dota2怎麼打猴子
Ⅰ DOTA2怎麼克制猴子
克制猴子的關鍵宗旨就是破幻象,讓猴子和他的幻象們一同毀滅,但有一個英雄不一樣,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本體並殺掉,這個英雄就是恐怖利刃。
恐怖利刃在游戲中的使用率,遠比幻影長矛手要低得多,但恐怖利刃卻是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影會直接幫他找到猴子本體的所在,而且倒影是繼承被動技能的,所以這個倒影是可以觸發猴子的大招被動喚出幻影的。
有測試者對此進行了測試,結果顯示,就算倒影時間已經結束,在結束之前所觸發的幻象也是不到時間,不會消失。
所以,只要有了恐怖利刃就不用擔心對面有猴子的情況了,如果這時候的恐怖利刃並不能將猴子打死的話,就出一個大雷錘或者強襲之類的,不是並不是要大雷錘的雷電效果,要的是大雷錘的攻速效果,因為恐怖利刃變身後的輸出本身已經很高了前期的話就是攻速和移速的問題。
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DOTA2猴子技能分析
1技能「棒擊大地」是大聖傷害輸出最高的主要技能,配合25級天賦能瞬間達到300%暴擊傷害。在其技能抬手時走位躲避是非常重要的。其作用范圍是很長的一條直線,帶眩暈(可以理解為小牛的溝壑,但沒有地形阻礙能力),繞視野躲避不太可行,注意大聖抬手時橫向運動才是關鍵。
2技能「乾坤之躍」是大聖神技,可以在樹木上跳躍行動(每次跳躍2秒冷卻CD),提供高空視野。肉山團時把周圍樹木清光是個好辦法。
野區看到大聖剛跳上樹時,其兩秒內是無法行動狀態(除非其使用此技能的附帶技能迅速再次跳下樹,但附帶技能的CD較長),迅速開樹讓其掉落,可以眩暈其4秒。利用其這個弱點將其擊殺是很好策略。
謎團,風行,伐木機都是克制大聖這一技能的。此外,為了找到大聖,一些具有高空視野的英雄如夜魔,白虎,藍貓,蝙蝠,甚至獸王都是不錯的擊殺配合英雄。當然賞金,大魚人也可以。
3技能「如意棒法」是反殺神技。大聖在攻擊同一個敵人4次後觸發此技能,其接下來4次攻擊增強並附帶吸血。此技能配合使用其1技能暴擊擊中多名敵方單位後,可以瞬間滿血,完成反殺。
注意此技能觸發後只有四次攻擊吸血效果,之後重新計數,所以此技能是沒有冷卻時間一說的,單挑大聖時(尤其是攻速快或者有連擊刀的大聖)要注意如不能秒殺,切不可戀戰。
4技能「猴子猴孫」是大聖團戰神技,有攻擊加成,可以分割戰場,輸出爆表。如不能走出大招圈外,讓大聖走出圈外也是很好的辦法。
利用推推棒等位移道具或技能將大聖推出圈外,其大招會立刻消失。復仇之魂,猛獁都是不錯的剋制大聖這一技能的英雄,屠夫,小小則難度較大,尤其是團戰混亂時不好發揮,娛樂局可以試試。
此外,大聖還附帶一個娛樂神技「七十二變」,在不同地方放可以變身為不同物品。路上要是看到奇怪位置的樹木和物品,比如樹枝什麼的,不妨攻擊一下,可以讓大聖顯形。注意大聖使用2技能跳上數後也可以使用此技能,會變成一顆更高的樹,在偵查守衛眼裡是分辨不出來的。
Ⅱ DOTA2什麼英雄比較克制猴子
你好,改動後的猴子沒有了隱身,火貓和軍團都是比較克制猴子的,像是軍團一個AOE,或者是火貓一個無影拳就可以輕松分別出分身來,然後這兩個英雄都有定身效果,前期猴子皮薄血少很容易被干到死的。
Ⅲ DOTA2猴子怎麼玩
現在版本的猴子很適合靠打架打出優勢,加點主T副D,被動6級前加1點,有大加大。鞋子選擇假腿,然後看情況補個戰鼓或者先鋒盾,如果對面前期輸出不是高可以直接假腿散失去打架。T然後有被動的加速追上去,散失開砍,除了很肉的比如斧王潮汐這些其他英雄很容易被單殺。在自己很危險或者急需要造出幻象的時候就放D,可以造出兩個幻象,並且一個幻象是和本體一樣肉的。D也可以在關鍵地形無視地形位移逃脫。現在幻象的製造率很高,但是持續時間只有八秒。猴子一定要注意真身不要被人輕易找到。這樣就可以打出大量的傷害。推薦裝備假腿 散失 龍芯 蝴蝶 分身 強襲。後期假腿可以換飛鞋,看情況出金箍棒,大暈等裝備。
Ⅳ dota2新版本里什麼英雄完克猴子這傢伙後期斧王都打不過啊。求大神給出幾個打猴子的英雄和方法,附
火貓比較克
Ⅳ dota2什麼英雄克制猴子
高空視野的,光法夜魔,或者能開視野的,螞蟻的蝗蟲發條導彈等等,猴子只要被發現基本就跪了,對線的話盡量別玩近戰,猴子疊不了被動要輸出沒輸出要身板吧又脆的一比。這版本又削了
Ⅵ dota2美杜莎如何克制有凈魂的猴子
說實話,新版本的猴子有了b這個神技後克制他的英雄又少了很多,1姐的時代已經過去,希望下個版本能加強1姐的成長,或者調高魔法盾吸收系數,猴子有了b,兩秒內擾到一姐背後是很簡單,那時就不可能打過猴子了(裝備差不多)。剋制猴子已經很難,但在團戰站樁輸出上1姐還是比猴子強很多,想要剋制猴子,需要隊友的配合(一個控制技能基本就行)。個人評價,不喜勿噴,歡迎討論 :)
Ⅶ DOTA2怎麼打猴子
猴子這個英雄十分依賴分身,所以他比較懼怕AOE能力強的英雄。如軍團指揮官,美杜莎,出了狂戰的火貓等。軍團指揮官的1技能傷害很高,而且會對幻象造成額外的傷害;美杜莎的分裂箭有很強的AOE能力,而且大招能迅速清掉幻象;出狂戰後火貓的無影拳最喜歡在敵方單位多的地方釋放。術士的致命鏈接配合AOE更能達到秒殺猴子的效果;個人認為是最難玩的位置就是醬油,需要強大的大局觀,需要幫隊友買雞、變鳥、買眼、買霧、買粉、甚至替大哥去死等。總的來說就是團隊需要什麼你就提供什麼,要有先見之名;給100經驗就是鼓勵你在前期多打架,誰搶著是誰的,比賽應該是越來越好看了。
Ⅷ DOTA2對新版本的猴子怎樣通過對線和打團來針對呢
猴子是一個十分依賴自身幻象技能的英雄,所以清幻象能力強的英雄比較克制猴子,比如:軍團指揮官,她的1技能會對幻象造成額外的傷害,這讓猴子直接少了一個賴以生存的技能,而且軍團的大招有長時間的控制效果,被她先手大到的猴子很容易被秒。灰燼之靈也比較克制猴子,他不怕猴子的分身,用無影拳清分身很快,大招提供了很高的機動性,比較克制猴子的沖臉能力。美杜莎也很克制猴子,大招瞬間清分身,分裂箭清理分身也很快。猴子的對線能力比較弱,對線期多選一些長手、壓制力強的英雄針對他,比如毒龍這類的英雄。
Ⅸ dota2猴子前中後期的打法和思路是怎麼個方向
首先應該清楚,猴子的優勢是什麼?分身~!
所以輝耀才成了他的第一個核心大件。
而分身系最大的優勢在於,帶線和製造混亂。
對面陣容,打團很厲害,己方少人,所以最好的辦法就是避免正面團戰,藉助高地優勢防守,打防守反擊和對拆。
出了輝耀之後,補活力之球(可轉龍芯),飛鞋,祭品。然後幻象就可以帶線了。一波兵COCO一刀秒不掉的話,暗牧一個D(CD好短的說)對面基本就沒兵線上不了高地了(ES的F應該留著打架的吧),配合流浪的T,猴子的T(耗血),對面沒狀態 上高地就吃虧(注意站位 必要的話買5防先手)。 如果強上,他們(尤其是沉默)狀態應該不是太好,輝耀破跳刀,裝備不碾壓的情況下 ,可以防下來。然後就是飛鞋帶線,冰魂掉了也可以控制放大,2級大可以秒遠程兵 ,防守的時候,不能回血也很Imba。只要有一路兵線好,飛過去 幾個幻想一起A塔 很快就能拆一路。錢多了,留個買活,再出龍心,暗牧出笛子的話,團就好打很多。
Ⅹ dota2里猴子這個版本流行什麼打法
首先應該清楚,猴子的優勢是什麼?分身~!
所以輝耀才成了他的第一個核心大件。
而分身系最大的優勢在於,帶線和製造混亂。
對面陣容,打團很厲害,己方少人,所以最好的辦法就是避免正面團戰,藉助高地優勢防守,打防守反擊和對拆。
出了輝耀之後,補活力之球(可轉龍芯),飛鞋,祭品。然後幻象就可以帶線了。一波兵COCO一刀秒不掉的話,暗牧一個D(CD好短的說)對面基本就沒兵線上不了高地了(ES的F應該留著打架的吧),配合流浪的T,猴子的T(耗血),對面沒狀態 上高地就吃虧(注意站位 必要的話買5防先手)。 如果強上,他們(尤其是沉默)狀態應該不是太好,輝耀破跳刀,裝備不碾壓的情況下 ,可以防下來。然後就是飛鞋帶線,冰魂掉了也可以控制放大,2級大可以秒遠程兵 ,防守的時候,不能回血也很Imba。只要有一路兵線好,飛過去 幾個幻想一起A塔 很快就能拆一路。錢多了,留個買活,再出龍心,暗牧出笛子的話,團就好打很多。