魔獸dota什麼英雄
① 魔獸爭霸dota里哪些英雄比較強
你要前期強還是後期強? 高手給你解答 綜合能力最強的英雄為 母蜘蛛 第一強 船長 第二強 死靈法師 第三強 影魔 第4強 後期最強的英雄為 第一強 死靈法師 第二強 剛背獸 第三強 敵法師 因為有5秒B的關系 第四強 幻刺 前期第一強 母蜘蛛 第二強 冰魔 第三強 雙頭龍 力量智力非常高 D的威力壓人巨大 第四強 毒龍
② 魔獸DOTA新手用什麼英雄好
哎……我勸你不要用骷髏王……
第一別看他只有一個技能就認為很好用,要知道他的錘子是能躲掉的……
第二讓新手打後期,你打的不好,就崩盤,就會輸,所謂能力越大責任越大,是很有道理。有一次我和朋友玩路人的時候,保一個新手敵法,到了中期敵法啥裝備都沒打出來,還問我們要出啥 我們相當無語……然後我們告訴他出狂戰啊,然後……然後他問我們狂戰怎麼出……我們把身上裝備賣了,現場給他講解加演示怎麼和狂戰,隨後退了……從那次起感覺新人使後期,真是損人不利己……
第三打骷髏王,首先補刀要犀利,打野要效率,畢竟起來才是王道,起不來就算你有三條命也打不過對面起來的後期……
我再說說其他英雄,純屬個人意見
新手剛接觸可以打S,也可以打G。不過打輔助,不是讓你打冰女那種腿短血少的英雄,有人叫你當你最好也推辭,因為冰女太容易死了……那用什麼呢?比如說巫妖,雖說是個輔助,但是前期強大的壓制力相當的給力,v和吃兵對點,是你可以無限v並且壓制對面經驗,如果遇上對面後期也不要虛,畢竟後期後期,為什麼叫他後期?因為大部分後期前期都很費。不過你自身血也不多,不要冒進。
要說輔助還有藍胖,現在很火啊,有了A仗效果,人品來了那真是無人可擋,總體來說玩藍胖人品因素比技術要高。
再說說打g吧,力量方面可以當神靈啊,神靈一三對點,有大點大,出吸血裝,大招沖上去,A他,有壓力時對自己用活血。還有流浪劍客,也很好用,而且給力,殺人時,一個錘子,不過這個錘子是范圍性很容易中,然後變身砍他,他跑,就發動戰吼加速追著砍。注意前期斯溫藍不夠用,所以前期點兩級黃點很有用,另外戰吼前期只需一級為的是加速,濺射對方沒分身系就沒必要前期加。最好出吧跳刀,切入戰場
要說敏捷英雄,其實都不太好打,不過不建議用血魔啊,用血魔玩的就是補刀技術啊……補刀不犀利,屠戮就沒用啊,就沒法回血,那血魔還有什麼對線強勢的?還有說一下月騎是後期,而且如今還被削弱了。另外劍聖要有遊走精神,前期要狂殺人,前期殺不到人的劍聖後期就廢了,如同夜魔一樣。不過我十分推薦電棍啊,第一招可以磨血、刷錢,第二招可以廢一個後期的武力輸出,基本上你很難被單殺掉,而第三招逃命追殺於一身而且別人對你用技能時還需考慮一下。大招的減甲那是十分恐怖的。電魂出先鋒挑戰假腿後,你在團戰時就給力了,不過要注意你不要站樁,你打架時要邊打點走。
還有新手不要使團控,如潮汐、神牛、謎團,因為你的跳大決定的是你們團滅還是對面團滅的問題。
總結起來就是:不要用後期,不要用團控,不要用要秀操作的,不要用容易死的,不要用特別吃裝備的。希望你玩的開心、
③ 魔獸dota推薦幾個英雄
光明用黑弓手比較強,一是遠程,二是敏捷,三是被動技能提高攻擊力,練級殺人都是上選,殺人時開冰箭,基本上都跑不了,初期假腿毋庸置疑,然後升一個水晶劍,然後吸血面具+鐵藝頭盔,然後把水晶劍升到大炮,基本上就無敵了,後期推薦出蝴蝶。
黑暗推薦母育蜘蛛,可以吐蜘蛛網,在蜘蛛網中只要不攻擊就是隱形,最多全圖可放8隻網~不會死,小蜘蛛賺錢升級都很快,打敵方英雄時,在網中隱形,等英雄過去在他身後偷襲,偷襲時記住先開終極技能(忘了叫什麼了=。=)裝備初期同樣是假腿,然後闊劍,大劍,然後用它們合成濺射斧頭,再出吸血,蝴蝶,如果還沒有贏的話就再出個大炮
④ 魔獸爭霸DOTA哪個英雄最好用
不知道你想打前期還是後期的。魔法類型 ,力量 或者敏捷?法師好上手的 ,是眾神只王。 是相對比較容易上手的。只要用魔法就好。大招也可以追殺跑的人。而且電的威力不錯。力量型的 話建議你試試斧王,半人馬酋長 等,血多不容易死的。斧王 大戰殺,很好用的。半人馬酋長的 2 招也很好殺人。敏捷型的 。你是想打DPS 還是前期殺人?前期殺人的話 ,地穴刺客比較猛。 出個紅仗 , 直接用本身的3連招加紅仗秒人。 基本是 1000 血以下的直接秒了。後期DPS 的話你可以選虛空。 首先一招 逃跑很實用。 2招 就是躲閃技能,而且牛B 的是連魔法也能躲閃。3 招是暈旋,是後期DPS 最強的標志。 ,大招更不用說 ,直接把人打成白痴。 而且基礎攻擊高,前期打錢也好打。切記如果是才學DPTA 的千萬別去玩火槍和黑暗游俠。 因為一打不好就會死成豬頭的。 所以建議你先完不容易死或者逃生強的。想隱行刺客 ,等逃跑容易的 ,隱行刺客也是後期DPS ,還是好用。你可以 分別試試看哪個更順手。
⑤ 魔獸dota哪個英雄比較厲害
這個問題很難回答的,dota裡面英雄會分前,中,後期的。
怎麼說呢,不存在利害的英雄,只存在神一樣的配合。我看了好多視頻的,從來沒有1v5的存在。
當然,不同的人習慣不同的攻擊方式,看你是哪一類得了。只要你習慣了,什麼英雄都利害的。
前期英雄有沙王.夜魔,血魔,毒龍,小小,劇毒等等他們在前期就有很高的殺傷力,不是說他們到了後期就是垃圾,只是一般而言,到了後期,傷害不夠強了。只要你在前期把對方壓死,對方出不了好裝備,級數上不了,前期英雄超神,推掉基地的可能性也很高的。
中期藍貓,惡魔巫師,骨法,火女,巫醫,小魚人等等,他們對裝備就有一定的需求了後期就有龍騎,猴子,幽鬼,影魔,虛空,小娜迦等英雄,還有偽後的說法,這里就不說多了。因為版本變化中,英雄的評定會發生改變的
當然你如果遇上一群菜鳥,可以隨便掠的。
最後強調,配合才是王道。
最後強
⑥ 魔獸爭霸DOTA新手玩什麼英雄
新手適合玩操作簡單,放一兩個技能就可以對團隊照成大的幫助的英雄。並且成長屬性高血厚不容易死。對補刀要求也不高,遠程推薦玩術士,近戰推薦玩大樹。就算你剛玩和大家一起打團放個大招說不定就幫助很大。。先打輔助好些,畢竟你對游戲不熟悉也不知道別人的技能還是不要玩火槍了。。
火槍是一個純物理輸出的炮台,沒有保命技能且對裝備比較依賴,新手一是補刀技術不厲害打錢慢,二是對游戲不熟悉火槍很容易死,還是建議不要選。
ts對技能的銜接和預判要求比較高並且前期太脆對走位要求也高。基本前期是靠點爆炸傷害附近的人和地板暈配合殺人。
兵線就是兩邊小兵相遇的位置,拉兵線就是讓對面小兵相遇的地方離我們塔近點,比較安全不用擔心繞後,壓兵線就是把相遇的地方推近對面的塔的位置,讓對方更難補刀打亂對面的補刀節奏,各有利弊。兵線的控制方法多樣,各種物品或者技能帶的光環可以增加小兵的戰鬥力使兵線更靠前,反補可以把兵線稍稍拉一下,有聖殿指環可以關掉也對兵線拉回有幫助
⑦ 推薦幾個魔獸DOTA的英雄~
看了上面幾樓說的,我覺得都有點胡扯, 沙王就拿跳大多新手來說就有一定的難度,還有新手的穿刺也不是很會,說不定一不小心就沒穿中。 而2L說的眾神之王,個人感覺也是挺靠走位的,眾神本來皮就很脆,所以基本是壓對手,使別人不敢來打自己,如果才接觸宙斯這個英雄,那麼在壓人上肯定沒老手那樣的效果,而且還很大,所以不建議用宙斯。 骷髏王嘛,1個主動,還有吸血,暴擊技能,這樣就大大增加了帶線能力,大技能還有可以復活,還行吧,不過我不喜歡這英雄,就是覺得這英雄主動技能就1個,太單調了,而且還是近戰,1個新手一來就玩近戰是比較吃力的。 3L一看就是個菜鳥,新手玩後期那不是滅團嗎,而且後期對補刀要求也很高,我想才接觸DOTA的大部分玩家補刀都不雜樣吧。
我個人覺得劇毒上手是所以英雄中最輕松的一個,首先是這個英雄是遠程的,攻擊距離450,還行吧。 主要是他的第2個持續掉血的技能,4級是每秒20點掉血,持續7秒,這個也是發球效果,只要你A到對手1下,在接下來的7S內那個人就會持續掉血,在前期你在對方上來補刀時,你就過去點哪個英雄1到2下,他每補1個刀就會被你點1到2下,這樣他是很吃不消的,這也是我覺得這英雄容易上手的地方,因為這英雄前期真的太強勢了。在配合劇毒的第1個技能,減速藐視是4秒,持續掉血3S,1級好像是每秒掉10點,4級是每秒50點掉血,我也記不清楚了,因為這技能我只點1點,理由很簡單,這技能升級後就多掉那麼100點傷害,還不如自己A一下的傷害高,而且4級的這個技能比1級技能要多45的魔法,在前期基本上是所以英雄魔法都不夠用的,所以魔法對於英雄來說是彌足珍貴,第1個技能就起個減速,那掉血的3S可以忽略不計。出門轉,如果不買雞雞,那就1個守護指環,3樹枝,1吃樹,1大葯膏。如果買了JJ,那就3樹枝,1吃樹,1大葯膏。1級升第1個技能,後面就只點第2個技能和黃點,6級學大,11級點大,16級點大,最後才點滿第1個技能和學第3個技能,個人覺得這樣的路線前期很強勢,後期出裝,1:首先是相位鞋,千萬別出假腿,劇毒是1個只要點上了別人,他就不容易跑掉的英雄,所以速度很重要,出個相位鞋遠遠好過假腿。 前期不是有買3樹枝嗎,可以出個大魔棒過度 2:然後是藍杖,增加大招傷害,3級大招有藍杖後可以掉1708的血,不過這是沒算對方英雄回復血的速度時的傷害,不過1708的傷害已經很高了,怎麼樣也可以把一個皮不厚的英雄給掉殘廢,還有個技能是1個范圍傷害,如果大中5個英雄,那麼你對團戰的貢獻就是很大的。 3:分神斧 4:大炮,金箍棒都可以,主要金箍棒的克敵機先要關閉,這個會和大部分發球沖突,導致發球無效,所以要把這個關了,然後扔地上再撿起來 5:蝴蝶 後面2樣裝備就隨意出了
6:先鋒盾 這個是在出了相位鞋就要出的第2個裝備,主要是撐血,能跟好的輸出。 劇毒還有走他的第3個技能蛇棒的路線,個人不太喜歡,如果你喜歡可以去試試,蛇棒在團戰時也可以當眼睛用。
在說個英雄,這個英雄我覺得也不錯,地穴編織著,他的第2個技能,不但有隱身4S的效果,在隱身時間內所碰到的物體也會受到傷害而且這4S內你的速度提升至最大522的速度等於吃了加速F了,1級是90,4級是120的,魔法消耗都是60點,4級後冷卻時間變為6S,也就是說持續與間隔時間值有2S,那麼這個技能在追他的敵人時有很好的效果,逃命更是顯著,就算對方想抓了,帶了粉,他也跟不上你的速度,第3個技能是吐出2隻毒蟲,攻擊目標2次,發球效果,1級冷卻6S,4級冷卻時間2.5S。這也是螞蟻前期的主要攻擊的技能,雖然是按時間來的,不過效果很好。出門轉:1個守護指環,3樹枝,1吃樹,1大葯膏,買3個樹枝主要還是撐血,螞蟻的血不管是前期還是後期,血都太少了,很容易被秒,所以前期要盡量撐血,只要不被秒,那麼憑他的大技能時光倒流,回到5S前的狀態,位置。本來是殘血的自己發現用了這技能自血又滿了,可以和骷髏王的大招重生有得一比。在和玩家對戰時,就用地2個技能去碰撞對方英雄,別A他們,等他們沒什麼血,或者他們剛好沒兵在前線時可以A幾下,注意別一直用第2個技能,至少留1個技能的藍來保命。 後期裝備順序:1:假腿(用力量的)
2:先鋒盾,撐血用的螞蟻還是血太少了 3:輝耀(出輝耀前也可以先出個水晶劍過度下) 4:大炮 5:蝴蝶 6:冰眼
5,6按當時情況來定,其實每次玩螞蟻,基本初到前3樣裝備基本就結束了。
劇毒,和螞蟻的實用型絕對很高,覺得我將得有道理就給分,最後祝你好運!
10L說到了血魔我不得不說下,血魔這個英雄是很不錯,初始攻擊高血多,智力也可以,如果在出個補刀斧的話,那麼補刀就更牛了,而且血魔還有個天身補刀優勢技能,就是他的第2個技能,你每殺死1個怪可以恢復怪滿血的百分之多少,所以你每去補1個兵,就算對方式遠程,A你幾下,你殺了個兵會補血,所以那A你的幾下你基本是沒掉血的,不管遇到什麼英雄基本上是不會被壓制的,所以他很適合中單。不過我還是想說,這個英雄真的不適合新手,為什麼這么說呢?這個英雄6級之後他就要不斷的GANK,所以這對大局觀要求很高,實事注意敵人動向,對他們進行GANK,如果你血魔6級了,假腿都有了,而你的其他2路被壓了,你還在中打錢,那麼你覺得你不會被罵嗎?而且你抓人時也要看準時機,如果兵線不好你去抓人,不盡是浪費了大,人也沒殺死,這就尷尬了,而且我還得申明下,血魔不是後期,但是如果裝備起來了,他可以做個猥後,這個猥後是在你把對面抓得都不敢出來打錢的情況下,所以血魔中期就是一直抓人,抓到對方害怕你為止。我基本中期就躲在敵人野,和自己野之間打怪,只要他們兵線一靠前,英雄只有1到2個,且沒控,我就會果斷過去GANK,所以個人不推崇血魔這個英雄,這個英雄一用不好的話,那麼就很大程度上使自己的後期安全得不到保證,血魔中期GANK也是更好的使自己的後期速度發展起來。
⑧ 魔獸dota新手用什麼英雄
暗夜魔王 - Balanar - 英雄簡稱:(NS)
在燃燒軍團尚未失敗以前,Balanar曾經是恐懼魔王中的佼佼者。在燃燒軍團成為過去以後,他過著打家劫舍的日子,同時也伏擊他最痛恨的敵人——暗夜精靈。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他遠比在白天強大。他甚至可以控制時間,偷天換日。他的出現喚起許多人內心無比深刻的恐懼。
等級Lv 1587/587208/208射程:100 | 移動速度:295
攻擊 47 - 61力量 23(+2.8)攻速 1.44 +18%敏捷 18(+2.25)護甲 5.6智力 16(+1.25)DPS指數:5 Push指數:3 Gank指數:7 輔助指數:2 肉盾指數:3 此英雄技能介紹 此英雄技能與裝備攻略 虛空 (V)
創造一個傷害性的虛空,並暈眩0.01秒。如果在夜晚使用,同時降低目標50%的移動速度和20%的攻擊速度,持續4秒,如果在白天使用,持續2秒。施法距離:525
等級1 - 造成目標90點的傷害,暈眩0.01秒。
等級2 - 造成目標160點的傷害,暈眩0.01秒。
等級3 - 造成目標255點的傷害,暈眩0.01秒。
等級4 - 造成目標355點的傷害,暈眩0.01秒。
等級1: 魔法消耗80點,施法間隔8秒。
等級2: 魔法消耗90點,施法間隔8秒。
等級3: 魔法消耗100點,施法間隔8秒。
等級4: 魔法消耗110點,施法間隔8秒。傷殘恐懼 (F)
在夜間,暗夜魔王能喚起目標對他的深深的懼意,使目標的攻擊有一定幾率落空,禁咒,並且小幅降低目標移動速度。施法距離:500
等級1 - 攻擊有40%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低4%,持續5秒。
等級2 - 攻擊有40%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低8%,持續6秒。
等級3 - 攻擊有40%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低12%,持續7秒。
等級4 - 攻擊有40%的幾率落空,不能使用技能,移動速度降低16%,持續8秒。
等級1: 魔法消耗125點,施法間隔12秒。
等級2: 魔法消耗125點,施法間隔12秒。
等級3: 魔法消耗125點,施法間隔12秒。
等級4: 魔法消耗125點,施法間隔12秒。夜晚中的狩獵者 (G)
暗夜魔王在夜色中如魚得水,他的攻擊和移動要比在白天快得多。
等級1 - 在夜晚提升15%的移動速度和20%的攻擊速度。
等級2 - 在夜晚提升20%的移動速度和35%的攻擊速度。
等級3 - 在夜晚提升30%的移動速度和55%的攻擊速度。
等級4 - 在夜晚提升35%的移動速度和75%的攻擊速度。黑暗時間 (R)
將白天變為夜晚,讓暗夜魔王大行其道。
等級1 - 持續25秒。
等級2 - 持續50秒。
等級3 - 持續80秒。
等級1: 魔法消耗0點,施法間隔180秒。
等級2: 魔法消耗0點,施法間隔150秒。
等級3: 魔法消耗0點,施法間隔120秒。
技能加點方式
1,3技主加。輔2級黃點
裝備購買套路
出門裝
瓶子
打夜魔必須強烈要求中單,否則就廢了一半了!
中期核心裝
瓶子,鞋子,護腕,神杖
有了這幾樣後利用你在晚上的優勢瘋狂的GANK吧!!!6.60後A仗夜魔擁有空中單位視野(1800AOE),無論對GANK還是對團戰的視野控制都有相當大的加強。
後期神裝
強襲,黑黃,假腿,魔龍,夜叉