dota三分鍾多少兵
㈠ DOTA前期被壓的情況下、5分鍾一般能補多少兵我補兵很差、一般一分鍾一個!
根據每人補刀技術不同以及壓制者的水平,補刀數量很難說......
但如果是大眾水平的補刀技術,對手是一般高手的話,按5分鍾10波兵算,每波4個兵至少應該收一個吧?即使被壓這也應該是最低限度了,那你一分鍾好歹得2個兵啊?再說你就實在不行,用笨辦法,技能收兵,無論是AOE還是單體技能,殺小兵總沒問題吧?
這就是我的意見了
㈡ dota前10分鍾一共出多少幾個兵
4個兵一波,10分鍾到達線上的總計20波兵,也就是80個。如果算上投石車的話,82個。
㈢ dota單機十分鍾多少個兵合格
說實話
單擊正反補一個都不要漏
這樣是最好的
偶爾失誤漏一兩個可以原諒
多了就不行了
㈣ DOTA10分鍾補多少個兵算合格
不知道這個數據你滿意嗎?
另外.6L,樓主這個問題並不是詢問,而是炫耀帖..正補上70已經很強大咯~
至於CM,彈道很爛,必須的.因為她的子彈飛得太"快"了..
至於地卜.彈道很好很強大,但是如此IMBA的初攻..哎..也是個悲劇
CM我個人感覺雖然彈道爛一點,但是卻很爽.諸如拍拍,火槍之類彈道接近於0的英雄我反而補得不咋樣
㈤ DOTA15分鍾補多少兵算及格
50個左右應該就不錯了。 碰到和你對線的都是遠程,而你是近程英雄的時候i,對面壓得很兇,你出手機會就很少,一味強調補刀數沒實際意義。只要能做到,當你出手的時候基本都能補到兵,這樣就足夠了。
㈥ DOTA一分鍾出多少兵
一分鍾兩波兵,一開始每波兵3個樹人/食屍鬼,1個德魯伊/男巫,但是樹人/食屍鬼會在17分鍾開始每隔16:30增加一個,上限為6.
德魯伊/男巫,弩車/絞肉車會在45:00增加一個,上限為2.而且小兵的血量,攻擊,護甲也會略微增加。
至於野區是一分鍾刷一次(只有第一波野是第30秒刷的),刷野前提是沒有到一分鍾整時沒有任何屍體和野怪,或英雄,眼的視野看到。具體的說: *屍體大約會花15秒才會消失:2秒鍾時間由「新鮮」變為地上的一堆骨,12秒鍾從骨頭直至消失。如果你在45秒(每一分鍾的)之前清理完一堆怪,那麼在下一分鍾,一堆新的怪就會刷出來。前提是你要先離開那篇區域。
*你需要離開一個野點大約500至1000距離來保證他們刷新。這包括你的/你盟友的/你敵人的可被操控的單位。如果你有一隻鳥擁有該刷新點的視野但是其本身離開的距離足夠遠,那麼該點仍然會被刷新。但反過來,如果你沒有這個野點的視野,但是你的距離少於這個值,那這個點不會被刷新。
*一個更加准確的關於刷新野點的條件描述為:每個野點都被一個長方形區域劃分開來。如果在整分鍾的時候這個區域有一個單位,那它將不會被刷新。注意到這個區域不是一個圓,這就是為什麼前面說到那個距離是一個500至1000的不定值,因為每個長方形的長寬等都是不同的。
㈦ dota裡面的出兵時間是多少啊
每30秒出一次兵。開始的時候是3個近戰兵1個遠程兵。所以10分鍾的話,0秒,30秒,1分,1分半,2分,2分半,3分,3分半,4分,4分半,5分,5分半,6分,6分半,7分,7分半,8分,8分半,9分,9分半為止(10分鍾出的那波兵應該不算)。一共80隻。如果算上中間出車的,可能還要加上兩到三輛
㈧ DOTA出兵在幾分鍾的時候會變多
這樣有助於理解:
1:30 - 3 肉搏, 1 遠程 (1 攻城)
17:00 - 4 肉搏, 1 遠程 (1 攻城)
33:30 - 5 肉搏,1 遠程 (1 攻城)
45:00 - 5 肉搏, 2 遠程 (2 攻城)
50:00 - 6 肉搏, 2 遠程 (2 攻城)
弩車/絞肉車第一次出現是在4:30,之後每7波兵出現一次。
切記,第一波兵是三個近程加一個遠程,看來你不注意這么明顯的細節問題。
㈨ 打DOTA後期一分鍾補多少兵才是一個和格的後期
前期一分鍾兩批兵,一批3個近戰1個遠程。起碼補每分鍾補5個以上。 中期多了一個近戰兵。而且裝備也好起來了。起碼每分鍾8個以上。 我說的只是正補而已。 如果你想看你有沒有補兵合格,那你就用冰女裸裝去補兵不用技能,沒人騷擾你。(戰隊招人都用這招) 合格的補兵是10分鍾 正反補60個左右。 進戰隊是80個左右。做職業的120個左右。
㈩ dota中刷兵是多少秒,多少秒來一步車
1樓是正解。
30秒一波兵不用我多說了,而車子是5波兵刷一次,所以第一次應該是2分30秒刷,大多數人認為是3分鍾,是因為3分鍾的時候,車子差不多到兵線上了,所以誤解車子是3分鍾刷的