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dota2殺多少人成神

發布時間: 2022-04-02 01:56:48

⑴ 魔獸爭霸里,拿下第一滴血、雙殺、三殺、大殺特殺、殺人如麻、妖怪般的殺戮、超神、是怎麼說的

1、第一滴血:First Blood ,游戲中的第一個人頭;

2、雙殺:Double Kill,6秒間隔內殺死2個英雄;

3、三殺:Triple kill,完成雙殺後在6秒間隔內又殺死一個人;

4、大殺特殺:Killing Spree,連續殺死三人中間沒有陣亡;

5、主宰比賽:dominating,連續殺死四人中間沒有陣亡;

6、殺人如麻:Mega Kill,連續殺死五人中間沒有陣亡;

7、妖怪一樣的殺戮:Mon(重復8次)ster Kill,連續殺死六人中間沒有陣亡;

8、如同神一般的殺戮:Godlike,連續殺死七人中間沒有陣亡;

9、超越神的殺戮:Holy Shit,連續殺死八人中間沒有陣亡。

⑵ dota殺人稱號分別是什麼,還有連殺的時間限制是多少

3連殺:En- [Name of Player] is on a Killing Spree!(50 bonus gold)
中文-[玩家的名字]正在大殺特殺!(50額外金錢) 綠色文字
4連殺:En - [Name of Player] is Dominating! (100 bonus)
中文-[玩家的名字]已經主宰比賽!(100額外金錢) 紫色文字
5連殺:En - [Name of Player] has a Mega-Kill!(150 bonus)
中文-[玩家的名字]已經殺人如麻!(150額外金錢) 洋紅文字
6連殺:En - [Name of Player] is Unstoppable !(200 bonus)
中文-[玩家的名字]已經無人能擋!(200額外金錢) 橙色文字
7連殺:En - [Name of Player] isWicked Sick! (250 bonus)
中文-[玩家的名字]已經變態殺戮!(250額外金錢) 黃色文字
8連殺:En - [Name of Player] has aM-m-m-m....(重復8次)Monster Kill! (300 bonus)
中文-[玩家的名字]已經妖怪般的殺戮!(300額外金錢) 粉色文字
9連殺:En - [Name of Player] is Godlike! (350 bonus)
中文-[玩家的名字]已經如同神一般!(350額外金錢) 紅色文字
10連殺及以上:En - [Name of Player] is Beyond Godlike(Somebody kill him!) (400 bonus)
中文-[玩家的名字]已經超越神的殺戮!!拜託誰去殺了他吧!(400額外金錢) 橙色文字
英文語音:"Holy Shit"(為驚嘆之意)。
First blood(第一滴血) - 只在Allstars 6系列以後版本中存在:當一個玩家英雄在游戲中首先殺死對方英雄時,他/她會得到200額外金錢和"First blood"的語音提示。
Double kill(雙殺) - 在短時間內連續殺死2個敵方英雄(殺死第一個英雄的11.5秒內).
Triple kill(三殺) - 在短時間內連續殺死3個敵方英雄(殺死第二個英雄後的11.5秒內).
Ultrakil(瘋狂殺戮) - 在短時間內連續殺死4個敵方英雄
Rampage(暴走) -在短時間內連續殺死5個及以上敵方英雄

⑶ DOTA主宰比賽是殺多少次 殺人如麻是多少次

最佳答案
第一滴血:First Blood (+200金錢,所以以上來大家都不要命拉,為這200金子)(轉)
如果你一次不死,那麼(殺得越多別人殺死你越值錢)
殺3人:Killing Spree 大殺特殺
殺4人:Dominating 主宰比賽
殺5人:Mega Kill 殺人如麻
殺6人:Unstoppedable 無人能檔
殺7人:Wicked Sick 殺得變態
殺8人:Monster Kill 真的根妖怪一樣
殺9人:God Like 如同神一般
殺10人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺11人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺12人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
殺13人:Holy Shit(文字是寫"Beyond Godlike") 超越神了
直到誰結束你超越神的殺戮,還能賺725金子
短時間殺死敵人2個英雄,雙殺,音效:Double Kills
短時間殺死敵人3個英雄,三殺,音效:Double Kills (因為電腦不知道你會不會殺第三個),Triple Kills
短時間殺死敵人4個英雄,四殺 Double Kills Triple Kills ultra kill(瘋狂殺戮)
短時間殺死敵人5個英雄,五殺Double Kills Triple Kills ultra kill rampage(暴走)
一方殺了累積五隻英雄,並在期間內沒有任何英雄被殺:Owning

⑷ dota2連續擊殺順序是什麼

順序如下:

一血:firstblood

大殺特殺:Killing_Spree

主宰比賽:Dominating

殺人如麻:MegaKill

無人能擋:Unstoppable

變態殺戮:WhickedSick

妖怪殺戮:MonsterKill

如同神了:GodLike

超神:Holy shit

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。

每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

⑸ dota2出現如同神一般要殺多少個人還是連續殺多少個

要殺9個人,必須是連續擊殺

⑹ DOTA2里殺多少英雄是暴走

在一定時間內連續殺五個 rampage

⑺ DOTA里,相應的殺人稱號分別要殺幾個人

以下是測試結果:

殺人得金錢與對方等級是成正比的,基礎值200,每升一級是5快錢

具體如下:

對方1級,那殺死他則得到205快,2級210快,3級215快,依次類推......25級325快

得到第一滴血另加200快,雙殺、三殺、瘋狂殺戮沒有多餘的金錢獲得

連續殺人而沒有陣亡會得到額外稱號,但只是稱號而已,也是沒有多餘金錢獲得的

如果連續殺人被終結,對方獲得金錢數既跟你的等級有關,也跟你的稱號有關。同樣也是以200為基礎,每上升一個稱號是50快錢,再加上你等級*5的金錢,就是被終結後對方將獲得的金錢數。

具體如下

分別是連續殺人數,被終結時對方獲得的金錢

3人——大殺特殺 250+己方等級*5

4人——主宰比賽 300+己方等級*5

5人——殺人如麻 350+己方等級*5

6人——無人能擋 400+己方等級*5

7人——變態殺戮 450+己方等級*5

8人——妖怪般的殺戮 500+己方等級*5

9人——如同神一般的殺戮 550+己方等級*5

10人及10人以上——超神 600+己方等級*5

也就是說,如果英雄滿級25級,即便殺到暴走了,被終結後對方也只能獲得600+25*5=725快,不會得到更多了

應下面朋友的要求,又附加測試了一下英雄死亡時的金錢損失數,這個就比較簡單了

死亡損失的金錢和等級成正比,一級是30快

1級死亡掉30,2級死亡掉60,3級90,依次類推......25級死亡掉750快

還有一點就是,死亡損失的金錢和英雄的連續殺人數沒有關系,即便你殺到超神,死亡後損失的錢仍然是你的級別*30,絕對不會多掉錢

⑻ DOTA里連殺2個、3個是雙殺和三殺,那連殺4或者5個呢

四個是瘋狂殺戮,五個是暴走。

《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。

最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。

⑼ dota里各種殺(三殺、四殺等等)的英文,來個高手··

1.Double Kill 雙殺 。

2.Trible Kill 三殺 。

3.UltraKill 瘋狂殺戮 。

4.Rampage 暴走 。

5.First Blood : 第一滴血。

6.Killing Spree : 大殺特殺。

7. Mega Kill : 殺人如麻。

8.Monster Kill : 根妖怪一樣, 殺8人。

9.God Like : 如同神一般, 殺9人。

⑽ 為什麼 2020 年玩《DOTA2》的人越來越少了

原因如下:

第一,這游戲想玩好了非常累,真的非常累。游戲是用來放鬆的。我打個魂3打個仁王2打個血源打個只狼都沒這么累。

第二,有時間不打就會非常菜。不騙人。更多原因是落後於版本導致變菜。

第三,負能量情緒太多導致很多玩家不願意玩這個游戲。有時候還不如rts,你噴個人,有打字的功夫你一百人口沒了,或者你被NC雙殺英雄沒了。趕緊打完難一之後去打難二,隊友配合得好太多。真要玩這個游戲,要麼就真的認真往高分了打,有人祖安就閉麥聽歌,出門拉黑舉報。

要麼就開小號壓級。沒錯,壓級。壓級到衛士段位,然後幾個人開黑專門玩臟套路,虐兩把演兩把。不過這種強烈不推薦,但是很有用。想安靜的玩這個游戲,翻牆開加速器匹歐洲打這個游戲。外服尤其是歐洲區的環境比較好,不過有毛子玩套路的。

第四,西恩DOTA三年沒冠軍,有段時間國內比賽總是各種演,連雲都不想雲了。本wings鐵粉表示傷心。

第五,這個游戲的主流玩家很多都在讀大學或者當社畜,沒那麼多精力。

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