如何編輯dota地圖
Ⅰ 怎樣可以編輯dota地圖
這個么,dota為了維護版權,一般人是更改不了的,建議下個魔獸高級地圖編輯軟體,看看教程,慢慢來,相信樓主只要努力就一定可以做到的,加油!
Ⅱ 有沒有能修改DOTA地圖的編輯器請高手給個下載網址
我機器最後能改的地圖是6.51CN
,用w3master就能改,DotA
6.51
AI版及之後的地圖與傳統地圖編輯方式完全不一樣,尤其在單位編輯和技能編輯上,現有修改器無法修改,即使是W3MASTER和MPQ也改不了,請不懂的不要亂說,改圖一條龍對新版本的DotA來說根本就是渣!
Ⅲ 怎樣編輯Dota地圖
首先 你需要創建2個區域 出兵區域和進攻目標區域
然後在觸發器里使用如下觸發
事件:每N秒事件
條件:無或者地圖上敵人數量小於多少(防止卡圖)
動作:創建N個XX單位給玩家1在出兵區域
選取出兵區域內的單位作動作
---命令選取單位移動攻擊到進攻目標區域的中心
比較好點的計時觸發是用倒計時做
事件:游戲開始1秒
無條件
動作:開啟一個1分鍾的TIMER 作為准備時間
開啟觸發-shuabing
觸發-shuabing 默認關閉
事件:TIMER到期
條件:地圖上的兵小於一定值
動作:創建N個XX單位給玩家1在出兵區域
選取出兵區域內的單位作動作
---命令選取單位移動攻擊到進攻目標區域的中心
設置TIMER為2分鍾 2分鍾刷兵間隔(注意是設置)
Ⅳ 如何個性化修改dota地圖
換成魔獸爭霸其它的地圖的,可能你還能改改,dota想改,下輩子你做Icefrog就能改了!O(∩_∩)O哈哈~
Ⅳ dota地圖能用編輯器編輯嗎
是這個吧·最上邊的是界面選擇但只有兩種·就是帶後面帶UI的那兩個前面的是熊貓人界面·後面的是惡魔界面底下的幾個地形就是地形你選哪個就點下就好不過熊貓人界面和惡魔界面會和下面的地圖有些沖突有時候會優先顯示界面這樣你的地形就等於沒變最後兩個就是第一排的頭兩個第二個是還原界面就是界面還原成WAR3本來的那個第一個就是在你選擇完地形界面後點一下他 讓他運行 然後再進WAR3就OK了
Ⅵ 魔獸中DOTA地圖怎麼改
你需要下載一個地圖轉換器DTMV4,這個很好下的,下載完之後打開文件夾,點擊裡面第二個DTMV4,你會看到一個界面DotA Theme Manager ,點擊你需要的地圖,它會自動轉換,然後點擊那個 Start WC3 TFT就可以了,第二個按鈕 Restore是還原成原來地圖的,後面的兩個不要點,免的出問題。
Ⅶ 如何修改dota地圖
dota地圖受到保護,是用WE修改器修改不了的,必須要找到破解版才可以,但是那個更難找,所以現在平常人的技術是做不到的,謝謝採納。
Ⅷ 怎樣用地圖編輯器打開dota
在魔獸爭霸文件夾下的World Editor.exe就是地圖編輯器
但是。。大多數地圖都加密了,例如破壞MPQ文件(它們只在編輯器里用得上)。
就是防止有人亂改。
要改的話,就要用其他編輯器了例如W3MMaster
或有的編輯器的UI支持讀取殘缺地圖(加密地圖),但不能改。
歡迎採納。
Ⅸ 怎麼用魔獸爭霸地圖編輯器編輯DOTA地圖
參考答案 少一點預設的等待,那份對人的關心會更自在。
Ⅹ Dota這種地圖在地圖編輯器里是怎麼做出來的
先說選英雄吧,有些圖用小精靈選英雄的方法比較復雜,先說一下: 假設是選擇惡魔獵人(DH)和劍聖(BM)(我就喜歡這兩個英雄....少廢話了)(當然各位如果看上其他英雄請隨意,這並不會影響後面的製作)。由於選擇英雄的時候所看見的英雄是不被我們控制的,必須選擇了以後才能控制,因此一般的做法是將英雄更改為中立單位,更改的方法是雙擊放置在地圖上的英雄,選擇常規 - 玩家 - 中立無敵意/General - Player - Neutral Passive。放好英雄以後當然還要在英雄面前放個能量圓作為小精靈進入選擇用。最後再放上選英雄用的小精靈,由於多個玩家的選擇英雄的原理是相同的,所以這里我們只做2個玩家的選擇,因此只放屬於2個玩家的小精靈。這里要解釋一下在魔獸中,我們平時所看見的例如進入能量圓,其實並不是進入了我們看見的地方,而是進入了事先放置在能量圓上的一個區域(Region),而現在我們要做的正是放置這么一個區域並且在事件中選擇他作為小精靈進入的區域,我們要將面板切換到區域面板。設置三個區域,命名DH為0,BM為1,選擇到的英雄出來區域為2。 好,現在我們就要用T(事件觸發器)。打開它,將對戰初始化刪掉,新建一個命名為ChooseHero。選擇<新事件/New Event>,在出現的選單中選擇<單位 - 單位進入區域/Unit - Unit Enters Region>,接著<點擊紅色字體部分 - 選擇區域/- Select Region>,選擇0區域(DM所在地),接著是環境/Condition,選擇<新環境 - 單位類型判斷/New Conditions - Unit Type Comparison>,將進入區域的單位類型限制為「小精靈」。 最後是動作/Actions, 在這里先整理一下有哪些動作需要執行: 1,由於選擇好英雄以後小精靈會消失。 2,更改被選英雄所屬的勢力為玩家操縱的勢力。 3,將選好的英雄移動到指定位置,也就是3C中的基地(選擇到的英雄出來區域)。 4,由於英雄只能被選擇一次,所以在動作的最後要關閉整個觸發使之不再執行。 對應以上4條的動作分別是: 1,<新動作 - 單位 - 殺死 - 殺死進入單位/New Action - Unit - kill-Triggering unit; 2,<新動作 - 單位 - 改變擁有者 - 改變惡魔獵人的擁有者為進入單位的擁有者並且改變顏色/New Action - Unit - Change owner - Unit - Change ownership of Demon Hunter 0002 <gen> to (Owner of (Entering unit)) and Change color>; 3,<新動作 - 單位 - 移動 - 移動惡魔獵人到區域2的中心/New Action - Unit - Move Demon Hunter 0002 <gen> instantly to (Center of Region 2 <gen>)>當然區域001也是自己創建的區域; 4,<新動作 - 觸發 - 關閉此觸發/New Action - Trigger - Turn off (This trigger)> 對照這樣完成BM的設置即可。 而用小精靈酒館選擇比較簡單,具體方法雷同