dota英雄技能有多少
Ⅰ 魔獸爭霸DOTA每個英雄最高有多少技能啊
所有正常英雄都是除了大絕能升級3次,其它的技能上限都是4次。
召喚師
是學元素來合成魔法的,例外了
Ⅱ Dota2》中共有多少位英雄
截止到2021年11月。dota2共有122個英雄。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲。
技能
每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。
Ⅲ 卡爾一共有多少個技能啊
作為DOTA中的英雄,卡爾一共擁有15個技能,分別是:冰、雷、火、元素召喚、急速冷卻、寒冰之牆、強襲颶風、電磁脈沖、幽靈漫步、靈動迅捷、炎陽沖擊、混沌隕石、超震聲波和熔爐精靈。
分別對應快捷鍵Q、W、E、R、Y、G、X、C、V、Z、T、D、B和F。
技能效果帶有生命回復速度、攻擊速度和移動速度加成、提高召喚師攻擊力、眩暈、凍結等增益和控制效果,部分技能還帶有高額傷害輸出。
戰斗中可搭配撼地者、謎團進行使用:
撼地者的遠距離溝壑,既可以在對線期幫助祈求者擊殺,提供的控制效果可以使祈求者的技能傷害最大化。
謎團的F能和祈求者的急速冷卻配合可以打出很高的傷害和眩暈,大招也為祈求者提供了給力的控制。
(3)dota英雄技能有多少擴展閱讀:
卡爾的火球增加能增加攻擊力、冰球又提供回血保證了在對線期的強勢,中後期雷球又能提供可觀的移速,技能多樣和短cd可以在團戰中打出極高的輸出。
初始攻擊低移速慢,對操作和技能的釋放要求非常非常高,十分依賴裝備和等級。
Ⅳ DOTA新英雄有哪些技能
dota2新英雄孫悟空技能介紹:
大聖已經駕臨
定位:近戰 核心 逃生 控制
尋求打上漂亮的一架,齊天大聖行走於樹頂。只為從濃密的樹葉中躍出,給敵人一場驚喜。喚出一幫猴子猴孫碾壓對手,這個敏捷的魔術師陶醉在戰場的混亂中,隨時都會用他的金箍棒擊碎所有逃跑的美夢。
Ⅳ 跪求DOTA全英雄的技能詳解
近衛:
魅惑魔女 - 雖然她的基礎攻擊讓她開始搶LAST HIT比較難,但是推進讓她很容易就能壓制對手,自然之助和不可侵犯也讓她在早期幾乎不可能被殺——也幫助她在後期FARM
隱型刺客 - 永久隱型在低水平比賽中就基本等於不死,因為對手就不會想到去反隱,煙幕可以禁魔,同時幫助你搞掉對手,閃擊可以用來追擊,背刺也會給予你額外傷害
月之騎士 - 一鍵擊殺的樣板,歸功於她默認的320速度和月蝕猥褻的范圍,當然,你需要幾盤來練習月蝕的使用,同時,如果你的裝備夠好,月刃和光環也會使你成為強大的傷害輸出
矮人狙擊手 - 霰彈是新手最愛的技能之一,4級的話,你能用120的魔全收一波兵,他770的射程能讓他遠遠的離開NUKE亂飛的前線,暗殺這個技能也是KSer的最愛-.-
眾神之王 - 早期來回雙電十分的簡單,雷神之怒亦是非常惡心,被砸死在溫泉門口的事每天都有,當然,後期他很容易撲,沒暈嘛
冰晶室女 - 初期用二連可以很輕松的殺人,就這樣她上了簡單易用的名單,實際上,大招的使用卻是非常的有講究,同時大招強大的殺傷力會讓冰女第一個變成炮灰
流浪劍客 - 早期的話,錘子和高基礎攻擊——夠了。後期,神力加巨力揮舞在混戰時那就是神,當然,對方也知道這點,所以你很容易成為靶子,或者,對方會作凈化刃,要麼就是選個蛇發女妖來郁悶你
雙頭龍 - 作為遠程英雄,它的血夠多了,冰火交加這個技能也非常實用,自動之火對於打錢亦是好處多多
樹精衛士 - 血多,隱型,活體裝甲,要死不是很容易的,瘋狂生長的使用也很簡單,走過去、點技能、結束。不過,它不是個殺人的英雄,所以一些玩家可能需要時間來適應這點
光之守衛 - 早期很簡單,沖擊回魔沖擊回魔,打錢打錢打錢打錢,就算你打的奇臭無比,到了7級你也可以完美的發揮「移動補魔機」的作用
幻影長矛手 - 隱型,強力的傷害技能,高基礎傷害,早期他就表現不凡,後期的影子堆對於PUSH來說更是意義非凡——它還是自動的(怎麼沒說這丫血嫩的像根草)
Ⅵ DOTA中卡爾一共多少個技能
10個技能,只dota中技能最多的英雄。出個刷新20combo,何人能敵!
Ⅶ 《dota》中哪個英雄擁有的技能最多
卡爾有10個技能,是自帶技能最多的:急速冷卻幽靈漫步強襲颶風電磁脈沖靈動迅捷混沌隕石炎陽沖擊熔爐精靈寒冰之牆超震聲波doom可以吃野怪,得到大概12個技能,加上原本的4個有16個,這里的技能最多指的是他的技能組合情況當然,拉比克可以偷幾乎所有的主動技能,是最多的。
Ⅷ dota英雄的技能大全
http://dota.sgamer.com/
這個肯定能滿足你,專業的dota中文網站。
Ⅸ dota6.74c全英雄技能介紹(包括英雄本身的介紹)
以下是DotA6.74地圖英雄改動:
煉金術士
- 護甲提高1點
- 不穩定化合物的最大傷害由120/180/240/300增加至130/200/270/340
蝙蝠騎士
- 烈焰破擊現在是一個指定目標區域施放的法術
它不會在飛行中遇到第一個單位時爆炸了.現在它會直接飛向指定區域並在該處產生效果.投射物速度為900(過去是750)
骷髏射手
- 死亡契約的攻擊力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%
- 死亡契約的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%
剛背獸
- 刺針掃射的傷害上限由180提高至220
半人馬酋長
- 剛毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45
- 反擊的基礎傷害由16增加至16/18/20/22
發條地精
- 能量齒輪對敵人造成的生命/魔法損耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150
水晶室女
- 極寒領域的作用范圍增加100(調整了冰爆的范圍以保證造成傷害的可能性不變)
黑暗賢者
- 復制之牆產生的幻象現在會受到300%的傷害(過去是250%)
- A杖效果的復制之牆不能創造隊友的幻象了
- 現在A杖效果的復制之牆產生的幻象造成的傷害由70/80/90%增加至100/120/140%
末日使者
- 死亡的額外傷害由250增加至275
天怒法師
- 基礎智力提高3點
- 奧術箭的由智力提供的額外傷害由智力的1.5x增加至1.6x
- 奧術箭的魔法消耗由90降低至70
- 震盪射擊的冷卻時間由20s調整為20/19/18/17s
卓爾游俠
- 沉默魔法的作用范圍由275增加至300
灰燼之靈
- 護甲降低1點
- 基礎力量由21降低至19
- 火焰壁壘的魔法傷害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500
- 火之餘燼的傷害由140/180/220降低至120/160/200
- 燒灼鎖鏈隨機選取的單位數由3個降低至2個
謎團
- 現在不能用原力法杖將黑洞中的單位推出其作用范圍了
先知
- 自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250
- 傳送的魔法消耗不再隨著等級提高而減少了(過去是50/40/30/20)
地精撕裂者
- 伐木鋸鏈的傷害由80/120/160/200增加至100/140/180/220
矮人直升機
- 追蹤導彈的最大傷害(飛行距離達到2000時)由100/200/300/400增加至110/220/330/440
- 每發火箭彈幕的傷害由10/13/16/19增加至11/14/17/20
祈求者
- 混沌隕石的傷害由(80+火*30)增加至(80+火*35)
- 混沌隕石的落地時間由1.5s降低至1.3s
- 電磁脈沖不再影響無敵的/被強襲颶風吹起的單位了
- 電磁脈沖的冷卻時間由25s增加至30s
- 陽炎沖擊的傷害類型由魔法傷害改為純傷害(英雄攻擊,魔法傷害)
- 陽炎沖擊現在會在造成傷害前獲得目標區域的視野
- 強襲颶風的冷卻時間由25s增加至30s
- 強襲颶風的傷害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]
主宰
- 主宰現在在無敵斬過程中會獲得200范圍的空中視野
光之守衛
- 法力流失的眩暈持續時間由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s
艦隊統帥
- 洪流的作用范圍由200增加至215
- 地圖地標的冷卻時間由20s降低至16s
- 幽靈船的眩暈持續時間由1.2s增加至1.4s
聖堂刺客
- 靈能之刃的攻擊距離加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240
軍團指揮官
- 勇氣之霎的觸發冷卻時間由0.9s增加至1.2s
秀逗魔導士
- 熾魂的攻擊速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70
- 熾魂的移動速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%
惡魔巫師
- 妖術的冷卻時間由13s增加至15s
- 妖術的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200
- 妖術的持續時間由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s
月之騎士
- 月刃的彈射傷害衰減由35%降低至30%
半人猛獁
- 現在如果在最大沖刺范圍之外施放獠牙沖刺,半人猛獁會向目標方向沖刺
蛇發女妖
- 分裂箭現在同時射出5支箭而不再是4支
變體精靈- 屬性轉換現在被動給予3/4/5/6點力量和敏捷
- 波浪形態現在可以正確地躲避投射物了
娜迦海妖
- 改變了激流的施法作用機制
現在使用激流時,娜迦海妖及其幻象都會在周圍450范圍內施放激流.敵人同樣會受到幻象施放的激流的影響.多個激流的效果不疊加.不再需要施法點了
地穴刺客
- 用一個新技能替換了洞察蟲群
洞察蟲群將會作為將來的一個英雄的技能重新出現.
尖刺外殼:
=================
用生物尖刺暫時強化地穴刺客的殼質護甲,使他避免受到並反彈下一次來自玩家的傷害,並使攻擊者眩暈.效果持續4.5s.
持續時間: 4.5s
傷害反彈: 100%(經過地穴刺客的減傷計算後)
眩暈: 0.6/1.2/1.8/2.4s
冷卻時間: 10s
魔法消耗: 50
注意: 僅由來自玩家的傷害觸發,包括物理傷害和魔法傷害.不能避免負面效果的影響.當處於尖刺外殼激活狀態時會有身上長出尖刺的視覺效果.
瘟疫法師
- 竭心光環的傷害由0.5/0.7/0.9/1.1%增加至0.6/0.8/1/1.2%
- 4級施虐之心的魔法回復由48增加至60
食人魔魔法師
- 增加了A杖效果
使他的另一個頭可以施放一個更為原始的火焰爆轟.它擁有固定的275點傷害(不受終極技能/等級影響),1.5s眩暈,20s冷卻時間,400點魔法消耗.它可以觸發多重施法.這是添加到他的技能欄中的獨立的第5個技能.
幻影刺客
- 幻影突襲的施法距離由700/800/900/1000增加至1000
- 幻影突襲的冷卻時間由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s
月之女祭司
- 月之暗面的冷卻時間由180/160/140s降低至160/140/120s
仙女龍
- 靈動之翼現在可以躲避投射物了
- 移除了相位轉移的自動施法
- 移除了相位轉移的魔法消耗
- 4級相位轉移的持續時間由3s增加至3.25s
- A杖效果的夢境纏繞不再在原技能基礎上增加魔法消耗了
湮滅法師
- 衰老的施法距離由550/600/650/700增加至700
- 生命汲取的傷害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)
痛苦女王
- 暗影突襲的初始傷害由50/70/70/100增加至50/75/100/125
閃電幽魂
- 不穩定電流的傷害由40/60/80/100增加至40/70/100/130
影魔
- 現在若殺死一個英雄,支配死靈將獲得6個靈魂(過去是1個)
- 支配死靈的靈魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36
矮人狙擊手
- 爆頭的傷害由30/30/40/50增加至30/40/50/60
風暴之靈
- 球狀閃電現在可以正確地躲避投射物了
地精工程師
- 攻擊距離由650增加至700
地精修補匠
- 機器人的進軍的持續時間由5s增加至6s
巨魔戰將
- 戰斗專注的攻擊速度加成由60/100/140增加至60/120/180
冥界亞龍
- 毒性攻擊的傷害由6/12/18/24增加至10/16/22/28
- 修正了毒性攻擊的傷害不可致死的問題
死靈飛龍
- 佣獸的護甲由0增加至0/1/2
- 守墓人的斗篷的恢復時間由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s
術士
- 地獄火的永久獻祭的每秒傷害由20/30/40增加至30/40/50
- 暗言術的持續時間由8s增加至9s
Ⅹ dota所有英雄技能介紹!要詳細全面
近衛軍團(Sentinel)
晨之酒館(Morning Tavern)
Shandelzare Silkwood - 復仇之魂
Shandelzare也出身於典獄長一族。在被她信任的Mortred背叛和殺害以後,她祈求月神Elune給她一次復仇的機會。現在,她的軀體已經死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。她的存在是盟友的榜樣,而她復仇的決心則帶給敵人恐慌。通過運用靈界的力量,她能夠使用純凈的能量擊暈對手,同時能和其他英雄交換位置。
初始射程 : 400 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度 : 295 | 初始防禦 : 3.0
基本屬性 : 敏捷 | 初始攻擊力 : 34 - 48
初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15
力量增長系數 : 1.80 | 敏捷增長系數 : 2.35 | 智力增長系數 : 1.75
魔法箭[C]
向一個敵方單位發射魔法箭,造成傷害,並暈眩。
施法距離500,冷卻時間10秒。
一級 - 向一個敵方單位發射魔法箭,造成100點的傷害,並暈眩1.75秒。
二級 - 向一個敵方單位發射魔法箭,造成175點的傷害,並暈眩1.75秒。
三級 - 向一個敵方單位發射魔法箭,造成250點的傷害,並暈眩1.75秒。
四級 - 向一個敵方單位發射魔法箭,造成325點的傷害,並暈眩1.75秒。
恐怖[T]
復仇之魂發出惡毒的吼叫,喚起周圍敵方單位深深的恐懼。減少他們的護甲和攻擊力。
范圍700,持續20秒。
消耗40點的魔法,冷卻時間15秒。
一級 - 復仇之魂發出惡毒的吼叫,喚起700范圍內的敵方單位深深的恐懼。減少他們2點的護甲和5%的攻擊力,持續20秒。
二級 - 復仇之魂發出惡毒的吼叫,喚起700范圍內的敵方單位深深的恐懼。減少他們3點的護甲和10%的攻擊力,持續20秒。
三級 - 復仇之魂發出惡毒的吼叫,喚起700范圍內的敵方單位深深的恐懼。減少他們4點的護甲和15%的攻擊力,持續20秒。
四級 - 復仇之魂發出惡毒的吼叫,喚起700范圍內的敵方單位深深的恐懼。減少他們5點的護甲和20%的攻擊力,持續20秒。
命令光環[D]
增加周圍友方英雄的基礎攻擊力,范圍300。
一級 - 增加300范圍內友方英雄12%的基礎攻擊力。
二級 - 增加300范圍內友方英雄20%的基礎攻擊力。
三級 - 增加300范圍內友方英雄28%的基礎攻擊力。
四級 - 增加300范圍內友方英雄36%的基礎攻擊力。
移形換位[W]
瞬間和一個英雄交換位置。
冷卻時間45秒。
一級 - 瞬間和一個英雄交換位置,施法距離600。
無視魔法免疫
二級 - 瞬間和一個英雄交換位置,施法距離900。
無視魔法免疫
三級 - 瞬間和一個英雄交換位置,施法距離1200。
無視魔法免疫
Zeus - 眾神之王
由於參與到近衛軍團和天災軍團的世俗爭斗中,宙斯(Zeus)被眾神流放到人間。雖然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他對於閃電的運用。同時擅長殺傷單一和多個目標,非常強大的傷害性法師英雄。
初始射程 : 350 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度: 290 | 初始防禦 : 2.0
基本屬性: 智力 | 初始攻擊力 : 41 - 49
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 20
力量增長系數 : 1.40 | 敏捷增長系數 : 1.70 | 智力增長系數 : 2.50
弧形閃電[C]
釋放一道會連續跳躍的閃電,造成傷害。最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減。
施法距離700,冷卻時間2秒。
一級 - 釋放一道會連續跳躍的閃電,跳躍5次,造成85點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。
消耗65點的魔法。
二級 - 釋放一道會連續跳躍的閃電,跳躍7次,造成100點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。
消耗72點的魔法。
三級 - 釋放一道會連續跳躍的閃電,跳躍9次,造成115點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。
消耗79點的魔法。
四級 - 釋放一道會連續跳躍的閃電,跳躍15次,造成130點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。
消耗86點的魔法。
雷擊[G]
從天空召喚一道閃電對目標造成傷害。暈眩0.01秒。
一級 - 從天空召喚一道閃電對目標造成100點的傷害。暈眩0.01秒。
二級 - 從天空召喚一道閃電對目標造成175點的傷害。暈眩0.01秒。
三級 - 從天空召喚一道閃電對目標造成275點的傷害。暈眩0.01秒。
四級 - 從天空召喚一道閃電對目標造成350點的傷害。暈眩0.01秒。
靜電場[F]
通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位當前生命值一定百分比的生命。
范圍400,消耗20點的魔法。
一級 - 通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位7%當前生命值的生命。
范圍400。
二級 - 通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位9%當前生命值的生命。
范圍400。
三級 - 通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位11%當前生命值的生命。
范圍400。
四級 - 通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位13%當前生命值的生命。
范圍400。
雷神之怒[W]
用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄。暈眩0.01秒。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值)
冷卻時間120秒。
一級 - 用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄,造成210點(335點)的傷害。暈眩0.01秒。
二級 - 用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄,造成335點(460點)的傷害。暈眩0.01秒。
三級 - 用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄,造成460點(579點)的傷害。暈眩0.01秒。
Aiushtha - 魅惑魔女
雖然所有森林女神都是賽那留斯的女兒,但Aiushtha卻是賽那留斯的第一個女兒,也是他最疼愛的一個。因為這層關系,Aiushtha能從賽那留斯那裡借取更多的力量。之所以這么說,一是因為她能控制那些害羞的小精靈去醫治自己的盟軍,二是因為她能夠讓一個敵人服從近衛軍團的意願。相對於肉搏來說,她更喜歡射擊,所以她親手打造了一把長矛,能對越遠的敵人造成越大的傷害。她不可侵犯,那些企圖殺死她的敵人將會發現她會非常輕松地從他們的面前跳開,真的非常輕松。
初始射程 : 600 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度 : 285 | 初始防禦 : 2.0
基本屬性 : 智力 | 初始攻擊力 : 37 - 47
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 : 16
力量增長系數 : 1.80 | 敏捷增長系數 : 1.80 | 智力增長系數 : 1.60
推進[T]
提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。
法球效果
一級 - 提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。
造成相隔距離4%的額外傷害。冷卻時間6秒。
二級 - 提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。
造成相隔距離8%的額外傷害。冷卻時間5秒。
三級 - 提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。
造成相隔距離12%的額外傷害。冷卻時間4秒。
四級 - 提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。
造成相隔距離16%的額外傷害。冷卻時間0秒。
魅誘[C]
將目標生物的操控權轉移給Aiushtha,持續30秒。如果目標不能控制,則降低移動速度,持續7秒。
施法距離700,消耗65點的魔法。
一級 - 將目標生物的操控權轉移給Aiushtha,持續30秒。如果目標不能控制,則降低10%移動速度,持續7秒。
冷卻時間30秒。
二級 - 將目標生物的操控權轉移給Aiushtha,持續30秒。如果目標不能控制,則降低20%移動速度,持續7秒。
冷卻時間25秒。
三級 - 將目標生物的操控權轉移給Aiushtha,持續30秒。如果目標不能控制,則降低30%移動速度,持續7秒。
冷卻時間20秒。
四級 - 將目標生物的操控權轉移給Aiushtha,持續30秒。如果目標不能控制,則降低40%移動速度,持續7秒。
冷卻時間15秒。
自然之助[R]
釋放出小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內的友方單位。每個小精靈持續10秒,並回復10點/秒的生命。
冷卻時間30秒。
一級 - 釋放出3個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內的友方單位。每個小精靈持續10秒,並回復10點/秒的生命。
消耗125點的魔法。
二級 - 釋放出5個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內的友方單位。每個小精靈持續10秒,並回復10點/秒的生命。
消耗140點的魔法。
三級 - 釋放出7個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內的友方單位。每個小精靈持續10秒,並回復10點/秒的生命。
消耗155點的魔法。
四級 - 釋放出9個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內的友方單位。每個小精靈持續10秒,並回復10點/秒的生命。
消耗170點的魔法。
不可侵犯[U]
當Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位以降低其攻擊速度。
一級 - 當Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位,降低其50%的攻擊速度。
二級 - 當Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位,降低其70%的攻擊速度。
三級 - 當Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位,降低其90%的攻擊速度。
Morphling - 變體精靈
Morphling,大自然的傑作,進化的巔峰,能將他液態的身體化作巨大的波浪,一邊移動一邊對流經的敵人造成傷害。他可以改變自身的組成,是自己變得更有力又或是更靈活。而真正讓他如此非比尋常的地方在於他可以在不同的情況下自由選擇成為智力、敏捷又或是力量英雄,而在每種類型下都有獨特的技能可以使用。
初始射程 : 350 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度 : 275 | 初始防禦 : 3.0
基本屬性 : 敏捷 | 初始攻擊力 : 34 - 43
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 : 17
力量增長系數 : 2.00 | 敏捷增長系數 : 3.00 | 智力增長系數 : 1.50
波浪形態[W]
Morphling將自己分解為元素,向前流動並對經過的敵方單位造成傷害。Morphling最多可以隨著波浪向前移動一段相當於施法距離的路程。
施法距離700,消耗175點的魔法,冷卻時間11秒。
一級 - Morphling將自己分解為元素,向前流動並對經過的敵方單位造成75點的傷害。
二級 - Morphling將自己分解為元素,向前流動並對經過的敵方單位造成150點的傷害。
三級 - Morphling將自己分解為元素,向前流動並對經過的敵方單位造成225點的傷害。
四級 - Morphling將自己分解為元素,向前流動並對經過的敵方單位造成300點的傷害。
變體攻擊[E]
Morphling集中精力對目標進行攻擊,造成很大的傷害,射程也較遠。
消耗50點的魔法,冷卻時間10秒。
一級 - Morphling集中精力對目標進行攻擊,造成30+1.4*敏捷的傷害,射程550。
二級 - Morphling集中精力對目標進行攻擊,造成30+1.8*敏捷的傷害,射程650。
三級 - Morphling集中精力對目標進行攻擊,造成30+2.2*敏捷的傷害,射程750。
四級 - Morphling集中精力對目標進行攻擊,造成30+2.6*敏捷的傷害,射程850。
粉碎波[E]
發射震波打擊一個敵方單位,造成傷害並暈眩,將其往後推動一小段路程。
施法距離700,消耗75點的魔法,冷卻時間9秒。
一級 - 發射震波打擊一個敵方單位,造成100點的傷害並暈眩1秒,將其往後推動一小段路程。
二級 - 發射震波打擊一個敵方單位,造成150點的傷害並暈眩1.25秒,將其往後推動一小段路程。
三級 - 發射震波打擊一個敵方單位,造成200點的傷害並暈眩1.5秒,將其往後推動一小段路程。
四級 - 發射震波打擊一個敵方單位,造成250點的傷害並暈眩1.75秒,將其往後推動一小段路程。
無常之力[E]
提升任意友方單位的攻擊力和護甲,持續12秒。施法距離750,冷卻時間15秒。
一級 - 提升任意友方單位30%的攻擊力,增加4點的護甲。持續12秒,消耗75點的魔法。
二級 - 提升任意友方單位40%的攻擊力,增加5點的護甲。持續12秒,消耗85點的魔法。
三級 - 提升任意友方單位50%的攻擊力,增加6點的護甲。持續12秒,消耗95點的魔法。
四級 - 提升任意友方單位60%的攻擊力,增加7點的護甲。持續12秒,消耗105點的魔法。
變形[R]
Morphling的物理形態能隨環境自由變化。他可以犧牲一定量的力量轉化為敏捷,反之亦然。消耗20點/秒的魔法。
一級 - 開啟時,Morphling每秒失去2點力量/敏捷轉化為2點敏捷/力量。
二級 - 開啟時,Morphling每秒失去4點力量/敏捷轉化為2點敏捷/力量。
三級 - 開啟時,Morphling每秒失去6點力量/敏捷轉化為2點敏捷/力量。
四級 - 開啟時,Morphling每秒失去8點力量/敏捷轉化為2點敏捷/力量。
適者生存[D]
一級 - 讓Morphling可以自由選擇成為敏捷型(對應技能:變體攻擊)、智力型(對應技能:粉碎擊)或者力量型(對應技能:無常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷卻時間。
消耗300點的魔法,施法時間5秒。
二級 - 讓Morphling可以自由選擇成為敏捷型(對應技能:變體攻擊)、智力型(對應技能:粉碎擊)或者力量型(對應技能:無常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷卻時間。
消耗350點的魔法,施法時間4秒。
三級 - 讓Morphling可以自由選擇成為敏捷型(對應技能:變體攻擊)、智力型(對應技能:粉碎擊)或者力量型(對應技能:無常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷卻時間。
消耗400點的魔法,施法時間3秒。
Rylai Crestfall - 水晶室女
經過寒冰泉巨魔冰凍魔法師Raishali的長年訓練,Rylai善於運用令人嘆為觀止的禁制魔法,她的絕技是異常強大的范圍殺傷技能。Rylai稱得上是近衛軍團所擁有的最為強大的法師之一。
初始射程 : 600 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度 : 280 | 初始防禦 : 1.0
基本屬性 : 智力 | 初始攻擊力 : 38 - 44
初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 21
力量增長系數 : 1.70 | 敏捷增長系數 : 1.60 | 智力增長系數 : 2.90
霜凍新星[V]
冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續4秒。
施法距離600,冷卻時間11秒。
一級 - 冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,造成75點的傷害,並對目標造成額外的50點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續4秒。消耗100點的魔法。
二級 - 冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,造成100點的傷害,並對目標造成額外的100點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續4秒。消耗130點的魔法。
三級 - 冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,造成125點的傷害,並對目標造成額外的125點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續4秒。消耗155點的魔法。
四級 - 冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,造成125點的傷害,並對目標造成額外的175點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續4秒。消耗185點的魔法。
冰封禁制[E]
將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害。
施法距離500,冷卻時間10秒。對普通單位持續10秒。
一級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續1.5秒。
消耗115點的魔法。
二級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續2秒。
消耗125點的魔法。
三級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續2.5秒。
消耗140點的魔法。
四級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續3秒。
消耗150點的魔法。
輝煌光環[R]
提升周圍友方單位的魔法回復速度,范圍300。
一級 - 提升300范圍內的友方單位33%的魔法回復速度。
二級 - 提升300范圍內的友方單位67%的魔法回復速度。
三級 - 提升300范圍內的友方單位100%的魔法回復速度。
四級 - 提升300范圍內的友方單位133%的魔法回復速度。
極寒領域[Z]
在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續3秒。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值)
需要持續施法
一級 - 在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續3秒。每次冰爆造成105點(170點)的傷害。冷卻時間150秒。
需要持續施法
二級 - 在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續3秒。每次冰爆造成170點(250點)的傷害。冷卻時間120秒。
需要持續施法
三級 - 在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續3秒。每次冰爆造成250點(310點)的傷害。冷卻時間90秒。
需要持續施法
Sven - 流浪劍客
偉大的秩序之神的信徒,聖騎士Sven發誓要維護芸芸眾生的權力。作為騎士和暗夜精靈的後代,Sven一出生就被放逐,從此在獨處中冥想和訓練自己。在流浪的過程中他決定了要保護無辜的人免受邪惡的侵犯。帶著受祝福的大劍「正義」,以神之力量擊倒對手,任何Sven所看到的不公正都將感受到他的憤怒。
初始射程 : 125 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度 : 295 | 初始防禦 : 2.0
基本屬性 : 力量 | 初始攻擊力 : 54 - 56
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 14
力量增長系數 : 2.70 | 敏捷增長系數 : 2.20 | 智力增長系數 : 1.30
風暴之錘[T]
向目標投擲魔法之錘,造成傷害,並暈眩2秒。施法距離525,消耗140點的魔法,冷卻時間8秒。
一級 - 向目標投擲魔法之錘,造成100點的傷害,並暈眩2秒。
二級 - 向目標投擲魔法之錘,造成150點的傷害,並暈眩2秒。
三級 - 向目標投擲魔法之錘,造成200點的傷害,並暈眩2秒。
四級 - 向目標投擲魔法之錘,造成250點的傷害,並暈眩2秒。
巨力揮舞[C]
Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內的所有敵方地面單位造成傷害。第一攻擊目標受到全額傷害,其餘目標受到較少傷害。
一級 - Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內的所有的目標造成10%的濺射傷害。
二級 - Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內的所有的目標造成20%的濺射傷害。
三級 - Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內的所有的目標造成30%的濺射傷害。
四級 - Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內的所有的目標造成40%的濺射傷害。
堅韌光環[G]
有Sven在什麼都不用怕了!范圍300,增加周圍友方單位的護甲。
一級 - 增加周圍友方單位1點的護甲。
二級 - 增加周圍友方單位2點的護甲。
三級 - 增加周圍友方單位4點的護甲。
四級 - 增加周圍友方單位5點的護甲。