17173dota叫什麼
Ⅰ dota是什麼游戲啊
dota是著名即時戰略游戲 《魔獸爭霸3》的一張自定義RPG地圖。
由於war3地圖編輯器的DIY可塑性,以及本身RTS過於難上手的原因。導致RPG地圖在當年很火爆,dota就是這類玩家對抗的佼佼者。
dota的有兩個作者,一個ID羊刀,他是dota地圖的原作者,後來因為眾所周知暴雪爸爸壟斷的原因,放棄dota,加入了roit公司,並且開發製作了英雄聯盟,也就是大家俗稱的LOL,後來的故事大家都知道了,騰訊2013年收購了ROIT公司,羊刀也稱為了騰訊旗下的設計師。
另一位作者id叫冰蛙,他是羊刀的粉絲,羊刀離開後繼續維護和更新dota的後續版本,直到暴雪也想做自己的dota類游戲後,因為暴雪耍流氓的原因,冰蛙停止更新dota ,隨即加入了維爾福公司(也就是steam的母公司),開發了現在的 dota2
Ⅱ dota最初版本是什麼時候出現的
戰爭的藝術——概述DotA CW發展史(6.28-6.49) 所謂CW,就是Clan War的簡稱,指的是正式的比賽而非娛樂性質的游戲,如標題所說稱之為「戰爭」也並不為過,場上廝殺拚鬥的雙方儼然就是正在進行著一場你死我活的戰爭。CW和一般路人戰以及IH的區別在於:CW的比賽有相對比較完善的規則,各個隊伍還有自己習慣的戰術思想和英雄分工合作等等,同時也會針對對手習慣的打法而適當改變自己的戰術,以求能夠獲得比賽的勝利,他們最終的目的還是為了獲勝。而相對來說,路人戰的娛樂性遠遠大於競技性,而IH(In House)的比賽雖然相對路人戰而言要嚴謹許多,但終究沒有上升到CW的高度,無論節奏還是英雄選擇,分工合作等方面都與CW有不小的差距。所以,我們在觀看高水平的CW比賽時,常常震驚於其完美的戰術配合,以及賞心悅目的節奏,這些在一般的IH局中是很難看到的,即使IH局的陣容與CW完全相同。說到如今CW的繁榮,那麼CW是如何發展的呢?自從DotA Allstars誕生以來,其對抗競技性就決定了它將逐漸步入真正的競技舞台,隨著DotA版本越來越新,地圖各因素逐漸趨於平衡,最重要的是,當DotA Allstars的玩家群越來越大,熱愛DotA的玩家越來越多,於是,越來越多的CW比賽進入了我們的視野,其質量也越來越高,這是必然的結果,我們相信以後會有更加繁榮地發展。CW比賽模式簡析CW比賽模式還是比較簡單的,在6.43b的xl模式出來之前,大多數比賽都採用了-lm模式,也就是聯賽模式,雙方按照順序選擇英雄(只能選擇本陣營),選擇完畢後比賽才正式開始,這個模式一直持續了很長時間,也直接導致了戰術陣容的僵化,由於近衛和天災陣容里的英雄有限,所以雙方為了求穩和互相配合,便大多數模式化地選擇了幾對經典搭檔,導致比賽陣容僵化。這一點在6.37影子流對抗速推流的時候極其明顯。期間也有部分比賽採用了ap模式,但是在這個模式下,由於英雄選擇的過於寬泛,反而無法像原來一樣體現出各隊的戰術思想,不過無論如何,這畢竟是一種進步,ap模式的比賽讓我們看到了更多的精妙配合和奇詭的戰術,也使比賽更加地激烈和精彩。6.43一種全新的CW比賽模式——xl模式的誕生,給CW注入了新的活力,各自禁掉對方陣營里的三個英雄,隨後再按照lm模式來進行選擇,使陣容更加多樣化,戰術變化也更多了。隨後出現的apxl更是將陣容戰術的多樣化推向了顛峰,在這個模式下,很容易出現從前被認為無解的多對組合,例如沉默術士加沙王、全能騎士加屠夫等。不過,由於有6個可禁英雄的名額,加上ap選擇的自由性,使得戰術越發地多樣,可以這么說,當CW發展到了這個時期,才算真正的成熟,戰術的重要性才真正地體現了出來,現在的CW想要取勝,不僅需要強大的意識操作配合,同時,更重要的是一個有冷靜頭腦的技戰術指揮來控制全局,讓一場比賽能夠按照自己設想的既定戰術打下去。很多時候,在選人完畢時,就能夠預測比賽的勝負了。能否拿到理想的陣容也是決定一場比賽勝負的關鍵!CW的發展歷史—從6.28—6.48CW的發展史,與各個主要比賽版本的重要更改是分不開的,最明顯的例子就是如今的影子流戰術的核心,連前MYM戰隊隊長Maelk都認為不平衡的英雄——幽鬼,在6.34之前他被稱做復仇天魂,技能雖然不算太爛,可是卻壓根不用想在比賽露面,同樣的情形還有剛背獸,相信熟悉DotA版本的各位老玩家都有這樣的感覺,他倆經過重寫技能後立刻翻身成為CW熱寵,只是不知道在6.49被重寫後的食屍鬼有沒有這么好的命了,讓我們拭目以待。下面,我們來詳細介紹一下各個主要比賽版本時期,CW的發展歷程,以及主要的戰術思想和核心英雄。全文概述地址: http://esports.17173.com/content/2009-05-08/20090508160332696.shtml
Ⅲ dota 是什麼東西,為什麼叫dota
Dota官方全稱LogoDota是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog。 Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲的目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡 特色魅力 1.平衡的單位設計與物品系統 2.體驗創造的快感,滿足對虛擬世界渴望 3.親身體驗精彩激烈的團戰 4.在游戲中經歷付出
Ⅳ dota是什麼啊
DotA是Defense
of
the
Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,
是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog。
截至2011年7月22日DotA
Allstars官方最新版本為6.72f,AI版本為DotA6.71b
AI簡體中文版。
游久網dota專題站:
http://dota.uuu9.com/
望採納!
Ⅳ dota全名叫什麼
Defense of the Ancie
Ⅵ 17173著名dota比賽叫什麼名字
WDC:DOTA世界冠軍聯賽,由一盛游戲文化公司創始人Loveen及團隊主辦的全世界范圍內的大型DotA賽事。世界DOTA冠軍聯賽力求通過品牌賽事開創電子競技團隊項目一個新的巔峰,使電子競技圈擁有屬於廣大玩家的「世界盃」。
CPL:中文名稱為職業電子競技聯盟,創立於1997年,創始人為Angel Munoz,創立原因是為了報道、舉辦電子競技職業比賽的消息以及比賽。
Ⅶ 17173最著名的Dota比賽叫做什麼名字
ace聯賽17173
Ⅷ DOTA的全稱是什麼啊
Dota官方全稱LogoDota是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog
Ⅸ dota2zhou為什麼叫鯛哥
dota是形容一個人打的不好,會用「魚」,是取劃水的意思,一般是調侃,zhou+魚就成了鯛,其他馬甲打的水的時候彈幕就會刷甲魚,b神則刷鱩,yyf胖頭魚,也有敵方ZSMJ,我方甲魚等等,形容排在一起他們就打得特別水的調侃。
Ⅹ 什麼叫dota
Dota官方全稱LogoDota是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。