dota人氣為什麼那麼冷
❶ dota冷冷問題
在網路上很多人過度的放縱自己,單純的為罵人而罵人,完全以自己為中心,說出的話很多都是心裡一閃而過的自私念頭或是瞎起鬨的也非常多,所以被評論的人要平心靜氣,不要被這種言論影響,不值得生氣
❷ dota里冷冷是大神嗎
冷冷不算大神吧,以前的人氣解說。因為是小女孩,路人戰中算過得去吧~
牛蛙是狗頭神教的教主哦,地卜的操作犀利程度有目共睹,並且現在也放出越來越多的其他英雄視頻,但是由於並非職業選手,具體實力不好比較。
09,830都是神級選手了,各自有各自的傳奇生涯,很難說出誰強誰弱吧,仁者見仁,畢竟DOTA不是一個人的游戲。
❸ dota冷冷怎麼啦
沒事啊,挺好的
❹ 為什麼最近怎麼好多人噴dota冷冷請客觀回答。。。
很奇怪,很討厭這些人。
他們好像也不是黑冷冷,只是想在網上滿足自己的yy而已。看到他們的評論就知道了,都是一些yy出來的東西,挺惡心的。從某種意義上來說,網路實名制挺有必要的
❺ dota 疑惑
曾經看過一個帖子,說大部分人都知道怎樣殺人,而且都能殺人,但是真正的高手知道如何有效率地殺人。
對!要有效率地殺人。
在正規比賽中對戰雙方都會有人去抓人,gank,但是總有一邊人頭比上會領先,局勢上也會有優勢。這就是殺人效率的區別。
那麼如何做到有效率地殺人呢?
1)配合!
隊友的配合是有效率殺人的基本保證。 比如:TK在中路solo,他准備到7級的時候去gank下路。那麼TK就應該告訴下路的隊員自己的計劃,並讓他們盡量磨掉對方的血量。在TK快到7級的時候至少讓對方的2名英雄黃血,當TK趕到下路的時候,他只要繞到對方後面放一記4級激光和3級導彈,當場殺死一個,並重傷另一個,然後配合隊友殺掉另一個。 全部過程只需30秒,獲得的經驗和金錢絕對比在線上要多。
2)回程卷軸!
一定不要吝嗇回程卷軸的錢,時間就是金錢!早半分鍾到達戰斗地點,也許就是1個人頭,也許就是一場戰斗的勝利!
繼續剛才的例子,當TK在下路殺完人後,對方中路英雄一定急了,他可能會去上路gank你的隊友。當你發現中路miss的時候,叫下路和上路的隊員小心(說句中miss或許能救你隊友一命)。同時買好TP,然後回到中路。當對方的中路英雄出現後再使用TP,不要浪費。
很多人喜歡gank掉邊路後就待在邊路了,這是不對的!除非你想推塔,否則不要搶你隊友的經驗和錢,盡快回到中路,因為那裡有更多的小兵讓你賺:)
假設這時對方的中路英雄出現在上路准備gank你的隊友。馬上使用TP趕過去,配合你的隊友阻擋對方的gank。如果操作好的話是不會吃虧的。
這個時候你已經優勢在手了!因為你成功地gank掉了對方2名英雄,而對方的gank卻沒有佔到便宜,這就是及時使用TP的好處。
當地圖上任何地方發生團站的時候一定要TP趕過去幫忙,不要捨不得這點錢,往往多一個人就是多那麼一份戰鬥力,團戰的結果可能因你而改變。
3)眼
眼是gank和反gank的重要因素之一。所謂知己知彼百戰百勝。了解對方的人數和位置非常重要!
在河道旁的高低上插眼可以控符和了解對方英雄的走向。看到中路英雄去邊路了,邊路隊員可以第一時間做出反應逃跑。
在野區插眼可以看到對方是否有人farm,是否有人在野曲埋伏。gank速度和成功率會大大提高。
通常輔助型英雄負責包眼,像冰MM,術士。當然還有螞蟻,大樹,獸王等英雄不用買眼也能達到偵查的效果。
下面該將英雄的定位了:
不是每個英雄都適合gank的,一些後期英雄只有裝備起來後才能參加gank。典型的有:靈魂守衛,巨魔戰將,狼人,虛空,幽鬼等前期毫無控制技的英雄。但是這些英雄往往是被對方重點照顧的對象,想發育的好不是那麼容易,特別是在節奏快的CW比賽中,這種英雄往往是坐冷板凳。
當然也有特別適合gank的英雄,如:地精修補匠,惡魔巫師,精靈龍,眾神之王,小強等前期具有強大的Nuke技能的英雄。 通常這些英雄單練以盡快獲得等級優勢。這些英雄往往是gank的發動者也是比賽節奏的帶動者。一個厲害的中路玩家往往能帶動全隊,不僅自己殺得爽,而且幫助隊友殺到high翻天。
樓主不是問為什麼自己英雄的等級上不去嗎?其實個人的等級不是最重要的,最重要的是全隊的等級。時刻牢記全隊的利益大於個人的利益。當大家需要你的時候一定要挺身而出。如果你是個肉,你就要勇敢地吸引火力;如果你是後期dps,你就得拼了命地打錢;如果你是gank型法師,前期不殺他3-4個人對不住你的隊友啊!
Dota是5個人互相配合才能成功的游戲,每個英雄都有自己的工作。輔助,肉盾,法師,dps,缺一不可。這才是為什麼dota這么有魅力的原因。
全部手寫,一定要給分啊:P
❻ 【dota吧】【什麼時候這么冷了】
現在一般去esports海濤貼吧了,那氛圍和諧些。
❼ 為什麼dota會越來越沒落了
主要是DOTA的這個游戲在中國的代理商找的實在是太過的平庸,完美根本沒有能力,也沒有水平經歷起這樣一個游戲的大作,作為MOBA的師祖,在中國的推廣的時候,完全在騰訊的LOL中的宣傳中敗下陣來。
首先就是宣傳度上,當時的冰蛙選擇了中國的完美作為自己的代理商,但是完美在當時是沒有足夠的機組來支持DOTA2的完美運行的,需要大量的注冊碼機會來進行爭取玩游戲的機會,這樣子就是十分的失敗的,作為一個本來受眾群就十分廣大的游戲,完全沒有必要這樣進行游戲的推廣,當然也是完美的硬體不足導致,所以,在推廣上策略的失敗,導致了DOTA對於新鮮學業的吸收就顯得很緩慢了!
其次,就是DOTA的難度上,作為一個MOBA類游戲來說,DOTA的難度還是非常的高的,不像是LOL這樣的游戲,入手還是比較容易的,在很多玩家的考慮上,沒有辦法做到足夠的人群的擴大,很多女性都沒有足夠的能力完好這個游戲,這就是游戲天賦上的差距,在游戲上女生還是要差一點的,在這點上.LOL充分的抓抓了這點,女生的簡單入手,擬補了這點,在一個女生玩的時候,這個女生的男朋友就一定會被這樣的女朋友給拉過去,這就是造成了DOTA血液的流失了,很多人都是在這個方面上選擇放棄DOTA,轉移LOL的。
還有就是DOTA的機制上,作為一個MOBA類游戲,它所消耗的時間太過的長了,可能LOL需要30分鍾,DOTA需要1個小時,時間上長短,也是玩家考慮是否入手的一個原因。
❽ DOTA有什麼冷英雄比較厲害
最主要看你操作還有對面的是什麼英雄!冷英雄其實是小人用,一般所有英雄都是平衡的。
我有次用炸彈人也能超神還殺25人!
❾ DOTA 為什麼現在很多人就只知道冰卡火卡前期這么強勢不比冰卡好
這么多人都是因為不會玩火卡所以只能說火卡不好,其實火卡的確很強勢,只不過現在的版本的節奏要求比較高,火卡前期的雖然攻擊的確很高,但是自身比較脆,沒有很好的回復能力是個很明顯的弊端,這也是很多人玩不好火卡的原因之一,相比之下冰雷卡有更好的生存能力,是大部分人選擇冰雷的原因之一,至於gank能力,樓上那幫不會玩火卡的別瞎說好么。。火卡就不能點急速冷卻么?你家冰雷卡就只點冰雷?火卡就1級冰不點?火卡打的一般都是dps的位置,所以急速冷卻和靈動訊捷兩個技能是單挑的時候火卡最常用的兩個技能。
大家都說火卡脆,不好打,但是都沒想過pom,劇毒前期都不是很肉,為什麼他們也能打劣勢路單,因為很多人一玩火卡就只看自己的攻擊力,老想著跟人拼一下,這樣的話你玩什麼也強勢不了。
再說一下為什麼cm模式上卡爾都是被ban的,即使不被ban也是冰雷卡上場。那是因為現在的cm上的無論是bp還是真正開賽,戰隊們追求的都是團戰的勝利而不是個人的輸出,就像pa這么強勢的英雄為什麼不能登上cm舞台,即使他輸出真的很高,但是團戰輸出低,而且裝備依賴太大都是很明顯的弊病。所以卡爾如果作為冰雷卡無論是炸藍還是冰牆甚至是推波都是可以幫助團戰走向勝利的神級技能,所以現在大部分人都拋棄了火卡。
還有一個很重要的原因就是火卡的技能釋放對個人要求太高,因為既然是火卡技能銜接就比較少,前期魔不夠使肯定的。所以每一次的技能必須要用的恰到好處,這也是很多人錯誤的認為火卡不好的原因,畢竟對於路人來說打dota的一大要素就是要打的爽,像冰雷卡那樣甩技能多好看,像火卡這樣魔少的可憐,放不了兩個技能,身上偏偏還可以放一堆技能,讓人很難受。
最後就是版本帶來的問題,經過多次的改版,冰雷卡可以適應大部分菜鳥的需求,以及cm比賽的需求,所以大部分人都只是盲目的覺得冰雷卡比火卡好,甚至有的人還大言不慚的說所有玩火卡的玩家都是菜鳥。
總的來說就是很多人不會玩火卡就說火卡不好,真正的高手在比賽由於側重點不同,又必須去選擇冰雷卡為團戰勝利做貢獻,致使越來越多的人都忘記了曾經強勢一時的火卡,都只知道冰雷卡了。
其實樓主你也不必在意,還是有很多玩家,都玩著自己的火卡,在節奏如此之快的dota時代的確火卡不如冰雷卡吃香,但不是說火卡就一無是處,每個人的卡爾都有屬於自己風格,就像有很多人還玩全系的控制型卡爾呢。。玩自己的火卡,讓別的菜鳥說去吧,反正能虐菜就行。
❿ dota 冷冷為什麼那麼都人罵
dota女解說中,冷冷是最受歡迎的,她聲音很好聽,有女性的誘惑力,所以受到眾多doter的歡迎。
但是中國人太多了,總有些人渣存在,反正網路是虛擬的,大家又不知道你是誰。所以各種意淫冷冷的人渣出現了,不停的對冷冷進行人身攻擊。導致冷冷曾今一個多月沒有更新過視頻,最近才開始恢復。
1樓說的不錯,女生打dota 的少,她水平雖說比不少一些男解說,但是確實很不錯了,我們應該包容一些。