dota死亡騎士大招多少秒
A. KOG的大招多少秒
45S
具體的有一個很多人不知道的 就是KOG的雨能恢復樹的學
要是3C里那回血就BT了^
B. dota中死騎的大招除了斧王能秒,其他能夠秒殺嗎
其實說實話這個 只要傷害高就能秒 具體就是在不計算護甲,魔抗,以及回血和抵傷的情況下 你能打他400+的血他就不會觸發被動的效果,而且DK沒必要秒除非你前期給他養的很肥 我剛才說過 DK就是一個前期靠殺人起來的英雄 DOTA中只要錢有優勢 誰TMD都是後期 呵呵 忘採納
C. dota亞巴頓 死騎大自動釋放是什麼原理
迴光返照快捷鍵:B
啟動時,移除身上負面的魔法效果,期間所有受到的傷害轉而治療你。如果你當前的生命值低於400而技能不在CD過程中,則技能會自動啟動。裝備A杖後的迴光返照現在激活時可將附近的友方英雄所受傷害的35%轉移至自己身上
施法間隔:60/50/40秒
魔法消耗:0點
這個技能的機理是先扣血,然後再瞬間加回來。
如果350點血開大的死騎被火女放大(火女一級大的傷害是450點),則直接被秒
所以亞巴頓比較怕斧王、火女、lion、末日這些英雄
斧王的三級大可以直接秒到450點血(A杖後625)以下的敵人,也就是即使有大招或者大招正在開啟狀態,斧王益陽秒。
火女、lion可以用大招直接秒殘血的死騎(不論他有沒有大)。
末日的大招持續時間內,死騎的大招放不出來,會被活活燒死
希望能幫到你
滿意請採納 O(∩_∩)O~
D. 魔獸dota中例如中了末日使者的大招持續時間是怎樣計算的
對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。
無視魔法免疫
施法距離:650
持續時間:12/14/16秒
冷卻時間:180/150/120秒
魔法消耗:150/200/250點
一級 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到40點/秒的傷害,持續12秒。
二級 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到60點/秒的傷害,持續14秒。
三級 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到80點/秒的傷害,持續16秒。
毫無疑問,末日使者的這個招牌招數讓很多玩家喜愛/頭疼不已,這篇攻略能讓大家更好的了解這個招數,從而更有效的使用/防範它。
首先來看看哪些功能在被doom後仍然有效:
.加防、加攻、回復道具
.近程單位裝備冰眼的減速效果
.小狗的吸血和提升攻速移速
.半人馬的傷害反彈
.血魔的血浴
.隱形刺客的背刺
.小鹿的不可侵犯
.裂魂人的巨力重擊
.裂魂人的暗影沖刺-如此技能在被doom前發動,則繼續有效
.骷髏王的重生
.敵法師的魔法護盾
.雙頭龍的自動之火
.劍聖的治療守衛
.德魯伊的協同
.德魯伊召喚熊的粉碎
.幻影長矛手的並列和幻化之鋒
.山嶺巨人的崎嶇外表和長大
.煉金術士的貪婪
.煉金術士在化學狂暴下被doom,其加血量/血回復/加攻速仍然有效
.月女的月刃
.火槍手的瞄準(增加射程)
.鋼背獸的鋼毛後背-如果從背面doom他,則doom傷害會減少
.鋼背獸的鋼毛後背-後背每吸收300點傷害後的刺針掃射 )
.熊貓的元素分離-變身後的三個熊貓都不能被
.賞金獵人的疾風步的額外傷害-打破疾風步的額外傷害不會被doom掉
.賞金獵人的追蹤術
.龍騎士的龍族血統
.龍騎士的真龍形態下的濺射或減速
.全能王子的驅逐-domm傷害作用,但並不能去處驅逐狀態
.全能王子的守護天使-doom傷害作用,但+1000防和25/秒的回血仍然有效
.受折磨靈魂的惡魔赦令-doom傷害作用,但此招數仍和正常釋放一樣有效
.受折磨靈魂的脈沖新星-doom傷害作用,如裝備Aghanims神杖,則此時新星的傷害降為未裝備A杖前的傷害,且由於doom在作用,無法停止使用新星 !
.育母蜘蛛的網-仍然加血回復和移速,但不再隱身
.美杜莎的魔法盾牌
.地穴刺客的帶刺外殼
.地穴刺客的復仇-打破隱身的額外傷害仍作用,在隱身狀態被doom後,隱身裝態不變
.斧王的反擊螺旋
.冥界亞龍的腐蝕外表
.地穴編織者的縮地-在此狀態下被doom,隱身狀態和加移速不變
.骷髏弓箭手的疾風步-在此狀態下被doom,隱身狀態和加移速不變
.幽鬼的荒蕪狀態
.幽鬼的幽鬼之仞-在被doom前釋放,被doom後幽鬼之徑仍有效
.幽鬼的折射
.虛空假面的回到過去
.屠夫的堆積腐肉
.屠夫的腐爛-不能停止且自身收到傷害
.影魔的支配死靈
.死靈飛龍的守墓人的斗篷-反彈doom的傷害給其600aoe的敵方單位
.遺忘法師的衰老-包括doom的百分之四十四的傷害加深
.變體精靈製造的幻象-變體精靈仍然可以和被doom的幻想交換
而哪些東西可以屏蔽、驅除、避免、忽略或者暫停doom的傷害呢?
.林肯(linken)-屏蔽,整個doom將被浪費
.地獄領主的無光之盾-驅除
.地獄領主的回光反照-驅除,領主的血量低於400時啟動
.潮汐獵人的海妖外殼-驅除,從學習此技能開始,每10秒可以驅除一次負面魔法
.虛空假面的回到過去-避免,此技能有10%/15%/20%/25%的幾率避免doom每秒的傷害
.幽鬼的折射-避免,此技能有4%/8%/12%/16%的幾率避免並反彈doom每秒的傷害給400aoe的敵方單位,並造成0.5秒眩暈
.娜迦的Siren之歌-忽略,如Siren的歌聲使末日使者睡眠,則被doom的單位將在末日使者睡眠期間不受到doom的傷害,且doom繼續消減
.吹風-忽略,中doom的單位被吹起來,則在此期間不受到doom的傷害,且doom繼續消減
.chen的忠誠考驗-忽略,如chen已經給自己或盟友使用了忠誠考驗,則不論是否中doom,他或盟友會按時傳送回基地
.虛空假面的時間結界-暫停,被doom目標在時間結界里會暫停受到doom的傷害,但被靜止期間doom也是靜止的,不消減。在時間結界消失後,仍會受到全額傷害
.毀滅者的星體禁錮-暫停,被doom目標在星體禁錮里會暫停受到doom的傷害,但被禁錮期間doom也是靜止的,不消減。在星體禁錮消失後,仍會受到全額傷害
E. dota中有破死騎大招的技能嗎
斧王大招,或者冰魂大招,冰魂秒殺要求loa生命值上3000,斧王大招是秒殺,當然,當前生命值不能比625的生命值高,那樣無法瞬間秒殺,這兩個都可以破,變羊看似沒效果,其實效果依然存在,所以羊刀沒用,另外nec的大招要在死騎開出大招前使用可以秒殺,冰魂是生命值百分比,是14%,那麼差不多有3000的生命上限才可以在loa400生命的時候秒殺,另外一些暴擊傷害超級高,如pa,暴擊傷害超過了loa的生命上限,也是可以的,或者在400的血的時候,暴擊傷害超過他的剩餘生命值,在他沒開出大之前可以秒掉,被動無法觸發,其實loa的迴光返照的實質是先回復生命值,然後再扣除,最多加生命上限的生命值,這時候一切超過他的生命上限的單個技能或者攻擊的一次性傷害都可以讓他無法加血,甚至扣血,斧王,冰魂那都是在低於那樣的生命的時候,傷害是999999,所以可以直接秒殺.其實超過400的傷害只要在loa當前生命值低於這個傷害,但是高於400,那麼你的那次還還可以直接將其秒殺
F. dota死亡騎士技能介紹
1技能死亡纏繞,扣自己的血增加/減少隊友/敵人的血。這個要分是戰騎還是奶騎。我死騎一般玩戰騎。這個技能我一般最後升。因為這個技能要是想殺人,得要求己方爆發力強,看準紅血溜走的一個死亡纏繞,是收割人頭的。要是新手的話,或者團隊里有人需要你照顧,建議先升滿。
2技能無光之盾可以給隊友或自己加,效果是消除某些異常狀態和抵消固定值傷害。無光之盾,需要注意的是,隨著技能的提升,冷卻時間會變短,縮短到8秒,如果不承受夠傷害,盾15秒才爆。這樣,當你從生命之泉tp前,可以給自己套上一個,然後tp到塔下後,cd又好了,傷害可觀。再就是注意傷害。滿級也只有200點的承受力和傷害,所以不要太浪了。三者,無光之盾可以移除負面狀態,具體的負面狀態移除有哪些,我沒記,你看見誰被暈了,就給誰加就好了。
3技能霜之哀傷,對敵人的普通攻擊可以減敵人的速度增加自己的速度。神技。這是霜之哀傷給予死騎的特殊技能,我一般9級的時候點滿,合一個相位鞋,遇到法師就是一陣亂砍。死騎雖然初始移動不高,但經過這個技能,攻擊速度和移動速度驚人。是殺人越貨的戰騎必須的。
4技能迴光返照,移除身上負面的魔法效果,不再受到任何傷害。如果你當前的生命值低於400而技能不在CD過程中,則技能會自動啟動。 持續時間自己點英雄看介紹。要說的就是這招最大的作用就是沖亂陣型。在團戰的時候死騎先套套子,然後開黑黃,再開相位,直接切後排法師,造成的混亂相當可觀。注意斧王的大,斧王的2級大就能直接將死騎斬殺。
G. dota imba模式里骷髏王大招幾秒據說出了刷新球就可以四條命帶盾,我沒玩過imba,聽說很i
骷髏王的大招40秒會觸發一次滿血機會,然後如果被擊殺大招能提供一次復活,起來之後刷星可以再次大招復活(但是沒有40秒一次的被動效果)帶盾可以再起來一次,綜上所述。骷髏王有4次復活機會(如果你的藍夠)如果你要打骷髏王可以嘗試出沉默例如紫苑哪一類的。或者帶著幾個沉默英雄去抓
H. DOTA英雄的大招。
撼地神牛:迴音擊 快捷鍵:C
撼地神牛重擊地面發出震波,對周圍的敵方單位造成傷害,震波相互彈射會造成更大傷害!
無視魔法免疫
作用范圍:500
冷卻時間:150/130/110秒
魔法消耗:145/205/265點
等級 1 - 震波造成200點的傷害,每次彈射造成額外的35點的傷害。
等級 2 - 震波造成275點的傷害,每次彈射造成額外的45點的傷害。
等級 3 - 震波造成350點的傷害,每次彈射造成額外的65點的傷害。
說明:當一大群兵在敵方英雄附近,你一上去大。傷害十分恐怖。Ps:有一次一個屍王放了一個墓碑,小僵屍滿地爬,結果牛一上大,悲哀的4殺。。。
流浪劍客:神之力量 快捷鍵:R
流浪劍客這下牛b了,增加額外的攻擊力,持續25秒。
冷卻時間:120秒
魔法消耗:100/150/200點
等級 1 - 增加100%的基礎攻擊力,消耗100點的魔法。
等級 2 - 增加125%的基礎攻擊力,消耗150點的魔法。
等級 3 - 增加150%的基礎攻擊力,消耗200點的魔法。
說明:6把聖劍+一個大,攻擊力多少自己算吧。
牛頭人酋長:裂地者 快捷鍵:E
牛頭人酋長揮動斧子,以不可思議的力量猛擊地面,產生裂紋,裂紋會以200/0.26秒的速度向前擴張2000距離:0.5秒後,裂紋會塌陷,附近375范圍內的敵人均會陷入其中,受到一定傷害並被減速。施法距離1600,無視魔法免疫。
等級1 - 塌陷造成自身最大生命值35%的傷害,減速30%。
等級2 - 塌陷造成自身最大生命值35%的傷害,減速40%。
等級3 - 塌陷造成自身最大生命值35%的傷害,減速50%。
等級1: 魔法消耗175點,施法間隔90秒。
等級2: 魔法消耗175點,施法間隔75秒。
等級3: 魔法消耗175點,施法間隔60秒。
說明:有了刷新,2個大AOE傷70%的血不恐怖么?
神靈武士:犧牲 快捷鍵:F
神靈武士以傷害自身為代價,對目標造成當前血量50%的傷害,並降低目標50%的移動速度,持續5秒。減速效果無視魔法免疫。施法距離:135。
等級1 - 神靈武士受到40%當前血量的傷害。
等級2 - 神靈武士受到33%當前血量的傷害。
等級3 - 神靈武士受到25%當前血量的傷害。
等級1: 魔法消耗0點,施法間隔45秒。
等級2: 魔法消耗0點,施法間隔30秒。
等級3: 魔法消耗0點,施法間隔15秒。
說明合了藍杖之後65%傷害並且CD8秒。。
犧牲 快捷鍵:F
神靈武士以傷害自身為代價,對目標造成當前血量50%的傷害,並降低目標50%的移動速度,持續5秒。減速效果無視魔法免疫。施法距離:135。
等級1 - 神靈武士受到40%當前血量的傷害。
等級2 - 神靈武士受到33%當前血量的傷害。
等級3 - 神靈武士受到25%當前血量的傷害。
沙王:地震 快捷鍵:C
將擾動傳至地底,引發地震。所有范圍內的敵方地面目標都會受到傷害,同時降低10%的攻擊速度和30%移動速度,持續3(5)秒。詠唱時間:2秒(期間可以被中止)作用范圍:300/350/400。 作用范圍:300/350/400
等級1 - 釋放出6道110傷害的地震波。
等級2 - 釋放出8道110傷害的地震波。
等級3 - 釋放出10道110傷害的地震波。
等級1: 魔法消耗175點,施法間隔140秒。
等級2: 魔法消耗150點,施法間隔120秒。
等級3: 魔法消耗325點,施法間隔100秒。
說明:出刷新,20道110的波,自己算傷害吧。
末日使者:末日 快捷鍵:D
對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)施法距離:650 無視魔法免疫
等級1 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到40點(60點)/秒的傷害,持續12(14)秒。
等級2 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到60點(80點)/秒的傷害,持續14(16)秒。
等級3 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到80點(90點)/秒的傷害,持續16(18)秒。
等級1: 魔法消耗150點,施法間隔160秒(90秒)。
等級2: 魔法消耗200點,施法間隔130秒(80秒)。
等級3: 魔法消耗250點,施法間隔100秒(70秒)。
說明:出了藍杖和刷新,2個大一上(效果不能疊加),2個人蒙掉。最高18*90=1620(未計算魔抗)
屠夫:肢解 快捷鍵:D
咬住一個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。 牽制效果無視魔法免疫 需要持續施法 施法距離:160
等級1 - 造成75點/秒的傷害,持續3(6)秒。
等級2 - 造成125點/秒的傷害,持續3(6)秒。
等級3 - 造成175點/秒的傷害,持續3(6)秒。
6.60增加屠夫大招傷害增加值為1.0
等級1: 魔法消耗100點,施法間隔30秒。
等級2: 魔法消耗130點,施法間隔30秒。
等級3: 魔法消耗170點,施法間隔30秒。
說明:6龍心然後開大。
時間原因以下簡略。
劍聖刷新大
月之騎士刷新大
地卜師4個忽悠一上
幻影刺客6把聖劍一個跳P
秀逗藍杖開大
哥布林藍杖地雷大招
食人鬼魔法師RP爆發後幾十爆不是問題
暗影薩滿藍杖刷新大
巫妖藍杖大,2人效果最佳
黑曜毀滅者6把藍杖開大,不死補發球
E N D
I. 魔獸爭霸,聖騎和死騎的六級大招分別是什麼
聖騎6級大招是復活陣亡的6個單位(不管是對方的還是自己的都行)當然要有屍體的才行。死騎的6級大招是召喚6個陣亡的屍體,是無敵狀態,是有時間限制的。