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如何用dota來描繪二戰

發布時間: 2022-04-02 02:41:13

㈠ 如何用魔獸地圖編輯器做dota英雄

剛學的話建議從基本做起,因為DOTA英雄的技能都很復雜,高手都不一定會,就算說了你也不一定懂……還是先學好基本的觸發之類的

㈡ 萬能的DOTA吧啊有人看過國家地理的二戰啟示錄嗎

貼吧自動轉過來的?

㈢ 如何讀取dota的技能

你之所以打不開是因為dota使用了Jass腳本,並進行壓縮。魔獸自帶的編輯器是打不開這種地圖的。
同理,3C你也打不開。

想要打開這種地圖,需要用相應的解壓縮軟體。
你可以下載個「魔獸改圖一條龍」,裡面就有兩個壓縮/解壓縮地圖的(還有其他改圖必備軟體)。

但是,憑樓主你對地圖的理解,估計是不太可能會用。導出技能/導入技能也不是地圖編輯器上點點按鈕能夠解決的。如果沒有恆心,就忘了它吧~

㈣ 如何用一句話證明你玩過DotA,百分之99的

即使你用螞蟻的大倒回五秒,那五秒也根本改變不了故事的結局。
你可以同時愛上兩個人.就像假腿和相位.但你只能選擇一個.有時候還不得不選擇該死的飛鞋。情場的敵人就像是紅杖的宙斯或許他先會放一些無關痛癢的小雷可是你千萬不能忽視他的爆發力。與她分手時我什麼也沒說,現在想來就像紫苑一樣,沉默時帶來更深的傷害。寂寞就像彈射法杖,更疏遠,或者試圖接近。初戀就像是林肯法球,投入大量時間和金錢,結果只能避免自己再次受傷。男人好比DOTA壞男人不是拿FB就是追求殺人數好男人只追求勝利。幸福就像一罐大葯膏大葯膏,隨時都可能被打斷。愛就是船長的標記,都要回到原點。

㈤ DOTA怎麼打

有空的時候拿AI版本來熟悉一下物品的合成,就是一個花時間積累經驗的過程。
現在網上各路大神的第一視角那麼多,可以多看看,
建議先打打輔助,買買雞,插插眼,團戰參加放放技能。
前期先挑一個上手難度比較低的英雄,我最一開始就是玩冰女,
要求就是線上別送死,團戰站猥瑣點,後面扔技能就好了。慢慢的,學會了怎麼插眼,
學會了怎麼合裝備,學會了怎麼補刀,怎麼打錢,學會了怎麼搶人頭,學會了怎麼去打gunk。
最重要的是你見識了各種各樣的英雄,知道他們都是什麼技能
等你操作成熟了,物品都知道,英雄的技能都熟悉了,就可以給自己做個定位了,你是喜歡打主力(carry),還是喜歡打控場(gunk),還是喜歡打輔助(這角色是必不可少的)。
就可以針對性的先去模仿大神們的出裝,打錢方式。等經驗多了就可以找到一個屬於自己風格的DOTA! 祝你早日成神!!

㈥ DOTA最佳英雄組合是

在IEM之前,我會毫不猶豫告訴你最強勢的線上組合是變體精靈+2控制類輔助英雄。(通常是復仇之魂、水晶室女、惡魔巫師、雙頭龍、流浪劍客、巫醫等)在我統計的6場變體精靈3人一路的比賽中,前期對抗水人一方5勝1負,殺人數16:6遙遙領先。簡單描繪下,在3V3的激烈對抗中(特別是雙方到達3級以後),水人的波浪形態不僅可以傷害多人而且可以追擊要逃跑的英雄然後再打出幾下普攻,配合2個控制的傷害以及控制時打出的普攻,這樣的爆發力對於出門血量大約在550左右的一個輔助類英雄是致命的,從而對面被打開缺口。所以可以說水人是最適合3人一路的後期,這一戰術從很早便被各大戰隊反復應用,鮮有敗績 最流氓的PUSH組合:暗影薩滿+遺忘法師或者說雙棒組合。第一次見識這個組合的威力是在ACG上Deity被DG干翻的比賽。在暗影薩滿和骨法的帶領下DG30分鍾破掉所有外塔,35分鍾上了高地。暗影薩滿的電加骨法的爆一波兵就1、2秒的事,按摩棒蛇棒一插近戰就不說了,沒BKB的水人和藍貓之流更是不敢沖進去。說實話,一方面是DG玩的差,另一方面是多虧Deity有影魔這樣的優質AOE(解釋下優質AOE是指影魔、精靈龍、煉金、風行者這樣能遠距離釋放的AOE,諸如藍貓、船長、水人這樣的AOE不屬於優質AOE。不然Deity早頂不住了。另一次G聯賽LGD與Nv.cn的第7場,LGD的暗影薩滿+骨法組合大放異彩,11分鍾Nv.cn外塔全丟,20分鍾被破了中路高地。不僅push節奏被帶動,15分鍾跳刀在手的暗影薩滿也帶動了GANK節奏,最終暗影薩滿4殺0死,骨法7殺1死。IEM半決賽上LGD故技重施,但沒有取得良好效果。這里我覺得有2個原因,1是09的選人5個英雄前期有暗影薩滿、風行者、水人、骨法4個需要等級,本來骨法想和冰女、水人組成上路強勢3人組,發現分路被針對後去了下路被劇毒術士+巫醫壓的經驗都不敢吃,這導致的結果是09的暗影薩滿中路插蛇棒推的時候骨法才2級,組合組合缺一不可啊。此外EHOME的劇毒術士和矮人狙擊手拿的非常精髓。不僅克制雙棒,而且push能力也很強,我們看到LGD推一座塔的同時EHOME也能推一座。比賽告訴我們面對暗影薩滿+骨法這樣的流氓推進,最好的辦法不是防守,而是同樣的推進。(PS:有人說這場LGD與EH的比賽很乏味不精彩,其實這樣的巔峰對決不知道融入了隊員多少心智,實在非常精彩。)最暴力的GANK組合:復仇之魂VS+惡魔巫師Lion我想會毫無疑問的當選。無論在ESWC還是在最近的WCG&IEM他們的驚艷表現已為大家熟知,我就簡單分析下他們的GANK能力:無論是VS的換還是Lion的跳羊都是穩定的先手,2人理想無縫控制時間7.25秒,純法系爆發約1000點,控制時間內約可普通攻擊10下,更重要的是VS的換無視魔免,讓BKB黨們內流滿面。這里講一場我親眼看的比賽,WCG小組賽上EHOME對陣Nv.cn,EHOME陣容VS+Lion+船長+黑暗游俠+沉默術士,當357成功拿到VS+Lion時,一旁的經理71高舉雙臂作勝利狀,確實呆的Lion一樣很早出挑各種GANK,場面一度比較有優勢。但最後EHOME輸了,輸在AOE上,被DGC的謎團虐了。這里一個大家爭論的問題:GANK和PUSH誰更重要。我認為在現今版本,GANK和PUSH是緊密結合的,GANK完可以順便PUSH,PUSH完可以更有效率的GANK,但沒有GANK還可以打防守反擊,沒有PUSH能力就很難很難打了。最抗壓英雄提名:抗壓英雄是指前期對線被多人壓制情況下、有強大逃生技能從而難以被擊殺且能依靠遠程AOE混到一定經驗和錢的英雄,如果1V1又有強大SOLO能力。此類英雄能充分牽制敵人,保證己方優勢路發育,輔助英雄有遊走空間,全隊分路也往往會變得十分簡單。此類英雄有:黑暗賢者、風行、大娜迦、Lion、煉金、發條地精、謎團(歡迎補充最強力後期物理輸出提名:後期物理輸出依然是遠程敏系的天下,關於黑暗游俠DR與蛇發女妖Med我寫過很詳細的評估,這里再簡單總結下。DR在中期配合自己的光環大招以及沉默有強大的物理輸出爆發力,特別是在有復仇之魂、獸王光環疊加的時候爆發力更強,DR要盡早出支配,因為吸血是DR持續作戰的唯一保障,且有支配的DR具有無傷打野能力和Roshan能力。DR是順風英雄,越是打出優勢就越能擴大優勢。所以DR前期盡量不要被壓,據我統計在DR前期被壓制的6場比賽中,5場都最終悲劇了,最近IEM Deity與TOT的半決賽賽,水果的DR前期被壓,後面一直被動,越是想FARM越是被抓到比賽結束都沒BKB。由於在與DR的對話中Med6勝一負,被我稱之為一姐。但是我想強調,雖然Med雖然前期對線強抗壓強,後期無解,但是中期真空期太大,分身林肯Med且不說你出的多快,就算出到也是看上去半肉半DPS,往往卻是又不肉又沒DPS。同時Med是個對團隊要求十分嚴格的英雄,她需要團隊提供打錢空間,輸出空間,非常不適合路人以及弱隊打強隊,即使在幾個強隊之間,唯一用的爐火純青思路清楚的也只有LGD。水人前期3人組合凶,中期是少有的幾個敏捷類可帶節奏的英雄(所以和Med可兼容,G聯賽LGD vs Nv.cn YYF的水人11殺2死11助攻帶動了節奏且沒佔用多少ZSMJ的Med的打錢空間),波浪形態和屬性轉換讓水人可以在戰場上深入淺出,打亂陣型。

㈦ dota2測試模式怎麼開

具體步驟如下:

1、首先在游戲的開始界面中,找到私人游戲下的創建房間選項,並點擊打開。


㈧ DOTA中英雄說什麼

持續殺人的提示

在DotA AllStars中,當一個玩家連續3次或者更多次殺死對方英雄而且中途沒有死亡,所有的玩家將收到一個贊揚這種榮譽的語音提示。額外的金錢也會被獎勵給能夠停止這種持續殺戮的對方英雄。這些提示是

3 - [Name of Player] is on a Killing Spree (50 bonus gold)
[玩家的名字]正在大殺特殺(50額外金錢)
4 - [Name of Player] is Dominating (100 bonus)
[玩家的名字]已經主宰比賽了(100額外金錢)
5 - [Name of Player] has a Mega-Kill (150 bonus)
[玩家的名字]已經完成n人斬了(150額外金錢)
6 - [Name of Player] is Unstoppable (200 bonus)
[玩家的名字]已經無人能擋(200額外金錢)
7 - [Name of Player] is Wicked Sick (250 bonus)
[玩家的名字]都殺的變態了(250額外金錢)
8 - [Name of Player] has a M-m-m-m....Monster Kill (300 bonus)
[玩家的名字]真的跟妖怪一樣(300額外金錢)
9 - [Name of Player] is Godlike (350 bonus)
[玩家的名字]已經接近神了。。。拜託誰殺了他把(350額外金錢)
10+ - [Name of Player] is Beyond Godlike (Somebody kill him!) (400 bonus)
[玩家的名字]已經超越神了(400額外金錢)
這個顯示的文字是Beyond Godlike,但是游戲中的聲音通常會說: "Holy Shit"。
特殊事件的提示

這2個聲音效果是依賴於版本的:

First blood(第一滴血) - 只在Allstars 6系列以後版本中存在:當一個玩家英雄在游戲中首先殺死對方英雄時,他/她會得到200額外金錢和"First blood"的語音提示。
Combo whore - 只在Allstars 6之前版本存在:當2個甚至更多玩家一起使用他們的技能殺死一個對方玩家時,游戲會發出"Combo whore"的聲音。
其他在所有AllStar版本中共有的聲音包括:

Double kill - 在短時間內殺死2個英雄(11.5 秒).
Triple kill - 在短時間內殺死3個英雄(11.5 秒,在這個時間段內作出的更多殺戮會引起"Triple kill"聲效的重復播放)。
Owning - 當一個隊伍殺死了5個或更多的對方英雄而己方沒有傷亡時,游戲會播放這個聲效。
Ahh...Fresh Meat - 當亡靈天災英雄屠夫施放他的終極技能肢解時,這個聲效被激活。這個聲效可能對Diablo(另外一個暴雪的游戲)的玩家很熟悉,在這個游戲中有個叫"The Butcher"屠夫的Boss總喊著同樣的話。這個聲音效果被固化在了冰峰王座的地圖編輯器中。
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至於台詞到是有不少:

蛇發女妖:i stand ready 我准備好了 ,time is short, mortal 普通人,你的時間不多了
地精修補匠:i'm all geared up 我武裝好了,yeah, runs on 2;20, 2;21 whatever it takes 對啊,它會在2。20,或者2。21,或者其他需要的狀態下工
煉金術士:care for a cocktail? 想要馬尾酒嗎? ,don't rush me 不要催我
死亡先知:You call to me? 你在呼喚我?,If that is your wish. 如果那是你的意願。
地獄領主:I am the Darkness! 我就是黑暗!As you order! 隨時候命獸王:i hear the call of the wild 我聽見大自然的呼喚了,what lies before me 我前面有什麼
影魔:You`re `ere I live 你來了,我便得到了生命,Fire away. 你可以退下了
黑市商人:My life for Nazul! Ner ''耐奧祖萬歲
地穴刺客:Make your choice!給你一次機會,The time is now! 是時候了!
德魯伊:I''m awake, I''m awake! 我醒來了~我 Our time is short! 我們時間緊迫 (同學都說這句英語像是在說汗語把路堵好)
敵法師:We must act! 我們必須行動了! At last. 終於
屠夫:Us hear and obey!* 我們聽從命令,What we do?* 讓我們做什麼?,另有DOTA唯一的全圖吼聲:fresh meat!好新鮮的肉。(多點幾次會說一大堆,其中有一句好像說我們很性感,狂暈!!)
40法師:The shadows beckon! 影子在召喚!,The restless dead await! 無盡的死亡在等待!
暗夜魔王:The night beckons! 夜在召喚!(唉,就這時候猖狂)What is it now? 現在呢?
巫妖:Direct me!請指示,So be it! 正是如此!
秀逗魔導師:Do you require aid, human?需要幫助嗎,人類? Help me, help you. 幫助我就是幫助你 What a good idea. 真是個好主意
哥布林工程師:Oh my baby!哦,我的孩子。
光之守衛:Well? 什麼? What is it now? 現在該怎麼樣?
劍聖:I am yours! 我屬於你!I hear(這個單詞他說的是嗨嚕) and obey!* 我聽從命令!
撼地神牛:Oh no。哦,不。 May my ancestors watch over me!也許我的主要在看著我!
眾神之王:Move it! 行動! Watch this! 看這招!
月之騎士:As the Godess wills! 按照女神的意願! Fear the night!(感的最響那句怎麼也聽不清,好像是我在什麼什麼的路上)
魅惑魔女:Is there trouble? 有麻煩嗎? What is nature''s call? 大自然在召喚什麼?
受折魔的靈魂:The calm, before the storm. 暴風雨前的寧靜 The time is now. 就是現在(這斯很激動,聲音一直在抖)
血魔:fire away.快離開。 Right away! 馬上!
巫醫:Da be good choice, man!* 正確的選擇How may I serve?我要怎樣服務?
最響的一句「怕聽狗」經分析應該是獸語之類的
復仇電魂:for the lich king.為了巫妖王。
隱形刺客:deliciens 美味的
賞金獵人:moxi moxi(聽不懂)I can。什麼什麼我可以。
火槍:ya ha ma ta re gei呵呵,正確的是you have a taregit你得有一個目標
混沌騎士:PERFECET完全的
聖騎士:future is ours.未來是我們的(倒底還是先知)
黑暗游俠:I am here, as always. 我在這兒,一直都在
幻影刺客:I am wasting time here.我是在這浪費時間。
沉默術士:Your magic is mine!你的魔法是我的。
暗影薩滿:Be happy.要快樂些。

㈨ dota2戰場榮耀擊殺標語,是個什麼東西,怎麼用

類似於改變天氣,信使模型,眼之類的小東西,使用後,你在游戲里拿了一血,雙殺,三殺後,屏幕中央上方會出來一個明顯的像條幅一樣的東西,寫著你完成雙殺,三殺。

㈩ 騎馬與砍殺裝了二戰中國戰場的mod過了開場動畫就黑屏然後說dota的什麼東西不對勁

城市風格應該是改不了的,除非是製作團隊整個修改,不僅是中國戰場,其他的Mod裡面大多都沿用戰團原版的建築風格,先不管如何放置,光設計建築物就是一個大工程,相比於在劇情,Mod精細度等方面的更進一步,建築風格就顯得微乎其微了。

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