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dota白牛在哪裡

發布時間: 2022-04-14 19:50:04

① dota 請問怎麼打白牛

綠杖風杖推推都可以躲避他的沖,有錢出個BKB他拿你沒辦法,還是多和隊友走一起好,瘋狂加成百分之30傷害他也拿你沒有辦法,如果自己是控的話在他沖你的時候控他一下,6.72C改版後白牛不是魔免,買眼可以在他沖的時候直接TP回家

② DOTA白牛具體定位及打法

白牛偽後,中期gank很強勢。到後期雖有3000血,出BKB還是要的,藍杖為群殺提供保證瘋臉、狗王臂章、祭品可以疊加吸血效果。6.72f白牛的影沖+強了,瞬發、全圖、對手在300范圍外身上沒有被選中的圖標、第一目標在沖刺未完成時死亡,目標自動轉向身邊最近的敵人,這為同時追殺兩人、隊友殺了其中一個提供操作方面的方便。

③ 請問DOTA中白牛怎麼使

我又來了~
加點:比較隨意,新疆大串說三個技能都點一級之後就隨便了。我推薦32122421114333
2加攻不少,補刀也方便。3的幾率固定,我還是覺得先滿1這個穩定暈的技能比較好。

裝備:出門樹枝、樹、手套各兩個。之後假腿、三護腕、瘋狂、黑皇、水晶、強襲、大炮、心。
瘋狂配合你的2、3技能暴發力很高。黑皇讓你在團戰中能充分發揮暴發力。暴擊配合你的高攻效果不錯。臂章也是可選裝備,在黑皇之後出。

六級前你沒有什麼作為,找個壓制力強的隊友一路專心補刀。2技能的存在讓你很早就擁有高攻擊力,六級後配合殺人能力就不錯了。我還是建議一直打出假腿、瘋狂後再開始主動GANK。
殺人時一定要配合隊友,千里之外就開始沖一個半血打錢的敵人通常沒有好結果。在小規模GANK中沖過去支援,秒殺掉殘血敵人是最理想的情況。
一般C先手,然後開瘋狂追著推,追不上了再放大。除非對方殘血,否則別用大當先手,往往追不死人。
團戰中直接沖對面後排的脆皮法師和DPS,開瘋狂、黑皇可以NB一段時間。也可以團戰先手大對面近戰後期,把他推回來輪奸,你有黑皇深入敵陣了也不怕。

④ dota 問題高手進

就LZ所寫內容,談幾個問題:
一,關於月7,LUNA曾經我的最愛,但那是在48,51年代,因為那是屬於她的年代,BKB還未被削弱,月的大當時是完美AOE和單殺技能,光環更是給她的強大如虎添翼,所以得到熱捧,當如今的版本已經把月削弱得就剩下連彈了,所以月已經走向了英雄落幕的時代,但我依舊樂此不疲地有空就溫習她的華麗。
PS:雖說月已經不如往日,BKB也不盡人意,但如果要玩,BKB依舊是月的神兵利器,是月發揮出她的能力的必備裝,不然你很快會發現她中了AOE和控制後的脆弱無助。月裝備推薦順序:假腿、支配、BKB、月叉轉分身、蝴蝶、強襲、支配轉撒旦,假腿換飛鞋。(純屬報錯,勿見怪,本來要說龍7的,結果看錯了,汗,但也無妨,就當緩沖讀秒而已。)
二,只會打錢的後期並不是好後期,但不會好好打錢的後期絕對是廢物。
或許後期是枯燥無味的,後期是充滿壓力的,但這就是後期的使命所在,只是看你怎麼對待與處理,後期的大器晚成的,是後期勃發的,戰場的後半段步入沙場,瑞無可擋的華麗大爆發便是後期表演的舞台。
三,solo,是一個合格的dota玩家最為基本但卻是不可或缺的基本武器。
solo補刀和殺人,即是拼操作戰但更為重要的是你必須意識到拼的更加是心理戰。雖然有:S流補刀法,A對方英雄拉仇恨法,亂點打亂對手法。但終歸你必須記住一點,忍。你必須看準血量,忍住,耐住性子,逼對方先下手,你收最後一刀,只要成功一次,兩次,對方就會亂了方寸。當然碰到異常冷靜強大的高手,你也不必慌,他畢竟是人,是人就會受外界的影像,你可以採取兩個措施:1,他穩,你亂;就是說你亂點兵和對手,弄得他看不清你的舉動。2,就是時不時呼叫隊友,殺他幾次,即是不成功,他也無法安心下來補刀。
四,至於算護甲,算魔抗,看血量,算技能CD,不能說這是變態,只能說這是一種長期刻意的修為和練習。不是說你要多准確地,或者點到對方身上看對方的血量,這是你長期刻意注意後,只需稍稍瞄上一眼便可以看出來的,也是平時鑽研了這方面的理論後在實戰中稍加在意形成的,但千萬不要刻意去看,那是做不到的,無法精確的,這只是一種感覺,就像war3對戰時的游戲操作手感和抓人意識般。
五,吃完飯再說,哈哈。
------------------------------------------------------------把空洞的胃塞滿食物後,空虛的人生頓時充足了不少,喝杯冰鎮純凈水,繼續下文。在此之前,向LZ道個歉,我把你開篇的
龍騎誤看成月騎了,實在對不起,但那都是我太愛月騎的緣故,言歸正傳,繼續第五點,如下:
關於陣容的問題,做些解釋。陣容的組成:
DPS(現在流行雙核,一遠DPS,比如小黑,一近DPS,比如你說的龍騎或者骷髏王SNK)

團控包括AOE(神牛、潮汐、大樹、PL、猛獁、謎團、精靈龍)

單體控制兼備gank先手類:VS、沙王SK、藍胖子、lion小強等)

尾後期:(又能遊走殺人又能當後的,白虎、劍聖、毒龍、小魚人、貓貓等)
基本上是:2個DPS+一個團控+1個單體先手控+1個尾後期(或者再來1個單體先手或後手控)
至於團戰或gank無力,如果是路人,那不能過於苛求;如果是黑店,那必須是多磨合,多練習,發揮每個人的強項。
1、視野問題,輔助一定要到位,眼不能斷,一有機會就組織人去抓死對方,然後拿塔收錢。
2、TP問題,要求你的隊友5級一到,身上人手備好一張TP,時刻觀看小地圖,毫不猶豫地立即支援,這可以為整場戰斗爭取優勢。
3、戀戰和追殺問題:刻意組織的偷襲戰斗,gank也算在內,要速戰速決,不成則退,不然一拖延,對方支援到了就算不吃虧也占不著便宜,再者浪費了時間、金錢和經驗。而追殺,要論情況,前期盡量不要追殺,一來自己脆弱,二來正處於發展階段,金錢和經驗重要,殺個人的錢不過補幾個兵就回來了,如果被反殺,更加吃虧。這就要不貪心,忍住。但後面團戰,都20幾級了,雙方都死的差不多了,能追死盡量追死,因為後面死一次,對方損失的不但是掉的錢的事,數秒的時間就夠他損失大量金錢和經驗,甚至塔和高地了。
六、想說說游戲節奏的問題。就是你所謂的不知何種陣容,選後期又不好,選前期又無力的問題。游戲節奏很大一部分取決於你的隊伍陣容和整體操作水平。這個問題就在於你何時該干什麼,何時又該干什麼,是該推,還是守,或是發展發展再推得問題,這個把握不好,很容易輸,或者本該贏的也變成了輸。
1、同等裝備下,己方後期拼不過對方後期的情況。就要組織隊友進行有力gank,牽制托緩甚至阻止對方後期發展,而自己的後期要迅速發展,裝備一有優勢,殺人,拿塔,推掉,然後繼續同樣的事情。
2、當對方gank兇猛,前期爆發銳不可當時,毫不猶豫買上防守眼,猥瑣發展,猥瑣推線牽制,帶TP打防守,推延對方進攻的時間,讓自己的後期逐漸成長,度過薄弱期,便會發現對方越來越無力,最後拿下勝利。
一句話:無非就是陣容和形勢的分析,時機的的把握,攻和防的拿捏。
這些同樣適用在單個英雄上,比如白虎,什麼時候該遊走殺人,什麼時候該在線上混等級,什麼時候該打錢一個道理。
七、DOTA就像太極,你剛我柔,你柔我剛,你進我退,你退我進,游擊偷襲,壯大後長驅直入。
什麼事都是欲速則不達,慢慢不叫快,一步一步練習,終究可以有所成,做個小大神不成問題。

即使就像他們說的那樣,瓶頸期也別怕,理論少談,廢話少說,實踐出真知,少說多練,LZ趕快找人練練就OK了。
最後希望LZ在DOTA這個游戲上,有大的突破,也希望有大的領悟,有神一般的操作,鬼一般的意識,魔一般的隊友,殺得對方像豬一般難堪。
ORZ。。。。累啊。像高中時寫作文 囧 - -

⑤ DOTA白牛怎麼用及其出裝

白牛在隊伍中一般是GANK發起人
出門裝的話一把補刀斧三樹枝
一組吃樹一個大葯
盡快出假腿瘋臉
然後看對面陣容選擇是否BKB
然後再買個振奮寶石
68新出的淬毒之珠很好用
適合近戰輸出
可以娛樂
打到大後期的話龍心
撒旦都是要出的
忠告樓主一句
白牛的外號是團戰毒葯
越到後期作用越小
畢竟這是個團戰決定一切的時代
所以一定要在前中期多利用自己的優勢發起GANK
為己方帶來優勢確保勝利

⑥ DOTA 白牛

我之前說的確實不對
這里給你貼一下白牛的技能描述:

幽冥一擊:
瞬間移動到目標身旁,攻擊造成額外傷害,同時發動巨力重擊。(括弧內為裝備阿哈利姆神杖時的數值)

無視魔法免疫
法術攻擊 魔法傷害

等級1--造成100傷害。
等級2--造成200傷害。
等級3--造成300傷害。

發動大招後的第一擊攻擊,是由這3部分組成的:普通攻擊+巨力重擊+大招造成的第一次攻擊附加傷害。
因此盡管你只學了1級巨力重擊,卻看到了相當高的傷害。
這樣你就明白了吧?

實際測試了一下
即使不學巨力重擊,發動大招之後的第一擊也會將目標向後推。
也就是說,大招會自動附加巨力重擊,不管你學沒學。但發動的是多少級的巨力重擊就不清楚了。

最後
這樣的問題
與其等著別人給你不準確的答案
真不如自己去測試一下
很容易得到答案的

⑦ DOTA2裂魂人白牛怎麼玩,白牛玩法詳細介紹

1、裂魂人有著穩拿一血能力,只要其能夠在1級時拿到河道的加速符,配合上3技能被動巨力重擊的移動速度轉化成傷害,可以對目標英雄造成大量的傷害,因此只要能夠很好運的拿到加速符,一血對於裂魂人而言是一件非常穩的事情。

2、裂魂人前期會選擇在線上混,待到6級後可以選擇配合己方英雄先擊殺一次線上的英雄,亦可以去其他線抓人。如果在線上被抓,可以選擇利用暗影沖刺來進行逃生。

3、裂魂人不能浪費每一次能夠擊殺的機會,特別是在有例如先知的局中,只要先知敢帶線,裂魂人可以非常輕松地將其擊殺。

只不過作為一名合格的裂魂人需要注意小地圖的情況,倘若地圖上敵方英雄全部消失,只有一個人在線上補兵,那很有可能是對面的誘餌,因此多留意小地圖是一名合格的裂魂人需要練習的地方。

4、裂魂人對於視野還是有相當大的需求,因此買眼視野什麼的就不要推辭了,在對面野區做好視野可以逼迫敵方英雄放棄野區的經濟。

5、裂魂人在團戰時,需要留意自己與隊友之間的距離,以免造成自己沖上去了隊友沒有來得及跟上的尷尬局面。另外團戰時,除了秒掉對面核心英雄外,保護己方隊友也是裂魂人需要做的。

⑧ 魔獸DOTA里的白牛怎麼用(詳細步驟)

第一招...級越高越快.
沖上去暈人的.可以鎖定隱身的.
這不說了.
第二招...移動速度快可以增加傷害.!!所以...第二招.一開始就點滿再點第一招...第三招開始只點一級.可以暈人打推就行了.
前期的點主升.第一招+第二招滿+第三招1級+大招...假腿+瘋狂面具+護手.前期.
鞋子...
打錢舒服.直出瘋狂.
不舒服.
慢出假腿+護手.
7
8級有.鞋子+瘋狂.基本上爽死.

⑨ DOTA中白牛怎麼用

仔細研究裂魂人的技能與成長:不高的力量和敏捷成長決定了他前中期不可能作為肉盾,更不能作為DPS,而是一個長著力量臉的靠魔法殺人的刺客型英雄。需要靠前期殺人得來的錢買後期的裝備從而後期轉型成為半肉盾半刺客。

裂魂的技能升級路線是先點1級的C,第二級點巨力重擊,從第三級開始優先把神行太保加滿,有大點大。然後點滿1技能最後再點巨力重擊。
暈推速速速大速暈暈暈大推推推黃大黃*9
即:(15級點黃點)16級後把黃點點滿

裂魂的技能對於它的殺人方式來說幾乎都是不可少的,15級前點黃點會削弱它的能力,而之所以不優先點巨力重擊是因為6.48將裂魂的大招從6.43的與掛鉤修改為了不論學了幾級它都會觸發4級。

值得注意的是裂魂的藍非常珍貴,前中期返回家補給後上線的路上千萬不要貪快而用加速,你很可能因此失去了殺掉對手的機會。
前期:由於最近練習裂魂,所以手選,出門回復指環+吃樹+樹枝(這個很重要!如果沒有它在你6級時只有312的藍幾乎是剛好不夠+的2連,而有了這個則足夠你華麗的強殺甚至反殺)不要solo,走下路,要是隊友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好殺人,6級後即使是SOLO要殺比較聳的對手也不難,SOLO殺比較聳的對手關鍵在於1、留足1+3的藍(120+200)2、誘gipao,掉血後不用太著急吃樹回血,回塔下靠恢復指環慢慢回血,比較聳的對手經常會冒著塔的攻擊來打算強殺,這時候就是我們的裂魂發揮的時候了,一套EC連招上去足以讓對手在3-4秒(看RP)的時間內白被塔砸而無法做出任何動作,再加上我們裂魂的高初始攻擊與的附加傷害足以反殺對手於塔下。

中期:中期是裂魂的優勢階段,弱智的E+C二連(CE我也沒意見)可以把大多甚至是滿血的智力敏捷英雄持續不斷的推倒直到精盡人亡。

拿了外快回家補給時包里記得補上這幾樣東西:

護腕:絕世好BRA,誰用誰知道啊,堆上3個4個都不閑少

假腿,只推倒LOLI一次怎麼夠,越推越上癮啊(前中期錢不多它是最佳選擇)

瘋狂面具 這個絕對是裂魂的標准裝備開了瘋狂後對方幾乎只能無助的看著自己在被無限推倒、蹂躪、XX00。

回城:差點忘記了最重要的機票,重要性我就不多說了。

後期:後期當大多數英雄血量都有了大幅增長後你的角色就變了,你的作用是沖進敵陣同時盡你可能限制住對方的DPS從而保護好自己的隊友,此時千萬不要開瘋狂。如果團戰有了優勢那麼找個倒霉鬼把第二個C點到他/她/它身上吧,看情況開瘋狂,STUN2.5秒+不停的推倒+隊友的狂轟濫炸鋼豬也受不了。(裂魂是比較克制BB的英雄,因為當打算背對裂魂逃跑時裂魂放大,這個大抽的是豬臉而不是豬屁股同時推後了豬,從而隊友可以趕上抽豬臉),此時你需要這幾樣行頭:

BKB 你要去限制別人,沒沖過去被人限制了就尷尬了
心 男人都需要的東西
飛鞋(如果手頭寬裕的話吧假腿賣了出+,不寬裕的話只好把假腿當半個振奮用了)+90速度與極大提高自身機動能力的同時對裂魂來說還額外增加了攻擊力(第二招)
其他一些錢多了可以選擇的物品
HOD====》撒旦。
強襲
挑戰
先鋒盾
莫爾迪基安的臂飾,新道具里它的性價比對刺客類英雄都很高
大炮金箍棒輝耀蝴蝶暗滅(有錢攻擊裝隨意出)
羊刀死靈書(這倆東西誰出都沒錯,不過智力的出更沒錯,死靈書的用法參照HOD流)
不適合裂魂的裝備
秘法,
電錘,
冰眼,
A杖,
分身斧,
隱刀

⑩ DOTA 白牛要怎麼玩裝備出處

主點2技能
次點1技能
3技能前期點一點
有大點大
裝備是麵皮,黑黃,有錢就出強襲龍心
鞋隨意
一般平常局勢沒有特殊情況
7及開始GANK然後GANK致死.....身上必須帶回程
以防沖到敵軍腹地回不來

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