dota死亡多少錢
A. dota2死亡金錢是怎麼算的
dota2金錢分為兩部分:
你farm的錢是不可靠金錢 如果死了就會損失一部分
你擊殺得來的錢就是可靠金錢 死了不損失
你買東西會優先使用不可靠金錢
這個方式是增強gank的收益
游戲中你把滑鼠移動到金錢的位子就可以看到有多少可靠金錢和多少不可靠金錢
B. DOTA 死亡會掉多少錢
這個正如1樓所說,是不固定的,一般是200—300之間的,但是有時會加成,這就是按照你殺的人所算的,當你超神後,殺的人越多,堅持超神的時間越長,然後你死亡後就會掉很多錢的,我還記得我有盤一連超神30分鍾,結果不慎被干,掉了整整1600啊
C. dota中英雄死亡 損失的金錢怎麼計算
您好,對於這個問題,我是這么個感覺,正常節奏前15分鍾死一次差不多是100~300塊,15分鍾後一直到你20級基本是300~600塊,20級以後兜里留著3500+就好,死了可以買活,需要時還可以買飛鞋。還有一個事,如果你兜里的錢低於300元時死亡的話,那樣是不會掉錢的。嗯,我知道的就這些。
如有問題請追問,如滿意請採納。謝謝!
D. DOTA死亡掉錢
在你的補兵數旁邊有黃顏色的數字,比如是1000,而你現在的錢是1100 那你死了之後金錢還是1000,不會少於這個黃顏色數字的金錢數。掌握好這個尺度,就可以避免死亡掉很多錢
E. DOTA英雄死了扣多少錢
n=等級 死亡掉落金錢=30*n 復活時間=4*n 復活所需金錢=150+50*n 1:自殺~掉落金錢=英雄等級*30 2:被隊友殺死~掉落金錢=英雄等級*30 3:被對方英雄殺死~掉落英雄等級*30+100+(英雄等級-1)*10金錢(對方額外所得~因稱號終結或技能所得不算) 4:野怪殺~掉落金錢=英雄等級*30 5:被電腦殺(當然是對方電腦........防禦塔和小兵啦)~掉落金錢=英雄等級*30
F. DOTA中死亡後不同稱謂的錢各掉多少
第一次回答可獲2分,答案被採納可獲得懸賞分和額外20分獎勵。DotA AllStars中,當一個玩家連續3次或者更多次殺死對方英雄而且中途沒有死亡,所有的玩家將收到一個贊揚這種榮譽的語音提示。額外的金錢也會被獎勵給能夠停止這種持續殺戮的對方英雄。這些提示是
3 - [Name of Player] is on a Killing Spree (50 bonus gold)
[玩家的名字]正在大殺特殺(50額外金錢)
4 - [Name of Player] is Dominating (100 bonus)
[玩家的名字]已經主宰比賽了(100額外金錢)
5 - [Name of Player] has a Mega-Kill (150 bonus)
[玩家的名字]已經完成n人斬了(150額外金錢)
6 - [Name of Player] is Unstoppable (200 bonus)
[玩家的名字]已經無人能擋(200額外金錢)
7 - [Name of Player] is Wicked Sick (250 bonus)
[玩家的名字]都殺的變態了(250額外金錢)
8 - [Name of Player] has a M-m-m-m....Monster Kill (300 bonus)
[玩家的名字]真的跟妖怪一樣(300額外金錢)
9 - [Name of Player] is Godlike (350 bonus)
[玩家的名字]已經接近神了。。。拜託誰殺了他把(350額外金錢)
10+ - [Name of Player] is Beyond Godlike (Somebody kill him!) (400 bonus)
[玩家的名字]已經超越神了(400額外金錢)
這個顯示的文字是Beyond Godlike,但是游戲中的聲音通常會說: "Holy Shit"。
特殊事件的提示
First blood(第一滴血) - 只在Allstars 6系列以後版本中存在:當一個玩家英雄在游戲中首先殺死對方英雄時,他/她會得到200額外金錢和"First blood"的語音提示。
G. dota 死亡時的金錢掉落數是怎麼計算的
英雄死亡金錢掉落分3種...............
1:自殺~掉落英雄等級*30金錢
2:被隊友殺死~掉落英雄等級*30金錢
3:被對方英雄殺死~掉落英雄等級*30+100+(英雄等級-1)*10金錢(對方額外所得~因稱號終結或技能所得不算)
4:野怪殺~掉落英雄等級*30金錢
5:被電腦殺(當然是對方電腦........防禦塔和小兵啦)~掉落英雄等級*30金錢
注:
1和2可以歸為一類即自殺
4和5可以歸為一類即電腦殺
回樓主,10級被對面英雄殺掉確實掉490!
H. dota中英雄死亡時掉錢是如何計算的
這個是粘的。。英雄死亡金錢掉落分3種...............
1:自殺~掉落英雄等級*30金錢
2:被隊友殺死~掉落英雄等級*30金錢
3:被對方英雄殺死~掉落英雄等級*30+100+(英雄等級-1)*10金錢(對方額外所得~因稱號終結或技能所得不算)
4:野怪殺~掉落英雄等級*30金錢
5:被電腦殺(當然是對方電腦........防禦塔和小兵啦)~掉落英雄等級*30金錢
注:
1和2可以歸為一類即自殺
4和5可以歸為一類即電腦殺
下面是自己寫的
注意 『
右上角有個數字黃色的
那個是你死亡後所擁有的金錢
在你死前如果買了點東西
就掉的非常少
從左到右,分別是殺人數/被殺數/助攻數 整補/反補 榮譽金錢
從6.68開始引入的榮譽金錢系統固定金錢 - 任何擊殺和助攻的獎勵被計入榮譽金錢的范疇(譯者註:包括賞金術的賞金)。
浮動金錢 - 其他的收入(正補、刷野等)。
死亡只會讓你損失浮動金錢,而不會損失榮譽金錢。購買物品時會先使用浮動金錢,浮動金錢用完後會自動扣用榮譽金錢。
例如,你身上有910塊錢(500浮動、410榮譽)。如果你購買速度之靴,你會剩下410塊錢(0浮動、410榮譽);如果你購買鎖子甲,你會只剩下360榮譽金錢。
這個過程不需要用戶進行任何操作。你的總金錢數量還在原來的位置顯示。榮譽金錢會在記分板標題上顯示。
買活會先使用榮譽金錢
所以要是用浮動花完的話是不需要花錢的- -呵呵。
粘了點別人的東西。。。
希望對主機有用
還是有不少自己打的- -
I. DOTA裡面英雄死亡掉落的錢一般掉多少根據等級算的
跟等級算
大概和上一樓差不多吧
我還有補充200+(等級
x10
)+殺戮
殺戮就是你大殺
主宰
如麻之類的
連續殺越多
死的越多
你殺別人也是
能賺的錢=
200+(等級x10)+對方的殺戮
一血
多加200
接納
謝謝