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末日使者dota如何solo

發布時間: 2022-03-31 13:18:52

Ⅰ dota中怎麼克制末日使者

首先,前期對線時你想要壓住末日不大可能.
就算他補不了幾個兵,吃兵技能也夠他出基本裝備了.而且末日的焦土技能的加速和回血,想單殺末日不大可能.
所以,你能靠自己的補刀能力減緩末日的發育. 在裝備和等級上壓制末日.
近戰選擇如: 血魔,龍騎等帶補刀斧的英雄或近戰剋星人馬等斧王.
遠程可以用: VIP,影魔,黑鳥這種叫強補刀能力且又不是很脆的英雄.

到5級的時候要注意被秒,末日一個等級炮可以打掉400點血左右,所以血量一直要保持在 500以上就可以了, 對面放個等級炮就趕緊吃點大罐子.熬過5級就安全了.末日的藍一般只能放2個等級炮,所以你滿血的時候,末日第二個等級炮之後就沒什麼爆發了.

要是5級的時候末日沒有放等級炮,且有藍,那看到他6級只能是萎縮加萎縮.或者乾脆換路,不要跟末日對線.
末日一般到6之後就想遊走殺人.
末日6級一般只能放一套3連,大招,V等級炮和焦土.
對上等級炮的情況下,脆皮英雄 100%死定了, 乖乖跑到本方英雄旁邊反A或,送野吧. 肉一點的只要被末日焦土燒到又A兩下也肯定會掛掉.

那該怎樣破末日的大呢,
1)很簡單.是要本方英雄有回血技能就OK了,如術士,聖騎,暗牧等, 找個脆皮去接個大,回來再給奶上就行了.
2)或者找個能逃跑或隱身的英雄去接末日的大,這個操作比較難,比如用賞金在末日放出大的一瞬間隱身,雖然會持續傷害,但你可以逃回家去.還有兔子,本人用風行也試過,看準末日要放大先放W,然後趕緊回家.雖然我也要回家,但起碼沒讓末日殺到人,對我們團隊來說就賺了.
3)帶吸血的小狗,骷髏和有支配的小黑等,也能破末日的大.

過了8級應該就好多了,末日第二個黃金期是12級的時候,不慣3,4級等級炮都能打到你,而且2級大.

過了12級就不畏懼等級炮了.要是被打到只能怪運氣.

後期,所有帶閃爍(B)技能的英雄加藍貓都是末日放大招的首選對象,如:敵法,痛苦女王,藍貓等.有末日的情況下盡量不要使用這些英雄.
其實80%的後期都怕末日的大, 掉血是小事, 主要是無法放技能,後期團戰少了幾這個主要輸出,還能打贏嗎?

不怕末日的後期有: 骷髏王,龍騎,美杜莎等很肉,站著輸出,且不需要釋放技能的英雄.

最後,有末日的情況下不使用敵法是因團戰時吃虧, 站著輸出敵法絕對可以打過末日的.打不過是因為你出裝有問題.

敵法,前期必須先出先鋒盾, 1技能的傷害加成和破法夠前期輸出了,還有個大, 8級前敵法不需要什麼輸出裝備,最多敏捷假腿.
敵法出裝順序應該是這樣,875回血,鞋,先鋒盾,假腿,(之間出聖殿),然後是碎骨錘(或狂戰,看你是要繼續打錢還是參加團戰了),祭品,這些都是好出的,且是必需品. 之後隨意強襲,蝴蝶,打炮之類的大件.

樓主要是按照我的出裝方法,只要先鋒,假腿,加碎骨 和 末日對A, 我保證你還剩1/3以上的血,要是有祭品, 保證可以 60%的血量完勝.雖然末日的大恨IMBA但你的60%魔抗也不是蓋的!碎骨的使用,絕對讓末日失去對A過追殺的慾望!!

希望有所幫助!

dota怎麼打好末日使者

出門帶補刀斧,這是必定的,然後補兵就看你的技巧了。。技術好,那麼10幾分鍾可以出個聖者遺物了,然後再打3.4分鍾,就可以買輝耀的卷軸,後面直接相位,藍杖,如果對面的法師多,控多,你可以接著出個刷新,把大給法師,廢了2個法師,對你們的團隊來說是很重要的!!!如果起的不順利,那麼就顯先出先鋒盾,挑戰,如果對面法師多,你可以把跳戰升級成笛子,團戰的時候相當的有用。 再說技能的加點,等級炮升級你一定要慢點來,可以留點,觀察對方的等級,然後來加點,這樣等級炮的傷害會非常的明顯,打法師,基本上一次就是半血,在上個大,開個T,跟著跑就是了,必殺。。。 吞兵的JN不用點太高,前面有個1.級就行了, 等後面有點在加,然後吞個有個控制性JN的野怪,比如人馬。。 團戰的時候開著相位進去踩~!

Ⅲ DOTA末日使者怎麼玩

玩DOTA末日使者需要掌握9個關鍵點。

Ⅳ dota末日使者的打法與裝備跟剋星是誰

末日有剋星么??他是所有英雄的爸爸啊,是所有英雄的剋星。
出相位或者秘法,骨灰,瓶子(前期魔還是比較缺的,這個要的),大根,西瓦,強襲,輝耀,龍芯,隱刀,強襲,戰鼓,刃甲,都可以,先鋒盾也是可以的(一般的撐肉裝不會錯的)但是現在的先鋒盾被削弱了,感覺前中期血量不夠的話就出個活力球就好了(後期可以轉心), 出虛靈刀也是可以的,一個虛靈,接大招招,等級炮加大根,這個太娛樂了

打法么。走中一般要出個圓盾的,一級一般學吞噬的,焦土和等級炮要注意加點,等級炮要看對面的等級來加點,所以有時候要留點,看情況再加;有大加大;學了一技能,然後去吃個小狗頭(小野點會刷的,要是沒刷就清掉一波,前期的小狗頭加的buff不錯的)配合相位和焦土是飛一般的感覺。
gank的時候在暗處開個相位,出其不意的沖上去給上個大招,加個等級炮,一下就打對面一個殘血吧。看情況再開焦土追人。
打團的時候就是給一個大招,放等級炮,吸收點傷害,然後當然要注意保護好自己;一般定位就是前中期的ganker和肉。

Ⅳ Dota里怎麼打末日使者

只是solo的話很簡單,你要知道末日的強勢期
1.你們都5級的時候,他2級等級炮,兩下把你打廢,很簡單,沒血了憋回去吃大血瓶,離他遠點不補刀,蹭經驗到6,他的等級炮就沒用了。
2.這是最常見的,都6級,他1級等級炮,突然給你1炮,然後大招,然後T了上來干你。如果你5級的時候發現他沒有炮你,而且在留藍,就應該注意了。一定注意他什麼時候到6,如果你也6了,還是猥瑣,可以不補刀,但是要慫,只要有經驗就行。只要熬到7級你就贏了。

至於英雄,最好用遠程,壓制他的補刀和血量。SF,viper都可以,火槍都行。

Ⅵ DOTA虛空怎麼solo末日使者

這是肯定的因為末日有他的一級能,他的技能是吃掉一個非英雄,非遠古野的單位,而且還能獲得他的技能,這個升滿了吃一個就得100塊,他肯定比你塊,虛空很難跟末日打,因為末日的等級炮和大招太惡心,以前末日可是ODTA最強的英雄,沒有之一,因為以前他的大招還可以燒你的藍,連骷髏王都沒辦法,你跟末日SOLO一般是在他補兵的時候多打他,虛空得看人品,人品好3級就可以殺,得注意你的走位,看見他開焦土你必須馬上跳走,要不然他有可能是嚇你,但也有可能他是要殺你,猥瑣一點沒錯,你起來了,出到瘋狂就,假腿,狂戰F,就差不多了,因為你打得比他好你有60%的勝率

Ⅶ DOTA末日使者的打法,應該怎麼出裝,怎麼打,尤其是單挑的時候

solo我比較建議圓盾出門,對與近戰來說是個神器。
最好再補到後補出一個補刀斧,對補刀與對線是個大大的幫助。
記得只學一級的吃兵,抽兵線推到對方塔下的時候吃個大野,或者乾脆不卡兵,只要對方卡的死,一波近塔,利用這個時間線上沒有經驗可吃去吃30秒刷出來的野。(大野)
等級炮留點。前期記得點T,很有用的,反殺追人的神技。
5級是個轉折點,如果你先到6,就直接加大,然後學2級等級炮。(記得提前開始,留下一套的藍)一個D,一個T,跟上去V(沒藍了,除非你前期太順,裝備好,那樣就沒法打了,對方)。你的移動一定比對方高。然後solo取一血,基本可以碾壓了。
對方先到6的話,用一級的等級炮壓制一下,最好身上有藍瓶。補滿藍(很重要)等自己6再殺。
solo不講究打到後期,一般2塔3殺買盡結束。
我習慣秘法(V的CD短,是主要輸出,末日藍不太夠)
然後solo要求推塔殺人,建議出小件,戰鼓要出,頭蓬看情況。
出先鋒挑戰,前期作用大。二選一,一般出不到就應該結束了。記得吃人馬。
玩的話,也可以隱刀。
正規局的話,這個初裝也不錯,加點還是留點。末日主要針對敵方的後期gank,看後期英雄的等級而加V的點數,對後期英雄的壓制是有很大的幫助。不過優先擊殺中單帶節奏英雄,(如果自己不是中單,一般不能單殺對面中單)一般不要把大招用在4,5號位上。(團戰的話不一樣,可以D給到團控上)
冰甲是個很好的裝備,建議第一個大件出。其後隨意。
大神請忽視我說的。~~~大神的想法難以模仿,我說的是最最簡單的末日。

Ⅷ Dota中怎麼打末日使者

對末日這個英雄
由於最近護甲被削至0
前期線上點人壓制已經比較簡單了
畢竟末日本身並無太好的抗壓技能
唯獨需要擔心的是5級的一次等級炮磨血
6級配合末日和焦土的槍殺
中期末日確實很強勢
尤其路人而言
被他單捉幾乎無解
最佳應對之法當然是多配合勤支援
把他當做夜魔來看也未嘗不可
他的大就相當魚夜魔的夜晚時間
當然DOOM本身打錢能力超出夜魔很多
團戰對上末日
如果不能有把握直接第一時間秒之
最好還是別將他當作第一擊殺目標
畢竟他只需要一個大
任務就完成了大半
對於你所說的痛苦之源打末日
如果你有3級死靈書
在末日沒有冰甲的情況下
兩者相遇考驗的是反應速度
先手噩夢
召喚死靈
然後在兩個小人和痛苦大的搭配之下
末日幾乎是放不出大的
這樣基本上就穩了

Ⅸ 魔獸DOTA的末日使者怎麼用啊

我相信你對末日有一定了解了
吞噬領先升滿,吞噬實在是太好太強大了,配合末日使者的原本已經強大的補刀能力。他賺錢速度可是非常牛逼的。就算對手補刀和你一樣好,使用吞噬就會讓你的金錢領先他們,從而也能比對手提早出更好的裝備。當然如果對手壓制你,吞噬也能保持你的金錢不會和他們相差太大的距離。
練滿吞噬是非常重要的,得錢量高固然好,但更加重要的是減低耗魔量和冷卻時間。4級吞噬給予15秒冷卻時間,所以盡量每15秒冷卻完畢就吞噬另一隻小兵來保持最高賺錢效率。(每一隊剛出爐的小兵團,多半隻能吞噬一個而已,運氣好加上勤力反補就可能有機會吞噬第二個)消化完後,該小兵就會給於我們它原本的賞金外加40大兩。
哪么吞噬的目標有什麼條件?一般上我們會選已經被打的快要死或半血的,象補刀一般的吞噬它。道理有兩個,一消化較快(沒有消化完,即使技能冷卻好了也不能使用,那就虧本了。再加上還沒消化完的小兵會給於他的持有者和隊友你的視野,更糟的就是你看不到你的狀態欄,被裂魂者追了半個地圖都不知道。),第二就是不會把你的戰線太快推到對敵方有勢的范圍。
然後吞噬差不多就等於一個不管目標剩多少血都穩拿的補刀(但是如果目標在施法的時候移動太遠可讓整個吞噬失效,要注意。)。既然如此,就可以在原本補刀不可能成功下的情況把他給賺了。(例如在自己的塔下跟塔搶,)
等級高的吞噬也可以用來對付聖騎士老陳召喚回來的打手,雖然把它們吞噬多半要花較長的時間消化。但如果能夠因此而解除老陳的威脅是值得的,當然實行時要小心打手們的震暈技能,被無限昏殺就不好了。
死亡隨後升滿。有人說 :「為所么不升焦土而升死亡?焦土在開始的時候又給恢復,又給移速攻速,很方便逃走和打兵不是啊?」但是有兩點大家要注意:
在DoTA里,壓線的裝備是比縮頭縮尾苟且偷生更來的有優勢,而死亡正是給予我們控線的本錢 。當然遠程還是壓定我們,但遠程英雄幾乎都是清一色短命鬼或紅顏薄命的。只要時機一到,抓緊機會使用死亡和末日就可以輕易把他們送回酒館。「那麼對手是肉盾呢,有了焦土他們動我不到,而我確可追到他們啊?」但是追的到打不贏也挨不了塔。那早期我們更需要有死亡來威脅他們,總不成和他們人不犯我,我不犯人一起和氣生財吧?
第二點,如果練焦土的話,為了使用牛逼的吞噬。大部分早期時間都是用第2級焦土上過的,就那麼兩點恢復和一點點移速,攻速又在瞄補刀上沒有什麼幫助。雖然耗魔量不高但苦於效過只有那20秒。為了讓效果持續更需要不斷使用。
然而回血能靠物品彌補(大部分近程英雄都是這樣的)。而留意下時機和走位就可連焦土的早期移速好處都可無視了。所以呢,還是練死亡算了,即可獨個兒殺人又可搞配合連招殺人。
- *= 如果對手是單練,而我們跟其他人一起練,就在等級3學第2級死亡,等級4學吞噬,犧牲白余秒2級吞噬。因為單練的對手多半會在我們等級3時升到等級5,而第2級死亡是針對等級5的英雄,那就正中下懷有的他好看。合適的死亡可是很疼的。
如果對方是跟你的等級同時間升到同一等級,那就妙了。我們在5級學到第2級死亡是針對第5級,在8級學到第3級死亡是針對第8級(4倍數),在9級學到第4級死亡是針對第9級(3倍數)。
「啊那麼對方等級和我不一樣那該怎麼辦?」好了如果對方等級較低或較高,例如我們8級末日對上第10級敵人。那就不用趕著練第3級死亡,用第2級就好了,把技能點留下,稍微變通些,在需要的時後才升。多打-ma留意敵方等級,留意那些已經是合適等級或即將到達合適等級,然後找他們來下手。
但這招還是有個不太理想之處,是那就是在合適的等級所得到的額外傷害。是攻擊類型:法術,傷害類型:普通。簡單來說這技能的傷害是同時讓魔抗和防甲同時削弱的,到後期大家防甲高了這招就不痛不癢了。
好了到第6級學得了末日,現在我們可以嘗試主動殺人。儲蓄足夠的魔,在找個不醒目的傢伙。估計一下自己是否能夠打出足以讓目標升天的傷害,特別是有著合適死亡的等級那些。 從目標沒有留意的角落闖出來,使用末日,在放個死亡,然後就目標沖過去。希望可以普擊幾下,如果他不是有一定反擊的優勢就一定會逃的,緊追上前然後再等死亡冷卻後即時用多一次在他身上多半就夠他受了,當然追趕的時候是有一定的風險,但是末日使者絕對在血量上有資格冒些小險所以不要太緊張 。開始估計得好在實行時就不大會失手。如果自己有幫手就更容易了。
但是在群毆時,就不要把末日用在容易殺的的對手。而是用在對整個團隊有著強力威脅的敵人,如謎團,混沌騎士那些有著強大大絕的英雄。基本上末日就是最霸道的單人封鎖技能,中者可謂變成小兵一個。不只除了所有啟動技能和物品都不能使用,連很多被動技能也被封鎖。許多難纏的對手如近乎於無敵的維洛二修補匠完全體形態都得屈服於末日下。當然還是有些傢伙是這么不怕末日的,他們是海潮獵人,地獄領主和 任何一個林肯球持有者(前二者沒有必要不要用末日在他們身上,後者在放末日前先放個死亡。)
中了末日的英雄是能夠被自己隊友反補的,反補將無法讓我們獲得金錢,但依然可得到經驗值。
最後需要升滿的就是焦土,但到了這個階段基本可以忽視它所帶來的恢復。(在刷錢時給予少許恢復還是有用)。現在我們需要用到的就是那加速,攻速讓我們能夠更從容與他人拼血,強推和清兵。而移速就在追人,逃生和趕路上有奇效,開始不學先是因為雙方都必須顧忌到塔的威力而不能隨便越塔強擊。在這個階段沖入險地跟本是家常便飯。有了加速後自然方便很多。
普通使用方法,是在接近對方前先放一次。然後踏過它沖向目標,開始追逐跑出范圍後等冷卻完畢又再追逐的路途上放,保持那加速來逼近目標打多幾下 。 在第4級,配普通鞋就有大約455 移速,而配飛鞋將近506移速 單 用來趕路也,
不錯。
裝備方面呢?開頭當然是吃樹,樹枝,頭環,小凈化水,瓶子之類。
強烈建議帶多一些補魔水出門比較好。玩死亡最忌就是把對方削血削到還差一次死亡就能殺的時候,自己來不及恢復足夠的魔下毒手而導致對方回血避過一難。其他物品當然還有小雞,瓶子等等。隨個人歡喜而定。
第2階段裝備為飛鞋,鏈金手,堅毅球,精氣球,聖者遺物。
如果打錢順利強烈建議直奔聖者遺物走肉盾財神路線。如果不順利出個鏈金手用來度過。對方如果騷擾的很兇可買堅毅球來抗磨和反騷擾。打算走藍杖路線就買精氣球。
飛鞋是必備物品,直奔或延後,不管什麼打法都需要,如果不能直奔聖者遺物,直奔飛鞋就是最好選擇,次之就是鏈金手。當然買了精氣球,堅毅球後在出聖者遺物也沒問題。雖然說貴東西還是直奔比較好。特別是輝耀和藍杖,越早得到對方命越不長對他們更有威脅性,也能提早獲得這些裝備的其他益處。
肉盾財神路線 :
以飛鞋,輝耀,魔龍之心,聖盾為主題, 以出輝耀為前提,然後用取飛鞋再到處刷錢刷出其他物品。此打法特點為賺錢能力強,並成為合格肉盾。後期能夠大膽第一走前向對方的核心英雄使用末日後被其隊友群毆後打開局勢讓自己隊友一涌而上,而自己有本事生存到最。
聰明的對手多半不會瞄肉盾。淫盪的甚至會把我們用龍卷風捲起,即使這樣還是要面對輝耀的燃燒。唯一可以解決輝耀的問題就只有末日使者殺了,好啊好啊最好就是瞄肉盾了。要不就讓我們站在那邊傷害輸出就行了。
最後兩格道具強烈推薦聖劍,另外一顆魔龍之心或幻影斧。
藍杖刷新路線 :
以藍杖和刷新球為主題。在中期得到精氣球和堅毅球後就需要兇狠的到處走找英雄來殺,靠著早期比他人更高的血量和無止境使用死亡來壓逼對手。其後逐步合成藍杖後合刷新球。最後在雙隊交鋒時,用雙末日把對手兩名要員廢掉。而自己用了雙末日後就充當肉盾,不過沒有輝耀通常就會被人家忽視。
最後四格道具強烈推薦魔龍之心,輝耀 ,飛鞋 ,聖盾 。
窮困潦倒走投無路線 :
萬一這么不幸的事發生了,最好能夠存到有煉金手或堅毅球 , 如果有堅毅球就合個狂戰斧充當廉價輝耀,然後盡力去刷錢。希望能夠時來運轉出到神裝。要不就往雙刀,飛鞋為目標。其他道具格用頭環或無用來塞滿。
剩下要做的就是打贏這戰。

Ⅹ DOTA末日使者對面如果有要怎麼打

因為末日基本上只能限制一個法系英雄,如果補兵不好就只有放大的份。面對末日對線壓力還很小,主要是6級大招要注意。1.如果對面末日吞的小狗,大概是gank一隊的,細心注意反gank,他主要就是殺法系英雄,血少!而且中大招後法系就傻了。但是如果有隊友支援到位一般都可以反殺,末日喜歡小狗的光環強殺對方,所以。。大概損人7分自傷3分。2.如果末日吞的是狼頭,大概就是線上補兵輝耀流。一般不會換線,而且就是因為大招在手不會躲。。(就怕萎縮之人躲。躲。躲)只要多叫幾個人gank 他就行了。注意情況,對面可能埋伏!總體上去了,保護法系和控衛到位了。基本上末日很難發揮。

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