愛的Lina,對面是倒霉的Troll。我從小兵戰線的側面向Troll走去,這時候沒有人會理我的,因為我不符合上面的任何一條。如果Troll不退,那麼在進入射程的時候a他。注意小兵向我走來了,不要繼續a,再往前走一點——這一點其實就是我兩次攻擊的間隔,小兵會走回去,因為他們的攻擊順序是不停的判斷的,在走的過程中,我又是清白的了。我重復這個過程,我離小兵們越來越遠,遠到後來他們根本不再理會我——這個距離不算很遠,自己體會吧。Troll很快發現他被小兵拋棄了,硬拼吧,他的攻擊力不如我,我還可以隨便用光之箭和龍破斬整他,他只好郁悶地走了。下面我就可以為所欲為了。

補充一個有點偏題的技巧。老費帖子的第5點提到了如何搶最後一下,嗯,a血最多的,然後在臨界點a一下那個血最少的。但是如果你已經壓制住了對方,那麼更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那個要死的。這樣戰線才不會太快推進到對方的塔前(如果你本意不是推進的話)。一旦到了對方塔前,不論殺自己還是對方的小兵都會變得十分困難。

有些情況需要特別注意,比如我們血都不多了,但是我還有了結對手的能力,讓我幹掉他吧;或者惡戰以後,對方被我打退了,我順便蹭塔一點便宜再走吧。這種時候,迅速看一下對方兵的數目和位置,雖然你注意了我上面提到的原則,但是你很可能因為被判定為血特別少或者是最少的而成為攻擊的對象,飲恨沙場。在一般意義上,死一次總是不值得的。當然也有戰略意義上的兌子,但這不算基礎,先不說(其實是我自己也不是很懂)

基本技巧補充 by GrimWind
其實Dota還是需要不少Ladder單人游戲的技巧。比如我是用UD的,有一定圍殺技術,當我用召喚型英雄時有時可以進行包圍殲滅。攻擊敵人時我建議使用A,而不是右鍵。因為如果你右鍵沒點中,你就有移動到該地點,那不是給人打嗎? 相反如果你使用A沒點中, 你的英雄不會移動,只不過找最近的敵人攻擊,減少了致命錯誤發生的幾率。

對於近身英雄,在早期,我建議保持與敵人一定的安全距離,直到發現一個小兵黃血才接近出手,有4,5成幾率得錢。要觀察到這些當然要用alt鍵。 我一般喜歡初期裝備回復戒指和2根樹枝,尤其戒指是很重要的,因為你想多殺小兵賺錢,一定要能承受更多得傷害,高手總會在這時候攻擊。

高手總喜歡Hit&Run,以致你很難在安全距離擊中對方,但是經觀察可以發現其節奏感,你應該相信你的判斷,根據節奏出擊,而不是看畫面中他的移動步伐。(當你看到他向前沖,你再做反映,他很快又往後退了。)

最後,高手的戰斗中,其實很難漏出破綻,如果不是多人埋伏,殺人機會不多。事實上,執著於如何弄死對方英雄必然會導致自己的失誤。 你需要的是耐心,只在敵方有破綻時下殺著,而平時真正比拼的是誰賺的錢多。

說到真的想殺人,你就應該看全圖,與自己人配合。 配合就是Dota最能創造奇跡,也最難預測的妙手。

隱形和反隱形的斗爭 by TombAyo
崗哨守衛在對方有隱形單位時是非常重要的。如果對方有兩個以上的隱形英雄,那麼不要猶豫,買崗哨吧。崗哨擺放的位置非常重要。一般來說,如果買得比較早,而且對方賺錢得能力沒你強,那麼你應該大膽得把崗哨放到靠近對方的地方,以中路就應該放在對面高地邊緣,這樣有利於壓制。一般來說,有隱形技能的英雄早期都比較弱。中後期對方的隱形英雄可能會帶個真視寶石來拆崗哨。那時候要把崗哨放在對方看不到的地方,比如樹叢中,那樣即便對方有寶石也找不到崗哨。

至於有隱形能力的英雄,應該多留意對手身上的物品。發現對手有崗哨了,前期最好換地方,不行的話避免在有崗哨的地方作戰。實際上如果對方買了崗哨又殺不死你,那隻是浪費。中後期有錢了,考慮備一個寶石,這樣在發現對方的崗哨後帶上寶石去a掉,然後把寶石放回基地。(Heintje說,這點有些誇張,誰那麼空老回基地啊,呵呵)不過如果遇上對方把崗哨插樹堆裡面的話,同時沒有隊友能幫忙毀樹,那你要麼避開,要麼還是要買崗哨。

以上均是建議,戰場的變化很多,還要看英雄克制等。
千萬不要死腦筋才是正道。

❽ 怎麼練dota

想升級很簡單,第一買一個vip,這個是必須的,你進不了高級房間怎麼升級?總是和一些1J2J3J的人在一起玩,贏了加1分,輸了扣200+,怎麼升級?一般有了V的時候,9J的可以在11J房打,10J可以13J房間打,依次類推。(VS前2個房間除外)其次就是在高級房間中增長自己的技術,給一個建議,在你沒成型之前,指的是DOTA技術,不要輕視任何隊友,他們的做法或許你感覺很爛,沒打好,但卻有可能就是最正確的。比如為什麼有時候看到你被殺卻沒救你,有時候叫你不要補兵,不要吃經驗,等等。當然,高級房間也不是沒有菜鳥,也不需要太懷疑自己。
沒有網路的時候想聯系補刀可以單機一個人,不要電腦,練習FREE FRAM,近衛下路,沒有任何人干擾你,卡你玩的英雄中有猴子,娜迦和幽鬼,這3個英雄都是很需要會控線的,(建議多加聯系幽鬼,猴子和娜迦這個版本後期不穩定,成型也慢),你試試你能控多長時間的線,最基本要求10分鍾。以10分鍾為限制,你看你的正補和反補數據。我沒試過,但是有次玩IMBA中的sf,對面放我下路7分鍾FREE FRAM,我52正補,49反補。只漏了9個兵(對面的兵和我們的兵加起來9個)。基本2波兵8個能補7個以上,而且線一直在近衛塔前900碼處,沒多進一分。

❾ DOTA 如何練習操作。

你是直接從dota開始接觸魔獸的話,操作肯定會有很大問題,如果你之前是澄海,orc,真三,信長或者普通版玩家,操作方面應該沒什麼大問題。。。我認為,dota中幾個比較常用的操作。 1。hit&run,也就是通過取消英雄攻擊後搖方法來多a敵方英雄幾下,不要小看這個,有時就差這幾下普攻決定對方死還是活,這種操作對於法球類英雄尤為關鍵,比如,毒龍,神靈,骨弓,黑暗游俠。。。 2.shift操作,最為通用的就是tp到一個點,然後shift下一步,比如你是sk,你可以tp到一個點,然後shift跳刀到敵方單位周圍,這樣你tp了後會直接跳刀到敵方周圍,這時你再看情況跟combo;又比如,你用屠夫,鉤到人後,咬他,這時你應該shift+下一步操作,比如shift+右鍵,否則當你周圍有敵方小兵,你咬好後就會直接去a別人小兵了,這樣就可能放對方逃生,如果用shift+右鍵,則會開著腐爛繼續跟著他或者a他。。。shift的操作很多地方都可以用到,你要自己想想了 3。反應操作,舉個例子啊。現在68圖,風杖能雙擊吹自己了,這點很開心,比如別人sven錘子你,你雙擊自己,直升機導彈要到你身上,你雙擊風杖,直接躲掉,這個就看你的反應和意識了,比如碰到個sven,不停s做錘子的前搖動作,然後你又受騙,風杖自己了,這就悲劇了。。。我這邊只是舉個例子,反應操作有很多,物品的,跳刀,幽冥帳,bkb,隱刀等等,還有技能的,這邊隨便舉幾個,比如禁錮,閃爍,隱身等等等。。一切都要看你的隨機應變和意識,你說到你意識不錯,那你要多練練你的反映了,呵呵
4。s鍵,也就是取消目標當前所有的操作,可以在補刀時運用,也可以取消技能的釋放,比如我用sven對線對方的螞蟻,我先用假錘子試試對方的反應,不停地作假動作,估計對方麻痹了,突然來個錘子,他絕對防不勝防的。。。。又比如,我用ts,我的t用這種方法基本90%都暈倒人,外加hit&run,人頭很容易拿。。還有我用sf和別人solo,影壓的假動作是必須的。。
哈了,我想到的基本操作就這些。。暫時想不出了,希望你看了有所進步~

❿ DOTA怎麼練習、最好說的具體點、

第一步:了解DOTA是一張什麼樣的地圖,她和別的對戰RPG地圖有什麼區別。簡單的說,DOTA是一個極為講究團隊配合的游戲,無論是戰略性的隊員分工、階段性的應對策略,還是戰術性的團戰怎麼打,抓人怎麼抓,都需要5個隊員之間默契的配合,在絕大部分情況之下,單靠一己之力,是很難取得勝利的,所以,請不要抱有個人英雄主義的念頭,請在隊友需要幫忙的時候,提供你力所能及的幫助,當團隊需求和你個人需求之間發生小小的碰撞時,請以團隊為重,舉個例子,比如你的英雄擁有一個錘子之類的技能,當你們和對方發生戰斗時,請不要把這個錘子留著用來拿人頭,而是第一時間把錘子扔出去作為先手控制。

同時DOTA又是一個極為講究意識的游戲,DOTA的地圖說大不算大,說小也不算小,你應該從一開始的練習中,就注意培養自己的意識,什麼時候該打,什麼時候該跑,這不是一句兩句話能夠說清楚的,這需要你在實戰中慢慢的體會,逐步的積累,或許,高手和普通路人之間最大的區別,就在於意識了,還是舉個例子,你應該養成注意小地圖的良好習慣,當你發現地圖上對方英雄的紅點消失時,那麼你就應該快速的思考,他去哪了,會不會有可能是來抓自己了,並迅速的作出決定,是呆在線上繼續打錢,還是先跑到一個安全的地方再說。

另外,不要太看重APM,DOTA里的APM其實並不是那麼的重要,你不需要把太多的注意力放在自己的APM上,只要你能夠把你想到的操作出來,並且你的想法是正確的就滿足要求了,而想法,其實更加重要,所以,即使是一個APM只有80的選手,依然有可能是一個DOTA高手。

第二步:初期的練習,那麼,先從AI圖打起,開局請輸入-APNE(全陣營選取英雄,電腦經驗正常)。

跟電腦打,主要是為了先熟悉DOTA。首先你應該熟悉DOTA裡面有哪些英雄,這些英雄大致能夠分為幾類,各自有些什麼技能、什麼特點,這個就需要你每一個英雄都用一用,並盡自己的努力去了解他們,大致了解當你使用或或面對這些英雄的時候有哪些需要注意的,舉個例子,當你和TF、白虎對路時,盡量保持和小兵站在一起,並且不停的走位,避免獨自一人挺立在空曠的原野上做活靶子。 當然,在和電腦練習熟悉英雄的時候,你還可以上網尋找各英雄的攻略來看一看(請盡量找對應當前版本的、評價較高的優質攻略來看)

接下來,你需要在同電腦練習的這一段時間里盡量的去熟悉DOTA里有哪些物品,哪些裝備,清楚這些東西都有些什麼功能,價格如何,在什麼位置購買,還需要了解這些東西分別應該由什麼樣的英雄購買,在什麼情況下購買,並且請記住一點,物品是死的,人是活的,實戰中應當根據戰局的不同來選擇更加合適的裝備。

再接下來,你應該努力的跑地圖,DOTA中森林密布,河流縱橫,道路四通八達,地形十分復雜,你應當努力使自己探索過地圖中每一條路、每一處樹林,並大致記清楚它們的位置,以及他們通向何方。實戰當中,一次看似簡單的繞樹林或許就能讓你逃離死亡的命運!

最後,也是你跟電腦練習時的一個很重要的部分,那就是補刀,這里掃盲一下,DOTA雖然和其他類似地圖一樣,金錢是來源於殺死對方小兵或野怪(當然。。。還有英雄和建築),但是,DOTA和其他地圖又有很大的區別,DOTA里你很少能夠很輕松的靠丟出一排技能全收對方的一波小兵,更多時候,你需要靠普通攻擊,而你直接A到地面上是很難拿到足夠數量的金錢的,你必須在小兵即將死亡的時候打出最後一擊,保證這個小兵是你殺死的,這樣你才能夠拿到錢。並且,每個英雄的攻擊力、攻擊動作、彈道飛行軌跡都有很大的區別,在一開始和電腦練習的時候,你就應該盡量去適應補最後一下,並且盡量熟悉每一個英雄的補刀節奏。這里你要知道,電腦的補刀是十分犀利的。。。和電腦練習補刀,是十分有效的做法。另外,除了補敵方小兵可以拿到錢之外(這叫正補),很多時候,你還需要補自己的小兵(這叫反補),由於DOTA中的設定,己方小兵要在半血以下,你才能夠攻擊,那麼,當本方小兵低血量的時候,你就可以等待機會補上最後一下。有人可能要問,為什麼要殺死己方的小兵呢?這是因為,殺死己方的小兵可以是敵人拿不到錢,並且損失經驗,而且還能使兵線更加靠近己方防禦塔,這樣,你就可以呆在一個更加安全的位置,而當有機會殺死對方英雄時,你也可以獲得一段更加長的追殺路線,從而增加擊殺對方英雄的幾率。

第三步:當你已經基本了解DOTA這張地圖了,並且已經能夠較為熟練的從兇殘的電腦手上搶到足夠多的兵錢,那麼,你現在可以到平台上和其他玩家進行對戰了(至於去什麼平台,請自由選擇)!一開始,請保持良好的心態,做好可能挨罵和受虐的准備(其實,哪一個高手初學之時沒被人罵過?哪一個高手不是在受虐中逐漸成長起來的?!)。並且請注意保持謙虛的態度,作為一個初學者,犯錯誤是正常的事情,當隊友給你提意見時,虛心接受將幫助你成長。實戰中,請注意隊友給你發的信號,或許當危險向你靠近時,你自己沒有注意到,但你的隊友已經注意到了,並且正在提醒你。請根據你的英雄的特點,決定你應該做什麼,不該做什麼,比如當你是一個後期DPS型英雄(如小黑),你應該花更多的時間來FARM,並以保命為第一前提,爭取盡可能快的打到更多的錢,當你是一個法師GANK型英雄(如火女),你就應該花更多的時間來遊走,與隊友配合爭取擊殺對方的英雄(尤其是核心英雄),而當你是一個輔助型英雄時(如冰女),那麼你就應該主動為隊伍購買小雞,眼、粉等輔助物品,並盡量出輔助向的裝備。記住,隊伍中每個人都清楚自己該做什麼不該做什麼,這就是勝利的第一步。

在這個階段,你的練習重點應該放在意識和配合上,相信打得多了,熟練了,你就會慢慢成為一名熟練的DOTAER了。

我可以提供的幫助,就是為你列舉一些新手在實戰中需要注意的問題:

1.關於出門裝的選擇,大家出門的時候,都是有幾百塊錢的,那麼,如何利用好這幾百塊錢呢?你應該首先考慮購買一些恢復品,比如吃樹、葯膏、凈化葯水,這些在初期是很有用的,它們可以有效的延長你呆在線上賺錢的時間,並且能夠保證你的安全,對於任何戰爭,補給都是相當重要的,然後,你應該考慮購買一些撐屬性的物品,比如性價比極高的樹枝,或者可以頭環、力量手套之類,購買這些屬性物品,可以幫助你提高自己的血量、攻擊、魔法值,不要小看這幾點屬性,它們能幫助你在游戲的初期掌握優勢,使你的生存能力更強、更好補刀,或是多丟幾次技能。另外,在某些情況下,你還可以購買小雞出門,這只小雞可以幫助你運送補給品以及裝備,減少你回家的次數,而節省下來的時間里,你也就能獲得更多的金錢和經驗,對了,買了小雞請不要忘記共享給隊友哦~~~整個隊伍都會受用無窮的。

2.關於對線的技巧,首先,不要輕易越過兵線攻擊地方英雄,否則在脫離己方小兵掩護的情況下,自己是極為不安全的,其次,盡量保持自己的血量在一個足夠高的水平,當血量過低時,請呆在對方釋法范圍之外,或者直接回家,同時,如果你有傷害技能,請不要吝嗇自己的魔法值,只需要保留釋放1到2次技能的藍就可以了,傷害技能可以盡管往對方頭上丟,壓制對方的血量,對方血量不高時,自然就不能很放心的補刀或者對你進行壓制,並且當己方其他英雄前來GANK時,一個已經被你磨成半血的敵方英雄,也就更容易被殺死。

3.小兵和防禦塔的AI,請不要小看小兵,初期的你是經受不住數個小兵的攻擊的,當然,更不要去惹對方的防禦塔,你根本無法承受防禦塔的攻擊,當然,小兵和防禦塔都是有AI的,當你的小兵就在附近時,敵方的小兵是不會無緣無故攻擊你的,只有當你在對方小兵400碼的范圍以內攻擊對方英雄(不包括技能以及手動釋放的法球)時,敵方小兵才會主動過來攻擊你,而塔也一樣,只有當你在塔的攻擊范圍以內攻擊對方英雄或塔時,塔才會優先攻擊你,所以,最好不要在敵方小兵附近和對方塔下攻擊敵人的英雄,除非你有把握能夠殺死他,同時,假如你是一個遠程英雄,你完全可以在離對方小兵稍遠的地方A敵人的英雄2下,以達到壓制的目的,但當敵人小兵朝你沖來時,你最好暫時先放棄攻擊。另外,我們還有一種方法可以利用小兵的AI,當你處於被對方壓制的情況下,不敢上前去補刀,你可以到小兵的警戒范圍之內,A對方英雄一下然後馬上轉身往回跑,這樣,對方的小兵就會跟著你過來,你也就可以乘機趕緊補上幾刀了~~~

4.拉野,就是指將野怪引出其窩點,拉到路上使其進入我方小兵的警戒范圍,促使我方小兵幫助攻擊野怪,在實戰中,拉野是一個簡單而又有效的技巧,尤其針對近衛下路和天災上路,拉野可以幫助你和你同路的隊友獲得更多的經驗以及金錢,如果有小兵被野怪殺死,還可以減少敵人獲得的經驗,當兵線過於靠前時,還可以通過拉野迅速的把兵線拉回靠近己方防禦塔的位置。那麼,怎麼拉野呢?其實很容易,就是站在野怪點旁邊等著,當自己方一波小兵快要到達時,引一下野怪並迅速拉到線上,並讓己方的小兵和野怪照個面,然後看小兵打野怪,你自己補刀就是了,自己試2次你就能很好的掌握這一技巧~~~

5.打野,對於某些英雄來說,林子里的野區是個好地方,在這里,你可以安心的打錢,不必擔心有人騷擾你,不必擔心打不到錢,只要注意當線上的敵人消失時,小心不要被人抓住就好了,當然,並不是所有人都適合打野,效率是十分重要的,我相信你能很容易就發現,哪些英雄適合打野,這里就不一一列舉了。值得一提的是,全場第有一波野怪將在第0分30秒的時候刷新,之後每到整數分鍾便會刷新一次野怪,前提是當整數分鍾到來時,這個野怪窩點沒有任何單位以及野怪的屍體(屍體大約需要15秒才會消失),那麼,如果你在每一分鍾的45秒之前清理完一堆怪,並離開這個點,那麼在下一分鍾,一堆新的怪就會刷出來。拉野的技巧,在這里還有另一種用途,就是每當快到整數分鍾時,假如你把某個野點的野怪拉走,保證整數分鍾到來時該點沒有任何單位,那麼,該野點將會多刷新出一撥野怪,以此方法,你可以在同一個野怪點積累很多撥野怪,當你一次把它們全收拾掉後,你會發現,這真是發了一筆小財啊~~~具體拉走野怪的時間大概在每一分鍾的53秒左右,當該野怪點已經累積了數撥野怪後,可以適當提前一些拉。

6.技能的釋放,在DOTA中,許多英雄的技能是並不能保證一定砸到人的,可能是因為范圍,也可能是因為釋法延遲,那麼,這一類技能的釋放就需要一定的技巧,我不能准確的把這些技巧教給你,我只能告訴你,你需要綜合的預判和把握提前量,很多時候,你要分析對手的走位路線,移動速度,並以此為根據釋放技能,典型的例子就是屠夫的肉鉤、白虎的神箭、火女、受折磨靈魂的暈、卡爾的天火等等~~~熟能生巧,相信經過練習,你會掌握的。

7.裝備的選擇、首先,最好隨時把你的錢花出去,假如你死亡時你的錢已花完,你就會少損失一筆。至於該出什麼樣的裝備,首先你需要保證自己的生存,保證自己在團戰的時候能夠站得住,只有活著,你才能發揮自己的作用,死了的,那叫屍體,請不要懷揣各種DPS神器,但上去就被對方秒殺。當對方控制技能很多的時候,請記住,一把黑皇杖就能使你堅挺起來。記住,羊刀是神器,多一個控制技能將會在戰斗中帶來極大的優勢。另外,在出裝備時,不用總想著死憋大件,一些過渡裝備能夠讓你在正盤游戲中都保持優勢,同時,選擇那些所需要部件較便宜的大件,你將會更容易將其合成出來,這叫作合成平滑。還有一點,就是通常情況下,每個英雄只能擁有一種法球,最好不要購買多件附帶法球效果的裝備

8.有條件的話,盡力推掉對方的防禦塔,你和你的隊友都將獲得一筆不少的錢,而且,推塔能夠為你的隊伍贏得很大的優勢。

9.ROSHAN,俗稱肉山,是DOTA里的大BOSS,當你們的隊伍獲得場面上的優勢時,可以通過擊殺肉山來獲得更大的優勢,當然,如果你確信不會被對方察覺,並且你可以打得過肉山時,你可以考慮偷肉山,肉山每10分鍾刷新一次,他將送給你大筆的經驗、大筆的錢,以及一件神器(復活盾,可使用一次),肉山每一次重新刷新,都會變得更加強大,而從第3次刷新開始,肉山不僅會掉復活盾,同時,還會掉落一塊乳酪(使用後能夠瞬補大量的生命值和魔法值)

10.很多人會問,英雄的相剋關系是怎樣的,其實,DOTA裡面沒有必然的英雄克制關系,如果一定要說的話,那麼,理論上是高攻分裂系克分身系、分身系克被動暈系,被動暈系克高攻分裂系。

11.一些推薦新手使用的英雄:骷髏王(厚實,不容易死,只有一個很容易就能放好的主動技能)、藍胖子(好吧,其實他叫食人魔法師,厚實,技能釋放簡單,RP好時十分有快感)、潮汐(厚實,技能真的。。。很容易釋放,好配合)、電魂(跑得快,遠程,好打錢)、熊貓(厚實,不容易死)、死靈飛龍(生存能力強,跑得快,攻高,好打錢)、惡魔巫師(技能較容易釋放,容易體驗到殺人的快感)、雙頭龍(厚實,好打錢卻又不是很需要錢)、術士(厚實、生存能力較強、技能較容易釋放、好配合)

12.一些好習慣:買小雞(理由就不需要再闡述了吧?)、買假眼偵察(掌握視野將會幫助你更容易捕獲你的獵物,也將無數次將你從危險的境地拯救出來)、當對方有隱身系英雄時記得帶真眼和粉(否則他們會另你無可奈何)、注意觀察小地圖(不要以為周圍看上去沒人你就是安全的)、時刻保持自己的血量(除非對方團滅了,否則不要紅血還在線上到處晃)、隨身帶回城卷(支援或逃命)、選英雄的時候看好己方的陣容(盡量選陣容需要的英雄)、明白陰影的意義(有時候意味著生機,有時候意味著陷阱)。

第四步:經過長期的練習,你會發現慢慢的,你獲勝的盤數越來越多了,勝率越來越高了,這時候,你自己也應該能夠總結出一些心得了,你會發現,很多時候,細節往往會產生巨大的影響。那麼,你可以多看一些理論界、數據界達人的文章,這些文章會給你帶來許多的幫助,你會發現,DOTA里原來深藏著這么多的學問~~~
總之,你現在需要的就是實戰盤數的積累,話說,熟能生巧,打得多了,你就會慢慢走上高手之路的。

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