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dota2冰魂攻擊距離多少

發布時間: 2022-04-12 20:54:45

A. DOTA技術冰魂

英雄參數
以下皆為1級時的屬性(6.72b版本) 生命 492 極寒冰魂DOTA頭像
魔法 325 速度 295 射程 600 力量 18+1.4 敏捷 20+2.2 智力 25+2.6 攻擊 44 - 54 攻速 1.42 +20% 護甲 2 物抗 23.1% 魔抗 0% 閃避 0%
編輯本段英雄技能
寒霜之足
寒霜之足
(快捷鍵C) 極寒幽魂詛咒一個敵人,在其腳下留下寒冰咒印。如果該敵人沒有遠離咒印740距離以上,將持續受到傷害。4 秒後咒印崩壞,如果該敵人還在咒印影響范圍內,就會被冰封,不能移動、攻擊、施放技能或使用物 品。 等級1:每秒造成37.5點傷害;冰封敵人1.25秒 施法間隔:15秒 施法消耗:150點魔法 等級2:每秒造成50點傷害;冰封敵人2秒 施法間隔:13秒 施法消耗150點魔法 等級3:每秒造成62.5點傷害;冰封敵人2.75秒 施法間隔:11秒 施法消耗:150點魔法 等級4:每秒造成75點傷害;冰封敵人3.5秒 施法間隔:9秒 施法消耗:150點魔法 施法距離:700
冰霜漩渦
冰霜漩渦
(快捷鍵E) 將遠古的冰霜能量聚集於指定區域,創造一個小型的固定的冰霜漩渦。冰霜漩渦會降低被捲入敵方單位的移動速度 和魔法抗性。 等級1:降低18%的移動速度和10%的魔法抗性 施法間隔:6秒 施法消耗:80點魔法 等級2:降低22%的移動速度和15%的魔法抗性 施法間隔:6秒 施法消耗:90點魔法 等級3:降低26%的移動速度和20%的魔法抗性 施法間隔:6秒 施法消耗:100點魔法 等級4:降低30%的移動速度和25%的魔法抗性 施法間隔:6秒 施法消耗:110點魔法 作用范圍:275 施法距離:1500 持續時間:12秒
寒冰之觸
寒冰之觸
(快捷鍵G) 釋放一陣寒風吹過目標區域,受到影響的友方英雄能力大增,攻擊敵方英雄會附加魔法傷害(最多持續40秒);受到影響的友方英雄攻擊速度降低15%。 等級1:附加40點魔法傷害,最多持續2次攻擊 施法間隔:50秒 施法消耗:140點魔法 等級2:附加50點魔法傷害,最多持續3次攻擊 施法間隔:46秒 施法消耗:140點魔法 等級3:附加60點魔法傷害,最多持續4次攻擊 施法間隔:42秒 施法消耗:140點魔法 等級4:附加70點魔法傷害,最多持續5次攻擊 施法間隔:38秒 施法消耗:140點魔法 作用范圍:450 施法距離:800
冰晶爆轟
冰晶爆轟
(快捷鍵T) 極寒幽魂將他的極寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的強力冰雹。一旦開始施法,極寒幽魂會朝目標方向釋放出一個快速移動的魔法陣,以指示冰雹的打擊地點。冰雹轟炸該打擊地點,冰凍200范圍內的敵方單位,造成傷害並施加霜寒詛咒。 等級1:造成250點傷害;霜寒詛咒造成10點/秒的傷害,持續7秒;直接殺死生命值低於10%的單位 施法間隔:45秒 施法消耗:100點魔法 等級2:造成350點傷害;霜寒詛咒造成15點/秒的傷害,持續8秒;直接殺死生命值低於11%的單位 施法間隔:45秒 施法消耗:125點魔法 等級3:造成450點傷害;霜寒詛咒造成20點/秒的傷害,持續9秒;直接殺死生命值低於12%的單位 施法間隔:45秒 施法消耗:150點魔法 施法距離:全地圖
冰魂主要打的是爆發型法師,站在後面法力輸出

B. dota2 冰魂強在哪

冰魂選出來的話,出門補給拉滿,屬性裝沒必要帶,要記得買小藍和2-3芒果,冰魂的耗藍太高了,很容易耗兩波就空藍,果斷點直接小藍芒果氪起來換狀態,狀態全打空了就直接送野復活補給拉滿再上線。

消耗的時候主要用3技能平a,打短手可以多a一下普通平a,然後就回頭走吧,別用了3和長手輔助對a,冰魂身板差攻擊低,大多數情況你是a不過別人的,多用減速和射程消耗。1技能不要用來消耗,耗藍太高,有人來游或者大哥有配合的減速控制能擊殺了再用。技能的話前期不要點2,效果差耗藍還高,還不如多a幾下,對線13對點主3副1,有大點大。冰魂玩的好不好就看大招了,一般別太急著放,接隊友控制效果會好不少。

C. DOTA冰魂技能解釋

寒霜之足
寒霜之足
(快捷鍵C)

極寒幽魂詛咒一個敵人,在其腳下留下寒冰咒印。如果該敵人沒有遠離咒印740距離以上,將持續受到傷害。4 秒後咒印崩壞,如果該敵人還在咒印影響范圍內,就會被冰封,不能移動、攻擊、施放技能或使用物 品。

等級1:每秒造成37.5點傷害;冰封敵人1.25秒 施法間隔:15秒 施法消耗:150點魔法

等級2:每秒造成50點傷害;冰封敵人2秒 施法間隔:13秒 施法消耗150點魔法

等級3:每秒造成62.5點傷害;冰封敵人2.75秒 施法間隔:11秒 施法消耗:150點魔法

等級4:每秒造成75點傷害;冰封敵人3.5秒 施法間隔:9秒 施法消耗:150點魔法

施法距離:700
冰霜漩渦
冰霜漩渦
(快捷鍵E)

將遠古的冰霜能量聚集於指定區域,創造一個小型的固定的冰霜漩渦。冰霜漩渦會降低被捲入敵方單位的移動速度 和魔法抗性。

等級1:降低18%的移動速度和10%的魔法抗性 施法間隔:6秒 施法消耗:80點魔法

等級2:降低22%的移動速度和15%的魔法抗性 施法間隔:6秒 施法消耗:90點魔法

等級3:降低26%的移動速度和20%的魔法抗性 施法間隔:6秒 施法消耗:100點魔法

等級4:降低30%的移動速度和25%的魔法抗性 施法間隔:6秒 施法消耗:110點魔法

作用范圍:275

施法距離:1500

持續時間:12秒
寒冰之觸
寒冰之觸
(快捷鍵G)

釋放一陣寒風吹過目標區域,受到影響的友方英雄能力大增,攻擊敵方英雄會附加魔法傷害(最多持續40秒);受到影響的友方英雄攻擊速度降低15%。

等級1:附加40點魔法傷害,最多持續2次攻擊 施法間隔:50秒 施法消耗:140點魔法

等級2:附加50點魔法傷害,最多持續3次攻擊 施法間隔:46秒 施法消耗:140點魔法

等級3:附加60點魔法傷害,最多持續4次攻擊 施法間隔:42秒 施法消耗:140點魔法

等級4:附加70點魔法傷害,最多持續5次攻擊 施法間隔:38秒 施法消耗:140點魔法

作用范圍:450

施法距離:800
冰晶爆轟
冰晶爆轟
(快捷鍵T)

極寒幽魂將他的極寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的強力冰雹。一旦開始施法,極寒幽魂會朝目標方向釋放出一個快速移動的魔法陣,以指示冰雹的打擊地點。冰雹轟炸該打擊地點,冰凍200范圍內的敵方單位,造成傷害並施加霜寒詛咒。

等級1:造成250點傷害;霜寒詛咒造成10點/秒的傷害,持續7秒;直接殺死生命值低於10%的單位 施法間隔:45秒 施法消耗:100點魔法

等級2:造成350點傷害;霜寒詛咒造成15點/秒的傷害,持續8秒;直接殺死生命值低於11%的單位 施法間隔:45秒 施法消耗:125點魔法

等級3:造成450點傷害;霜寒詛咒造成20點/秒的傷害,持續9秒;直接殺死生命值低於12%的單位 施法間隔:45秒 施法消耗:150點魔法

施法距離:全地圖
前幾個技能都好理解,不過大招就不好懂了。點了大招以後,可以全屏選擇釋放地點,選了以後,冰魂會甩出一個玩意兒,這個玩意兒沖著你選的方向一直飛,然後你再按一下大招的話,這玩意兒就停下了,然後過一小段時間,就以停下的位置為中心,給個AOE傷害再加個狀態,范圍是飛得越遠越大,傷害則是技能所說的,而狀態就是慢慢扣血,而且禁止以任何方式回血,同時當對方血量低於某個程度的時候,就被淘汰了,和斧子的大招效果類似。值得一提的是只要是大招經過的路線,都會有那個狀態的效果,當然不是都有傷害啦,不然就太變態了。總體來講是個很強大的技能,不過十分難用,很不好掌握,需要大量的練習才能用出效果,用好的話隨便就是三殺四殺。
至於裝備,鞋子一般就是秘法了,戰鼓梅肯這類輔助裝備也可以出,關鍵道具的話,風杖可以考慮,一技能完了後接風杖,用走的絕對逃不了,雖然被風吹起來就沒有了C的傷害,但是一個硬控制在中後期肯定比那點傷害重要得多。羊刀西瓦也是後期法師神裝嘛。如果覺得皮脆了,出個血精什麼的也未嘗不可。推推棒如果能用好的話,出一個吧,用處非常多的。阿托斯之棍也是很適合冰棍的,又撐血又撐魔,還有減速效果搭配一技能。紅杖也可以,冰棍的E是削魔抗的,可以增加紅杖的輸出哦!出裝路線很多,自己選擇喜歡的吧。
言止於此,希望對你有用。

D. 魔獸DOTA冰魂

爆發系的英雄都可以稍微克制點冰魂,但是冰魂對線是DOTA里數一數二的。所以都談不上太克制。
大招很簡單,假設你在A點,你要施放大招到地圖B點,你就滑鼠對著B點按一下大招,然後冰魂會施放大招,從A點開始勻速移動,等這個大招移動到B,你再一次大招,他就會停止,然後冰魂確定大招位置會,會花1S施放大招。出裝,冰魂可以打2號位可以打4號位,2號位出梅肯,推推,冰甲,羊刀,4號位主殺人,出骨灰,推推,風杖,後期出綠杖,轉虛靈。
你要回血,可以帶大葯,可以帶瓶子,帶骨灰,除非出梅肯,不然不要出專門的回血裝,你一個智力英雄不值得。

E. dota2英雄攻擊距離是多少

dota2 中分為遠程和近戰 大部分近戰攻擊距離是150 大部分遠程是600 也有450的
但是有幾個比較特殊 遠程攻擊里 ta的初始攻擊距離只有140甚至比近戰還低
大聖作為近戰有300的攻擊距離 所以可以壓制大部分近戰
小小拔樹後 有350的近戰攻擊距離。

F. 求dota各英雄攻擊距離和彈道速度,謝謝

這個很難說啊。如果這么問,還得考慮彈道形狀呢。如果把閃電幽魂的彈道和死亡先知的彈道形狀相比一下。。
彈道速度最快的毫無疑問是火槍,那貨可以說根本沒有彈道速度一說。普通攻擊的攻擊距離最遠的也是火槍,畢竟有專門的技能支持。

除了火槍,最遠攻擊距離是600。大部分智力型英雄和小部分敏捷性英雄的攻擊距離都是600,還有一些是550,還有些400的比如水人月騎之流,再近的還有像聖堂和A杖小小這樣的,處於和400之間。最近的是近戰范圍(125還是175來著),所有的力量型英雄、大部分的敏捷性英雄和奇葩智力型英雄(藍胖、DS)處於這個攻擊范圍。

彈道速度就不好統計了,畢竟只要能A出去基本就是可以打到人的,除非那個人很能秀,在你A出的瞬間分身斧或者跳刀。很少見這種情況吧?我覺得統計這個還不如統計英雄的移動速度以及攻擊前搖=。=

G. dota2補刀有攻擊范圍顯示嗎,每個英雄攻擊距離是一樣的嗎

lol轉刀塔2,lol補刀a兵攻擊按A鍵有攻擊范圍圈,刀塔沒有。讓我補刀沒有安全感(怕對線被敵人打),我一般喜歡站最遠的攻擊距離補刀。刀塔2 近戰 遠程攻擊距離是多少?還是所有英雄補刀攻擊距離都是一樣?如果沒有請教我該怎麼適應,沒有攻擊距離范圍圈,補刀心裡特別沒底。

H. 為什麼dota2里冰魂的大的范圍有時大有時小

冰魂大是全屏的,范圍大小跟你施放的距離有關系,距離越遠,范圍越大。

I. DOTA 冰魂的大怎麼用

全中的話是依照冰魂的釋放距離來判定的。比如從天災水泉往近衛水泉放,這么遠距離 基本上近衛水泉整個范圍都是會被大到的。
如果是近身的 面對面 基本上只有100-200碼左右的范圍 很容易躲
蹭到是指 蹭到冰魂大的飛行路線 不是被冰魂的那個爆炸給炸到, 你正好站在冰魂大和 冰魂人之間的那條飛行路線上。
冰魂的buff 好像是 不能回血。吸血,加血都不行 like 梅肯 全能的R 之類
扣血的原因可能是因為本身回血速度就是慢的 比不過冰魂大的扣血速度。像智力英雄那種低力量
還有個小技巧。冰魂大是克 水人的轉屬性的,還有GA的變身。 水人轉力量的時候 血上限會增加。但是血量會被控制住,轉得越快 死得越快。 GA變身前中了冰魂大 再變身 會少掉一截血

J. DOTA求冰魂2 3技能詳解

2技能就是減速減魔抗,施法距離遠,CD也短,魔耗少!可以配合隊友用於先手後手留人,不過需要一個預判對手走位!團站的時候先手放,減魔抗很爽的!然後是開視野用!3技能是減少自己的英雄的攻擊速度,提高攻擊次數!並附加傷害,4級能增加攻擊次數5次,傷害70!多加了350傷害!團站開了會很爽!

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