dota什麼克白牛
❶ dota什麼英雄克白牛
克制白牛的無非就是骨法 冰龍
骨法的C無論C白牛或者C被白牛攻擊的對象都是很不錯的,因為白牛大多是屬於先生打一波,強行秒掉隊伍裡面的核心人員,而且有了BKB+瘋狂後無腦C+BKB+瘋狂+大 一般的後期脆皮都是毫無還手之力被秒殺,因此骨法的C在無論白牛有沒有出到BKB都是比較克制白牛的,但是骨法這個英雄本身就很脆,而且使用難度較高,慎用。
冰龍克制就比較明顯了,無論是E和大招都很克制近戰,白牛大誰你就給誰E,萬一對面擠一起,那麼大招放過去基本對面就要哭了。
克制白牛的道具也很多,比如綠杖,吹風,推推。其實白牛也沒有多厲害,現在已經削弱多了,打白牛最怕被各玩各的被單抓,只要抱團打,前期很順的白牛很容易被打成ATM的
❷ DOTA什麼英雄單挑克制白牛
你好朋友。
白牛個人特點是攻高,跑的快,有一個被動推,相當於暈。大招能起到一個打斷和留人的控。
路人局當中C不但可以抓人,結合被動以後也能用來逃跑,但是單挑就有待推敲了,因為不知道你玩的時候邊路要不要有兵,沒有的話,逃跑的思想基本作廢。
但是此人缺點也比較大,藍少,甲低,皮也不厚。
針對這三點,絕大多數後期都是可以打得過白牛的。條件是需要「成型」,就是你得有能力讓自己出裝備。這些後期都有被動,很多都是兩個,三個的被動,比如虛空,敵法和幻刺。基本上越到後來裝備越好時候,被動的作用體現就越明顯的。
如果出了瘋狂,白牛甲低的缺點也就越發突出。跑基本沒用,怎麼著他都比你跑得快。硬抗的時候如果點子不太好被觸發推,也不好辦。
小娜迦也很好用。
除了這些後期,其他的如小小,能力也比較全面,和白牛差不多,甲低血不突出,但是此人帶了兩招AOE,一個大招加攻,一個加防被動,很容易起,打白牛也不含糊,諸多克制。
再者,單挑的時候lion是一個很好的選擇,路人局現在lion常常容易死掉,但是單挑的時候因為不必擔心被gank,因此喜歡法師的朋友用他效果也不錯,這人的抽藍現在越來越imba了。補刀優良,意識沒大錯誤的玩起來還是很順手的。
說一說控制的問題,很多人就提倡選控制來克制,主要還是以眩暈定身這些主動技能來拖延時間,但是如果白牛一旦沒有瘋狂,只是不停控線補刀,直接奔BKB去了,沖人了以後提前放大,那麼還是有很大幾率躲掉你的技能的。近距離的沖因為附帶推人技能,施法慢的控 很難放出技能來,比如浪劍。還有地刺一類,最迅速的打斷只有羊。後期沒有這個技能。
要麼你就選小Y,打不過就直接推線就可以了~
以上是個人淺見
❸ dota單挑怎麽克白牛
白牛就是爆發力高,出了神裝以後能暈你到死,所以如果你是新手,技術性的辦法很多但不適合你,就告訴你個笨辦法吧。
理論是讓他打你一輪你沒死,就是說沖撞暈你然後在大你你沒死他就完蛋了。這樣的英雄有斧頭,人馬,死靈法,剛被獸。
裝備:心3個、刃甲、西瓦、強襲裝甲。
反彈傷害就夠他死的。尤其是人馬和斧頭
❹ dota怎樣克制白牛 dota什麼克白牛
首先當然是 視野 河道眼和塔前眼一插 隨便一個隊友帶張TP 白牛沖過來就是錢 實話
❺ dota怎麼克制白牛
現在打的都是72吧~72的話白牛沖的時候不魔免了,如果你有控制技能就在沖過來的時候丟給他,直接就打斷,完全不怕他,要是他比較傻大你的話,開綠杖就能有效克制~沒控制技能打斷沖鋒的時候,最好在快沖到的時候開綠,因為那幾秒的輸出很致命~有可能他人品爆發到你無法開出綠杖.
更重要的做法就是做好視野,2個河道看F的眼基本能看的到白牛的沖了~會打的白牛都是挑脆皮法師像lion或者ts這類來沖,不知情的lion和TS不知道沖的時候不是魔免一般都不會去打斷~然後就被白牛輪死~~裸假腿+瘋狂的白牛更不怕了 脆的要死,比較難打的白牛是那種假腿先鋒盾的,~屬於比較會的~這些反正多打打就會習慣的~
最後祝你DOTA和學習順利~
❻ DOTA里什麼英雄比較克白牛
白牛無非就2個技能
一個沖刺
一個大
都是近身技能
比較肉的能克他(半人馬)
要有控可以暈死他
有B的人(DF,
痛苦)
會隱身的英雄(隱刺
賞金)
❼ dota什麼克白牛
選人馬,出刃甲……然後他沖你……放幾個技能,他就悲劇了……只要撐血到他倆個技能打不死你就行了,白牛沒什麼可怕的。
❽ DOTA白牛怎麼克制DOTA白牛如何克制
1 插眼,在河道的地方插眼 這樣白牛沖過來也看的到
2 點信號,白牛沖了 隊友一定要發起信號 提示被沖的那一個
3 反套路,他來抓人 我們就可以找隊友在旁邊埋伏好 等他沖過來 反抓他
4 選點有控制的英雄能在他還沒沖到你之前控主他,比如萊恩 小Y
5 保命裝醬油出個吹風就行了 大哥要個出個bkb
總之隊友一直提醒 讓白牛前期抓不到人 甚至被反搞 這樣這白牛就廢了 到後面再沖上來就是送 一點用都沒
❾ DotA中怎麼克制白牛
有控制技能的英雄,個人喜歡用黑鳥打,沖你的時候T他,出綠杖,開綠杖手動法球A。
❿ dota什麼克白牛加神靈
2個都在一個隊伍里.....別落單了,落單必死。
實話這很不好打,因為2個人的爆發力都太高還都是沖臉的。最大的問題是,這2貨都比較經打。你要宣洩火力在這2個身上很難確保精準(神靈不談了,法師沒轍了;白牛也很肉。但你必須打,否則2個中集火一個另一個就要殺戮了)。他的隊伍里如果配置足夠好的話我只能目送你們離開(屁股後面跟著2法師控,還有一個在打架的煉金或者SPE.....前期對線沒有優勢就再見了)。對方可以找你們強開團你們還不能不打.....打了還不容易贏。
能打的英雄么,一個小強一個BB豬。小強可以開外殼避開傷害(畢竟瞬發,可破白牛沖鋒,也可避開神靈大招傷害),有穿刺控制和大招保命反殺,反應快一個人走單風險小;BB豬打神靈,屁股抵擋神靈火矛效果好,疊加物理傷害容易壓制神靈。
另外要打團隊合作,最佳情況就是屍王接大控場後墓碑可以限制神靈和白牛的輸出環境(畢竟人太裡面了,速度下來神靈不容易拉空軍而白牛爆發就降低了)。場上有艾瑞達救場救人。但講到輸出難度太大,神靈要費很多輸出殺白牛相對簡單。
但無論如何這都很被動,因為白牛強在單體爆發可單抓,沖鋒速度太快可切入。被動爆發太高,也很經打;神靈就是個賣肉的法師都不愛打理。這2個走單安全系數高可拖延戰事等隊友回救還有強大的反殺能力,團戰神靈可賣肉換命,白牛可第二時間切入也可強行開小團戰。處處都很主動。原來高爆法師強切那套不能用在神靈身上,而在白牛身上則體現最好(僅次於ST,但身板爆發差很多)。
因而最好可以避開團戰,主要是有跳的英雄可以出去浪一下(對白牛會很困難。RP一出推一下就快死了。但神靈就可以隨意了),其他人蹲坑抓人或者有人出去標記這2貨動向(一個插眼一個賞金,因為這2個吃資源也不少,單獨行動撞上大部隊會很困難。而抱團無果就會拖裝備進度)。只是這些對路人要求太高,所以這2貨路人幾近無解。