如何安慰dota輸了的人
A. DOTA作戰中打字怎麼弄成對所有人說
SHIFT+ENTER,然後輸入,或者按F12,選擇對所有人,不過那樣一打字就一直對所有人說了,前面那個僅僅是一次對話。
B. 這幾天打Dota總是輸,感覺人生沒有意義了,怎麼辦
沒有人帶嗎?沒有基礎的新手是非常非常非常難成氣候的!
所以你的情況是正常的!不要感覺人生沒意義了,積極總結失敗的原因,是自己的問題還是隊友的問題。如果真的感覺dota太困難了就放棄這個游戲,在其他方面找到自信。
本人玩dota都5年了,在vs15級房都虐遍了,感覺沒意思了,現在基本上都不玩了。
C. dota 回答別人的問題
他在回答別人的問題
D. 打一晚上路人DOTA 一直輸怎麼辦
才一晚? 不騙你,我曾經一次假日窩在家裡打DOTA 上下午加起來15盤左右 贏了一盤,,,,
但這個只是個游戲,,,賭不賭氣都是自己的事,,,,氣了也沒用 對別人沒影響 自己又沒好處,,,,,,,,玩多了就知道了,,,,
這樣,,,,每盤開始前跟自己說,,,老子就是來輸的,,,當然也認真打,,,打輸打贏都無所謂,,,更不要跟對面口水戰,,,贏了固然解氣,,,輸了不就憋屈了?「
E. dota總是輸怎麼辦
1.學會看陣容拿英雄,不要捨不得REPICK。剛才一盤對面謎團+潮汐+電魂+末日+剛被,我方UG+巫醫+小魚人+大牛+X,我看對面缺爆發而我們有巫醫+大牛反先手,果斷RE掉PUCK選出死靈法,結果團戰他們技能甩完最多殺我們一個人,死靈法打完團還是滿血滿藍,最後用一次暴走終結比賽。所以看陣容拿人是很重要的。基本上是缺什麼拿什麼,最忌抱著某個英雄不放,哪怕明知道不適合
2.學會看形勢出裝。還是剛才那盤,我跟巫醫交流讓他出梅肯我出笛子,前期對線我們劣勢。結果兩件道具一出團戰立刻翻盤。再比如先知風行,是出梅肯推推輔助裝,還是羊刀西瓦法師裝,還是電錘金箍棒輸出裝,都要看情況來出
3.路人經常遇到隊友迷茫不知道怎麼打,這時候你要果斷開始打字指揮。哪怕指揮錯也比沒指揮要好。尤其是你用TK,蜘蛛這種屬於戰術核心的英雄,要指揮隊友圍繞你的節奏來打,因為這些英雄非常需要隊友給你製造舒服的節奏(PS:低端路人慎選這樣的英雄,隊友不配合你的節奏,這些英雄會打得很難受)。我有指揮隊友逆風翻盤的經驗,這種局打起來比順風神裝超神還要爽。
細節再自己完善,基本上這個分段可以開始研究一些大局觀,戰術啊之類的東西了,多看比賽(不是什麼路人第一視角,而是正式CW,最好有專業解說的)
F. DOTA怎麼T人 什麼指令
《DOTA》游戲中T人要使用指令,T人指令是:-alfkick *(*為位置1~5),游戲中的指令還有:
1、全選模式:-ap/-allpick
2、全體隨機模式:-ar/-allrandom
3、團隊隨機模式:-tr/-teamrandom
4、聯賽模式:-lm/-leaguemode
5、隨機徵召模式:-rd/-randomdraft
6、鏡像模式:-mm/-mirrormatch
7、復選模式:-/-plicatemode
8、模式隨機:-mr/-moderandom
9、顯示移動速度:-ms/-movespeed
10、顯示殺敵數目: -cs/-creepstats
(6)如何安慰dota輸了的人擴展閱讀:
《dota》游戲模式
1、主要模式:主要影響英雄的選擇限制,包括陣營、英雄類型以及多種選擇范圍,如果不選,則雙方玩家按照近衛軍團與天災軍團的默認限制選擇英雄。
2、進階模式:建立在主要模式的基礎上,微調關於地圖環境、物品掉落、升級、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戲過程中僅作用於玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
3、AI地圖:針對有AI玩家的地圖,指揮己方AI英雄行動以及部隊的行動。
4、imba模式:這部分命令類似進階模式命令,但是范圍更廣,可以調整敵對度,改變游戲目標,甚至選擇Roshan為英雄等。
G. DOTA T人命令
那個是要隊友呆在一個地方不5分鍾,然後屏幕會有提示輸入命令踢人 然後你輸入-kickafk +他的樓層數 就能T了 跟換英雄時候差不多
H. 最近玩了dota,一個人在11上打,總是被噴,被罵的很難聽。我是新手,求指點該怎麼做
傳說中的菜鳥脫貧致富帖,相信只要做到本人推薦的以下幾點,你將能輕松變身成為路人中的戰斗機。
首先自我表示身份一下,本人打DOTA2年,從43開始打,水平一般,不算很強,經常跟同學在HF積分鳥1開黑,無數次在HF各種菜鳥房混跡。只能說,在鳥1路人的情況下還是吃得開,但是罩不住。
玩DOTA要最先明白的一件事就是,這是一個團隊對抗類地圖,享受的是團隊勝利的快感,各種英雄主義可以存在,但請團隊優先。也許你超神了,6個格子神裝了,可是你們還是輸了。有時候你一身垃圾,但是你果斷完成了你的輔助任務,你包雞包眼,輔助GANK,你們贏了,相信你也會很開心。如果你追求的是一個人的戰斗,請去各種AI,不解釋。
以下才是重點,以上的可以忽略
第一,關於英雄的選擇問題。
在路人各種RD泛濫的年代,陣容成了關鍵,如果你是第一個選,你的英雄選擇很大程度上決定了你們這盤比賽的時間以及艱難程度,個人認為,第一個選擇英雄的人,永遠不要選後期,GANKER,團控才是王道。也許你不會或是不想玩,請果斷的問隊友是否需要幫忙優先拿,總有需要的玩家。請永遠不要出現2個以上沒有任何STUN技能的英雄,更加不能讓這2個走一路,不然你就會沉浸在無限痛苦之中。
第二,關於出門裝備的選擇問題。
出門瓶子?出門屬性?出門壓制之刃?出門圓盾?在這個太多選擇的年代,你不能挑花了眼。現在的菜鳥房都有很多高水平玩家在混,畢竟不是所有人都有VIP。
中路英雄:中路出門瓶子已經成為過去式,那代表著我是菜鳥這幾個大字頂在你的頭上,就像火槍永遠都自帶全屏嘲諷一樣。現在的中多是樹枝(拳頭,圓環)+雞+樹(小藍,膏葯)出門,不管你是什麼英雄,無限補給才是王道。
邊路英雄:如果你是力量,請出門帶小藍,這個沒法解釋。如果你是遠程,請屬性出門,既然是遠程,請線上壓人。如果你是法師,請出門堆點血。
PS:當線上碰上NA,ZEUS,蝙蝠騎士等等技能不要錢的英雄時,請果斷小魔棒,魔棒才是王道,關鍵時候回血回藍,保命反殺之王道裝備。
第三,關於老被人殺的問題。
後期無限被抓,無法發育:死第一次,可能是你線上過於沖動。死第二次,可能是中路幫忙GANK。死第三次,你說是對面抱團推T。死第四次,你說是判斷失誤。一個後期,請問你要死多少次,再犀利的補刀都會淹沒在你的無限送血中。身為一個後期,你終極目標是什麼?是要有錢!要有一身神裝,團戰時無限殺人,團滅時果斷買出來回頭繼續殺。FARM功力不是關鍵,關鍵是不能死。線上沖動者請猥瑣。別人抱團推T時請果斷自我安慰,我是後期,我要發育,無視他們,繼續你的神裝事業。當你有了1件大裝可以考慮下救T,當你有2件神裝可以考慮幫忙小推,當你有3件大裝的時候,兄弟,你已經勝利的一半!這條路混不下去了,請果斷換路,別人推T了,請果斷打野,別人抓野加推線,請果斷遠古,這年頭不是沒地方打錢,是你不會抓住時機打錢!前6分鍾時相對安全的時期,這時候主要是注意線上的英雄,只要不沖動,一般不會死。6分鍾開始,每到神符時間在對方中路消失的情況下,請主動猥瑣。10分鍾到20分鍾GANK小高潮期,當你被抓第一次,請喊中路買眼,被抓第二次,請喊有錢的法師買眼,被抓第三次,請自己買眼,只插自己打錢的那一路,當別人靠不住的時候,只有靠自己。
線上被壓制,無限被殺:如果是這種情況,請自我反省,你出門撐了屬性撐了血么?有?那你夠猥瑣么?還有?那你的站位正確么?我有個同學,他CM路人DP,被煉金哥搖瓶子加劍聖哥賤人風暴無限殺中,我中6了他才2,我問他怎麼老死,他說這IMBA的組合有什麼辦法。其實很簡單,天災下路,請用V補刀,請看見劍聖E他,在煉金哥搖瓶子時請無限往後面走,請在劍聖消失在視野時直接往野店走,煉金前期搖瓶子是虎,當劍聖走到你身邊就用去了2秒多時你還怕他么?一個在邊路的英雄,只要你站得越靠近地圖的邊緣,越靠近地圖的角落,就越能加大你與敵方英雄的距離,距離就是生命。可能就是那短短的20碼,屠夫鉤子無功而返,對方COMB沒接上。只要沒被秒,一切皆有可能!
中路被壓制,無限被殺:能叫邊路來個英雄幫忙么?能不要想著殺對方,猥瑣打錢出裝備么?
第四,關於GANKER英雄不夠犀利的問題。
首先,必須說一句,我頂你。你肩負起了正常比賽的重任。比賽勝利的關鍵就掌握在你手中。
如果是純GANK:類似CG,NA,BANE,SK,PUCK之類的,不管中路邊路都要在6分鍾到20分鍾的黃金時期內扛起GANK重任的英雄,請盡早消失在線上,瓶子鞋子,你就可以去四處流浪了,甚至有時候只有1樣但等級高了也要出門。除了幫忙推T,永遠不要打第二波兵,這就意味著你有整整30秒的時間沒有GANK,要相信,哪怕你不出現,對對方也是一種心理的震懾。掛件,護腕,系帶,魔棒,至少要2個,還有錢請相位。線上沒人了,請野區,野區也沒人了,請排眼,實在不行了,我就在林子里窩著,就不信小樣你不出來。請24小時帶TP,救T反殺都靠你了。誰叫你四處溜達,路過邊路請買TP。20分鍾後請自行FARM出該處的跳刀啊,紅杖啊等等,出了繼續各種抓人。不要告訴我,NA,BANE老是單捉不死對方,他們就沒有血不滿的時候?要有GANK的心,更要有GANK的耐心。
如果是輔GANK:中路如TK,DP,SS,藍貓後期拯救世界流,請在邊路被壓不行的時候去幫忙,或撿個神符順手搞一把,中了,就要發揮你前期等級優勢,拯救世界也不是超人大戰蝙蝠俠加蜘蛛俠加綠巨人加金剛加春哥,畢竟你也不是純粹的後期,一個人發育了,全世界被壓制了,一個是打不贏五個的。
第五,GANK到位了,裝備都神裝了,怎麼還會輸?
有時候碰到這種情況是不是很郁悶?DOTA的戰斗,90%在於GANK,10%在於時機的把握。什麼時候該推T,什麼時候該ROSHAN,什麼時候該放棄外T守高地,這是經驗問題。打的多了就明白了,我只能簡單的說,在前期有巨大優勢的情況下,請推T,不要各種分散打錢繼續神裝,最怕的就是該推時候不推在打錢,結果對方等級裝備上來後團戰就沒贏過,最後輸了。在對方有2-3個英雄在讀秒的時候請推T,在對方3-4個英雄讀秒的時候請高地,在對方全滅的時候請抓緊時間趕快推,盡量破一路或是搞個ROSHAN。
最後,逆境怎麼辦?
順風局誰都會,逆風局贏了才真正爽。沒有打過翻盤的人不算打過DOTA。那種前期各種痛苦最後讓對方打出GG的快感實在是太刺激了。菜鳥房路人局不是CW,不會碰到單車,地球超人,V神,但是誰又能保證在菜鳥房不會碰到高手呢?我有個同學,號稱當年SOLO贏過地球超人,跟V神CW拿他一血。有時候還不是帶些超級菜鳥同學在菜鳥房虐菜。逆境的關鍵在於前期的各種被壓制,所謂逆境,肯定是前30分鍾悲劇。如果到了50分鍾你們依然悲劇,我只能說,兄弟,堅持是好的,但受虐就不要了吧。
為什麼會處於逆境?肯定是團戰的失利。為什麼團戰老輸?陣容問題?如果是,請自我反省,在你選人的位置與對方英雄的針對性上你是否做到了你應該做的事。5人團戰打不贏,能否搞局部小團戰?抓個英雄拖緩對方推T時機,從而讓己方後期多出一件大裝,或是隊友憋出了關鍵的BKB?團戰不行能不能推T換高地?團戰是否人到齊?技能是否都有CD?當好不容易守下來一波的時候,有沒有果斷反推一個T,或是抓緊時間搞一把ROSHAN?當你在逆風局是能想到以上問題並帶動指揮大家時,相信下一把你這邊的隊友會有很多繼續尾隨你的。就算輸了,你也給隊友的映像是我很強,我能把握戰局,我是隊長型的智慧型人才。可能前幾把指揮不當,但相信指揮的多了經驗就上來了。到時候,你會發現很多小弟跟著你的......
最後是本人幾千把路人對路人DOTA時間的經驗劃分:
0-1分鍾:請自己看小地圖,是否有5個英雄出現,哪怕少一個,請猥瑣,很可能1血就這樣誕生了。
1-6分鍾:請自己觀察2.4.6分鍾的中路是否健在,中路尤其注意。邊路英雄如果出門瓶子,在此時段消失請提示中路,並自我小心。
6-20分鍾:GANK爆發期,類似夜魔的初夜,這段時間GANK最頻繁,很多英雄在此時段內沒有憋出自己的第一件裝備,往往會悲劇到30分鍾仍沒出。典型代表:ES的跳,SA的散失,PA的狂戰。
20-40分鍾:小抱團期,多以2-3,3-4人抱團推T為主,期間間或GANK。後期的裝備往往決定5人大抱團時期的臨近。
40分鍾以後:同生共死期,5人全,要就團戰勝利,要就尷尬團滅。
I. DOTA為什麼別人都退了,卻是我們輸了啊
樓上兩個瞎說的, 平台抽風雖然存在, 但不是必然,更不是每次都扣分扣錯。
什麼按照戰績算勝敗,更是放屁
贏了卻掉分,只有兩種情況:
1.有人開掛。
2.玩的模式是 sp——即隨機分配陣營,比如你原先在近衛,隨機之後到了天災,結果天災贏了,但記分依舊按照你近衛的身份, 所以贏了反而扣分。
別人都退了而你不贏,我估計是後一種情況, 你在相反的陣營將對面殺的片甲不留,卻不料這是在給別人加分
J. DOTA中 輸了的人打了GG 贏的人打了BP 請問BP是什麼意思
當然是游戲指令了。請看下面 ban 人,選人···就是CM模式開始要辦掉英雄再選的簡稱·· BAN,在英語中意為禁止。也就是說不允許使用。在DOTA的解說、評論、攻略、戰報中我們常常會聽到諸如BAN了某某英雄。意思就是在CW模式中,有其中一方要求這個英雄在本場比賽中不準上場。CW中每方可以BAN掉4個英雄。BAN英雄的目的是為了BAN掉某些對自己打法比較克制的英雄,或者某些很強力但是己方沒有人用的特別好的英雄,再就是針對對方的擅長打法BAN掉他們的關鍵英雄;另外,很多非常熱門的英雄,如果擔心自己搶不到,有時候也經常考慮BAN掉。 P就是PICK,選人的意思··