dota1幽鬼幻相如何瞬秒
『壹』 dota中幽鬼怎麼玩
幽鬼屬於正統常規後期,因為三技能的硬霸,所以很能抗!減少20%的傷害,還反彈給敵人,絕對是神技能,建議前期首點!!還有爭議的是大技能,有的人喜歡6級就點了,因為可以快速支援團戰,可是我想問,初期幽鬼一沒控制,又沒輸出,你去打團干什麼,就你那一技能的加速和減速能幫到什麼……所以,我這里強烈建議,首先絕對先把1和3技能點滿,再點了2級2技能後才考慮點大,而這之前,你的任務只有一個,FARM,其他什麼都不要管,你起來後,加上適當的操作,絕對是逆天的存在!!裝備路線,我強烈建議先出先鋒盾,一是能抗物理傷害,二是撐血,為自己無傷打野也有很大的好處,出完假腿(後期轉飛鞋),這也可以出相位,先出一技能再點相位,速度絕對超過450!這時候就是個轉折點,有人喜歡憋輝耀,輝耀FARM和加乘的攻擊還有每秒40的傷害8的閃避無疑是對幽鬼是神器,可是5000+的價格讓幽鬼這個FARM不是很強大的英雄來說很難,所以我的建議是先出散失!6.61後的散失可以通過卷軸升級,加大了散失的使用次數,這絕對是能讓你過渡到憋出輝耀了!
『貳』 dota中的幽鬼怎麼用
幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當強力的英雄,一個優秀的幽鬼在路人戰中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.
但是幽鬼想要統治比賽有一個前提,那就是需要良好的發育.一個普通裝備的幽鬼或許可以成為一個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但一個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在.
我們來看看幽鬼的技能.
1.匕首.可以瞄準對方英雄作為指向技能,也可以空丟作為直線AOE.匕首劃過的地方會留下一道黑線,敵方英雄中了匕首以後也會在自己的移動路線上留下黑線.幽鬼在黑線上移動速度增加18%,並且無視地形.相當IMBA的技能,整個DOTA就只有幽鬼和水人有這樣的技能.另外就是不用腳走路的AM和QOP了.
2.荒蕪.在對方英雄周圍400范圍內沒有友軍的時候在攻擊中附加神聖傷害(4級45點,間隔0.4秒).幽鬼最考驗使用者技術的技能,合理的判斷是否能發動荒蕪,是你是否追擊或者是否轉身迎戰的依據.9級就能有45點附加神聖傷害,要知道沉默術士買了風仗也就這個水平.9級的時候夜魔也不會想越塔跟你單條.
3.折射.16%幾率將自己承受的傷害反射給400范圍內的所有敵軍.無敵RP技能,RP爆發時一切皆有可能,也是團戰中幽鬼先發展肉盾裝備的理由.
4.鬼影重重.在每個敵方英雄身後製造一個鬼影,擁有本體50%的攻擊,受到200%傷害,繼承所有被動技能 同時獲得降臨技能,能瞬間移動到任何一個鬼影重重分身的位置.這是第2考驗幽鬼技巧和最考驗大局觀的技能,可以說降臨的時機決定了幽鬼的水平.
說完技能,談談我自己對幽鬼的理解.整個DOTA前期(6級前)最弱的英雄,第一技能的低傷害,不高的初攻,近敏的定位,決定了他是前期被壓的最慘的英雄.PA好歹可以用毒協助隊友殺人以及用B製造瞬間傷害.而3級以前的匕首減速幾乎可以忽略.然而到了6級,一切發生了翻天覆地的變化.一個大就可以主導一次GANK,強大的機動能力讓對方防不勝防.9級了更是可以單抓所有落單的英雄,喜歡游弋在河道,野區的英雄來說,幽鬼的存在就是他們的噩夢.不知道什麼時候幽鬼就會突然降臨到身後,給他致命一擊.出了散失以後,配合對友GANK非常愉快,抓單能力進一步加強.到輝耀出現以後,幽鬼就可以接管比賽了.團戰雙殺三殺是常事,就算開大抓單有時候也會莫名其妙的雙殺 可見鬼影重重威力強大.
總的來說,幽鬼就是前期的蝦米,人見人欺,中期的GANKER,SOLO者的噩夢.後期的神,殺人對他來說就跟吃飯一樣容易.所以,要玩好幽鬼,一定要得到良好的發育,你所做的所有事情都是為了讓自己發育的更好這個目標,而不是爭取短期的團隊利益,這些事應該讓火女 修補 沙王他們去做.
閑話說完,轉入正題.手選幽鬼,出門2頭環2吃樹,請一個遠程強力或者近戰帶暈的人罩者你,千萬別跟小狗什麼的一起走,那估計你連經驗都拿不到.技能升法匕首和荒蕪對點,有大出大,前2個技能滿了以後再點折射 在線上慢慢蹭到6級,跟自己另外路的隊友商量好發動一次GANK,目標是雙殺,甚至3殺.最好能搶到全部人頭(說一下,我支持幽鬼搶人頭,因為沒人保護FARM的話幽鬼發育的實在太慢,但千萬別為了搶人頭讓對方跑掉,那樣你活該被罵.還有如果你每次都搶人頭,但最後團戰還沒什麼用的話,也別怪人家罵你).
因為幽鬼出現的突然性,雙殺甚至三殺是很容易的.之後讓隊友進行GANK,自己小心的控線FARM.實在在線上呆不住了,去打幾個小野點.個人不支持幽鬼將打野作為發育的主要手段,因為幽鬼1沒有恢復能力,2攻擊不高,打野效率十分低下.所以補兵和人頭是幽鬼出輝耀前發育的唯一手段.
裝備上一般來說,PUB想直接憋出輝耀來是沒可能的.因為沒人保護你,憑幽鬼的發育速度,就算一次不死,也沒多少機會壓在線上.所以個人建議第一次回家買2力量手套+鞋子+回程+N吃樹.第2次回家買散失配件,一般12級左右就能完成散失.這時候抓單能力很強,除了LUNA BM誰都可以抓,但抓暗影薩滿要小心,要先確認他大用過了.3分鍾一次,謹慎點不會有太大問題.9級到12級的幽鬼只要有1100血,可以說是1V1王者之一,除了BM LUNA,你不用擔心打不過的問題.
幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當強力的英雄,一個優秀的幽鬼在路人戰中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.
但是幽鬼想要統治比賽有一個前提,那就是需要良好的發育.一個普通裝備的幽鬼或許可以成為一個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但一個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在.
希望我的回答可以幫助你
『叄』 DOTA幽鬼攻略
顯然你對幽鬼的定位有問題 它可以是個CARRY 可以是個後期 但是它確實不是一個很好的DPS
幽鬼是一個在前幾個版本比較厲害的英雄之一 但隨著技能的削弱 現在CW已經漸漸不流行了
但是 配合 ZEUS 先知組成的全球流或者配合先知等英雄組成的偽全球流在CW里還能看到一些
出裝 順風情況下 幽鬼有2種打法 分別是 亞洲主流的出門 補刀斧 樹枝 補給 出先鋒 假腿 HY的打法 還有就是歐洲流行的出門補刀斧 然後圓盾(窮鬼盾)補2到3個細帶 然後HY
可以看的出來 幽鬼的核心裝備就是HY HY配合幽鬼的第3技能在團戰中威力還是很大的
逆風情況下建議出裝 是假腿 補刀 先鋒盾 轉散失 逆風情況下 團隊顯然不可能再為你堅持20分鍾左右來等你打HY 而迅速提高你的DPS才是你需要做的 點滿2技能 出散失 在團戰中合適的實際開大插入戰場 盡快幫隊友恢復信心
幽鬼神裝 飛鞋 散失 HY 龍心 蝴蝶 強襲(西瓦或者聖劍)
在對線過程中,有2種點發 1種是主升3技能 生存能力的提高 1種是升2技能 更加有侵略性和進攻性
和幽鬼配合的英雄有很多 遠程復制 如 CM 巫醫都是你的好朋友 幫你過線壓人 幫你拉野 讓你能安逸的FARM
要知道 後期需要一顆FARM的心 你要的是錢 而不是殺人的快感 隊友在盡力為你拉扯出打錢空間和時間 你不能讓隊友付出白費
中期有了一定的裝備 並存了一筆存款准備HY的時候 切記不要打沒有準備的戰斗 堅持 收割可以 劣勢 就走 什麼時候該賣隊友 就一定賣
大不但是插入戰鬥技能 也是逃命的 想想3個人來抓你 你卻開打飛到其它地方配合隊友 殺人 不但浪費他們的TP 時間 還是赤裸裸的打他們臉啊
後期幽鬼的小技巧就是留錢買活 團戰開始你直接沖進對方陣型 吸收傷害 然後買活開打收割
就是這么簡單
克制幽鬼的英雄有末日(不解釋) 巫醫 詛咒是所有肉盾型英雄的噩夢 拍拍 前期的拍拍是個人見人怕的 而且你還沒控制技能 還有前期一切遊走控制英雄 都是你所害怕的 但是遊走英雄解決的方法很簡單 眼 呼喚隊友做好視野 可以提前離開 也可以打反埋伏
還有其它問題可以Q我 330867223
『肆』 dota幽鬼怎麼節奏快
spe可以主動求戰不過一般也就是收尾強,優先相位戰鼓散失。加點上折射維持3級,荒蕪1級D等級要高。基本上打架降臨主要D一下然後去打亂對方陣型。實話大部分時間你還是刷錢。
用CK的話,進攻性會很強。但提醒一下,CK不能打逆風。CK加點比較簡單,12對點不過注意控藍,CK藍非常緊張不要亂用(職業比賽時隊友出秘法支撐CK的藍,平時CK可以出瓶子魂戒什麼的但很不推薦)。CK一般對線期等級拉高點,通過和隊友配合完成線上的擊殺(C的眩暈很不穩,所以出手CE都要用才能穩穩限制在輸出范圍內。一般都是和冰魂精靈什麼的打配合最好)。裝備上CK鞋子建議假腿,之後你在隊伍中刷錢順位或者自己經濟不太好的都是戰鼓BKB這樣了。否則可以准備一下走輸出,龍心強襲分身BKB。CK的中期gank在於CE2連潛在的配合和RP暴擊的潛在殺傷,另外是CK相對比法師肉一點可以主動賣一下先手。後期CK最強的就是20s的大招爆發,100%戰力的分身和E的分身群毆,即便CK裝備不好也能一刀直接帶走輔助(當然需要rp暴擊),戰場上分身輸出也很誇張所以CK的後期還算可以。但CK自己刷錢的能力差,需要靠打架積累裝備,逆風裝備被壓制也就只能靠分身亂戰。BKB是CK團戰最為關鍵的道具,靠BKB的CK可以開大強行走位進去拖對方的法師開戰,否則被控住不能E住關鍵目標CK裝備再好也就是靠大招20s了。龍心強襲不談了,你CK大招只能靠這2個來強化,或者雙刀什麼的也可接受,戰鼓也是一個思路只是相對便宜。分身是最大強化CK的E的效果。
如果偏愛打架的話,近戰核CK和DK適合打架,GA要不是大招在後期效果變弱了否則也很好;遠程愛剛正面的VP會好點,主點腐皮很強;否則用NW。
『伍』 DOTA中幽鬼的裝備怎麼出最強大
感覺現在幽鬼出HY不好,第一是速度太慢,太難起來~~後期一個
HY並不能給幽鬼帶來多大的變化
要記得,鬼最重要的是擾亂戰場和反彈輸出。鬼的價值在出龍心,一個龍心才能給鬼帶來逆天的變化。
3大件:分身斧。增加輸出,擾亂戰場。分身可以繼承本身荒蕪的神聖傷害
龍心
:把鬼本身20的彈射技能最大程度的發揮。打不死的鬼,不被瞬秒的鬼才是鬼的王道
輝耀
增加幽鬼DPS和輸出。本身燃燒技能可以跟鬼的荒蕪完美疊加`變成每秒35的神聖攻擊
這3個大件是幽鬼的精髓。基本上絕對沒有什麼變化的。我也試過HY,雙刀,撒旦,蝴蝶的鬼,但是感覺相對分身斧來說,擾亂戰場的作用太小了,而且沒有分身的鬼,很容易被限制到死
老實說後期單挑鬼並不是虛空對手,。幽鬼多1個大件照樣被虛空搞死,我弄過無數次了。但是要論到團戰,還有容錯性,和綜合能力,那幽鬼不知道比虛空優秀多少了!
57版的鬼,還是3系帶,散失,假腿的打法最最犀利。出了個散失的時候,開個大殺個火槍啊,黑弓啊~血脆的法師之類的,那就是開個大死一次。
而且感覺HY在57,58版的時候幽鬼可出可不出了,出了散失,分身以後,幽鬼已經是變了個檔次的輸出,在出個HY還不如出個心或者蝴蝶合適
『陸』 DOTA幽鬼怎麼打啊
幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當強力的英雄,一個優秀的幽鬼在路人戰中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.
但是幽鬼想要統治比賽有一個前提,那就是需要良好的發育.一個普通裝備的幽鬼或許可以成為一個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但一個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在.
我們來看看幽鬼的技能.
1.匕首.可以瞄準對方英雄作為指向技能,也可以空丟作為直線AOE.匕首劃過的地方會留下一道黑線,敵方英雄中了匕首以後也會在自己的移動路線上留下黑線.幽鬼在黑線上移動速度增加18%,並且無視地形.相當IMBA的技能,整個DOTA就只有幽鬼和水人有這樣的技能.另外就是不用腳走路的AM和QOP了.
2.荒蕪.在對方英雄周圍400范圍內沒有友軍的時候在攻擊中附加神聖傷害(4級45點,間隔0.4秒).幽鬼最考驗使用者技術的技能,合理的判斷是否能發動荒蕪,是你是否追擊或者是否轉身迎戰的依據.9級就能有45點附加神聖傷害,要知道沉默術士買了風仗也就這個水平.9級的時候夜魔也不會想越塔跟你單條.
3.折射.16%幾率將自己承受的傷害反射給400范圍內的所有敵軍.無敵RP技能,RP爆發時一切皆有可能,也是團戰中幽鬼先發展肉盾裝備的理由.
4.鬼影重重.在每個敵方英雄身後製造一個鬼影,擁有本體50%的攻擊,受到200%傷害,繼承所有被動技能
同時獲得降臨技能,能瞬間移動到任何一個鬼影重重分身的位置.這是第2考驗幽鬼技巧和最考驗大局觀的技能,可以說降臨的時機決定了幽鬼的水平.
說完技能,談談我自己對幽鬼的理解.整個DOTA前期(6級前)最弱的英雄,第一技能的低傷害,不高的初攻,近敏的定位,決定了他是前期被壓的最慘的英雄.PA好歹可以用毒協助隊友殺人以及用B製造瞬間傷害.而3級以前的匕首減速幾乎可以忽略.然而到了6級,一切發生了翻天覆地的變化.一個大就可以主導一次GANK,強大的機動能力讓對方防不勝防.9級了更是可以單抓所有落單的英雄,喜歡游弋在河道,野區的英雄來說,幽鬼的存在就是他們的噩夢.不知道什麼時候幽鬼就會突然降臨到身後,給他致命一擊.出了散失以後,配合對友GANK非常愉快,抓單能力進一步加強.到輝耀出現以後,幽鬼就可以接管比賽了.團戰雙殺三殺是常事,就算開大抓單有時候也會莫名其妙的雙殺
可見鬼影重重威力強大.
總的來說,幽鬼就是前期的蝦米,人見人欺,中期的GANKER,SOLO者的噩夢.後期的神,殺人對他來說就跟吃飯一樣容易.所以,要玩好幽鬼,一定要得到良好的發育,你所做的所有事情都是為了讓自己發育的更好這個目標,而不是爭取短期的團隊利益,這些事應該讓火女
修補
沙王他們去做.
閑話說完,轉入正題.手選幽鬼,出門2頭環2吃樹,請一個遠程強力或者近戰帶暈的人罩者你,千萬別跟小狗什麼的一起走,那估計你連經驗都拿不到.技能升法匕首和荒蕪對點,有大出大,前2個技能滿了以後再點折射
在線上慢慢蹭到6級,跟自己另外路的隊友商量好發動一次GANK,目標是雙殺,甚至3殺.最好能搶到全部人頭(說一下,我支持幽鬼搶人頭,因為沒人保護FARM的話幽鬼發育的實在太慢,但千萬別為了搶人頭讓對方跑掉,那樣你活該被罵.還有如果你每次都搶人頭,但最後團戰還沒什麼用的話,也別怪人家罵你).
因為幽鬼出現的突然性,雙殺甚至三殺是很容易的.之後讓隊友進行GANK,自己小心的控線FARM.實在在線上呆不住了,去打幾個小野點.個人不支持幽鬼將打野作為發育的主要手段,因為幽鬼1沒有恢復能力,2攻擊不高,打野效率十分低下.所以補兵和人頭是幽鬼出輝耀前發育的唯一手段.
裝備上一般來說,PUB想直接憋出輝耀來是沒可能的.因為沒人保護你,憑幽鬼的發育速度,就算一次不死,也沒多少機會壓在線上.所以個人建議第一次回家買2力量手套+鞋子+回程+N吃樹.第2次回家買散失配件,一般12級左右就能完成散失.這時候抓單能力很強,除了LUNA
BM誰都可以抓,但抓暗影薩滿要小心,要先確認他大用過了.3分鍾一次,謹慎點不會有太大問題.9級到12級的幽鬼只要有1100血,可以說是1V1王者之一,除了BM
LUNA,你不用擔心打不過的問題.
幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當強力的英雄,一個優秀的幽鬼在路人戰中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.
但是幽鬼想要統治比賽有一個前提,那就是需要良好的發育.一個普通裝備的幽鬼或許可以成為一個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但一個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在.
希望我的回答可以幫助你
(轉)
『柒』 DOTA 面對後期的幽鬼,應該如何打
6.68的時候spe增強了一點點,不過那不重要。
現在解釋spe的強勢。因為spe234技能全部都是後期技能,所以被成為團戰第一後期。之所以spe出的是hy,是因為其天身的肉盾能力。22%反射傷害不是說說的。可以這么說,當年spe的強大就在於其不死金身。那麼既增加dps,又能將肉的輸出最大化的裝備就是hy(煉金同理)。而一個擁有先鋒的spe,毫不做作的說,他可以從你們塔下強殺任何一個人而塔幾乎無法傷害她。而荒蕪帶來的神聖傷害不用我解釋了吧?而大招則是完美插入戰場的技能,之所以spe是團戰第一後期,就是因為他可以在任何時候插入後排殺死法師,團控。
之後再解釋你們團戰失敗原因。人手一把羊刀?我只能說你們全是法師嗎?dota的確是得控制者得天下,但你們死死控制住spe1分鍾而殺不了他的話,告訴我意義在哪裡?如果法師們的輸出和後期的輸出可以達到一個級別,那麼後期的存在又有什麼意義?而且作為一塊肉,spe在沒有輸出的時候就是吸收傷害用的,還會很高興你們全部技能都給他。那麼隊友的輸出也就得到最大化了。並且他在受到攻擊時,傷害也是按比例分配到你們身上的,加上hy......團戰凶器啊
最後解釋如何對付spe。ls說的後期比拼已經是下策了,因為要找到spe何等麻煩?而且他可以穩定插入後排,而你的後期除非第一時間抓住他或者直接插入對方後排殺人互換,否則團戰節奏就會受到spe控制。而且必須是吸血型英雄,否則無法抵擋spe的折射和荒蕪。一般不是像巨魔這種無限被動的而是暴擊型就要保證裝備上與spe持平。而最上策則是前期死死壓住。spe初期並不肉,一定要死命抓。不是說開局20分鍾抓死3-5次就夠了。一旦spe裝備成型,翻盤不是不可能,而且是超級兵也能翻盤。另外就是在spe先鋒hy成型時還有一種方法,就是集中物理輸出。法師對於spe其實很麻煩,不算25%英雄魔抗還有22%折射,搞定起來很麻煩;而物理性攻擊就是100%傷害,這時暴擊型都有足夠的表現空間。與之應運而生的就是減防流。63為什麼魚人那麼強勢?因為只要bkb假腿,魚人就能完成殺死spe的任務。
『捌』 DOTA幽鬼技能介紹
幽鬼誕生於遠古世界早期的黑暗,Mercurial代表著那些死去多時的靈魂的狂怒和怨恨。和死靈與惡靈一樣,它神出鬼沒,並以不尋常的熱情糾纏那些還活著的生命,而且完全不受自然法則的約束。它還可以利用它垂死友軍的生命能量去摧毀天災軍團的敵人。一切都為了冰封王座的榮耀。初始屬性基礎生命:511基礎魔法:208基礎攻擊:46--50基礎護甲:3英雄力量:19+2.0英雄敏捷:23+2.2英雄智力:16+1.9射程:100
技能介紹 幽鬼之刃 (D)幽鬼擲出致命的匕首,匕首對劃過的敵方單位造成傷害並留下一條暗影之徑。被匕首擊中的敵方英雄在移動時也會留下一條暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上進入相位移動的狀態,無視地形。暗影之徑同時提升幽鬼/降低敵方單位的移動速度。施法距離:2000等級1:造成50點的傷害,提升/降低5%的移動速度。 施法間隔:16秒 施法消耗:130點魔法等級2:造成100點的傷害,提升/降低9%的移動速度。 施法間隔:16秒 施法消耗:140點魔法等級3:造成150點的傷害,提升/降低14%的移動速度。 施法間隔:16秒 施法消耗:150點魔法等級4:造成200點的傷害,提升/降低18%的移動速度。 施法間隔:16秒 施法消耗:160點魔法
荒蕪 (L)
在敵方英雄周圍350范圍內沒有友軍存在時,幽鬼和他的鏡像在對目標英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防禦和抗性的傷害。觸發間隔:0.3秒
等級1:附加20點的傷害。
等級2:附加30點的傷害。
等級3:附加40點的傷害。
等級4:附加50點的傷害。
折射 (I)降低幽鬼所受到的傷害,並將傷害折射給她周圍1000范圍內的敵方單位。折射傷害的分攤量取決於敵方英雄與你的距離。 神聖傷害等級1:折射10%的傷害等級2:折射14%的傷害等級3:折射18%的傷害等級4:折射22%的傷害
鬼影重重 (T)幽鬼在所有敵方英雄身後製造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制,擁有本體40%的攻擊力,受到200%的傷害。幽鬼可以選擇以自身代替某個鬼影,鬼影實現前有1秒的等待,鬼影的效果將在降臨後結束。等級1:持續4秒。 施法間隔:120秒 施法消耗:150點魔法等級2:持續5秒。 施法間隔:120秒 施法消耗:150點魔法等級3:持續6秒。 施法間隔:120秒 施法消耗:150點魔法
UG大後期啊 需要刷錢能力強 且防GANK意識強的人才能用好
『玖』 DOTA幽鬼怎麼使用
U鬼最大好處就是頂級機動性~在別人在團推的時候~他可以繼續打錢~然後隨時沖回來~在小范圍gank時~有大技的他就相當於己方隨時多了一個人~
他屬性很爛~但滿級3技能相當於力量成長達到了2.5(和斧王一樣了~裝備還相當於有額外25%的血量加成)~2技能讓DPS能力提高一個台階~1技能讓他又有一定生存能力又有一定的追殺能力~4技能更是讓他全屏亂閃全屏AOE能力~這就是他強的原因!
知道他強~就應該要知道他的弱~因為要發揮他的強~他適合的裝備是凈化刀和HY~而這兩者都無法讓他前期打野~所以他只能線上~但是在線上又沒有強大的nuke~也沒有回復能力~甚至刷錢技能都沒有~不高的攻(出手不錯)~沒升3時少的可憐的血~~所以他的打錢之路是相當艱苦的~為了彌補他的線上能力~他最好的搭檔絕對不是先知~先知只能錦上添花~我們要的是雪中送炭!而是一個能讓他線上打錢更容易的人!再加上一個遠程+一個近程的線上能力遠比雙近強(要不然雙近拿很多人沒辦法~比如斧王)~這么就沒幾個人了:術士~死靈法師~暗牧~再考慮到死靈法師是有裝備需求的~所以術士和暗牧這種可以包眼包雞的藍領才是最好的選擇~
至於怎麼用~裝備路線變化不大~看前期打錢情況~順利就直接輝耀~~不順利就N系帶+假腿+凈化刀~~然後用心撐血~~也就是說~你的裝備理想狀態下成型就是:假腿+分身斧+心+HY~中間期用三到四個幽靈系帶過渡~然後的裝備一般在實戰中就比較難出了~~~~但幽鬼有三點:一是補刀能力要過硬(他是相當難打錢的)~二是戰場插入感要好~三是反gank能力要強~~~除補刀之外~剩下兩個都是要長期實戰的~