dota天隕旦拿到幽鬼要多少錢
1. DOTA幽鬼很難用
我看了看別人的回答,沒有太專業的,經常看比賽的人就知道,手選出門應該是這樣的:吃樹,大葯,3樹枝,一個圓盾。
沒人保的後期永遠都是悲劇,所以補刀沒用的,有人保還要補刀幹啥?
關於加點:1級D,然後主折射,同樣,有人保就早點升級荒蕪,沒人保就主D和黃點加折射。
從現在路人水平來看,最慢先鋒盾不要晚於13分鍾。15分鍾都出不來的話,基本GG了,先鋒之後可以考慮出相位,逃生和補刀加支援能力都提高很多。
關於順風:可以出黃環+相位,然後直接HY。
逆風:其實從現在的節奏看,有幽鬼這種後期很難不逆風。。。那就要肉起來了,先鋒加假腿,然後輝耀。
輝耀之後一般是散失加分身加龍心。蝴蝶最好放到最後出,UG主要靠折射+HY+荒蕪輸出,核心就是自己要肉,最穩的打法還是HY之後直接龍心。
最後吐槽下,UG現在已經是實在沒後期的時候才用的後期了,成型慢,逃生能力差,沒推塔能力,遠遠比不上LD,狼人,AM,螞蟻這些CW1哥的,現在出場率連黑鳥都比他高。。。。從近期比賽來看,雞-巴臉都被開發出來了,UG更上不了檯面了。
2. DOTA里,想把幽鬼發揮到極致,請問幽鬼有什麼攻略
前期最好是走優勢路讓隊友保你一段時間,以打錢快速起裝備為主,打架主要是以收割為主,中SOLO並不適合幽鬼,一般中路都能對上線上能力比較強的英雄,就算是熊貓,獸王,潮汐之類的近戰也是不好混的。幽鬼去劣勢路剛三的話一定是被逼的沒辦法了,幽鬼劣勢路剛三肯定沒優勢。
一般來說出了輝耀就算進入中期了,幽鬼中期不但要追求輸出而且一定要能剛,有折射在能剛就有輸出,所以,我一直不推薦幽鬼裸輝耀。如果打到中期你的幽鬼還只是停留在打收割上,那麼你對幽鬼的理解是不夠的。
後期你可以嘲諷一點,主動吃傷害吃技能然後買活開大過來都是可行的。幽鬼中後期最好的節奏是打一波團打出優勢,再收一波錢鞏固優勢。幽鬼喜歡搭配什麼樣的英雄,什麼樣的陣容呢?首先從幽鬼自身分析,幽鬼的缺點很明顯,沒什麼硬控,線上能力弱,推塔打ROUSAN能力渣,節奏比較慢。可以彌補這些不足的選擇有不少。有硬控,PUSH能力強,能帶節奏,AOE強的英雄還是有很多的。像醬油位小Y,TS,拉比克之類的就很合適,中單獸王,古法,卡爾都不錯。劣勢路可以選個風行,黑賢,猛獁,發條。至於最討厭的友方英雄,我打路人最討厭的先知,沒有之一。特別是放大很勤快的先知,完全沒有線,打野已經很慢了,有時候還要被他大招彈死幾個。等他刷爽了還要吐槽你裝備這么慢,會不會打後期 — — 至於比較克制幽鬼的英雄有小狗、沉默、巫妖。很多人都說最克幽鬼的是小狗其實我認為最克制幽鬼的是巫妖。小狗主要是成型快,有魔免。中期不太好處理,二三十分鍾的時候非常難受,後期倒是不虛。對幽鬼最好的壓制時期還是前期,幽鬼沒輝耀之前就很依賴線上資源。有個巫妖跟你對線就很討厭,沒錢沒經驗還控不住線,線到了對面塔下他就甩你一臉技能,保你的隊友不在的時候連補個刀都要褪層皮。如果換路的話,無論是去中路還是劣勢路,你的日子不一定更好過。
3. 《Dota》幽鬼真有大家說的那麼厲害嗎
曾經後期能力最強的幽鬼,也敵不過版本變遷。這不是你的錯覺,幽鬼確實不夠imba了。幽鬼作為曾經最強後期之一,擁有全dota最強切入技能、團戰輸出高、追擊能力強、並且攻防一體,肉起來血的質量很高,可現在幽鬼乏力的原因主要有這么幾點:
一、前期拖節奏,成型慢,版本節奏這么快,一個狼人20分鍾帶著隊友就推平你高地了,幽鬼前期疲軟的打錢和占線能力都讓她與版本格格不入。
二、醬油經濟比以前有很大改善。以前很容易神裝幽鬼一個大,人都不用過去,醬油就倒了。現在不一樣了,版本的變動、拉野、賞金符等獎勵讓醬油經濟有了很大改觀,多多少少都有些逃命裝,微光、推推、綠杖甚至阿托斯等都會影響幽鬼的切醬油能力。
三、團隊裝的普及和增強,MK、大MK、笛子、赤紅甲等裝備現在團隊中會有人出,甚至不止一件,幽鬼很怕團隊裝,可以大大削弱她的團戰能力,這讓成型幽鬼也很難第一時間削掉對方團隊血量。
四、因為他叫幽鬼 稱霸了一個時代的英雄,dota歷史最悠久最強的後期之一,讓敵人很難不注意他、針對他,想方設法地打斷他的節奏。
4. DOTA幽鬼出什麼
幽鬼(UG)這個英雄,前期出門裝可以帶一大葯,一吃樹,一補刀斧,一圓盾,再加2樹枝,這是875隨即到出門的裝備。
要是沒這么多錢,就出點吃喝,出個補刀斧好了,因為UG這個英雄前期補刀不太好補,攻擊低。
一般幽鬼先出個魔棒,然後相位鞋,然後看局勢是否要出個先鋒盾,之後順的話就出輝耀這個大件了。
要是被對方壓的太狠,就出先鋒盾,然後散失或分身,這種裝備過渡比較平滑。
幽鬼打到最後大後期的話,一般6格神裝就是,一雙鞋(相位,假腿,綠鞋,飛鞋都行),龍芯,輝耀,2級散失,分身斧,最後一件看自己需要了,再出個龍芯也行,蝴蝶也行。
幽鬼這英雄主要是被動那個反彈在團戰中作用大,團戰時開個大再開個分身,各種輝耀各種被動反彈,傷害是非常可怕的,幽鬼的輸出並不是很高,主要是反彈這個效果對團隊作用大。
以上都是個人建議,希望可以幫到你。
5. DOTA幽鬼
最好都是先鋒為主,鬼對團隊的輸出主要來於折射這個技能,所以血量要有,因為輝耀輸出來至於時間,先鋒加折射的效果顯的極其的肉,挑戰不加血。逆風可以考慮直接輝耀。逆風局基本都是在賭。然後輝耀能刷錢,狂戰就真的不用了。再後面的裝備我喜歡分身斧,龍心。都撐血,而散失不加肉,不換強襲也不錯。猴子的話不要黃點吧,被抓也不在乎那幾點力量,多點隱身時間和減少魔耗會讓你線上很舒服的。混野只是無耐的選擇
6. dota幽鬼神裝是什麼
1
:輝耀
這個是必須的
,ug總是在打3800
。
2:假腿或者相位,2者根據情況任選其一
,個人更傾向假腿。:
3:
魔龍之心,這個就牛B了
。
4:散失或者蝴蝶
,增加ug的速出或者留人能力,可以都出,但一般只選一個就行了。
5:冰眼
,不解釋
,這個是dota里最貴的東西,雖然現在價格調低了,他的法球效果是後期最牛的
。
6:當你出了上訴5件裝備後
,應該考慮留錢買活,
然後存錢到
3800+2400後
,果斷聖劍。
聖劍一出,誰與爭鋒
。
UG
一個大,直接暴走吧
。
7. dota中幽鬼怎麼樣
幽鬼又叫SPEC.是熱門的DOTA後期英雄之一.
先看看技能:
幽魂之刃.SPEC的主要減速逃命技能.能使自身進入沒有碰狀體積的相位移動狀態.無視地型.也就是說你能直接穿過懸崖或者樹林.但不能直接點目的地穿過,要往前一點點的移動.
荒蕪.當敵人400范圍沒有友軍時,SPEC和他的分身對目標額外造成45的無視抗性防禦傷害(相當多個大件).由於初期SPEC主要還是生存和FARM,所以這個技能推薦後期再加.
折射.減少SPEC受到的傷害並將單次總傷害的20%反彈到1000范圍內的敵軍身上.SPEC最具特色的技能.首先加滿.
UTL鬼影重重 .幽鬼在所有敵方英雄身後製造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制,擁有本體40%的攻擊力,受到200%的傷害。幽鬼可以選擇以自身代替某個鬼影,鬼影實現前有1秒的等待,鬼影的效果將在降臨後結束。這是個支援,收割技能.能保證你最快速度到達戰場,或者初期收割敵人空血逃跑的人頭.
裝備方面,前期自然要撐2-3系帶保證屬性和存活.之後首選假腿(SPEC的大招能隨時傳送,1技能能相位形態,所以他不需要飛鞋相位鞋).有了這些之後就開始考慮追加單殺能力.目前敏捷英雄單殺首推散失.凈化效果十分IMBA,同時又能提供不俗的攻擊和實用的法球.之後散失如果用完次數了就合成分身斧.沒用完可以先留著出心.分身和心都合成之後就出輝耀.要知道SPEC在戰場上存在,並承受攻擊他才能將DPS最大化.心可以幫你加強抗擊打能力,而輝耀則能為你提供350每10秒的傷害.
配合:初期主要是FARM,在發現對手有紅血逃跑回家的英雄時,開大招抓他(非常深入的位置就一定要帶TP再降臨過去).或者發現地圖上人都不見了而己方又無視野優勢時開大招偵察.到了中後期依然自己打錢,隊友開團戰了馬上開大到現場並尋找最適合並能快速擊殺的敵人.裝備起來就能隨意單殺對方落單的貧血英雄了.
總結:SPEC是很需要大局觀的英雄,不放過每一個想要逃跑的敵人,時刻觀察小地圖,是優秀的幽鬼玩家必須掌握的.論在路人還是IH或者是CW中,幽鬼扮演的都是與先知相同的強力GANK角色.種角色對操作的要求並不是很高,除了基本的補刀反補以外需要的只是大招加小刀然後追殺而已,但是他對意識的訓練絕對是最佳的,每一次需要的你的時候,你都要利用大絕的優勢及時趕到.另外UTL還是救人 逃跑吸引火力等多方面這都是需要多練習才能准備判斷的。(當你真能做到不放過任何一個逃跑的敵人的時候,你的意識已經很好了)
這樣說的話應該能詳細的讓你理解到每個裝備對你的意義,沒個技能應該怎麼將它的作用最大化.
8. DOTA里的幽鬼怎麼出裝備
現在的主流打法是出門補刀斧+1大血+1吃樹+1敏捷鞋子。之後大件先出先鋒盾,假腿然後憋HY,之後心分身斧,出一個先鋒盾會大大提高你的生存能力,一般對手沒有3個人很難抓死你的。
還有一種大法就是出散失+假腿之後憋HY,不過不贊成這種打法因為現在的比賽節奏越來越快,很難在給你單抓別人的時間,而且散失不能轉分身斧了,這樣出的話HY至少要40分鍾以後才出,這個時候如果你們劣勢很大就很難逆天了!