dota賞金如何玩
A. DOTA賞金獵人的新手攻略
1.補刀.(廢話)
2.3級1-2人頭。2級的T可不是蓋的。只要有個好搭檔,3級拿人頭米問題。(哦對了,除非你這路上都是肉。不過不大可能)
3.中期協助gank+葯罐。河道巡邏。有可相信的隊友可作誘餌在線上補刀。有r有w不會死的。
裝備路線:出門裝:我喜歡雙偷環+樹+一凈化葯水(可要可不要)
第一次回家:系帶+鞋+加速手套等待動力鞋
然後就是散花對劍(先散花比較好)
+吸血鬼+蝴蝶+強襲等。
注意:賞金的定位:半個gank+偵查
團戰時:你是負責收割人頭的。不是主力的肉+dps。所以等對面的大什麼的好了在上吧,你太脆了.
B. dota2遊走賞金怎麼玩啊
賞金主飛鏢或者被動是兩種套路:物理核,法系核。
物理核的優點是有一定的後期能力,通過標記提供的資源形成裝備碾壓。前期爆發不足。
法系核追求的是前期的高爆發,擁有單殺能力。
物理核:1級學隱身,2級學被動,3級學飛鏢,然後被動隱身對點,有大點大。
法系核:1級學隱身,2級學被動,3級學飛鏢,然後飛鏢隱身對點,有大點大。
一級被動擁有減速效果,一級飛鏢擁有打斷效果。
出門學隱身,帶個小毒球,減速效果和被動 線性疊加。法系核出鞋之後直接憋大根,物理核可以考慮出骨灰相位,因為賞金的隱身是不加移動速度的。
物理核,特別順就做狂戰斧,不然就出雙刀,bkb,因為太過脆皮。
之後可以出個瘋臉,瘋臉不是用來第一時間開的,而是打收割的時候開,瘋臉+雙刀,切幾個脆皮妥妥的。
法系核專注於猥瑣,注意視野,標記一定要在對面看不到的地方標記,對面中期可能會做眼針對,所以不要先手切入戰場,給好標記,讓隊友先手,然後配合隊友用大根秒人。
繞後是一門學問,比如推中路一塔,可以在一塔後,二塔前做個眼,然後守株待兔,等對面沖臉都切入戰場,然後切掉後面准備加入戰場的脆皮。
物理核裝備:雙刀(冰眼)+暗滅(狂戰)+bkb+飛鞋+龍心(林肯)+蝴蝶
法系核裝備:大根+虛靈刀+跳刀+飛鞋+林肯+刷新(冰甲)
賞金其實沒有特別固定的出裝,要說質變裝備,應該是大根了,具體局勢具體分析。
賞金的靈魂技能是標記,如果你把對面5個都標記了,對面肯定不敢開團
(除非你們已經崩了)
C. dota賞金怎麼玩 出什麼裝備 怎麼加點
出門裝備;如果你們輔助你(比如買眼)你可以帶瓶子 一般路人的話 2個樹 講個藍瓶 兩個紅襪子
加點必然 隱身和 飛鏢相互加 閃躲 那東西前期不好用 建議10級後開始加點,至於大 我建議你6級 最多7級就加 因為 標記是可以顯隱的
裝備方面 我主張出 祭品+散失+3個細帶+一假腿或者相位。
賞金的定位是主動gank型 如果你們配置不是gank或者你不願意gank那麼就不要選他,千萬別把他當後期打,很多後期都比他強!後期裝備看著出就行 什麼蝴蝶 分身斧 什麼的
D. DOTA賞金獵人的技巧是什麽
前期出個堅韌球 可以長時間不回家~
看見人 他的血如果少的話 直接W A一下 再T 一搬就死了!
如果血較多的 先追蹤他 馬上T W A幾下 然後T
團戰時 用W偵察 建議殺血少的AOE或控制能力的英雄
這是本人的經驗 希望樓主能評最佳
謝謝樓主仂
E. DOTA 賞金獵人怎麼打
兩種流派,主W蹭血流和主T攻擊流。
我喜歡主W,簡要介紹一下,一級點W防止被拿1血,二級點被動,三級W ,4級T,優先點滿W,W滿以後點滿T,之後被動,有大點大。
混線時補刀為主,不考慮打人,混線壓力很大則立刻放棄補刀,改為W蹭血,ws混到3級以後W可以無限使用,W隱身,2級W應該是20S持續時間,20S的CD,因此看CD馬上要到的時候出來砍人兩刀,一定要打出顯形的暴擊效果,然後立刻再點W,掌握的好自己不掉血,對面非常難受。如果有同夥幫忙,則採用雙現身的打法,爆發力也非常不錯,用法是三級W以後持續時間比CD長,在完全CD以後現身砍一刀,立刻W,再立刻砍一刀,然後補一個T,兩次現身傷害+一個T的傷害,爆發非常驚人。有大之後在遠處放大,然後再W上去蹭血,如果非常順利就裸一個堅韌球,然後假腿狂戰。
中期團戰就在遠處放大,放T,千萬別上,除非團戰勝利追殺階段。
後期如果裝備壓制隨意AA就行了,後期沒有裝備壓制,還是按中期的打法打,轉一個BKB然後開BKB上去就行了。
F. 《dota》中的賞金獵人該怎麼玩
綠鞋,天鷹,毒球,紅杖,林肯,紅杖2345,冰眼。基本能出到這里,就贏了。出不到,就輸了。
G. DOTA2賞金獵人怎麼玩,路人玩家賞金獵人玩法詳細介紹
dota2中的賞金獵人一經推出,深受廣大玩家喜愛,路人玩家賞金獵人怎麼玩,下面小骨來為大家介紹下路人玩家賞金獵人怎麼玩的吧,作為一個隱身單位的英雄,肯定是以猥瑣據稱,玩法就是需要注意走位以及切入時機,下面就來看看吧。相信自從DOTA2天梯系統出了,五大天王(煉金,伐木機,小魚人,末日,土貓),兩大護法(蜘蛛,劇毒)已經成為許多玩家的夢魘,大有風聲鶴唳,草木皆兵之勢。這些英雄雖然強勢,但是只要不是組團出現,適當針對還是能夠一一擊破。
追蹤術(主動技能)
追蹤一個敵方英雄,獲得目標的真實視域,被追蹤者周圍的友軍獲得移動速度提升。如果目標在被追蹤期間死亡,賞金獵人和附近友方英雄將獲得一筆賞金。
冷卻時間:10.0/7.0/5.0s
魔法消耗:50
作用范圍:900/1050/1200
加速范圍:900速度提升:20%自身
金錢獎勵:150/200/250
友軍金錢獎勵:50/100/150持續時間:30.0
要點:這是賞金獵人的神技,也是我們口中的標記,能給團隊帶來額外收益,需要注意的是自身獲得金錢比友軍要多,而且能夠提升自身的移速,並不是團隊的速度。持續時間遠長於冷卻時間,簡而言之就是CD一好只要有藍就標記。
因為小編本人是一個不折不扣的賞金控,因此在這說一說我在路人局中的加點出裝和打法,並不絕對,僅代表個人觀點。
加點:一級學隱身,二級看情況選擇暴擊或者飛鏢,然後一二對點,有大點大,七級的時候保證有四級飛鏢,用來搶人頭...然後補滿隱身和暴擊。
625出門裝:吃樹,補刀斧,守護指環
853出門裝:吃樹,補刀斧,聖殿指環
因為小編的賞金永遠都自覺的走劣勢路,想要在對方強大的火力下補兵,就必須拿個補刀斧才自信。
前期裝:裸鞋,圓盾,魔棒,恢復指環
身為一個近戰,在線上被很壓很正常,這時候就需要勇敢的去補兵,P神曾說過近戰不出圓盾簡直不會玩,魔棒是反殺神器,懂的自然懂,如果被點的太慘了先買個回2撐血吧。
中期裝:相位,戰鼓,夜叉,祭品,堅韌球
賞金出假腿相位都可以,小編個人喜好出相位,但是出了相位之後攻擊高,但是太脆,必須出個戰鼓撐血,至於夜叉搭配上相位和戰鼓,只能說此時的賞金跑的飛起,後期還能轉為雙刀。祭品作為團隊裝可以適時出,至於堅韌球可以轉成林肯或者狂戰
後期裝:相位,雙刀,黯滅,林肯,蝴蝶,狂戰,聖劍...
雙刀是非常適合賞金的一件裝備,至於黯滅的減甲配合賞金的暴擊有奇效,林肯的抵擋施法可以讓賞金基本處於不死的狀態,至於狂戰如果對面全是脆皮法師的時候可以出,不算純後期裝,算中後期過渡裝,但是如果己方有刷錢大哥的時候要慎出狂戰,至於蝴蝶是敏捷英雄的神器不解釋。如果你有足夠多的錢,而且穩贏,就出聖劍吧,突出一個浪。
打法:由於我的賞金都是走劣勢路,所以不會搶占本方後期資源,自生自滅不管是經驗還是金錢全靠自己努力去爭取。如果對方是近戰,大膽的上前補兵吧,如果是脆皮英雄,隱身過去砍他,但是要沉住氣,等下一次CD快好的時候在破隱,不然有被群毆的危險。混到6級之後就去參加團戰或者配合己方中單英雄抓人。在團戰中賞金的走位一定要注意,先看清對面有沒有帶粉眼,寶石之類的道具,切後排的時候切記不要從正後方過去,對方英雄習慣在附近放真眼,要從斜後方插入,不要去團戰中心,切邊緣的英雄,如果被撒粉,立刻撤退。總之一個團戰會猥瑣騷擾的賞金比一個正面硬鋼的賞金作用要大。
最克制的英雄:小強,隱刺,聖堂,後期,隱刀小黑和末日
一般害怕的英雄:蝙蝠,血魔....
H. DOTA里賞金獵人怎麼玩說哈戰術!謝謝
賞金應該說是一個到處撿便宜的英雄
只要誰沒HP
直接打垮
當然賞金也是一個較為強勁的後期
一般是假腿
雙刀
BKB
蝴蝶
吸血鬼祭品
心
晚賞金要有良好的補刀
風騷的走位
超靈敏的意識
和一顆萎鎖的心
I. DOTA中賞金獵人怎麼玩
個人建議:
首先,賞金前期魔較少,不建議加主動技能(一技能T),主加被動技能。被動技能加高後,攻擊力有增加,並且回復速度快。前期補兵,壓人都比較好用。隱身技能2,3級就夠用,加太多感覺浪費。到6就生大,見人就給他追蹤。並且都6後來回GANK,加追蹤後殺人以後得到的附加金錢會很多。等級也生的快。等到等級和裝備到一定程度的時候可以開始加主動技能,K人頭。
裝備的話:建議以輸出裝為主,畢竟賞金再出肉裝也肉不到哪裡去。不如出輸出裝,當DPS。等裝備到一定程度,配合賞金原有的被動技能,第一下的攻擊會很給力。
裝備:前期- 吃喝,樹枝,系帶。
中期- 可以出堅韌球,或者骨灰盒。然後夜叉,對劍,凈化刀。假腿,(反正增加攻擊的)
後期- 蝴蝶,大炮,吸血,假腿,龍心,雙刀(或者分身)都可以