dota2如何練
㈠ dota2怎麼練習邊往後退邊a的流暢走砍
首先要學會A地板,就是A+滑鼠左鍵+英雄/地板,如果目標是英雄自然和右鍵攻擊英雄沒區別,如果目標是地板,會自動攻擊里你所點擊地板最近的英雄。這樣的好處是有時候右鍵點歪了自己會朝敵人走過去而不釋放技能或者是攻擊,很危險,而如果是A地板的話就不會朝敵人走過去。滑鼠點歪的情況普遍存在於各個分數段,很正常,A地板可以避免這一問題。其次走A或者走砍的好處在於:1.在前期英雄攻擊速度很低的情況下,或者有些輔助英雄後期依然攻速很低,能夠取消攻擊後搖,就是每個英雄攻擊後都有一個額外的動作,操作者在攻擊後控制英雄移動,能夠取消這一後搖動作,相當於增加攻速;2.邊走邊A,可以離目標更近或者更遠,以達到最大化輸出或者拉開距離以保證安全的目的,尤其在遠程英雄上這一點更為明顯;3.走位可以躲掉一些技能,看起來很秀。如何練習:熟悉英雄的攻速和攻擊動作,a完的一瞬間,或者對於遠程來說彈道出去的一瞬間立刻移動並a出第二下,如此反復練習,熟能生巧。
㈡ 怎麼才能練好dota2技術
首先基本功補刀,我曾在貼吧看有大神發帖,他說要達到什麼程度呢?就是要開一個人機房間,不放電腦,選幽鬼不帶補刀斧出門,10分鍾不漏刀並保持兵線不移動。這個只能練,最好是專門花時間開個人機練。
還有一項是插眼,找一篇最新的眼位教程,專門開個人機房,開啟作弊,打命令得到很多眼,實際去插一插就知道什麼效果了。
然後是技術,首先要對所有英雄都非常熟悉,這個可以去打普通局,多打打各種英雄,打到隨便一個英雄都知道大概怎麼去打(當然也許因為操作問題打不好),估計這個過程中會輸的很多,最好是多打打。
最後意識什麼的就是看視頻等等,再有就是多打,如果像我說的那樣打了很多局,那應該逐漸找到一些喜歡打的英雄,還是多打,被人噴多了自然知道怎麼改。。
當然這都是我自己的看法,不一定對,參考一下就好。
㈢ dota2新手入門基礎知識有什麼
dota2新手入門基礎知識有:
3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。
㈣ dota2有訓練營模式嗎在哪裡
dota2沒有訓練營模式,但是玩家可以在訓練模式來訓練。在刀塔主界面選擇訓練,進入訓練模式即可。
訓練第一關主要是學習刀塔的基礎知識,比如如何走路、殺死小兵獲得經驗和金錢、殺死野怪、購買和使用治療葯膏和凈化葯水、英雄升級、使用技能、殺死敵人英雄等。第二關繼續學習到的基礎知識,比如如何使用樹之祭祀、英雄技能的使用、購買鞋子、購買信使、去神秘商店購買能量之球合成奧術鞋、信使升級成飛行信使、用飛行信使運送裝備等。
DOTA2其他情況簡介。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
㈤ DOTA2基本功有哪些 DOTA2基本功怎麼練習
dota基本功涵蓋面很廣,但大致分為兩個方面:抗壓下的細節操作和非抗壓下的細節操作。
非抗壓下:1盡量正反補刀全收2兵線盡量控制在我方塔下極限邊緣地帶3利用拉野盡可能的控制兵線4利用損耗自身血量控制兵線5注意各個大小野點拉野時間6對各種英雄的攻擊前搖和攻擊後搖有肌肉記憶7對打兵的手感和打英雄的手感有肌肉記憶8對各種英雄的技能釋放的施法前搖和施法後搖有肌肉記憶9利用屯兵進行控線和推進耗塔10對各種主動釋放技能道具的快捷施法方式和范圍以及時機有自己的理解和肌肉記憶11對塔的仇恨和小兵的仇恨的轉移做到合理應用12對自身團隊和敵方團隊各個英雄技能釋放的先後手和站位陣型有自己的理解;
抗壓下:1被敵方干擾補刀利用小兵仇恨控制兵線2被敵方壓制血量如何保證自己的發育3如果盡量利用野區資源規避線上壓力3如何勾引敵方英雄擊殺你4預估敵方英雄的輸出量保證自己生存5時刻注意敵我英雄的狀態包括裝備和等級造成的護甲魔抗和血量上的變化6敵方推進時對塔防開啟時機的掌握7對敵方英雄先手時機有個預估的掌握8敵方先手控制和輸出後如果做好反手應對的控制和輸出9對敵法推進高地買活時機的掌握。
這是我所理解的必須掌握的基本功,基本涵蓋了前中後期的處理,剩下的基本功就是溝通能力。dota是一款很麻煩的游戲,需要常年的練習和掌握,祝你玩的愉快。ggwp。
㈥ 怎麼樣最快練好Dota2
至少單機打AI二百把,先熟悉每個英雄,把每個英雄手一遍(第一個一百遍),再選自己喜歡的英雄,了解他們的定位、每個階段的出裝(建議先從輔助打起),再單機練補兵(基礎一定要打好),可以參考各大神們的教學視頻(不過不一定適合每個人,有些人出裝也比較奇葩了),找幾個會打的朋友開黑(一定要虛心學習,不過朋友打得不好還是噴子就算了),實在不行路人也成,主要是練意識,然後你覺得差不多了就可以去找你女神一同玩耍了。
好吧還有一點,你要了解女神喜歡的英雄,然後你找一些可以配合女神的英雄主要練一下,一般會很受用。
小貼士:過年過節或者女神生日可以考慮送裝備神馬的,女生一般都會喜歡,女生嘛,你懂得,咩哈哈~
㈦ 怎麼才能練好DOTA2
如果是入門,最好找個人教,朋友也行,馬雲那也有陪練在線教學的。熟悉游戲的同時也給自己找定位,看看是喜歡玩秀操作的英雄、還是喜歡玩後期CARRY的英雄、或者打輔助帶節奏對你來說更有快感。我個人一直都是玩中單的,10盤里9盤打中單,沒有中的位置就玩4~5號位,幾乎不玩CARRY,不適合。
如果是進階,除了多多練習以外,要多看視頻,比賽、路人都有必要看,最重要是有人解說的,解說會看到很多你看不到的細節,他說出來你才能發現,才能學到新的東西,不建議自己去看REP,直播也不是所有人都好,我喜歡Burning、K9、ZSMJ、土貓弟弟等,他們打的時候還會把自己的想法、思路說出來,不一定全都對,但總比墨岩彧那種盯著屏幕半天不說一句話的強(畢竟人帥,玩卡爾也需要專注),你能吸收更多東西。
㈧ 新手如何玩好dota2
分析如下:
1、先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。
2、現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。
3、上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。
4、建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人
5、玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。
6、新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。
拓展資料:
戰斗系統
游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。
匹配系統
玩家可以通過《刀塔2》游戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鍾的禁止匹配懲罰。玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列。進入低匹配隊列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配隊列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰斗點數,也不會掉落飾品。
《刀塔2》進行比賽時有斷線重連系統,玩家掉線後再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續進行游戲。斷線重連有5分鍾的時間限制,如果5分鍾內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鍾後連入游戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。
游戲模式
《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算游戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。
《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選游戲模式。
參考資料:網路-dota2
㈨ dota2如何提升水平
你好lz 看見lz想玩C位 想到了剛開始玩dota的我 也每天想打carry拯救世界 天天手carry 再給隊友噴= = 給lz推薦一下小狗這個英雄 小狗作為carry 非常容易上手 對線補刀能力不強的話 悶頭鑽野區打錢非常快 並且有2技能回復 小狗野區打錢也不會出現因血量不足需要回家補給的狀況 做好視野 稍有意識也不用擔心被抓 總而言之小狗是一個非常穩的carry 不需要強大的操作 也能拯救世界 至於練習自己不太會玩的英雄 lz可以去看看一些大神的視頻 在這里強烈推薦09的視頻 雖然是dota1 但dota2應該與dota1基本相似 如果lz真的有一顆成為大神的心 最後給lz推薦個方法 去玩dota1(哈哈) 說句實話 dota1確實比dota2更有難度 玩的好dota1 dota2絕對不在話下 以上僅個人觀點 望對lz有幫助
㈩ dota2新手怎麼入門
首先么,要看英雄的教學視頻,並且AI輔助練習,盡量每個英雄都要過一遍,比賽高頻英雄要熟知,教學視頻推薦海濤的或者菜狗強的,這兩個呢水平不是頂尖但是講解的還是很好的,或者heroes也可以,這個比較官方。。。
然後就是看錄像,路人局和職業都要看,建議不要看第一視角,要看大局,DOTA2看比賽很方便的。看錄像的主要目的是學大局觀,取決DOTA輸贏的事大局觀和戰略戰術,不像LOL,LOL只要三路開花這把就穩了,但DOTA不是。
最後就是基本功了,比如補刀,眼位,卡兵線,控線等。LOL基本功只有正補,而dota的補刀是有反補的。dota的基本功比LOL多N多。
基本功練得差不多了就打實戰,接下來提高就是實戰視頻結合了。
1、這問題我也有,你點成網格可能好一點
2、這個么,dota買裝備是從下往上的,也就是說選中原件找大件,比如要出血精石,就是先顯示精氣之球,然後顯示鎮魂石,再找到血精石,不然絕對找很久。然後呢SAI是英雄的三圍,決定攻擊攻速等屬性,具體你查一下就好,這個是要熟知的。dota物品除了recipe其他的都加屬性。
3、這個就是dota戰略戰術比LOL豐富的原因之一,大件還是小件,大件多大,這都是很有講究的,一個3800不知道可以憋死多少人了。
4、dota裡面的錢分為可靠金錢和不可靠金錢,不可靠金錢死後才會掉,所以要保證有補刀的人少死,輔助這種補刀少的盡量做替死鬼^_^至於回家慢,TP花錢這種,你看過DOTA視頻就知道了,如果你領悟到了dotaTP的精髓,保證你以後打LOL把把帶傳送。
5、LOL技能傷害靠裝備,dota技能傷害靠等級,類似於蒙多那樣,沒加成。所以dota6、7級很兇
6、dota分路和LOL不一樣,LOL是上單中單下路打野,dota是優勢路中路劣勢路,LOL分路基本是211野,DOTA分路眾多,職業一般是3110,2111,3101等。LOL分工明確,有刺客ADC坦克等,DOTA么說白了就2類,A大哥(核心)B醬油(輔助),大哥吃經驗拿補刀,輔助到處蹭,幫著遊走,大哥占資源一錘定音,醬油做廉價輸出。野怪一般作為中期的收入來源之一,dota也有可以1級打野的英雄,不過很容易被抓。在高端局野區資源是很重要的資源。
7、這個就沒辦法了,所以不推薦沒基礎就打實戰。