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dota蝴蝶攻速多少

發布時間: 2022-04-03 11:47:57

㈠ DOTA中攻擊速度最快的物品是什麼啊

蝴蝶是加攻速最高的,30%的攻速加成,還有33點敏捷,每點敏捷加1%的攻速

振奮寶石 強襲裝甲也加不少攻速

夜叉 對劍 也加攻速,相對低一些

瘋狂面具在中期對攻速的加成也很可觀

㈡ dota強襲加多少功速蝴蝶加多少(敏捷英雄),還有功速極限多少

強襲:40的基礎攻速,15的狂熱光環攻速。蝴蝶:30的敏捷(每點+1攻速)
極限為400 (註明:攻速的計算=英雄攻擊間隔乘以攻速)

㈢ dota里,有一個攻速+25%的假腿跟1個攻速加30%的蝴蝶,這樣攻速共加了多少

55%,
另外蝴蝶還有30點敏捷,
就是30%
假腿+蝴蝶
攻速+85%

㈣ DOTA買2個蝴蝶提供的攻擊速度能疊加嗎

攻速,攻擊能疊加,閃避不能疊加,取最高閃避。
這里分兩種討論,虛空和除虛空以外的所有具有物理閃避的英雄.
其他具有物理閃避的英雄購買具有閃避功能的道具,只取最大數值!不疊加.
只有虛空,他的被動技可以和其他道具也就是輝耀或者蝴蝶提供的躲閃疊加!疊加計算方式和一般計算方式一樣.想想就知道了,如果閃避能疊加,那麼買四個蝴蝶,物理DPS就廢了。。。。

㈤ dota 2把蝴蝶一點敏捷都不加 可不可以疊加他那個30的攻擊速度

可以的,不過攻速有個極限就是了。最快的可以達到400%的攻速,拍拍第二個技能。除了攻速疊加之外,他的閃避是不疊加的,比如熊貓、虛空、幻刺的閃避,二者只取最大值。

㈥ DOTA 1把蝴蝶加30的攻擊速度。2把是不是60的攻擊速度

1.關於攻擊速度,有倆個基本的公式:

( 1 + IAS ) / BAT = 每秒的攻擊數
BAT / ( 1 + IAS ) = 每次攻擊所需秒數

2.術語解釋:

BAT 是指基礎攻擊時間:在沒有任何增加的攻擊速度的情況下,倆次相鄰的攻擊所需的秒數。

所有英雄的BAT均為1.7 ,除了:

德魯伊的1級召喚熊- BAT: 1.75
德魯伊的2級召喚熊- BAT: 1.65
德魯伊的3級召喚熊- BAT: 1.55
德魯伊的4級召喚熊- BAT: 1.45
德魯伊使用變形術後- BAT: 1.6
靈魂守衛 - BAT: 1.5
靈魂守衛變身後 - BAT: 1.6
煉金術士使用1級化學狂暴- BAT: 1.45
煉金術士使用2級化學狂暴- BAT: 1.35
煉金術士使用3級化學狂暴- BAT: 1.25
巨魔戰將變為近身攻擊後- BAT: 1.55
敵法師 - BAT: 1.45
狼人使用狼形態後 - BAT: 1.4

IAS 是指增加的攻擊速度: 變快的攻擊指數 (100% IAS = 1.00 IAS)
每增加1點敏捷,英雄將得到 0.01 (1%) IAS.
IAS 堆積原理:例如加速手套 (15% IAS) 和振奮寶石(55% IAS)將一共給你0.7 (55%+15%=70%) IAS.
負面效果 (某個東西減慢你) 只是僅僅從你的IAS里扣除: 例如你有0.7 (70%) IAS 但是被減速-0.90 (-90%) IAS, 你此時的IAS為-0.2 (-20%) .
IAS的最終范圍為 -0.8至4. 小於-0.8將被強制計算為-0.8, 大於4將被強制計算為4.

最快攻擊速度:
5 / BAT = 每秒的攻擊數
BAT / 5 = 每次攻擊所需秒數
最慢攻擊速度:
0.2 / BAT = 每秒的攻擊數
BAT / 0.2 = 每次攻擊所需秒數

3.以下公式可以幫助你計算,提升攻擊力或者攻擊速度,哪個更合算:

DPA = 普攻傷害
IAS = 增加的攻擊速度
X = IAS值被需要等於 Y 傷害
Y = 傷害值被需要等於 X IAS

X = Y * ( 1 + IAS ) / DPA
Y = ( X * DPA ) / ( 1 + IAS )蝴蝶加30敏捷以及30攻速,即0.6的IAS,兩把即1.2,攻擊間隔為初始攻擊間隔/(1+1.2)。借花獻佛希望能給你有所幫助。

㈦ DOTA蝴蝶和雷錘哪個攻速加的多純攻速,不是說性價比!另外,我想問下一點敏捷+1%攻速=1攻速嗎

蝴蝶任何英雄帶都是60%攻速,電錘則是80%(老版70%)。
純攻速當然電錘多。二者加的攻擊力也差不多,但敏捷英雄帶蝴蝶會由於加的30敏捷額外
得到30攻擊力加成,所以一般敏捷英雄選蝴蝶,而非敏捷英雄電錘更好,畢竟還有技能。
1敏捷就是加1%基礎攻速,這個基礎攻速是不一樣的。攻速上限是400%基礎攻速。
攻速和敏捷成長無關。

㈧ Dota中多個蝴蝶的攻速疊加嗎

首先說可以
而且是直接疊加
就是你如果優2個+15%的加速手套
那就加30%咯
閃避是按最高的算
幻刺的28%
帶上蝴蝶就是蝴蝶的30%
但虛空BT
他可以和蝴蝶疊加
加起來多少忘了
百分之40多
恐怖呢
致命一擊
可以疊加
假設你有2把20%2倍的刀那麼20%的概率是1-(1-20%)(1-20%)=36%
你可能會問哪4%哪去了
告訴你
那是4倍了
回血回魔都是直接疊加
擊暈和致命一樣
LZ
給點分吧

㈨ dota里蝴蝶加三十點的敏捷和百分之三十的攻速一樣嗎,就攻擊速度而言

蝴蝶的30點敏捷提供30%攻速,蝴蝶本身也提供30%攻速,從攻速角度來說蝴蝶加三十點的敏捷和百分之三十的攻速是一樣的,這樣蝴蝶總計就加了60%攻速

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