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為什麼dota天梯贏了

發布時間: 2022-03-31 08:54:09

Ⅰ DOTA天梯積分(不是英雄積分,是後面那個)是怎麼計算的為什麼有時打完了不管輸贏都加0點,有時贏了

一、你的天梯分數主要由你的天梯分下面100左右到上面的英雄決定,舉個例子,我現在天梯1834,那麼我在1734以上的英雄得分對這個分數的意義比較大,其他的也有,但是很小!

二、分數越高的英雄得分對天梯得分的影響越大!比如,同樣的加200分我現在分數把一個1634的英雄打成1834隻能得2分,但是把1834打成2034可以加10分!

三、英雄分數在天梯分200以下的基本對天梯分沒有影響,比如 我打1300,1400左右的英雄,無論輸贏+200還是-200最後天梯分數都不會變化。

四、帶實力大於積分的朋友(比如VSHF高手)剛轉天梯,他們是初始分)而對面看上去比較水(怎麼看大家應該都明白吧),那麼可以用自己拿手且得分已經比較高的英雄來在高分上繼續加分來大幅度提高天梯得分!

五、當覺得2邊技術差不多的時候可以用在天梯積分下面200左右的英雄,這種如果你發揮好贏了加了200以上的分那麼天梯也可以加分,輸了一般不會扣分或只扣一分。

六、當覺得穩跪的時候那麼就用英雄得分最低的吧,你表現好的話英雄得分會加的(天梯不會加),輸了肯定不扣天梯分

希望對你有幫助。

Ⅱ dota2天梯贏了不加分,把把mvp一分也不加,是中毒了嗎,還是因為之前有幾把掉線被舉報的緣故

現在天梯的分數在主界面點擊自己頭像,數據一欄了可以看到,還是一盤25分。升段位看的是百分比,當一個段位百分比到100之後會升入下一個段位,而由於段位是只能升不能降的,所以你可能會輸到沒有百分比,只有把輸掉的贏回來百分比才會重新出現。跟掉線什麼的沒有關系,我想你應該是之前輸的有點多,贏回來的還不夠,所以百分比沒有出現,在你看來沒有增長。

Ⅲ 為什麼有時候dota2天梯贏了還扣分,,,,,

DOTA天梯是按你的戰功(即每局你對團隊的貢獻)算成績的 不是勝率

Ⅳ Dota中我用11平台天梯,為什麼我贏了英雄積分和天梯積分都不加呢

11不是你贏了就加分的,要看你的殺人數。助攻數,及死亡數的,還有裝備等級金錢,各方面考慮的,還有游戲未滿3分鍾有人秒退的話,不算分的,只有那個秒退的人扣分。

Ⅳ 我DOTA打天梯贏了怎麼加0點天梯分有時輸了也加天梯分這是折磨回事

正常的,天梯評分主要看幾個方面:第一,你的天梯積分和該局的天梯積分的差距。比如我1600分,有次帶小號打1300的局,當了MVP還扣我分。第二,你所選英雄得分。比如你選的英雄是你比較拿手的,以前經常打的很超神,並且該英雄分數很高,那麼如果你在這局就算表現平平,也不能得分。就算你矮子充高子拿了MVP,也可能一分都沒有。第三,你在該局的表現。如果你表現很一般,全靠隊友贏得這場比賽,那你也一樣得不了分。比如我經常打後期,就安心補兵,但是隊友很給力,四個人就打的對方GG了,全場我一個人頭一個助攻沒有,那麼我也肯定是得不了分的(所以如果你選的後期英雄,那你就希望這局是場質量局吧,後期打得好分很高的)。

Ⅵ 11對戰平台上為什麼我打dota天梯勝利了天梯積分卻+0呢,但是英雄積分加了,沒有虐泉哦

天梯積分=分數最高的25個英雄積分平均值乘以95%+其他英雄平均積分乘以5% 。
從此可以看出,天梯積分主要取決於你前25個英雄的積分,如果你打25名英雄之外的,輸贏只能象徵性的+1或者-1,大多數情況是0
如果一個新號,一共也沒玩過25個英雄,積分怎麼算?
具體公式,我也不知道,但大概是這樣:
只有1個英雄,英雄積分2000,天梯積分1300
只有2個英雄,英雄積分2000,天梯積分1500
只有3個英雄,英雄積分2000,天梯積分1700
以上的數據會有點誤差,但大概就是這樣的。
問題出現了,假設你現在只玩了3個英雄,都是2000分,當你玩第四個英雄的時候,你的英雄積分得到了1500,這時候天梯積分將下降很多,大概從1700降到1600左右,當你玩第5個英雄,也得了1500分,積分會降到1500左右。最終當你打滿25個英雄以後,天梯積分才相對穩定了,是這25個英雄積分的平均值。
這就說明了一個問題:相同的天梯積分,意義並不相同!!!
只玩了3個英雄,平均英雄積分2000,和玩了25個英雄,平均英雄積分1700分,這兩種情況天梯積分都是1700,但是後者才是真正的1700,而前者,只是暫時的,只是一個過程(這個不難理解吧)。
到此,解釋完了天梯積分的部分。下面說英雄積分
整個天梯系統,都有一個核心的概念:平均。場次越多,才越穩定,越接近玩家的真實水平。在計算英雄積分的時候,也是本著這樣一個概念。
英雄積分的計算,並不僅僅取決於你這局的表現,而是你這個英雄玩過的所有局數的分數,取平均值。所以就會出現兩種常見的現象:
1.一個英雄如果從來沒輸過,分數會加的很快,2,3局就打到2000+分了,而如果第一局或者前兩局都輸了,之後想把這個英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,要把你前兩局輸的也算上。
2.一個英雄1局,打到2000分了。之後輸一局,一下扣成狗,掉回1500分。
第1個現象說明:如果你的號所有英雄都輸過2,3局或者更多,交給代練打的話,代練也會很頭疼,甚至不會接,英雄積分不好提升,所以代練喜歡練新號
第2個現象說明:英雄積分和英雄積分也是不同的。你一場打到2000,跟10場打到2000,是完全不同的。一場打到2000,第二局輸了,會扣回1500甚至更低。而你10場打到2000,輸了只會扣到 1900,以此類推,原因就是上面提到的,積分是按照平均值來算的。場次越多,英雄積分也越穩定。
綜合英雄積分和天梯積分來看,同樣是1700分,會有以下幾種典型情況:
1.只玩3個英雄,每個英雄1,2局,平均每個英雄2000分(英雄積分不穩定,天梯積分不穩定)
2.前25個英雄,每個英雄1局,平均每個英雄1700分(英雄積分不穩定,天梯積分初步成型)
3.前25個英雄,每個英雄10局,平均每個英雄1700分(英雄積分相對穩定,天梯積分相對穩定)
4.前25個英雄,每個英雄30局(或者更多),平均每個英雄1700分(英雄積分穩定,天梯積分穩定)

Ⅶ 為什麼dota2我打天梯不加分

一般不會出現這種情況,只要玩了就算是小黑屋也會在最近游戲里有,至於DOTAMAX,如果你沒有公開個人比賽數據,是不會顯示你的戰績的,如果兩個都沒有,別著急,重新登錄再打一把,你的分就會出來了

Ⅷ 在11對戰平台玩DOTA天梯 贏了怎麼都是只加英雄積分不加天梯積分的 就算拿了mvp也是一個樣子

天梯加分是需要很多因素的,他是要基於對手的積分而定的,比如你1500,對手1000分,你很有可能贏了也不加分了;
英雄積分的評定是在你之前體現的平均水平的基礎上,然後這一次表現和這個平均水平的比較而增加或者減少的。
還有就是有時候這個積分系統可能出現一些錯誤。

Ⅸ 為什麼DOTA天梯贏了扣這么多分

1.可能前一把掉線或什麼 2.前面幾把打的比較出彩,這一把打的很一般 根據加分規則來講便會扣分

Ⅹ dota為什麼要出天梯

因為dota1是在平台裡面運行的,通過天梯分可以了解別人的水平,而平台也可以通過天梯積分來匹配實力相近的選手。有些天梯到了一定程度的人還可以去參加各種比賽。如果你真的不喜歡天梯的話,你也可以去普通房間與不同實力的人切磋。這是按自己個人喜好決定的。

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