dota怎麼打技不如人
1. dota到底應該怎麼打。
望採納
NO 1.信任
記住,DotA是5個人的游戲,那種心有靈犀的感覺,那種星雲流水的配合都是建立在信任的基礎上的!信任隊友,相信自己,才能贏得勝利女神的眷顧!
NO 2.隊友 俗話說:三個好漢一個幫。DotA比賽中,隊友發揮的優劣才是決定比賽勝負的關鍵,5個人的游戲,要5個人一起努力,一起發揮!不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友!這句話還是很有道理的。
NO 3.陣容 郎怕入錯行,女怕嫁錯郎。打DotA怕什麼?就怕選錯陣容!五行相剋的道理也適用於DotA,要知己知彼,了解對方的戰術意圖和英雄配置的目的,來選擇相應的陣容,即使不能說完全高人一等,但至少要立於不敗之地!
NO 4.分工 DotA的過程中,各個英雄一定要各司其職,做好自己的本職工作,該輔助的輔助,該後期的專心打錢,把自己對團隊的貢獻做到最大,最恰當,這也是我們每個DotA玩家必須日益磨練的技巧。
NO 5.配合 誰先手,誰後手,優先擊殺對手哪個英雄,是防守還是進攻。提醒隊友危險到來,救援,反殺等等一系列動作,都要靠默契的配合來完成!正真高手對決,一招定勝負,而配合,就是決定勝負的關鍵一劍。
NO 6.努力 總有人不斷的練習補刀,總有人研究插眼和打野技巧,因為,不論是FARM還是GANK,你的細節比對方做得好,你離勝利也更近。老驥伏櫪志在千里,這個道理同樣也適用於DotA,線上的技術和意識都是通過一次次游戲來獲得的!所以,不斷的努力,不斷的在游戲中練習,決定勝負的,往往是最基礎的東西!
NO 7.先機 往往一場關鍵戰役上的勝負會決定整個戰局的形式,一定要把握好這個先機。一場團戰的先機,甚至是比賽的先機,都是要靠意識來完成的!這更多是一種精神意識層面的高度重視,一個瞬間的機遇,誰把握住了這個先機,那勝利的天平就會朝他傾斜!
NO 8氣勢這也是一個精神層面的攻擊利器,打出氣勢後會極大的打擊對方信心。另外有氣勢的一方容易發揮自如,感到壓力的一方總會有點畏首畏尾,狹路相逢勇者勝!打出自己的氣勢,無畏的向前拼殺吧!
NO 9.信念 在逆境之下,總有人在堅持,在等待一個逆天的機會。所以作為優勢方,不要給敵人任何翻盤的機會;作為劣勢方,一定要分析獲得勝利的可能,哪怕只有萬分之一的機會也不要放棄。勇者不敗,不是因為武之強大,不是因為兵之尖利,而在於那不屈的的靈魂!
NO 10.運氣 當一個團隊做好上述9點時,已經很完美了。無法再過多的要求什麼,其他的事情也許已經不是團隊能夠左右的了。讓老天來安排吧。關鍵時候的一次暴擊,一次MISS,也許就是決定勝負的分水嶺,也許運氣真的也是一種實力……
2. DOTA如何打
.打DOTA千萬不能輸 輸了影響心情 也容易不和諧 所以贏是第一要素
2.每個英雄最大得樂趣都是不一樣的
比如SVEN和SNK SVEN R MOM跳進對面人堆狂砍和SNK 被人第一次打死之後再爬起來打死別人 獲得的樂趣就不同
關鍵是心態 如何利用英雄特性
3.關於路人,很多人都很容易抱怨路人怎麼怎麼腿 被腿得輸了,你不去打路人不是沒有這種煩惱了?其實這里有2個辦法
1 讓自己變成虎B 拯救世界
2 放棄路人的想法 乾脆如果是路人就不打DOTA了
不過第一種方法概率很低 因為很多水平不錯的人還是容易被4個菜B腿掉的
所以我建議大家如果你總是一個人路人而郁悶的話 就乾脆別打路人了,
如果真的沒別的玩家和你一起打得話 你應該先反思一下自己 為何別人都有關系很好的圈子 而自己沒有
5.0如何鍛煉自己成為虎B
1.首先你要有一個環境 最好的配置就是1虎1穩3腿
2.不管你目前DOTA你是什麼水平 要有和諧的環境 還有要經常給自己表現的機會
打DOTA不等於打醬油 全場空氣結束贏了一局 也並不會很歡樂的 只有參與了 才是樂趣
有一些菜B 跟著人虎B 打多了 雖然只是每盤打打醬油 和或多或少的因為對面是菜B 而贏得
就容易滋生 我已經很虎了的 那種觀念,
也有些5人隊CW 開黑 覺得自己勝率不錯 結果碰上虎B 隊 後被虐得慘不忍睹 然後開始隊內護噴,導致不和諧
實際上這種想法每個人都有的,關鍵還是你的心態。
3.嘗試在自己的團隊里獲得更多的中單機會或者是CARRY機會,盡量 讓自己變成團隊里的核心。
4.其實虎不虎都是相對的 知足常樂,你要讓每一個和你一起打DOTA人覺得 和你一起打DOTA是一件很歡樂的事情。
5. 好了 寫完了
3. dota2技不如人甘拜下風怎麼發
在DOTA2設置裡面,按鍵設置,下面有個聊天輪盤選項,點進去,在自定義裡面最下面會有一個GGWP,這就是技不如人,甘拜下風。添加進去後在游戲裡面按鍵「Y」,一直按著別放,滑鼠指向哪兒後放開就能進行全圖嘲諷了
手打不易,望採納
4. dota怎麼快速輸秘籍
首先~秘籍只能在與AI對戰時使用
可以下載一個warkey1.4~開啟喊話功能~
將想要鍵入的秘籍或命令鍵入,進入游戲按相應的鍵就可以了~
以下圖為例
在alt+8後面的框中鍵入無敵秘籍
whosyourdaddy
進入游戲後按alt+8就好了~
warkey1.4已發送至郵箱~請查收~
5. dota2怎麼把(技不如人甘拜下風發送給所有人
去設置輪盤里設置。
6. dota 我太菜了,怎麼打好!有很多基本的都不懂
剛開始玩都這樣,要是有會的跟你一起玩就好點了,每個英雄出裝就那麼幾件,主要練好補兵,有錢了才好出裝!好一點了就上網上打,開始總會挨罵,這很正常,不過其實網上也有很多噴子,淡定就好,玩時間久了,水平就會上來的,玩開心就好了,不要當成負擔哦!游戲么
7. DOTA怎麼打
有空的時候拿AI版本來熟悉一下物品的合成,就是一個花時間積累經驗的過程。
現在網上各路大神的第一視角那麼多,可以多看看,
建議先打打輔助,買買雞,插插眼,團戰參加放放技能。
前期先挑一個上手難度比較低的英雄,我最一開始就是玩冰女,
要求就是線上別送死,團戰站猥瑣點,後面扔技能就好了。慢慢的,學會了怎麼插眼,
學會了怎麼合裝備,學會了怎麼補刀,怎麼打錢,學會了怎麼搶人頭,學會了怎麼去打gunk。
最重要的是你見識了各種各樣的英雄,知道他們都是什麼技能
等你操作成熟了,物品都知道,英雄的技能都熟悉了,就可以給自己做個定位了,你是喜歡打主力(carry),還是喜歡打控場(gunk),還是喜歡打輔助(這角色是必不可少的)。
就可以針對性的先去模仿大神們的出裝,打錢方式。等經驗多了就可以找到一個屬於自己風格的DOTA! 祝你早日成神!!
8. DOTA團戰怎麼打
樓主說大的團戰,那就應該是30分鍾以後的接近於決戰的大團戰了吧!
首先,決定團戰勝利的因素有很多
1 輸出 輸出是殺死對方的唯一途徑,不一定6格神裝的DPS就一定能逆天。(詳見WDC2010中 Deity是如果虐掉Trust的6格神裝DR)輸出要有輸出的環境,比如說在使用小黑被神牛先手跳大命中並被對方DPS包圍集火時本方謎團跳大反先手,在幻影刺客面對對方擁有LION,巫醫這樣集控制與爆發於一身的爆發英雄時全能給自己的魔免頓等等。
2 控制 不一定要控制對方的團控,要因局勢而定!當神牛或PUCK選擇先手跳大時是選擇跳潮汐還是小黑?答案是:當裝備領先,控制足夠,有把握秒殺潮汐時果斷殺之,沒有把握,或者控制不足,不要先手,否則只是被反先手!當有把握秒殺,先手重要,沒有把握秒殺,反先手更重要!!
控制一定要有針對性,不要盲目控制!在CW中選人時,對方選擇神牛藍貓時,己方多會想到LION,要的是瞬間的羊!這個羊讓我方5人少受到1000點傷害,同時讓我方5人有了集火的目標,這就是為什麼路人中藍貓出林肯血精而CW中多BKB羊刀!控制於反控制!所以CW中以GANK為主的陣容點控制往往多於團控!
想打好大的團戰,要求對DOTA英雄有比較深的理解,需要長時間的積累,這里簡單說一些:
幻影刺客,虛空假面,山嶺巨人:高傷害爆發型輸出(無控制單挑秒殺),換次的D8秒CD,B5秒CD,B回好不要立刻B過去,最多砍2刀浪費了加攻速的機會,等3秒,DB2連。虛空假面依賴大招,否則比較脆皮,但是開了大招無人能擋。小小依賴VT2連,沒了VT輸出甚微。因此要爆發完了就跑!等待下一輪爆發!缺點很明顯,怕控制。試想換次B過去被LION羊住集火,虛空開大被小那家睡住,之後還有什麼輸出?
因此:BKB!!
沒有BKB的時候,等待對方第一輪AOE和控制技能甩完,突襲之。機能CD中的LION,火女,巫醫,宙斯面對DB過來的換次是多麼無力!
幽鬼,美杜莎,煉金術師,德魯伊等:中傷害持續性輸出(一輪過後你秒不掉我,你技能CD我慢慢收割)我們經常看到UG在一次及其華麗的技能對抗當中紅血倖存,慢慢收割敵方英雄3殺逆天,我們經常看到對面5人集火想秒殺煉金未遂被我方謎團神牛跳大團滅。。。為什麼美杜莎敢出聖劍別人不敢?因為人家肉,肉的後期站得住,比別人多了很多的輸出環境,但是無控制讓換次和UG單挑,還是換次更勝一籌吧!
後期大概就這么兩種,總之一句話,爆發性後期怕控制,肉盾型後期怕爆發,爆發性無BKB一定要找好切入戰場的時機,肉盾型要敢於抗上去,面對多人集火等待本方反控制打亂對方集火目標分離傷害,從而保命慢慢收割!
控制要有針對性,本屆WDC其中一戰有所體現,天災黑暗游俠裝備恐怖,近衛謎團重點照顧,天災暈技克制,因此謎團第一大件BKB,天災VS大招無視BKB,近衛選擇BKB藍貓先手控制VS配合謎團跳大,小黑出撒旦,近衛出兩把羊刀耗時間,並且4人綠帳1人刃甲,讓小黑抓耳撓腮!
最後給樓主的建議,如果你是後期DPS,盡量不要被找到機會集火秒殺,抓准時機切入,如果你是點控,不要亂甩,有針對性,如對方有跳大的謎團,你要站的離本方DPS遠一點等機會,如果你是遠距離AOE控制,如溝壑,山崩,SVEN的風暴之錘,想清楚,分析局勢,是出跳刀先手控制去秒人,還是等待對方先手而反先手。要知道如果沒人被集火或被秒殺,先手和反先手的區別不大,但是反先手往往能控制住更多的人,如潮汐的大招。如果你是大團控,神牛,斧王的話,發現對面密集要果斷跳,因為放完3練你就完成任務可以死了,但是要讓這條命有價值,打到最高的輸出。如果你是謎團,潮汐,目標就變成控制住最多的人,一般不要先手,容易被反控制。如果你是爆發,如火女LION,要充分利用大招,打到秒殺的效果,為隊友創造更多的機會在戰斗前瞬間秒殺重要控制,如神牛,藍貓。出了A帳的神滅斬1250傷害937.5的純HP傷害,後期小黑A4下不過2秒,但是2秒在人類的反應時間內足以讓潮汐甩出大招揚長而去,讓神牛放出大招黯然長眠!
9. dota怎麼打
哎 斧王是肉 前期主要斷兵 後期吸引火力 斧王的確很厲害 但是如果不會用也是垃圾
虛空可是說是dota里最大的後期之一 而且就算再不會玩也不能買6個大葯啊 你是後期打錢就可以了 注意插眼 後期你就牛X了
你是新手我可以告訴你 不要聽別人的 別人說誰好用你就用什麼 dota主要是看自己 你去把每個英雄都試試 看看哪些適合你 多實戰積累經驗 慢慢玩吧
10. dota2 技不如人 甘拜下風怎麼按出來的
有一個東西叫聊天輪盤,默認的設置是Y鍵,如果不是的話可以去設置里找,進入游戲後摁住相應的鍵不放就會看到聊天輪盤,同時把滑鼠移動到「技不如人,甘拜下風」上,這樣就能打出來了。望採納,謝謝。