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dotacw是什麼

發布時間: 2022-04-11 21:53:56

㈠ dota裡面CW是什麼意思

cw就是戰隊賽
2個戰隊之間的比賽
一般用-cm隊長模式
比較正規
隊友之間都很熟悉
不同與路人戰

㈡ DOTA 中的CW是什麼

CW,即CLAN WAR,說白了就是目前DOTA比賽中採用的模式。與我們平時路人戰中常用的AP模式和RD模式不同。CW中需要每方各自BAN掉4個英雄,共輪流BAN掉8個英雄,這8個英雄在本場比賽中不準上場。之後由先BAN的一方先選。假設A方先選,則A方先選一個英雄,B方再選兩個英雄,A方再拿兩個,B方再拿兩個。之後A方選最後的兩個,B方選他們陣容中的最後一個英雄。
CW是現在絕大部分比賽的模式,其中的選BAN人決定陣容極其講究,就連職業隊也常常在這方面出現考慮不周的情況,導致選完人後就已經處於劣勢。好好研究CW,是每個想成為高端玩家的DOTAER所必需的。
或者是,cw是人馬的簡稱

㈢ dota中cw是什麼意思

CW就是比賽模式
CW的常用模式是-CM,captain mode,雙方各ban 4個英雄。

首先,雙方決定一方先選一方後選。可以電腦隨機選擇,也可以投票選擇。

A方為先選方,B方為後選方。
A先ban一個英雄,B方ban一個,A方再ban一個,兩方各ban 4個英雄後進入選人。
按照1-2-2-2-2-1的順序。
A方選一個英雄後,B方選2個英雄,A方選兩個英雄,B方選兩個英雄,A方選兩個英雄,B方選一個英雄,選人結束。游戲開始。

雙方的隊員選擇他們想要使用的英雄,之後就跟正常模式一樣了。

至於CW的選人和BAN人的技巧就很復雜了……有很多技巧,有興趣的話你可以自己研究下。
cw也是人馬的縮寫

㈣ dotaCW是什麼

dota cw dota是一個游戲。是魔獸爭霸的一個地圖。 cw是dota這個游戲中的一種游戲模式。正式比賽通常採用的模式,即隊長模式。

㈤ DOTA里CW是什麼意思

CW就是比賽模式
CW的常用模式是-CM,captain mode,雙方各ban 4個英雄。

首先,雙方決定一方先選一方後選。可以電腦隨機選擇,也可以投票選擇。

A方為先選方,B方為後選方。
A先ban一個英雄,B方ban一個,A方再ban一個,兩方各ban 4個英雄後進入選人。
按照1-2-2-2-2-1的順序。
A方選一個英雄後,B方選2個英雄,A方選兩個英雄,B方選兩個英雄,A方選兩個英雄,B方選一個英雄,選人結束。游戲開始。

雙方的隊員選擇他們想要使用的英雄,之後就跟正常模式一樣了。

至於CW的選人和BAN人的技巧就很復雜了……有很多技巧,有興趣的話你可以自己研究下。
cw也是人馬的縮寫

㈥ DOTA經常說到的CW是什麼

一種dota的模式,一般比賽都用cw,詳細介紹如下
比賽模式:由藍色玩家選擇-ap模式,並由裁判暫停。由天災開始,雙方按照1-1-1-1-1-1順序由隊長口頭商量ban list英雄,即雙方各禁止3名英雄的出現。(命令是 –ban)然後從天災開始按照1-2-2-2-2-1的順序選擇英雄。
(一) 基本規則
1. 選手規則
1.1 選手有責任確認他們知道,了解並遵守所有的守則。本著友誼第一,比賽第二的態度,公平競賽 。
1.2 選手要求具有職業素養,並表現出良好的體育精神。嚴禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。一旦發生辱罵行為,當值裁判有權將辱罵他人者所在的戰隊直接判負,事後還要由組委會根據事件的嚴重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭議的,過激的語言也禁止出現,否則會導致裁判很難把握判罰尺度。
1.3 除隊長之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發事件請求暫停除外。
1.4 如果選手有其他不當的行為,視情節嚴重,由裁判做出處罰。
(2) 戰隊規則
2.1 每支隊伍最少需要5名選手, 最多可報名8人。指定其中兩名為隊長和聯絡官。
2.2 報名參加比賽的戰隊需要到報名頁面確認報名! 戰隊要嚴格填寫資料和ID。
2.3 本屆比賽將嚴格記錄各戰隊的參賽信息,比賽過程中不允許私自更換隊員或者轉會! 一旦戰隊隊員名單確定將不能更改。進入復賽之後,每個隊伍有一次機會更換隊員名單。
2.4 隊長和聯絡官即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整隻隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
2.5 嚴禁出現槍手代打情況! 一旦發現,代打者和找人代打的隊伍將被取消本屆比賽參賽資格。
2.6 監督代打的主要方式,由各戰隊的負責人在賽前簽到的時候負責核實對手的比賽ID。這關繫到各個隊伍的切身利益,請大家務必協助做好這個工作。主辦方將不定期的進行抽查。
(3) 比賽設置
3.1 比賽長度:決賽4強賽之前每局不得超過70分鍾,決賽4強賽直到勝利者產生 。
3.2 勝利方判定:一方的生命之樹/冰峰王座被摧毀或者有一方隊長打出GG。超時比賽場次由該場比分由進行判定勝負(詳細演算法見後)。
3.3 比賽時間由哈高中電競聯盟組委會決定,比賽規定時間後半個小時未到場的戰隊視為自動棄權所有本輪比賽。
3.4 比賽在規定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鍾,同樣也可以在雙方協商的情況下將比賽提前進行,最多不能提前超過1小時。
3.5 比賽前半小時內雙方隊員需到比賽聯系處進行報道,由裁判負責清點人數。
3.6 比賽前半個小時內開始游戲由隊長輸入 -roll 100,點數高的隊伍選擇陣營 (天災或者進衛) 。
3.7 每局比賽間隙,隊員有10分鍾的休息時間。
(4) 主機問題與重載問題說明
4.1 由裁判主機
4.2 比賽開始10分鍾內,如果發生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發生的動作例如物品、技能、首發路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態復原。待雙方的第一波小兵交戰之後才可以進行換線。
4.3 比賽默認發生First Blood之後保存一次。以後每整15分鍾保存一次游戲,如果需要其它的保存規則,雙方需要賽前約定並經裁判確認。
4.4 在游戲保存後,雙方發生了多於12次的擊殺,或者雙方殺人數之差大於5次,則該次記錄過期。
4.5 當發生隊員掉線時,如果存在有效的記錄,無條件重載最近的有效記錄,反之則繼續比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載後發現記錄過期或者記錄檔出現損壞,則必須還原回比賽最後狀態的那個記錄檔。
• 舉例說明:
-前一存檔時的雙方比分為30:30 。
-掉線時的雙方比分為35:30,35分那一方有人掉線。
-這時35分的那支隊伍可以選擇繼續游戲或者讀取前一存檔。
在相對於前一次保存的時候,現在的總積分比前一存檔的總積分超過12+:繼續游戲。
舉例說明:
-前一存檔時的雙方比分為30:30。
-掉線時的雙方比分為37:35。
-繼續游戲。
• 各建築和物品與殺人數的積分換算:
每個塔 = 3kills
每個兵營 = 5kills
每個復活盾 = 1/2kills
First Blood = 2kills
注意點:保存游戲的依據將綜合計算殺人數與此項所換算的積分。
舉例說明:
-前一存檔時的雙方比分為30:30。
-目前雙方比分為32:35,這時32分那方推掉35分一方的一個兵營,此時積分為37:35。
-保存游戲
4.6 因為魔獸非法錯誤 (fatal error) 導致所有人都彈出遊戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少於30分鍾的必須AG。超過30分鍾的等待裁判來判定。裁判有權根據當時的場上形勢,參考失塔數,殺人數和FB,判定某一方勝利。如果裁判在fatal error之前都掉線,那麼雙方必須重賽。
4.7 任何利用游戲BUG,導致比賽出錯的情況,一經發現立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
4.8 頻繁掉線並要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
(二) 關於物品
1. 嚴禁出現任何形式的養人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用於道具合成的卷軸。禁止共享旅遊鞋和跳躍匕首。
2. 允許借給同一路的隊友下列恢復性物品:治療指環、虛無寶石、回復戒指、藝人面罩、堅韌球、空瓶。 如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據具體情況判定是否犯規。借用某些物品的時候要小心避免不慎合成了其他物品。
3. 允水、瓶裝藍許共享的物品:小凈化葯色葯水、Essifation的遠古祭祀、察守衛、崗偵哨守衛、真視寶石、回城卷軸、復活盾以及乳酪,但不允許拿去賣掉。
4. 關於小雞掉落物品的問題。當雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰利品,可以在對方隊內交換使用。
5. 出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養人仍會被判罰警告甚至直接判負。
6. 物品限制:每隊限制2本死靈書、2個吹風或羊杖。 每隊只能同時擁有2個吹風。每隊只能同時擁有2個羊杖。每隊只能同時擁有1個吹風和1個羊杖 。
(三) 關於BUG和限制
1. 目前的DOTA版本並未有嚴重的BUG,但如果發生有選手使用未知BUG的情況,由主辦方裁定。
2. 允許玩家利用英雄的走位來擋兵。禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。
4. 禁止使用撼地神牛的溝壑技能去完全把基地的路口堵死。不排除戰術使用,當值裁判需要合理判罰此規則。
5. 禁止利用游戲中的漏洞及BUG導致非法錯誤。
6. 關於Back Door,禁止一切情況的BD (塔的血量少於10%不受此規則限制) 。但允許當己方的兵全部死光時仍繼續攻擊敵人基地里的任意建築物,一旦進攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來方可再次對敵方建築物進行攻擊。
7. 允許共享操作。
8. 允許殺死隊友。
9. 允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊隊長可以暫停游戲2次,之後要向裁判說明暫停理由,如理由不充分將會受到警告。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,不會發生在交戰過程中,除非裁判發現需要判罰的情況。在交戰過程中任何一方暫停都將受到警告一次。
10. 允許使用War key、Ventrilo等第3方輔助軟體。嚴禁使用Map hack,Drop hack。一經發現,立即除名。
(四) 處罰規定
1. 裁判負責對整場比賽的監控,並對違規行為做出判罰。情節嚴重的直接判負,情節較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。
2. 比賽過程中,參賽雙方要無條件服從裁判。如對裁判和對手有任何異議,請於24小時內向主辦方提出申訴。一切未按流程進行的申訴賽事監督與仲裁小組一概不受理。
3. 每場比賽的警告數,不會累積到下一場。
(五) 賽後工作
1. 由勝利隊伍負責收集提交rep。錄像名的命名採取統一格式:A_sent_B_scour_Awon(A)。(sentinel代表近衛,scourge代表天災,括弧中註明錄像提交的隊伍。)
2. 錄像是整個比賽結果的依據,所以必須重視錄像的提交。如果有未提交錄像的情況,則原本已經獲勝的隊伍將被判負。 所以希望戰隊負責人在比賽時不僅要保存自己獲勝的REP,對方獲勝的那局也要存。
3. 裁判也必須保存裁判視角的錄像,裁判視角的錄像將對外發布。在主辦單位和其他合作網站未放出某場錄像之前,嚴禁私自泄漏REP。一經發現直接判負。

㈦ DOTA里cw模式是什麼意思

11有cw房
以下來自網路
DOTA
CW規則如下
模式概況
藍色玩家輸入使用模式:-cm模式
英雄選擇順序
雙方隊長(藍色及粉紅色玩家操作)負責BAN英雄(禁止英雄),先BAN方先選。
6.70版本之前,BAN人按照12121212的方式雙方各BAN4名英雄,隨後按照1-2-2-1-2-1的方式選擇英雄。
6.70
之後
的版本,BAN人按照每方依次BAN掉3人,然後再按1221的順序各選3人,然後再各BAN兩人,再各選2人的方式選擇英雄。
在-cm模式後可以選擇等待則隨即指定一方先ban先選,或者是繼續輸入-cm
1
-cm
2來直接決定哪一方先ban先選。
6.75之後的版本,BAN人按照每方BAN掉2人,然後再按1221的順序各選3人,然後再各BAN三人,再各選2人的方式選擇英雄。
以上來自網路

㈧ dota CW是什麼

團隊比賽模式,區分於RD,AP等。
由雙方隊長(1,6樓)從所有英雄中先選擇幾個不能使用的英雄,再從剩餘英雄中進行各自英雄的順序選擇。

㈨ DOTACW是什麼意思

DotA是Defense of the Ancients的縮寫, 是一個基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人實時對戰自定義地圖,可以支持10個人同時連線游戲。CW是Clan War(團隊戰)的縮寫,在魔獸對戰RPG地圖DotA中,是指兩個戰隊間進行的比賽,由於參加戰隊的都是水平相對較高的人,所以團戰在配合和技術上都高出路人一籌,而且團戰中有著與路人戰截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團戰,如CDL聯賽等。 DotaCW論壇是2009年新建的電子競技DOTACW主題論壇,該論壇每天更新國外同天發布的DOTA優質視頻,以推廣國內電子競技DOTA轉CW化而持續對玩家們開放,目前該論壇也在招收各路戰隊進行CW來活躍國內的電子競技氛圍。

㈩ dota里人們常說的CW是什麼意思阿

cw是比賽模式 雙方先各禁用3個英雄,雙方在各選3個英雄,之後雙方在禁用2個英雄,最後雙方各選2個英雄。CM1 近衛先禁先選,CM2 天災

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