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dota2玩什麼英雄被噴白虎

發布時間: 2022-04-03 02:56:21

⑴ DOTA2適合新手玩的英雄,大神進!!

這里推薦幾個坦度高不容易死,或者技能釋放簡單的英雄。

一:食人魔魔法師,也就是藍胖。雖然他是一名智力英雄,但他根本沒有遠程攻擊,而他的力量增益高於平均水平。再加上他的高基本護甲,這讓他有不小的肉度,在團實戰中配合給予控制與增益即可。

⑵ Dota2 黑鳥克制哪些英雄而又被哪些英雄克制 裝備中除BKB外,黑鳥又懼怕哪些裝備

黑鳥線上基本克制一切智力中單,除了巨魔狼人虛空之類的非智力近戰壓不住但也挺好打的,然後就是VIP有點煩和一級轉屬性滿的水人。一定要說被克制就是有帶順發硬控的英雄了,像lion,小y,白牛之類的,因為黑鳥本身就很脆,保命技能就一個t自己躲不掉技能就死了。同樣的道理,黑鳥也懼怕羊刀,深淵之刃之類的控制裝備,還有就是跳刀小小,屠夫之類的。

⑶ DOTA2哪個英雄可以剋制剛背獸

axe、vs。當然現在大隱刀很不錯。其實細節好的話剛被不是很難克制

⑷ dota白虎 為什麼說操作難度高 怎麼玩 求大神

因為白虎這個英雄定位很模糊,而且他有一個控制技能需要很嫻熟的dota經驗(神箭)射出距離越遠暈眩時間越長,而且傷害客觀。但是 神箭有飛行速度和彈道,而且可以被攻擊。所以需要很強的意識和預判。他飛行速度並不快,有時候你射出去了,人一動就打不到了,所以需要預判別人的行走路線的。

⑸ Dota2哪些英雄的搭配玩起來會很有趣味性

1.猛獁+炸彈人
戰鬥力:4.5
趣味性:4
操作要求:5
這是一個娛樂性加實戰能力都很突出的組合,簡單而言就是炸彈把雷埋偏一點,然後猛獁頂過去。前期大部分英雄都是頂到就死,及其惡心和強力,曾經有一個CX在5分鍾內被炸死8次,直接打「老子要刪游戲了」然後怒退。而且該組合強力的是後期可以轉成:攻高地猛獁跳大頂回到炸彈堆里,非常好的掩蓋了炸彈人攻擊能力不足的問題。而且猛獁肥了也能打大哥,所以這是一個兼顧了趣味和實戰能力的組合。缺點是這套後期對猛獁操作要求很高。
2.小小+炸彈人
戰鬥力:2
趣味性:3
操作要求:2
就是簡單粗暴的手榴彈,小小把炸彈人扔過去,炸彈人自爆。就這樣。
3.兔子+炸彈人
戰鬥力:3
趣味性:3
操作要求:2
除了可以把人拉到炸彈上,還可以給炸彈人加速,讓他去自爆。是比較經典的組合。
4.全能+沉默+冰女+屍王+斧王
戰鬥力:4
趣味性:3
操作要求:5
傳說中的陣容,實戰極強,看起來都是弱身板,打起架來殺不死CM,被一個好大,簡直是天崩地裂。沉默出MK,放放大和C,後期智力高了一樣是大哥。全能出神帳。配合雙沖臉,個人五黑實戰該陣容50餘把,曾經把一個BKB龍心強襲復活盾的骷髏王殺三次,讓他接下來連泉水都不敢出。娛樂性極強,要求非常連貫和騷氣默契,各種吹風神帳跳刀綠杖推推打得對面欲仙欲死,冰女大哥的強度遠超你想像。打完了會對對面造成不可逆的心理傷害,要小心真人PK的風險。
5.隱刺+賞金+NA+小骷髏+卡爾
戰鬥力:2
趣味性:4
操作要求:3
全隱身陣容。實戰是個垃圾,只要對面不是腦殘全場不買粉不買眼不買寶石基本上贏不了。但打出優勢後,能虐得特別爽。我會告訴你們有一次這個陣容打了70多分鍾,家裡繳的寶石成堆嗎?
6.天空流
戰鬥力:4
趣味性:2
操作要求:3
宙斯+先知+幽鬼+冰魂+TK。實戰來說,其實天空流在比賽里也是出現過很多次,趣味性一般,但可玩性高。另外也有把TK換成藍貓的變種,戰力也不差。
感覺知乎朋友提醒,這里還有加入小精靈的打法。
7.光環流
戰鬥力:4
趣味性:2
操作要求:2
小黑+露娜+SF+VS+獸王。早期光環流就是這樣了,後來有不少變種,比如有加入大牛的,加入屍王的什麼什麼的,總之精髓就是:我出一個系帶頂你一個鷹角弓,你虛不虛嘛!!實戰能力極強,適合速推,打後期也不虛,有獸王的先手控,有VS輔助,還有三核,可以說是最完善的娛樂戰術,缺點則是整體偏脆,需要三把BKB,怕潮汐大,也怕被對面打亂節奏。
8.提速狗開
戰鬥力:4
趣味性:5
操作要求:4
賞金+大魚人+藍貓+白虎+白牛。這是一種非常非常非常非常非常爽的娛樂的打發,總得來說就是快快快,沖沖沖,無腦干。打起來你會感覺對面好似一直處於減速狀態,這個流派有個變種就是把藍貓換成末日,然後末日吃狗頭的打法。實戰能力也是很強,我記得當時在網吧開黑我們幾個兄弟快笑傻了,對面追誰都追不到,我打個白虎能一直追著別人小狗點,小狗給了我減速還是沒我快快氣哭了哈哈哈……娛樂性極強,缺點也是打完會給對方造成不可逆的心理創燒,如果同一網吧小心真人PK。
9.泉水鉤
已經失傳了,屠夫和陳配合把人拖回泉水的打法。和室友親測,除了惡心對面,還能惡心隊友,可惜曇花一現啊。
10.召喚流
戰鬥力:4
趣味性:3
操作要求:4
熊德+先知+光法+謎團+地鋪。也有許多其他變種,但這套我認為是最好的,狗頭地鋪是點睛之筆,網子非常好彌補了陣容小控不足的問題,缺點嘛,嘿嘿,怕牛。
11.G奶流
戰鬥力:5
趣味性:5
操作要求:4
死亡先知+NEC+屍王+SS+戴澤。也有換成光法或者軍團或者LOA或者全能的變種,一句話就是奶得對面欲仙欲死,各種打不死啊各種打不死。唯一一個沒奶的死亡先知是核心推進英雄,可以說這套陣容15分鍾要是笛子梅肯秘法都齊了,推起來是不講道理的。實戰極強,如果是開黑趣味性極強,贏得會有種惡心死對面的快感。
12.五法下天山
戰鬥力:5
趣味性:2
操作要求:5
暗影惡魔+詩人魔法師+受折磨靈魂+極寒幽魂+巫妖。是之前某個比賽里出現的,戰鬥力突出一個莽字,是一套非常成熟的法師陣容,有興趣可以嘗試一下。這個陣容對個人要求是及其變態的,特別是受折磨靈魂必須前期要打出足夠多的裝備,不然比如對面潮汐一個跳大,你們這兒可能就全倒了。面對對面後期大哥,只有每個人都夠騷氣才能把對面玩弄於鼓掌之間。趣味性個人覺得並不突出,也沒嘗試過,只是看過視頻而已。有實踐過的希望告知具體效果。
13.大招流
戰鬥力:4
趣味性:4
操作要求:5
一般來說就是COCO+猛獁+潮汐或者謎團。另外兩個就隨便了。這個陣容之前我和朋友網吧賽用過,當時選的謎團,最後兩個一個用的劍聖,一個沙王。缺點很明顯,線上弱了,而且大招想打出完美combo的可能性並不高。但一旦成功個一兩次,毀天滅地。

————————————————分割線——————————————

重新開更,已經修改潮汐的縮寫,TH確實叫的比較多。修改了不少錯別字。

————————————————分割線——————————————
14.15分鍾TB一波流
戰鬥力:5
趣味性:3
操作要求:3
TB+VS+屍王+戴澤。最後一個可以是卡爾,龍騎,風行等英雄,但我們打一般是用龍騎士的。這個打法也是以前我和小夥伴研究出來的,精髓就在於15分鍾TB假腿5系帶,配合VS,戴澤的強大的保人能力,最大化TB輸出空間,很多對面路人碰到這種打法會十分手足無措,支援一下不到塔瞬間就沒了。這個時間點TB的輸出太可怕,打團也很難打,一般對面標准死法就是被磨掉一塔發現情況不對感覺TP二塔,出來打一波,發現TB輸出太可怕,然後被殺個三四個人,然後復活再打要秒TB,結果被戴澤或者VS保住,再次團滅……
15.小狗+藍貓+先知
戰鬥力:4
趣味性:3
操作要求:1
好的,線上沒人,我去帶個球。納尼?怎麼有三個人蹲我,日了狗了!
好的,對面就藍貓一個人,我們有兩個人,我們有優勢,平A都贏了。納尼?還有狗和先知?
好的,我們也是三個人,對面頂多三個人,我們有優勢,平A都贏了。納尼?狗有神仗裡面還有一個六神裝PA?
16.SK+火女
戰鬥力:3
趣味性:2
操作要求:3
最早期的美女與野獸組合,現在看來,這個組合並不那麼好用了。
17.剛被豬+黑鳥
戰鬥力:3
趣味性:2
操作要求:2
也是比較早期的組合,厲害嘛,也就那樣,看誰玩。有的黑鳥光點環還不如遞個小凈化呢。人品好的話確實挺厲害的,但也只限於線上而已。
18.取經組合
戰鬥力:4
趣味性:2
操作要求:3
光法+猴子。光法+剛被。和上面那個有些雷同,光猴組合是非常有名的打法,不過隨著時代的改變,這個組合也慢慢被人遺忘了。打路人的時候還是挺惡心人的,昨天晚上和朋友兩個人打天梯,我術士,朋友哈斯卡,就被光猴惡心慘了。
19.小精靈+混沌騎士
戰鬥力:4
趣味性:3
操作要求:5
這個戰術要說明一點,這是我和一個打混沌打的特別好的朋友偶然發現的組合。因為我小精靈打得也不錯,而且兩人夠默契,所以才厲害。厲害在什麼地方呢?做好視野,比如對面推二塔,混沌和小精靈鏈接,混沌在二塔後面開個大,然後和小精靈飛到對面站位後面,混沌裝備好的話,瞬間就把對面一個後排秒了,然後對面以為我們全體繞後了(因為地圖上一大堆幻想紅點)憑借混沌高移動速度瀟灑走一回後,留下一堆幻想回到前線從正面突進,幻想一個E就全回來了。具體實戰效果極佳,曾經對面一個分身瘋狂隱刀支配SF,推一塔的時候稍微來慢了點,TP被我塔前眼看到,瞬間被我們秒了。這種裝了逼就跑的感覺真是爽呆了!
20.冰雷卡+光法+黑鳥+兔子+血魔
戰鬥力:4
趣味性:3
操作要求:2
吸精流,之所以不用敵法,主要是有卡爾黑鳥,再來敵法前期壓力實在太大了。現在猴子改了,打架厲害了後更適合這個陣容了,所以血魔也可以改成猴子,不過節奏就難帶了。打起團來,兔子一拉,各種吸藍技能各種扔,對面沒藍只要後撤,這個時候血魔一個大……畫面挺美的,實戰過三四把,效果很棒。缺點嘛怕秘法,可實戰告訴我,這個組合對面只有一個秘法的情況下是奶不夠的。
另外不用LION和小強的原因………lion和小強的其他幾個技能顯然優先順序更高,而且原班人馬打團來說和兔子切合度更高。
21.目標!!!諾森德!!!!
戰鬥力:3
趣味性:5
操作要求:4
以下這幾個英雄選5個——骨法+炸彈人+熊德+受折磨靈魂+陳+謎團+劇毒術士+NEC+屍王+光法+先知+巫醫。
這些人是瘋子吧!!!一級就開始五人抱團推????快報警啊!
一級五人直接中路推進的打法,這里貼個貼吧傳送門
dota的一級瘋狂速推陣容分析 (整理版)_dota吧
裡面說的已經比較細了。以前在VS平台和朋友5人黑的時候用過,核心英雄我認為是熊德,炸彈和
骨法。其他的英雄都要取捨,出裝也很講究,聖殿一定要有人出,小凈化沒光法的話帶個10管都正常的。正如帖子里說,傷人一千自損八百,這個是個極端戰術,要小心網吧真人PK謝謝!
22.史上最最最最最最最無敵戰術!!!!!!!!暫無破解方法!!!!!使用後勝率高達百分之99.9!!!!!快來看啊!!!!!
戰鬥力:5000000000000000
趣味性:0
操作要求:0
沒錯,這個只在傳說中出現過的戰術就是————————————————第六人戰術!
在VS的時候,半夜開黑到5點,一直沒贏,你和你的隊友睡眼惺忪,意識潰散,怎麼辦?好的,犧牲你自己,去做第六人吧!
PS:請找有智商的,以下是一次失敗第六人對話實錄。
A:我去做第六人,我選個劍聖,假裝搶符,PA你過來抓我,我假裝和你對拼,然後不敵你,送你一血怎麼樣?
B:好!這個演得好的話,應該沒人會發現。
A殺死了B,拿到了第一滴血獲得400金錢。
B:卧槽你竟然出了三個暴擊!
A:卧槽我竟然出了三個暴擊!

另外,如果還有在VS平台戰斗的刀友,希望不要用這個戰術,因為你這等於毀了對面4個人的游戲體驗,凈化DOTA環境,從我做起謝謝!
23.斧王是真正的勇士!!!
戰鬥力:2.5
趣味性:5
操作要求:0
如果你覺得你今天運氣爆棚,並且希望把所有運氣用在DOTA而不是買500萬彩票上,那就果斷使用這個戰術吧!
打法就是斧王一級買個鞋子,一個小圓盾(什麼你是手選的?你運氣這么好直接random啊!)或者就一個鞋子,然後對面出兵的第一波,對面英雄正卡著兵,看準時機,沖吧!接下來你貼住對面臉,不要問對面減速你暈你怎麼辦,反正你已經貼住了,接下來追著他跑吧,沖塔,沖高地,沖泉水,你所需要做的就是少女祈禱中了。
以前我用過,對面水人和神牛被我雙殺,直接退了。11平台,不算分,但拿了MVP。
24.屠夫+全能
戰鬥力:2
趣味性:2
操作要求:3
比較有名的一套組合,但就我個人使用而言,效果並不怎麼樣,主要再於屠夫一般都走中,和全能不好配合。後期套子給大哥的意義要大於給屠夫吧……
25.開掛
戰鬥力:0
趣味性:-5
操作要求:0
不圖不掛從我做起!
不過嘛,以前碰過一次特別搞笑的事情,我想說說。
一次我和朋友開黑,那個人技術很好,但是那次他搞了個開圖掛,說想試試看開圖什麼感覺。然後出現了這么一幕。
朋友小魚去拉野,對面lion在等他過來,小魚有圖掛,看lion過來就縮回去了,lion一走又去拉野了,lion一看小魚過來拉野就過來了,一看小魚走了也走了,兩個墨跡了半天。lion受不了了。
LION:小魚是個圖逼!死全家!
小魚:圖你MB,你要是不開圖怎麼知道我開圖的!
這個梗我們大學笑了四年。哈哈哈哈

⑹ Dota2中有哪些英雄之間存在明顯的剋制關系

普通游戲相剋(不光刀塔)
突進(隱身)克炮台。
突進爆發克射手。

炮台克射手。
射手等持續普攻克大肉。

無突進近戰一般戰擼強於有突進近戰。

大肉克制爆發法師,技能型近戰。

沒位移的一般耐打強於有位移的。
控制強單位一般傷害較低。

群體傷害單挑不過單體傷害。
(斯溫,石頭人單挑差)

刀塔特殊技能剋制。
普攻剋星
亡靈,骨法,伐木機,小鹿,鋼背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃

大肉剋星
哈斯卡,恐懼利刃,伐木機,大牛,火槍。

法師剋星
敵法師!!!(當初敵法是台灣人翻譯的,英文願意就是法師天敵)

小狗,毒龍,骷髏王。

⑺ dota2新手玩什麼英雄好

DOTA2新手用什麼英雄,這個問題是基本每個玩DOTA2的人都問過的問題。即便是當今風光的大神們當年也在這個問題上糾結過,Dota2的英雄和Dota中大相近庭,除了少數施法動作,前搖有所改動之外,其他的技能,位置,打法幾乎都一模一樣。所以絕大部分Dota新手英雄都適合Dota2玩家去玩。但是新手真的很難一下子選個明白,新手也不喜歡上來就選個很難用的英雄被虐產生挫敗感,所以在這里給大家推薦一些適合新手使用的英雄。我們一個一個地進行針對新手的簡析。
首先說明一個情況,推薦新手先去打AI,通過AI把基本補刀和各英雄了解各差不多再去打人。下面的分類和推薦是按照打AI的情況推薦的。如果你打算看完這篇文章之後想自己去打路人,請果斷選擇第二類英雄中的巫妖、術士、水晶室女、潮汐獵人、樹精衛士、食人魔魔法師等無腦法系英雄,不要選第一類以及第二類中的亞龍、因為你會死的很慘!

第一類(Carry型英雄):
技能簡單,並且在玩到中後期有了錢和等級之後,非常NB的英雄。
敵法師:會閃爍,砍別人別人掉藍。要做的基本就是砍人和刷錢。
主宰:基本也是在砍人,第一招開啟時魔法免疫,大招砍人時是無敵的。
月之騎士:彈彈拳高手,野外遇到對面直接開大秒殺之。
娜迦海妖:可以分身,又能把人網住揍,人家來殺你了還能開大把對面全睡住自己跑。
幻影長矛手:可以隱身就是一個無賴,而且你越有錢越變態。。
隱形刺客:只要不攻擊或者放技能或者使用物品,就永久隱身。
黑暗游俠:輸出相當高,粘人又非常狠,新手和高手都喜歡她。
虛空假面:一輩子都在敲人的傢伙,大招用來逃跑或者強殺都是好東西。
剃刀:跑得快,傷害也高,關鍵還能抽取攻擊力。
熊戰士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只學一級,是絕對沒有人敢跟你正面硬拼硬的。
幻影刺客:單體輸出之王,用起來就是爽,不過也非常看RP,用不出暴擊的PA也不是沒有過。
幽鬼:耐揍,別人揍你別人也疼。

第二類英雄(法師爆發,輔助團隊英雄)。
下面這些英雄,有的也具備一定後期能力,還有一些雖然沒有後期能力但是使用起來很簡單,也一樣推薦給新手們。
劇毒術士:一樣是新手和高手都喜歡。
冥界亞龍:法球變態,壓制、單挑都是狂人,用起來也比較簡單。亞龍可以玩的很好,也可以玩的很費,一個沒用控制技能的英雄想要完全掌握,還是需要多多練習,起碼最簡單的h&r要學會。
水晶室女:技能比較簡單,關鍵是要升第三招光環,你的人腦隊友會非常喜歡你。
光之守衛:輕輕鬆鬆一撥錢,怪老頭掙錢最不廢力。
食人魔魔法師。能不能發飆全看你的人品,人品帝的最愛。
復仇之魂:技能簡單,基本就一個錘子,打人之前吼一嗓子,看見人要跑了大招換回來。(新手VS被噴無非就是換人不準確,記住在可以確保殺掉的情況下不使用大招。)
巫妖:對面沒兵但是卻有好幾個英雄的時候,丟個大,簡單但是威力大。
術士:新手和老手都喜歡,主加致命鏈接和暗言術。
潮汐獵人:技能也很簡單,還是無腦大團控。
樹精衛士:無腦大團控,自己又夠硬。隱身和種子的使用是精髓,團戰時給自己或者本方英雄加上隱身。

⑻ DOTA2英雄問題,哪些英雄是可以上比賽的,要遠程,輸出高,不要無腦放大的,小黑,火槍就別說了,比

白虎出場挺高,比較萬金油,任何位置都可以打;毒龍也可以,線霸不解釋;毒狗作為輔助登場率也很高,會玩的話能打出很高的傷害;小歪推進體系的核心,輔助業很不錯,控多有輸出;卡爾,會玩的話,秀翻全場。

⑼ Dota2里用弓箭的英雄

小黑(黑暗游俠),風行者(就是風行者),骨弓(骷髏射手),白虎(月之女祭司),大娜迦(就是大娜迦)。如果是LOL剛轉過來的話建議還是不要玩弓箭的,不是弓箭的問題只是這幾個英雄都不適合DOTA2的新手。(不知道LOL你玩的怎麼樣)小黑有點類似寒冰射手,我看就一個骨弓給你合適點,暴力,逃生能力有強,就是彈道太他媽蛋疼。你自己都去玩下吧!

⑽ dota2白虎為什麼能成大哥了

本身所有敏捷性英雄都有打後期的潛力,而白虎現在可以出藍杖,每八秒自動釋放群星墜落,對於殺人打錢都是很強的,相對應對於團隊的作用就不是特別大了,所以說利用藍杖的高爆發和速刷錢可以在中期時很容易的打出大件來,從而壓制對面後期。

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