dota什麼英雄後期
A. dota 里什麼英雄是大後期
一般大後期指的都是物理系的,法系後期相當少而且很少成型。
後期都有呈現其物理輸出形式的方法,一般大後期都有幾個技能種類
被動型:分成被動暈和暴擊系。這2個前者極度強調單體的持續物理爆發和限制,後者強調瞬間超高爆發力。後期就算沒有過多輸出裝備也有非常強大的輸出能力。代表么:前者巨魔虛空、後者幻刺混沌等。
分身系:通過分身的持續作戰能力達到物理輸出的提升和輸出空間。這個就是猴子。小哪家和混沌其實走的是瞬間爆發,而小哪家在失去暴擊後真正的後期能力其實變弱了。
濺射型:輸出會通過自身技能的濺射按比例放大效果,月騎和美杜莎,龍騎變身,其他比如有濺射攻擊效果的近戰也是可以打成大後期(流浪等,只是由於輸出空間差而且有狂戰可以為所有近戰提供濺射,所以一般不怎麼認同)
特殊例子:熊德。由於寶寶也有格子,實話12格神裝對戰的確熊德很強大。不過基本上沒什麼意思。幽鬼:集成了肉和完美輸出空間的英雄。身上幾乎除了1技能外都是後期技能:2技能荒蕪是可以走分身系對抗單體英雄,不會遜於任何其他後期;3技能完美疊加肉盾和輸出能力,,團戰只要他不死對方就會很難打。大招完美插入戰場以及破壞對方陣型。
而其他看到的後期並不是正真意義的大後期。水人敵法魂守等,面對完全大後期是打不過的。但中期發力一波都很強,由於有幾個技能支撐起中期的物理輸出,因而拼起來在進入最後的大後期之前都是有的打的。如黑弓就是靠著6級後大招支撐起物理輸出;敵法是法球保證輸出以及blink保證輸出空間;魂守則是變身後高輸出的600射程以及情況允許的話用大招保證戰場的持續作戰。這些後期都有缺陷,在純輸出和輸出空間上多少都有缺陷(敵法法球很廢,過了30分鍾後這個法球對於肉的輸出就很弱了;魂守的變身時間有限而且很容易限制分身輸出。自己身板脆而且一般走純肉裝的話輸出在進入30分鍾後也會不足;黑弓的純敏捷成長和火槍是一樣的,到了20級之後大招優勢就沒了,而且相比起火槍810的射程實在不夠看,血也少)因而除非領先大後期1個以上的大件外,否則對拼的話並不容易贏。
純的大後期其實並不特別依賴裝備,只要在保證輸出環境或者輸出能力後就有一定的戰鬥力。熊德一個輝耀,至少在前35分鍾內都是很強的輸出存在;幽鬼典型先鋒輝耀2件裝備,在正面作戰能力上就很少有人可以比得過;火槍則是很少走肉,他的後期全都依賴射程製造輸出空間。幻刺只要11級有BKB,出山的話打團很難對付。(鳥房裡走的純輸出流PA,是有本質缺陷的。太容易死了)
B. DOTA中三大後期英雄是哪三大
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C. DOTA里哪些英雄是大後期 為什麼說是大後期 大後期英雄一般有什麼特點 怎麼用
大後期:依稀記的以前說過個人對後期的看法,但那5位大後期有的並不是在當前版本中揚名立萬而是從我開始接觸dota也就是6.51看到的牛X的大後,所以,現在談一談6.63之一版本中的大後們。小德:當前版本的大後期更注重push能力,拆塔,帶線,生存能力,像小德這樣皮糙肉厚,極其耐打,拆塔能力極其變態,刷錢有比較快的英雄不是大後就沒有人敢稱自己是大後了,所以6.64對他進行了大幅度的削弱也是不可避免的。水人:這個傢伙3個變態的逃生技能,水人可能不是逃生能力最強的,但實在找不到比他逃生能力更強的了,配了分身不推塔不慢,有了飛鞋加上大招的移動可以3路帶線人稱小tinker,前期的gank,中期的刷錢帶線,後期團戰,都非常強勢,好在在6.64對水人的ult進行了削弱。SPE:提到大後期不說spe實在是很過分的一件事即使在現在這個版本中都不可否認spe的強大,但主要原因還是因為6.63雙遊走的流行,使得spe的farm可以更順利但由於雙遊走團戰時負責遊走的兩名英雄裝備遠遠不如隊友,所以對使用spe的選手的補刀要求十分高,由於雙遊走可以給對方造成不小壓力,所以spe25~30分鍾輝耀先鋒盾是必須的,有點冒險的打法,但一旦取得優勢,勝利就離你們不遠了。後期:在游戲的後期雖然沒有大後期那麼強的翻盤能力和團站能力,但是會給對方很大的心理壓力,有很強的輸出能力從59開始,法師後期就已經逐漸取代傳統的敏英後期,他們成長快push能力強,如拯救世界3人組等,傳統後期,除了TB,SPE這樣有一大件突變特性並且後期可以1VN的人實在是少的可憐,向虛空,PA,這類後期成型後確實牛逼但成型過慢的後期連偽後都算不上了(當然如果你的隊友很弱或者對自己很有信心超神仍然很簡單),堅持不到後期是一個後期最大的悲哀。當然這和版本有很大關系,但由於只舉3個例子所以肯定不會把後期英雄全部寫上。TK:來無影去無蹤,好似神秘本拉登。玩過59的朋友都見證了TK那個年代毋庸置疑的大後期地位3路刷兵帶線後期出了bkb就是神一般的存在,然而這一切在icefrog將bkb修改為不可刷新後tk的心碎了,後期團戰的生存能力受到了極大的挑戰,然而游戲就應該這樣平衡是最重要的,但人們永遠不會忘記那位曾經為我們帶來無數後期翻盤錄像的英雄,即使是現在tk仍然可以稱得上是一位後期英雄。SS:很多玩魔獸世界的玩家很喜歡把WL說成SS所以要聲明一下這個SS是青蛙,A杖的修改始得小Y大幅度增強,出了刷新加A杖,只要小Y想就沒有拿不掉某個塔的道理,他可能後期打不過很多人但dota勝利的條件是推掉對方老家,你單挑牛逼又能奈我何?NEC:59的血精A杖挑戰頭,拯救世界3件套死靈法橫掃全場,但由於血精的改動NEC可能不能算是大後期了但由於59同樣對龍心做了很大改動,卻使得他的2技能變得更加強大,使你在他身邊待的每一秒都感覺自己的生命被剝奪了一樣。有了藍杖大招收割實在是再簡單不過的事。偽後期:顧名思義偽後期就是指那些能打後期的,有前期能力,但是不是那種後期神裝翻盤的英雄。SF:影魔由於1,2技能的存在前期技能打人和過線點人都很痛,中期由於1技能刷錢速度非常恐怖所以他的刷錢能力後期大後期所不能比的,他的裝備也比他們好很多,但他沒有一個後期技能,說實話60點的攻擊加成在後期真的不算什麼,但在後期,有些情況下甚至是大後也不是他的對手,這一現象主要就是裝備差距太大。所以團隊選影魔當後期也是不錯的選擇但一定不要放縱對方的後期英雄,畢竟SF真的打起後期來是比較吃力的。SNK:肉才是王道是骷髏王給我們的印象,兩條命的他有吸血有暴擊,但還是不推薦上來就狂戰,還是那句話站著輸出的是後期死了連屍體都不如,一味追求輸出本身脆的要命的SNK是沒什麼好怕得。拍拍熊:個人最喜歡的英雄,可愛的樣子是最吸引大家的。2.9的力量成長讓不少力量英雄都望塵莫及,非常的肉,有了鞋子祭品跳刀就可以狂堆心了,當tank的dps。有2技能的存在不怕沒有輸出,加上變態的發球使他成為全dota最高爆發力的英雄,少數可以在低等級輕松秒掉roshan的戰士。對裝備依賴不是很強中期同等裝備和他對拍的人可以說不是智障就是腦殘,一套10連瞬秒2000不到的英雄,中期能達到2000+血的英雄真沒有幾個,後期單挑也不虛任何人,但弱點也非常明顯,如果拍不到人他就沒有輸出,而且比其他後期更怕控制,也是不能成為後期的主要原因。
D. dota里有什麼後期英雄
現在這個版本的後期,大娜迦。猴子之類已經跟不上節奏了
如果說牛B的後期,幽鬼在這個版本中絕對算
1. 前期擁有不錯的逃生(幽鬼之刃,到了後期就變成追殺能力)。
2. 出了先鋒,有很不錯的抗打擊(因為有折射技能),但是要注意一下,幽鬼前期最好先走先鋒盾,保證他的抗打擊能力,之後就能利用大招進行支援(幽鬼利用大招能保證前中期的人頭或者助攻)。
3. 然後第二必出輝耀,再然後可以散失啊之類隨意了,因為幽鬼是屬於追殺型英雄而且本身有不錯的抗打擊能力,所以不需要BKB(幽鬼出了先鋒盾就已經很肉了,不像其他敏捷後期脆)。到了後期,輝耀大招的傷害,直接能讓對面脆皮法師英雄掉3分之1血,能非常好的打亂對面陣型。
水人和煉金差不多屬於同一類型的後期。
前期擁有不錯的殺人能力(水人的W,煉金的搖罐子),擁有不賴的存活(水人W還有轉屬性,煉金大招),帶線打錢能力(水人W,煉金的地精貪婪)。
到了中後期,水人憑借轉屬性靈活多變,可以肉可以DPS。 煉金就是大肉,並且配合強襲和酸霧技能,有不凡的輸出。
這個版本中,脆皮後期和60分鍾後期都不是那麼受歡迎了,主要是節奏問題
E. DOTA哪些是中後期厲害的英雄
會暈人(或高DPS)的怕會分身的.會分身的怕會分裂攻擊的.回分裂攻擊的怕會暈人(或高DPS)的.
暈人代表英雄:巨魔 虛空 小狗
分神代表英雄:猴子 CK
分裂代表英雄:流浪 猛瑪
英雄都是互相剋制的沒有最強的
F. DOTA 後期英雄有哪些
dota 後期分多種:1,大後期dps(一般都是有暴擊 眩暈 閃避 等被動技能的)例如:巨魔、虛空、幽鬼、火槍、小黑、 混沌、 骷髏王、 暗影長矛手 幻刺 等等
2,偽後 偽後期的意思是說比真正的後期(DPS)要弱,但是DPS仍然不容小看,通常偽後的特點是等級,裝備和生存等條件中的至少一點比真正的後期要強大 例如:月騎 白虎 劍聖 影魔 育母蜘蛛這類的英雄
G. dota後期英雄排名
16分鍾左右一個大件就可以了(包括假腿或相位)
敵法只要硬憋出來先鋒盾和假腿(或相位)就可以,尤其是先鋒盾,要硬憋,如果沒有先鋒盾就沒有輸出環境,別以為自己有B就可以成神
幻刺需要根據戰況即使的TP支援,大家都知道幻刺大招的修改,使得幻刺更適合中前期的GANK,配合12技能的插入戰場能力17分鍾左右一樣可以做出一個大件,而且等級不低
猴子再么硬憋輝耀,再么打GANK出散失,出散失的話對於輸出有著不低的提升,合成的配方可以更好的適應戰場,而輝耀的意義在於配合自己的幻象、飛鞋來進行1人帶雙線,雖然推塔沒有育母快,但是帶線還是綽綽有餘,而且利用隱身還可以擾亂戰場
小黑則是有兩個強勢的爆發點,別看加的敏捷很少,但是每個爆發點迎來的時間點是關鍵,沒個爆發點都可以打出一兩波小高潮,而且有光環的提升導致沒多好的裝備也有著不低輸出,再次的補刀到了6級也沒問題了,所以裝備不會太差,如果再升冰箭的話對線、GANK都很不錯,在20分鍾做出分身或BKB就可以
幽鬼的輸出靠的是折射來平攤傷害,導致自己不死來頂在前面觸發荒蕪(輝耀+折射,敵方的小兵死的很快),大招+輝耀的騷擾戰場堪稱完美,瞬間所有敵方英雄身後出現幽鬼,還帶有輝耀效果,他們會很混亂,這時幽鬼就要找一個合適的切入點來打出爆發,很容易把敵方打崩潰,裝備方面除了硬憋輝耀就是出散失,這主要是靠己方的優勢來主導比賽,從而打出一些野區啊、無人的埋伏這樣的GANK,利用幽鬼之刃和荒蕪進行輸出,靠散失提升輸出、留人,一般幽鬼25分鍾之前完成輝耀就可以,其實打的中規中矩也可以20分鍾
H. DOTA哪些英雄是後期英雄
後期就是指對裝備依賴很大 在游戲進入後半段具有扭轉局面的能力
黑暗游俠 高敏捷高攻擊 減速 沉默 光環三技能都不錯
蛇發女妖 法力護盾讓她後期能抗得住 在強力裝備的武裝下分裂箭輸出能抗能打
敵法師 燒藍是很多英雄的剋星 閃爍逃命追人都方便 魔抗讓他更抗揍
幻影刺客 高暴擊讓他在有裝備的情況下輕松秒人 減速鏢和閃爍相當好用 不過路人玩玩還行 別的時候不推薦
幽鬼 老牌正統後期輝耀+散失也是常見的裝備搭配然後魔龍之心 很強力的後期
幻影長矛手 強力後期常見裝備搭配輝耀+散失 然後分身斧 前期先鋒盾看情況漫山遍野的猴子是不是也曾讓你無奈過
虛空假面 這個後期也是很強力 不過對裝備的依賴性很大 真的跟他的名字一樣JB臉 有大有裝備的時候很牛 沒大沒裝備很萎
黑耀毀滅者 超強的法球很高的輸出 牛x的大招智力高的時候秒人不是夢
娜迦海妖 常見裝備祭品+散失+分身斧 後期出蝴蝶 暴擊傷害不高可是幾率太高 大招拆塔無敵
骷髏王 我感覺他的吸血太變態了 25%暴擊也不低 絕對可以打後期但是算不上純後期
血魔 血魔一直都在打中期 感覺有點算不上後期了不過中期的支持下後期裝備好的血魔也可以算是後期吧
巨魔戰將 高攻擊速度 被動眩暈 人品好的時候一暈到死 公認的後期
另外像小狗、劍聖等都可以打後期 但都算不上是純後期
後期是相當依靠意識和補刀能力的 錢多裝備好很多英雄都能打後期
I. dota後期英雄前十名排名。
1.美杜莎
2.幽鬼
3.火貓
4.水人
5.nec
6.虛空
7.剛被
8.劍聖
9.敵法
10.混沌
J. dota 最後期的英雄是什麼
6.56版本開始沒有所謂的最後期了...
更快的GANK節奏不會給那些所謂後期太多的打錢機會...所以我認為DOTA最後期的英雄應該是從一開始就貫穿全場的英雄...比如月騎,蜘蛛,影魔這些前期能殺人能打錢後期有強大DPS和推進能力的英雄...
如果是6.51版本的話,的確,虛空巨魔TB之流還是後期的霸者...