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dota2多少經濟能出到六神裝

發布時間: 2022-04-01 05:36:54

㈠ dota2的幾個位置分別是什麼,能詳細點就更好

一號位主要職責:迅速建立經濟並轉化為裝備,帶領隊友走向勝利。
一號位指的是團隊中的主核心,也就是大後期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(混沌騎士)智力型(黑耀毀滅者)一號位。一號位的玩家要求擁有強大的farm意識,主要職責就是打錢,為戰斗後期做足准備。前期一般是和四號位和五號位的人三人一路,由四、五號位壓人反補,一號位負責正補

二號位主要職責:solo位,主要的gank帶動者,和三號位一起帶動Gank,並保證經濟的建立以保證後期的輸出能力。
二號位是團隊中的次核心,一般都是由一些前期擁有Gank能力,後期也能作為主要輸出的偽後期擔任,比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。

三號位主要職責:一般走劣勢路,前期經驗大於經濟,通過擊殺對方英雄來建立自己的經濟及打擊對方經濟。
隊伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃飯,有一定的後期能力的英雄擔任,如卡爾,賞金獵人、發條地精、風行者、謎團等英雄擔任。三號位的玩家往往會是場上的焦點,比賽中的MVP也經常為三號位。同時也需要極其強大的操作能力,並且帶動全隊的Gank節奏以供一號位隊友最大的補充經濟空間,並不斷的製造小范圍戰斗勝利取得優勢,盡可能多的擊殺對面的一號位以保證後期優勢。

四號位主要職責:半輔助、半Gank。前期拉野保人發育或者線上壓人遊走,具有一定的犧牲精神(為了團隊)。
前期保人中期找機會發育,出一件關鍵道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是線上壓人,支援Gank,保Carry打錢等等。需要有敏銳的嗅覺,也就是傳說中的意識。在團戰中一定要盡量在最短的時間內做最大的輸出,因為一般情況下一輪技能最新放完甚至沒有放完的時候,四號位的隊員已經炮灰了。前期必要時幫忙遊走Gank。

五號位主要職責:純輔助。包雞包眼,保人遊走,甩技能,基本不需要發育。
包雞包眼,根據需要買霧買粉,基本不佔資源,通過人頭提升經濟,如冰女,復仇之魂,毒狗,術士,火女等。保證地圖的視野支配,團戰時站在陣型的後方甩技能,同時注意犧牲自己救大哥,如復仇之魂。

因為是5個人的游戲呀。只有各就其位,又配合默契,勝利是早晚的,謝謝

㈡ dota2大後有哪些所有

和dota1一樣,超級大後期有大娜迦,猴子,幽鬼,敵法師,幻影刺客。後期有龍騎士,白牛,食屍鬼,骷髏王等部分力量英雄,而按理論來說所有敏捷英雄都可以當後期打,只是和超級大後期英雄比較相對乏力一點。智力英雄中可以當後期打的英雄有先知(靠強大的耍錢推線能力領先對面一到兩件大件建立優勢的後期英雄),修補匠(秀操作強力帶線型後期英雄),黑鳥(速成輸出型後期英雄),卡爾(秀操作切技能型後期英雄),死亡先知(撐肉依靠大招的站樁輸出型英雄)。後期英雄和超級大後期英雄各有各的優缺點,後期英雄成型速度快,能盡早參加團戰來為隊友擴大優勢,不過到50分鍾後還是略顯乏力。超級大後期成型速度慢,一定要刷出六格神裝才能拯救世界,不過如果對面沒有後期類型英雄你刷出六格神裝1vs5沒問題。這些是我的一些膚淺了解,全部純手打,望採納。

㈢ 假設一波,dota2經濟經驗共享會是什麼樣子

是指像風暴英雄那樣的經驗共享機制嘛?
經濟共享不太現實,會有毒瘤玩家不會刷錢但是也拿「公款」買裝備,極大拖累隊伍里真正會玩的玩家,這樣玩家的合作性變弱,「憑什麼我瘋狂打錢要分給全程OB的你買裝備?」在DOTA這種靠大哥一身神裝出山救世的游戲機制就完全變化,從DOTA的有核心化(隊伍里大哥承擔主力輸出)變成類似於LOL的那種無核心化(上中野AD甚至輔助都可以輸出),不過是所有人平分成一樣的金幣,對於英雄機制影響也不好(有些英雄依賴裝備、而有些英雄只依賴等級),導致水平高的玩家發揮不出來,水平低的玩家成為隊伍里千夫所指。
經驗共享的話,風暴英雄這種機制主要是由於裡面沒有裝備系統,只有升級的天賦系統。玩家根據局勢進行天賦的分配,經驗共享就相當於團隊的「經濟共享」。對於dota這種有裝備系統的游戲,經驗共享意義不大。對醬油的好處也就是能夠跟上大哥的等級,而大哥升級變慢,全面實現「社會主義」。導致的後果可能跟經濟共享機制是一樣的後果。

㈣ dota2冰女怎麼樣出門裝和六神裝出什麼

冰女自身技能的定位,導致冰女無法打後期。
所以,建議路人冰女出裝是,鞋+吃樹,如果有多餘的錢買TP,方便隨時支援
如果開黑冰女,就是吃樹+樹枝+眼+雞什麼的,畢竟需要更多的為團隊考慮

中期裝備的話,冰女關鍵要能出到推推/跳刀中的一件就已經基本成型了,在合理搭配骨灰、綠杖這些東西,就已經可以打到游戲最後,其他的錢就轉換成眼、粉之類的輔助裝備上吧。

當然,如果你是一個有追求、有理想的大後期冰女,建議第一件中期裝備出點金,然後陸續出隱刀、BKB、A杖、大電錘、羊刀之類的,甚至出聖劍也是可以啊。

㈤ dota2斯溫六神裝是什麼及其優劣勢

裝備沒有固定的 要看自己缺什麼
斯文會固定出的一般只有攻速裝備 強襲 連擊刀這種 其他的裝備缺什麼出什麼
缺切入出跳刀 隱刀
對面控制多缺輸出環境出BKB 否決等
缺保命BKB 龍心等
對面風行PA這種出金箍棒等等
出裝靈活 也是DOTA2的魅力所在

㈥ dota2為什麼最多隻能6個裝備,還有回血是什麼意思

為什麼只能裝備6個裝備?問的好。
dota中一方有5個人玩,分為5個位置。1,2號位是核心位,百分之80的資源給他們,3號位是劣單抗壓位,4號位gank位,5號位輔助位。後期基本是1,2號位6神裝,然後身上留著買活錢還多出很多,如果能出更多的裝備,那麼,雙方的4,5號位,甚至3號位不是完全被碾壓,一個技能就打死,一下平A就暴死?那這個游戲就極其不平衡了,或者路人局誰願意當4,5號位給別人當綠葉?當ATM機?
6個裝備出完了,可以留買活錢,就是死了可以立馬復活,但是cd很長,有6min。
所以現在dota官方在不斷加強4,5號位的技能,裝備實用性,以保證游戲的觀賞性和可玩性。
回血。比如你回血是50.就是每秒回復50滴血。回血在你狀態欄的血量條上有顯示。回血裝備很多。說幾個最常用的。
恢復指環:俗稱875,但是現在價格是850,作用是每秒回復5點血。
堅韌球:由恢復指環合成,作用是回藍回血,回血量同恢復指環。
梅肯斯姆:主動:回復 - 為900范圍內友方單位回復250點生命值,並提升2點護甲。
被動:梅肯斯姆光環 - 提升900 范圍內友方單位生命恢復速率+4。
恐鱉之心:被動:生命恢復-每秒恢復最大生命值的7%。如果近戰英雄最近5秒(遠程英雄7秒)內受到敵方英雄或Roshan的攻擊,此被動將失效。
還有很多就不說了,就是讓你知道個概念。

㈦ dota2 劍聖出裝 六神裝是什麼

相位一定要,分身斧狂戰斧冰眼祭品凈魂刀bkb暈錘雷錘雙刀蝴蝶什麼的都能出,看陣容吧

㈧ dota2單機時怎麼樣才能看到經濟排行

單機的時候不能看到,只有在觀戰模式和看錄像模式才能夠看得到的。

自己游戲中,按數字1左邊的(`)鍵可以彈出雙方人頭數,友方單位的金錢,裝備等一些列數據。

㈨ DOTA2如何克制裝備了六神裝的幽鬼

DOTA2一般玩家對於幽鬼這個英雄相對比較喜愛,在不斷更新和調整中的幽鬼在游戲中也是擔任著一定的位置,然而對於幽鬼這個英雄的出裝,一般在後期六神裝基本都是輝耀,龍心或者蝴蝶,分身,強襲,冰眼,刃甲,包里放著飛鞋和刷新球。然而,很多玩家對於幽鬼這個英雄表示不知道如何克制他,畢竟到了後期,想要剋制幽鬼,我們一起來看看!
其一,在道具方面你要出的理性一點,應當做到隨機應變的道理,其中的大隱刀以及羊刀,這兩件裝備對付幽鬼是比較適合的!
再者,巨魔戰將,物理站擼之王,稍微好點的可以直接暈死他。其實龍騎也能一戰,神裝龍騎打幽鬼也很好,在你六神裝幽鬼只要被神裝龍騎定了,估計不死也得殘血。對於龍騎這個英雄他算是半肉類型的英雄,也不怕彈!斯溫看先手。幽鬼六神的可怕之處在於,開個大敵方醬油全殘血,他有醬油幫忙。一舉兩得,對於六神裝的幽鬼這些英雄完全可以剋制到他動彈不得!
幽鬼這個英雄比較吃隊友,而且真空期太長,前中期打垮他的隊友,他再肥都難打,懂得自然懂。然後,單是他的特點,你可以抓住他這個特點對他實行抓捕,當然,前提你的裝備不能太差,不然反被殺,就尷尬了!
當然,光說沒用,沒有具體的實戰環境,都不好說誰能剋制誰,這屬於團隊游戲,必須要有的是策略和對戰的攻略,再逆天的英雄也得被逆天的團隊給滅了,沒有最強的英雄,沒有最強的陣容,只有最強的玩家。

各位小夥伴你們對於幽鬼這個英雄有什麼看法嗎?歡迎下方評論點贊關注哈~

㈩ 玩DOTA2的先知,錢刷的飛起,可是到了中後期,就覺得不行了。

首先要考慮到先知這個英雄的強勢之處在於他的全屏支援,無論是前期幫助隊友GANK形成以多打少的局面還是後期去帶線推塔都是非常的強力。所以出裝要考究一些。

參戰一定要選好時機,不要盲目參戰,這還是一個節奏的問題。比如本來很肥,去打了兩次架之後你都死了,雖然贏了團,但是不一定是賺的。因為節奏亂了之後對於對面的牽制力就差了,而且自己的打錢空間也會被壓縮的很小。還有如果隊友線上不強的話就別一味鑽野區了,害己害人。

(10)dota2多少經濟能出到六神裝擴展閱讀:

如果運氣好隨機到了先知,出門可以選擇小凈化+加速手套+3樹枝。如果是手先知625出門的話建議4樹枝其他全部小凈化,1級學習小樹人之後鑽野。第一件裝備的選擇非常重要,如果非常順風,還幫助隊友完成了gank,可以選擇點金。

如果發育並不好,可以先出骨灰,有了骨灰的先知GANK能力是非常強的。配合一些小技能點控的英雄可以說是暈住一個死一個的節奏,然後骨灰盒提供的回復和打架能力再加上先知大招可以蹭到不少的助攻,發育上絕對不成問題,如此一來的的話十幾分鍾也能補出點金。

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