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dota超級大後期有多少個優勢

發布時間: 2022-04-01 19:02:46

㈠ DOTA里哪些英雄是大後期 為什麼說是大後期 大後期英雄一般有什麼特點 怎麼用

大後期:依稀記的以前說過個人對後期的看法,但那5位大後期有的並不是在當前版本中揚名立萬而是從我開始接觸dota也就是6.51看到的牛X的大後,所以,現在談一談6.63之一版本中的大後們。小德:當前版本的大後期更注重push能力,拆塔,帶線,生存能力,像小德這樣皮糙肉厚,極其耐打,拆塔能力極其變態,刷錢有比較快的英雄不是大後就沒有人敢稱自己是大後了,所以6.64對他進行了大幅度的削弱也是不可避免的。水人:這個傢伙3個變態的逃生技能,水人可能不是逃生能力最強的,但實在找不到比他逃生能力更強的了,配了分身不推塔不慢,有了飛鞋加上大招的移動可以3路帶線人稱小tinker,前期的gank,中期的刷錢帶線,後期團戰,都非常強勢,好在在6.64對水人的ult進行了削弱。SPE:提到大後期不說spe實在是很過分的一件事即使在現在這個版本中都不可否認spe的強大,但主要原因還是因為6.63雙遊走的流行,使得spe的farm可以更順利但由於雙遊走團戰時負責遊走的兩名英雄裝備遠遠不如隊友,所以對使用spe的選手的補刀要求十分高,由於雙遊走可以給對方造成不小壓力,所以spe25~30分鍾輝耀先鋒盾是必須的,有點冒險的打法,但一旦取得優勢,勝利就離你們不遠了。後期:在游戲的後期雖然沒有大後期那麼強的翻盤能力和團站能力,但是會給對方很大的心理壓力,有很強的輸出能力從59開始,法師後期就已經逐漸取代傳統的敏英後期,他們成長快push能力強,如拯救世界3人組等,傳統後期,除了TB,SPE這樣有一大件突變特性並且後期可以1VN的人實在是少的可憐,向虛空,PA,這類後期成型後確實牛逼但成型過慢的後期連偽後都算不上了(當然如果你的隊友很弱或者對自己很有信心超神仍然很簡單),堅持不到後期是一個後期最大的悲哀。當然這和版本有很大關系,但由於只舉3個例子所以肯定不會把後期英雄全部寫上。TK:來無影去無蹤,好似神秘本拉登。玩過59的朋友都見證了TK那個年代毋庸置疑的大後期地位3路刷兵帶線後期出了bkb就是神一般的存在,然而這一切在icefrog將bkb修改為不可刷新後tk的心碎了,後期團戰的生存能力受到了極大的挑戰,然而游戲就應該這樣平衡是最重要的,但人們永遠不會忘記那位曾經為我們帶來無數後期翻盤錄像的英雄,即使是現在tk仍然可以稱得上是一位後期英雄。SS:很多玩魔獸世界的玩家很喜歡把WL說成SS所以要聲明一下這個SS是青蛙,A杖的修改始得小Y大幅度增強,出了刷新加A杖,只要小Y想就沒有拿不掉某個塔的道理,他可能後期打不過很多人但dota勝利的條件是推掉對方老家,你單挑牛逼又能奈我何?NEC:59的血精A杖挑戰頭,拯救世界3件套死靈法橫掃全場,但由於血精的改動NEC可能不能算是大後期了但由於59同樣對龍心做了很大改動,卻使得他的2技能變得更加強大,使你在他身邊待的每一秒都感覺自己的生命被剝奪了一樣。有了藍杖大招收割實在是再簡單不過的事。偽後期:顧名思義偽後期就是指那些能打後期的,有前期能力,但是不是那種後期神裝翻盤的英雄。SF:影魔由於1,2技能的存在前期技能打人和過線點人都很痛,中期由於1技能刷錢速度非常恐怖所以他的刷錢能力後期大後期所不能比的,他的裝備也比他們好很多,但他沒有一個後期技能,說實話60點的攻擊加成在後期真的不算什麼,但在後期,有些情況下甚至是大後也不是他的對手,這一現象主要就是裝備差距太大。所以團隊選影魔當後期也是不錯的選擇但一定不要放縱對方的後期英雄,畢竟SF真的打起後期來是比較吃力的。SNK:肉才是王道是骷髏王給我們的印象,兩條命的他有吸血有暴擊,但還是不推薦上來就狂戰,還是那句話站著輸出的是後期死了連屍體都不如,一味追求輸出本身脆的要命的SNK是沒什麼好怕得。拍拍熊:個人最喜歡的英雄,可愛的樣子是最吸引大家的。2.9的力量成長讓不少力量英雄都望塵莫及,非常的肉,有了鞋子祭品跳刀就可以狂堆心了,當tank的dps。有2技能的存在不怕沒有輸出,加上變態的發球使他成為全dota最高爆發力的英雄,少數可以在低等級輕松秒掉roshan的戰士。對裝備依賴不是很強中期同等裝備和他對拍的人可以說不是智障就是腦殘,一套10連瞬秒2000不到的英雄,中期能達到2000+血的英雄真沒有幾個,後期單挑也不虛任何人,但弱點也非常明顯,如果拍不到人他就沒有輸出,而且比其他後期更怕控制,也是不能成為後期的主要原因。

㈡ dota超級大後期有幾個分別的優勢在哪

pa這體質不好,站不住!輸出環境沒有虛空好!虛空只要一個大把對面核心秒掉就完事了!能站住的大後還是幽鬼和美杜莎啊!裝備成型之後站在人群中1v5,拿他沒辦法

㈢ dota最逆天的5大後期

1、虛空假面

DPS很高,一組控制器可以控制一群人輸出,學生的選擇提供早期,追逐,把與減速效果,回到過去可以抵禦一切傷害,臉好怎麼能不死,眩暈能力在大階段打兩次傷害,攻擊速度後設備可以殺死所有的法師脆皮。

後期時間鎖定是神,後攻擊率高,持續的上場時間鎖,是有人喜歡藍色脂肪是4次,回到過去的合作,提升人物的生存能力提升,曾經虛榮倖免於難獅子獅子三級連續1+3級紅桿+劍聖無敵減少10倍。

2、美杜莎

作為上一個Dota中公認的英雄,美杜莎擁有非凡的在線對抗和推進能力,並且曾經是Dota中的「第一姐妹」。美杜莎,輸出環境不存在一些混戰之後切成的問題,然後中間因為存在的秘密行巨大的技術措施,收到錢快,魔法盾,和一個大強者生存,基本上1-2個人是很難殺死。

3、幽鬼

主要取決於他的技能和折射的打擊和傷害,廢棄的神聖傷害,和偉大的時刻切成戰場,在混戰中製造混亂,收獲的能力,在幽鬼和他的核心設備,輸出是非常客觀的,這里是1。空行傷害是神聖傷害,也就是說,不計算英雄的護甲和魔法抗性,45傷害+神聖光輝傷害40+18點,凈化刀你的幽靈攻擊7次,5秒720傷害。

4、德魯伊

優秀的線控技能。有兩個獨立的單位,每個單位都造成相當大的傷害:寵物熊在某些時候有很多優勢;7級的德魯伊有一輛擁有2700點生命和強大的有限技能的坦克,寧靜是一個強大的buff,當協同作用被削弱時,寧靜可以同時作用於德魯伊和他的寵物。

5、劍聖

這英雄連續幾個版本加強和版本的變更終於迎來了自己的春天,超短的攻擊間隔,性價比超高的暴擊還有大招超強的爆發讓他刷錢殺人都是如此的輕松,裝備更新速度更是幾乎趕上了他的老對手惡魔獵手,後期一個大也是傷害爆棚,不過由於自身近戰切入和機動性不好而且容易被綠風等克制在後期會越來越乏力,只能位列第八。

㈣ 現在DOTA中的大後期有哪些

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㈤ DOTA大後期

蛇發女妖 配合上第二招的秘術銀蛇,給予她線上強大的壓制力,第三招魔法護盾使得她能在團戰中站住腳,配合上第一招的分裂箭,無視魔免的大招,她在戰場上的輸出也得到了保證。

幽鬼 配合第一招的減速,第二招的附加傷害,第三招的反彈部分傷害,使得她在團戰中能夠保證存活,並且造成相當大的傷害,大招對於切入戰場,後期帶兵線,切入敵方後面秒法師。

幻影長矛手 第一招的傷害配合第三招的幻象和大招的加魔抗使得他的分身在後期無論是帶線還是耗血都十分給力,再加上第二招的隱身,生存能力也得到了一定的保證。

矮人狙擊手 第一招不錯的減速配上給力的射程給予了他後期猥瑣的輸出空間,大招使得他有了人頭的保證,第二招的爆頭使得太多的英雄進退兩難。

變體精靈 第一招無論是殺人還是逃跑都很有用,配合無視魔免的第二招和第三招的轉屬性,使得她後期既可以肉,又可以dps高,復制敵方強力的英雄,更是加大了dps的輸出。

黑暗游俠 通過第三招的加攻光環和大招的加敏,後期時的攻擊力和攻速保證了她成為後期。

虛空假面 無視魔免的大招配合第一招時間漫遊,後期的時候能夠迅速切入戰場配合第三招時間鎖定無視魔免的暈技,和第二招回到過去使他成為後期秒殺法師的能手。

幻影刺客 第一招的減速配合第二招的閃爍以及大招的高暴擊使得她後期的秒殺能力尤為突出,第三招的模糊使得她在後期的物理dps面前占據更大的優勢。

靈魂守衛 加強了第一招後線上生存和壓制有了保證,第二招的分身配合上第三招的變身使他的輸出相當的恐怖,大招的換血也是救命的良技。

娜迦海妖 第一招的分身以及無視魔免的網和概率高的暴擊,使得她後期的輸出很是牛b,又有大招的團控,是少數後期英雄有團控技能的,她可以說是後期流氓拆塔的典範。

㈥ dota超級大後期有幾個分別的優勢在哪

1.美杜莎,作為公認的dota最後期英雄,美杜莎擁有著非凡的線上對抗與推進能力,一度成為dota中的「一姐」在抗擊打能力,范圍輸出上都有很大的優勢,但是逃生能力稍差,而且已經不適合現在高節奏高效率的dota節奏,所以已經漸漸的淡出了人們的視線.2.幽鬼
在6.71版本中紅及一時,幽鬼的後期能力是很強的,這主要取決於他的技能設置,有折射的抗擊打和反傷,荒蕪的神聖傷害,和大招的瞬間切入戰場,在團戰中製造混亂,收割的能力有關,在幽鬼有了他的核心裝備以後,輸出是非常客觀的,這里要說的是1.荒蕪的傷害是神聖傷害,也就是不計算對面英雄的護甲和魔抗,45點的傷害+輝耀的神聖傷害40點+凈化刀18點,幽鬼在5秒內攻擊7次的話
720點的傷害,如果配合幽鬼的大招6個幽鬼同時攻擊在5秒內造成4200點不可防禦傷害,這里沒有計算幽鬼的普通攻擊和折射傷害,由此可見,幽鬼後期的團戰是多麼的恐怖。3.虛空假面
人品型後期,有非常出色的團控和切入技能,時間鎖定是後期神技,在攻速高了以後,能夠連續的打出時間鎖定,是另任何人都無言以對的,就如同藍胖子出手就是4倍,配合回到過去,生存能力隨人品的提升而提升,曾經打過一次虛空連續躲掉了lion的3級大招+lion的3級紅杖+劍聖的10次無敵斬。4.德魯伊
最簡單的說,當然不一定貼切,那就是別人後期6格神裝,而你和熊寶寶是12格神裝.差距不言而喻

㈦ dota真正的大後期有哪些

有後期資質的,虛空假面,有30%閃避,有重擊眩暈,有大團控,有減速度和攻擊速度
巨魔戰將,有加速攻擊,有眩暈,有AOE致盲,有減速,有大招全體加速
幻影刺客 有減速,有連續攻擊4次(順帶B過去),有物理30%MISS,有4被暴擊
混沌 有眩暈和拉人,有3被暴擊,有大招分身(分身攻擊不-)
幽鬼 無視地形,反傷30%,無視護甲,大招全屏
恐怖利刃 減速(倒影),變身(遠程攻擊+攻擊+血,無視護甲)分身,大招換血
敵法師 發球效果(核心技能,每次-64魔,固定傷害+60%魔法傷害),會B得人,有50%魔法抗性,大招是對方魔越少越很,打法師專用)
希望採納

㈧ dota10大後期排名

親6.72F
CW是 幽鬼 敵法 螞蟻 熊德 黑鳥 浪人 蜘蛛 虛空
路人的話 TB是最IMBA的

他們說什麼後期最叼
真的 各有各的剋制吧
同裝備 到後期 浪人和熊德咬幽鬼幾口就死
熊德後期是打正面
螞蟻 敵法 幽鬼 浪人(浪人也可以直接咬死對面前排 只要16級而且BKB在了 你隨便咬是)切後排
蜘蛛呢 是帶線 打防守切後排 蜘蛛前期出婚介 線上惡心人 隊友4個人來牽制敵方 你一個人來推塔 如果 對面打到你高低下面了 你TB回來 切後排 很猛 有蝴蝶 紫苑 你BKB大招一開 隨便切 擋不住
虛空這個英雄是比較晚開發出來打CW的
因為敵法太猛了 如果刷起來是擋不住的 打敵法要純物理打 所以有個虛空 虛空基本是跳過來開大 隨便 有敵法 敲敵法 打敵法 不能比敵法的裝備落後一個以上 打CW一般不出瘋狂面具 路人很多出這個 個人打路人也不出這個
黑鳥 我沒用它打過CW 黑鳥這個英雄 一般上CW多是雙核吧 黑鳥怕沉默這個技能怕BKB
螞蟻其實是偽後 但是它強是強個切後排能力強 而且 熊德有強襲和輝耀 打團的情況下很怕 只有一個輝耀的螞蟻 螞蟻照樣把他切的坨坨的 但是別和熊德靠太近 你被打出纏繞 你就這個扔鍵盤了
敵法打熊德 敵法只有 一個狂戰分身的時候 沒的打 被對A的時候還會拍出纏繞 同樣敵法可以打GG
你們都說幽鬼強 其實他並不叼 他強勢在 20~26分鍾出輝耀的那波團 和分身 龍芯 輝耀的切後排 他身板脆 遇到 浪人和熊德敵法 還是妥妥的
TB的話 很IMBA但是CM模式不能上
打路人 個人覺得他怕AOE 前期多針對

像很多人說的 巨魔 他成型太慢 等你成型 隊友都已經GG了
小狗 打團太乏力
PA脆 成型慢
拍拍熊可以多研究 因為他成型也挺快的 中期就可以參團
水人 現在節奏太快 實在不適合 他第一個裝備BKB(或者林肯) 然後 冰眼 蝴蝶 然後各種加屬性的裝備 分身也可以 對劍 是DOTA性價比最差的裝備 個人覺得 對劍只適合混沌 總而言之 水人要三個大件才能出山 成型慢
猴子的話 免了 以前的確無敵 但是現在的人發現 他有裝備也打團無力 和他蜘蛛一樣 帶線猛 但是帶線還是蜘蛛猛 那為什麼不選蜘蛛啊 蜘蛛還是線霸
小那家 3技能改了 戰鬥力 下降一半了 但是他成長挺高的
大那家 曾經的神話 但是 他現在是拖節奏的代名詞 每次對面有大那家 我心裡 暗暗說 這把穩了 他成型實在太慢了 林肯 蝴蝶 分身 撒旦 加起來多少 你傷的起?
龍騎 我覺得 他不算一個C 他只算一個有戰鬥力的 肉
火槍 我覺得 他是一個靠走位輸出的英雄 你不能傻傻的 走到前面去打 他要站在後面 慢慢的點
小黑 太脆 成型滿 逃生能力差
現在的後期 你要站的住 而且要有輸出
反正 DOTA是5個人的 游戲 不是一個人的游戲

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