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dota全敏水人多少血

發布時間: 2022-04-15 21:58:26

Ⅰ 跪求各位大神,魔獸DOTA水人MOR的幾個技能怎麼靈活運用

我打水人一般兩個流派。
如果和朋友開黑就主刷錢,假腿林肯虛靈刀路線,後面就出什麼分身蝴蝶冰眼,看局勢而定
如果是打路人就偏打架一些,假腿天鷹戒瓶子,單刀BKB,然後視情況而定更新裝備,對面物理dps多可以出蝴蝶,自己站不住可以出吸血。
水人在開始打架時轉到敏捷比較高,大概血量在1300到1500左右(如果對方有高爆發可以適當提高)然後當你被集火時開始轉力量,有BKB就先開BKB再轉力量。水人的轉力量很可怕的,相當於一個龍心的存在。
當自己撐力量裝備比較多時可以考慮轉全敏,在有撒旦雙刀BKB的情況下全敏水人大概有1400左右的血,既保證了輸出最大化又有足夠的敏捷屬性用來轉換以保命。
一個小提示,當中了冰魂大時不要轉力量,你的生命只會越轉越少。
水人的神技就是3技能,有了這個技能才有了水人做核心和站樁輸出的資本。
他的第二個技能在敏捷為力量的一點五倍時殺傷最大(我記得是這樣的)
水人的大替換到復制人的身邊按R就行,前提是你已經復制了一個人。
關於虛靈刀是在前幾個版本有這樣一個流派,水人轉為高敏,對敵開啟虛靈刀之再W再E,可以造成大概一千多點的傷害。但是由於現在dota節奏越來越快,林肯虛靈的刷錢水人已經不適合現在的節奏,一般打路人我還是推薦假腿天鷹戒魔棒魔瓶,然後單刀BKB的路線。
關於大招我也給蘭州說下幾種使用方法
復制一個英雄拖到安全的地方,自己在線上帶線,這樣就不是很擔心被抓可以瞬間R走。
在線上狀態不滿時復制一個復制體自己TP回家,再補滿狀態R回來(當R回來時先喝一口瓶子,我記得R需要160點的魔,這對水人一個敏捷英雄來說還是很大的消耗)一般用於前期
還有就是復制對方的後期,以猴子,幽鬼最優。

Ⅱ 關於DOTA水人E的傷害問題

  1. 這個所謂的傷害最高和眩暈最高,指的是系數,而不是傷害值,力量值高於敏捷50%時。眩暈時間即可達到3秒,而傷害則是最小的0.25*敏捷值的傷害,而敏捷值高於力量50%時,眩暈時間達到最小,0.25秒,而傷害系數達到最大2.0*敏捷值的傷害。所謂全敏水人的意義是追求最大的傷害爆發,而如果是為了控制的話就不需要轉全力量水人了。

  2. E的傷害指的是全屬性,所以即使水人要追求最大法系爆發的話,蝴蝶和虛靈刀都是必出的。E的是傷害是魔法傷害,要計算魔抗。

Ⅲ DOTA水人

怎麼說呢,攻略談不上,我說一些心得吧,水人的優勢在於他的機動性以及帶線能力,還有不俗的後期能力,還具備一定得AOE能力。所以個人感覺玩好水人的關鍵在於打錢的基本功,意識,和團戰切入時機的選擇。水人可以說是訓練你carry能力的一個典型英雄,同類型的英雄還有SF,白虎,女王等。
由於水人本身的屬性還算比較出色,所以第一大件目前普遍出分身的比較多,配合大招具有不俗的輸出,當然,在鞋的選擇方面是飛鞋還是假腿就具體情況而定。也有比較側重於帶線的第一大件選擇林肯,也是可以的。不過建議出了堅韌之後如果對面控制不是很強大的話,極限球還是優先去做分身或者冰眼。
在分身之後的選擇。有人選擇冰眼,有人選擇蝴蝶,關於帶來的輸出及生存加成,曾經有朋友做過非常實際的數據比較,我就不再累贅,結果是冰眼的效果要更好。後期的水人能力是很強大的,4個具有強大屬性的水人(實際算2個)帶來的戰場生存能力及輸出非常駭人。
水人的屬性轉換是他的靈魂技能,但卻很難用好,慚愧的說,我也沒有真正掌握它的精華,但可以肯定的是,他可以用來空血逃跑,反殺,增加輸出,和第二個技能相配合可以讓水人充當多種角色(我就見過肉裝當控場的水人=。)
大招也是一個IMBA的技能,除了上面說過的增加半個自己的效果之外,最不濟還可以當個回城卷用(=。)而在耗藍改動之前,這個技能幾乎是個無解的帶線技能,可以和刷黑黃的TK相比。掌握它帶來的位移是關鍵。
第一個技能可以說是僅次於SK穿刺的全面技能,有AOE,有位移,AOE傷害不算低,所以路人帶瓶子的GANK水人還是很犀利的,每個F對水人來說都有用。

Ⅳ 關於dota里的水人

水人後期靠的是全部敏捷屬性+2技能高傷害,全敏護甲和神裝熊德的護甲一樣的。。免物理傷害70%可以。。然後大招復制對面後期就等於有1.5個後期。。全敏後期一個e就是600+傷害。。關鍵水人還不好殺。。大招又能多一個對面的後期,,刷的又快

Ⅳ dota中水人的屬性轉換1到4級分別是怎麼樣的

1力是19血,也就是說1級就能轉換近500的血量,所以1級2人去和水人對a,水人開著3技能,都有可以被對虛的。這不是不對,是真的,樓主可以去試試,你1級和別人對a,開著3技能,你看看別人a的過不。

Ⅵ 求DOTA全敏水人打法

那至少要出林肯+假腿+分身斧+虛靈刀之後,再調全敏,不然的話就1000的血量,幾下就沒了。

Ⅶ dota的水人

變體精靈 - Morphling - 英雄簡稱:(Morph)
Morphling,大自然的傑作,進化的巔峰,能將他液態的身體化作巨大的波浪,一邊移動一邊對流經的敵人造成傷害。他可以改變自身的組成,使自己變得更有力又或是更靈活。通過調整力量和敏捷的平衡,他可以選擇震暈又或是傷害敵人。而真正讓他如此非比尋常的地方在於他可以克隆一個選定的單位,在敵人不得不面對自身力量而驚慌失措時碾碎他們
攻擊 49 - 58力量 19(+2)攻速 1.43 +19%敏捷 19(+3)護甲 2.7智力 17(+1.5)
變體精靈經典加點

波浪形態:變體精靈的靈魂技能,集閃爍、AOE與一身的技能,無論那種加點方式都是優先加滿的
變體攻擊:第二順位優先的nuke技能,但因前期水人魔法非常緊張,通常會在2點黃點後再考慮加滿此技能
屬性轉換:6.59後這個被動附送了2點敏捷和力量,優先順序別更高,配合分身斧能讓水人的DPS提高一個檔次。
復制:做為大招來說前期作用不是很大,一般中期配合飛鞋的初裝時間來點。

攻擊型水人加點

相對上一種加點方式攻擊性及爆發力更強,缺點是在中前期相對撐黃點的水人更脆一點,魔更少一點。

裝備購買套路

出門裝

由於水人前期一般多個系帶過度,所以出門兩個便鞋既能前期方便補刀與點人 之後很快可以合成系帶 前期吃喝則是必須的
中期核心裝

思路

6.60後水人強勢崛起,裝備主要以屬性裝為主,總體是一個Farm兼顧Gank轉DPS的思路。

核心裝

2到3系帶提高三圍這個基本沒有爭議。飛鞋配合大招可以更好的參與GANK,提高刷錢效率。由於水人的力敏轉換改變的是水人的基本屬性,是可以被分身斧創造的幻象所繼承的,而且水人可以復制自己的幻象,所以分身斧對水人DPS能力的提升幅度非常巨大,毫無爭議的第一大件。

鞋類選擇

飛鞋90%,假腿10%。由於水人中前期主要依靠技能輸出,加上可以轉自身的力量到敏捷,所以假腿提供的攻速不是特別需要。飛鞋配合大招可以很好的GANK與各路刷錢。
後期神裝

作為敏英的水人後期物理輸出能力突出,分身配合大招很好的強化了輸出與生存能力,而龍心相比蝴蝶合成平滑些,增加生命的同時也可利用三技能切換成敏捷 如果比賽繼續拖下去的話蝴蝶提供的輸出與30%的MISS是下一步較好的選擇,缺乏留人技能的話考慮散失也是不錯的選擇。

Ⅷ DOTA全敏水人怎麼玩

首先,你確定你有這技術和著自信才敢玩的吧?裸虛靈刀,開一下虛靈刀,一個W,再一個變體攻擊,就是一2連,在蝴蝶,分身斧,大致如此。全敏水人一般虐菜才用,遇到有點技術的就不好說了。意識尤其要好,全敏沒HP,容易被埋伏控制後GANK死,建議還是有一定走位和操作功底的再用。 虛靈刀,蝴蝶,上去用虛靈刀打一下,再轉力量慢慢和別人耗

Ⅸ 全敏水人怎麼用。求大神說下打法。

全敏水人容易被秒,不怎麼會的時候盡量不要用,但是用法是這樣的,首先既然是全敏水人,那麼就不能搶先手,最好有個肉盾在前面吸收一部分的控制和爆發技能,然後以波浪形態切入戰場,因為剛開始的時候輸出會非常高,打在人身上很疼,攻擊第一目標是對方法師,這時候看情況定怎麼打,如果對面堅持要把肉盾打死,沒人管你,那麼就不要切換屬性,如果這個時候對面的物理輸出攻擊你,那麼就需要你敏換力,最好能做到站樁輸出,打散對方陣型,或者簡單些,波浪形態過去直接敏換力,站樁輸出打法師。全敏水人不容易用,因為你需要全面評估對面的傷害,確保自己不會第一時間被秒,所以以多少的血量切入戰場,切入戰場的時機,對對方技能冷卻時間的把握上面都是很有講究的,如果你不怎麼會用,建議你還是簡單一些,中期把自己的血最少保持在1200左右,後期對方物理輸出起來以後把血量保持在1800-2200左右,比較好打

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