dotamvp怎麼算的
㈠ 11對戰平台上打DOTA每場的MVP是怎麼算的呀!
MVP是看你全場表現的,並不一定是殺人最多的那個,不過一般你殺人最多也就是MVP了,也有例外的。 MVP加3點名將值,其他的就是加一點。 比如一盤你殺人最多,其他不是最多的,而且你是MVP,那你的名將值就是MVP3點,破敵1點,勝利一盤0.5,一共就是4.5名將值,一盤最高可以得到8.5名將值。 MVP大致理解就是數據最豪華的一個。
㈡ DOTA11平台的MVP是根據什麼算的
內部資料,mvp以參戰時間(從第一次傷害或者控制接觸到30秒以內沒有進行攻擊動作),游戲過程造成的傷害總和(只計算對英雄的傷害,包括治療。)
總限制時間(英雄控制包括硬控與限制),連殺次數,極限反殺(200血以內獲得的人頭),這些是額外加分值,
統計以上資料得到一個固定的分值,分值高的則是mvp,所以,基本上一盤下來,分值大概是30-100左右,具體分值計算不知了,手寫不容易,非ctrl+c
ctrl+v,給分吧。
㈢ 11對戰平台DOTA是怎麼判定MVP的
人頭是王道,要拿MVP從幾個角度說,(1)帶動節奏的人,一般為單中英雄,你需要以最快的速度提升自己的等級,最好是在單中solo時直接拿對方人頭,接下來開始去邊路gank,推塔,從而積累金錢,從等級上的優勢往裝備上的優勢轉換,然後帶領團隊走向勝利,這樣MVP必定是你。(2)打主力,也就是我們所謂的一號位(C),打錢是你唯一要做的事,裝備是你生存下去的唯一條件,你不靠純粹的技能吃飯,你要的是裝備!!!只有你起來的比對手快,領先一兩個大件,秒殺全場。(3)犀利邊路英雄,這就是我們稱之為大神的玩家,一上來直接在線上殺崩對手,需要在基本功、意識、操作上遠領先對手,看看09的視頻, 你就知道什麼叫大神了。
總的來說我覺得拿MVP並不是玩dota的關鍵,我們一般都是玩路人局,勝利和dota兄弟之間的感情才是我們所看重的,快樂乃一切的源泉,玩dota只為了追求那份激情!
㈣ 關於dota 的mvp得法
對面退完後虐泉的數據是不算的,助攻也影響MVP值得計算,你得稱號多並不代表你MVP值高於未得稱號的玩家,所以拿不到MVP
㈤ dota11平台的MVP之類的到底怎麼算
內部資料,MVP以參戰時間(從第一次傷害或者控制接觸到30秒以內沒有進行攻擊動作),游戲過程造成的傷害總和(只計算對英雄的傷害,包括治療。)
總限制時間(英雄控制包括硬控與限制),連殺次數,極限反殺(200血以內獲得的人頭),這些是額外加分值,
統計以上資料得到一個固定的分值,分值高的則是MVP,所以,基本上一盤下來,分值大概是30-100左右,具體分值計算不知了,手寫不容易,非CTRL+C
CTRL+V,給分吧。
㈥ dota2的mvp是如何判定的。
指的是路人局
MAX+這類軟體的判定么?
整場比賽的輸出
越多越好
KDA
(殺+助)除以死
數值越大越好
基本
你整場比賽輸出最高
KDA也不差
肯定是MVP了。
而比賽中的MVP
一般來說
除去以上要求外
主要還是要看
你的發揮
亮點
對團隊走向勝利的
關鍵用處。
㈦ 請問11dotaMVP是怎麼決定的
參戰時造成的總傷害值決定的。所以有時候會出現你殺人最多,死的最少,助攻也挺多,但MVP卻被一個戰績並不怎麼出色的人拿了。回憶一下你能想到他參戰的次數多,造成的傷害高,只是人頭被別人搶了。所以有AOE技能和單殺能力的容易拿MVP。
㈧ dota max的mvp怎麼算的
傷害,參戰率,KDA等等。你這個英雄在這局中的作用和所有人玩這個英雄在比賽中作用的比較,誰作用更高誰是MVP
㈨ 妖妖對戰平台玩的DOTA的MVP怎麼個演算法
1、殺人數-死亡數。
2、再發讓團戰時,是否有你的輔助數或擊殺數產生。
3、你的經濟情況。