dota力丸如何玩
① DOTA力丸操作,技術,出裝要領
sa是我一個學的英雄 68的SA已經被削弱了很多。背刺不再是神聖傷害。
但是只要夠猥瑣夠堅決SA在中期還是很不錯的。(菜鳥房路人戰裡面後期也很牛逼)
技能前三級每個技能都學1級 從第4級開始主加閃爍 直至7級閃爍點滿(現在1級霧 4級閃爍 1級背刺 1級大) 點閃爍的原因一是增加了你的追殺能力 二是增加了你團戰的生存能力。7級之後背刺推薦先點滿 霧前期團戰有個1級基本上夠了。後面有大點大 有霧點霧。
之後是出裝 SA玩的是什麼 玩的是飄逸 猥瑣 頭腦。再看看SA的技能 果斷拋棄肉裝 也就是直接撐敏捷 出門裝不推薦補刀斧頭 1級背刺補刀已經夠虎了(2敏捷鞋+2組樹+1個瓶子 敏捷鞋可以合2系帶或者窮鬼盾 看情況而出) 前期線上混多半會被壓 實在沒辦法你就混經驗 拉野 6級之後再抓緊時間打錢 常規裝備是假腿+2系帶(或窮鬼盾) 到了7級之後如果打出上述裝備的話 這個階段你配合GANGK抓人是很牛逼的 沒人抓就繼續混線打錢 猥瑣混線(怎樣才能用最少的時間打到最多的錢這個要靠你自己慢慢領悟 慢慢摸索)到了中期的時候如果對面脆皮英雄多就必先出散失(散失一套打下來DPS完全夠殺死一個不出先鋒或者搗亂頂肉的法師英雄) 如果有OK騎士 美杜莎之類能給自己加狀態的那就更必須出了。總之散失對於刺客來說是神器。 出了散失輸出順序一般是饒到背後給一刀然後霧 接凈化 接不停的爆菊 閃爍也得用好(目的是對手跟你正面A你得B到他後面去多給他屁股幾刀)這樣一套下來輸出是相當可觀的。
說著說著隨著局勢的發展 差不多也到後期了 要記住刺客不是一個大後期英雄(菜鳥房可以當後期打)他現在的定位是中前期GANGK 中期DPS。後期霧+攪局。 到了後期出裝路線也就多了 什麼夜叉轉分身(夜叉對於刺客追殺來說也是神器)蝴蝶 等等等等。反正後期你的任務就是撐敏捷 團戰一定得霧好 霧了之後你得第一時間對對面相對脆的英雄進行堅決爆菊。 說得有點混亂 也不是百分百正確的 不過上面都是這幾年來玩SA的個人心得 還有很多在這里也表述不清 你得自己領悟 說白了玩多了就熟悉了。DOTA這游戲想玩成一個高手只要久了自然而然的事情。但是要到大神境界 也只有靠天賦。還有你得記住DOTA出裝千萬不要太死板 得看形勢而定。(補充一下 最好把小鍵盤7鍵改成~鍵 B鍵改成Z鍵 目的是讓你更快速的用好閃爍和凈化)
② dota力丸怎麼用
一般前期加點2級霧,3級偷襲,1級背刺,一級大招。
偷襲的等級高,追殺或者逃命都很方便。
sa這個英雄得在前期積累很大的經濟優勢才行,沒裝備支持的sa在10後的gank期很容易被重點照顧帶走。
要想有輸出首先得站得住。
③ 求DOTA力丸玩法
前期線上猥瑣第一,也可配合隊友拿人頭,一般23對點,霧點一級,劣勢了就先把霧點起來,背刺等會兒再加。等到6級看情況,有人繼續farm出裝備,要是己方有核心了,建議跟隊友開始gank,把空間讓給後期,你靠2技能搶人頭就行,作為sa搶人頭合理合法沒人說你。gank時先行開路開視野,等隊友上來就看時機放霧,2技能先手切入,一般最後還有一個b用來ks。
出裝方面,有人出先鋒頂血盡早打團,快節奏的比賽生存能力增強。
常規裝備就是假腿,散失,對劍。蝴蝶大炮什麼的都可以。
也有瘋狂sa。
團戰霧放的要快要准,注意別被秒就行。
④ DOTA2力丸怎麼玩 力丸新手出裝教學
力丸無腦隱身切背就可以了,前期就混混經驗,吃賞金盡快憋凈蝕。加點以永久隱身為主,閃爍為輔,霧一點,殺人就先隱身繞背a一刀下霧然後一直a,敵人反身就對敵人用閃爍跳到背後,會造成額外傷害而且還會自動背刺一刀。如果被圍或者撒粉就直接大招,對范圍內所有地方英雄背刺多次。這英雄中期有個二級凈蝕和散夜基本能殺的脆皮無路可走,四級閃爍冷卻超短,加上恐怖的敏捷系數加成傷害的背刺。殺人幾乎就和切菜一樣。當然了,如果對面輔助粉眼全場帶,那麼力丸的地位就很尷尬。所以如果是抓單,脆皮沒控或者秒殺等級的爆發碰上力丸基本就是死。但如果是打團力丸盡量後手切入,先殺後排。或者先手切入立馬下q,如果沒集火你,你就抓著一個後排一直背刺。如果跳過去立馬被集火,速度開大,這樣你既不會死,別人拿你也沒辦法。而且圈裡傷害高沒人願意進去。
至於出裝,鞋子相位或者假腿,當然也可以綠鞋(以前力丸隱身是恢復增強,背刺獨立,現在背刺和隱身結合,沒有回復了,綠鞋還是很好的)凈蝕和散夜是核心,後期神裝基本就是前面三個然後迴音刀大暈錘蝴蝶,當然也可以來大炮,還是比較隨意的。但是核心不可少。
⑤ DOTA 2 力丸怎麼玩 厲 害
這個隱身英雄在路人里的表現經常非常亮眼。首先前期對線這個英雄還是有一些發揮空間的,但遇上比較強力的對線英雄一定要猥瑣一些,打不到錢也不要喪失經驗等級,早早到六對力丸來說還是比較重要的。遇上軟柿子那麼也不用我廢話。
首先到六之後不要盲目利用隱身能力Gank,我個人建議幾個玩法,就是盡量不要跟人去對線,等於浪費了自身優勢,多找機會消耗,殺不掉也要趕走,盡量空補或者持續失蹤施加壓力。這個英雄的裝備選擇,應該不用多說,敏捷對力丸非常重要,假腿之後一般就是直接凈化刀,可以說也沒什麼別的更好選擇,凈化刀之後可以大大提高力丸的單殺能力。
還是貫徹之前說的兩點,盡量空補或者持續失蹤施加壓力,但要理智,不要盲目蹲人,實在沒機會還是要好好補經濟。而且沒事兒多到河道和對方野區找人或者繞後,因為假眼對力丸沒有威脅,可以隨意逛,多找這種出其不意的機會幹人。至於如何單殺,這個基本都懂,先把霧放到一個對手最想走的那個方向或者在野外直接扔到頭上再上凈化,上去砍人,盡量利用隱身貼近之後做這套動作可以省掉一個近身用的B。當然,具體情況,具體分析。
至於裝備,凈化刀之後雙刀比較平滑,而且殘廢效果也是很適合力丸的,如果打錢節奏非常好,直接出蝴蝶也不是不可以。力丸盡量以敏捷屬性裝備為主,但是真拖到打後期,不要吝嗇去出龍心或者強襲這種裝備,沒有的話是沒法做打後期對抗的。
總之還是要利用隱身的能力,多找機會抓人和消耗,而且我個人在使用力丸的時候,如果有優勢,經常會在中期自己帶寶石來排掉真眼,能夠更強的壓制對手的活動范圍,使其陷入惡性循環。當然,力丸會被一些英雄明顯克制,比較典型的有大魚人、賞金獵人、血魔等。盡量玩的惡心就行,隱身英雄就是要玩一個出其不意的優勢。
⑥ dota力丸怎麼玩
力丸的身板和招數註定了他走的是猥瑣路線,而不是跟人剛正面,靠著被動技能的加成,配合隊友猥瑣的陰人,收人頭、祝攻,迅速補出裝備。
⑦ DOTA2隱形刺客力丸怎麼玩,隱刺玩法詳細介紹
dota中的隱刺也是比較惡心的英雄之一,無限的隱身加煙霧技能,真是殺人於無形之中,非常的令人討厭,尤其是帶了寶石後,更加麻煩了,眼什麼的都會失效,而且到了後期非常的變態,敏捷加上來了後,幾秒鍾就秒殺對方,下面由小骨來介紹隱形刺客力丸怎麼玩的吧。
4技能:永久隱身
力丸遁入陰影,除非攻擊或使用技能,否則永久保持隱身狀態。當被沉默時,力丸將會技能: 被動 漸
隱時間: 3 / 2 / 1
技能細節:
①力丸在隱身時不會自動攻擊敵人。
②沉默能使該技能無效。③力丸在施放技能或使用物品時不會脫離永久隱身效果。
『技能分析及注意事項』
力丸的隱身是對手非常頭疼的一個技能。可以讓力丸在突然之間出現在對方背後,給予大量傷害。需要注意的是,在於力丸對線時,對方通常會攜帶真眼,進行探隱,力丸本身皮薄血少,很容易被秒,因此需要玩家時刻留心對面是否在地方插了真眼。
『如何成為一個合格的力丸』
1.雖然擁有永久隱身,但是這需要力丸到6級後才能習得。在1-5級這個時期內,力丸需要看準時機使用閃爍突襲,由於前期閃爍突襲的CD時間較長,閃爍進去,就很難再閃爍出來。
2.需要憑感覺判斷,線上是否有真眼,可以利用站在敵方下一輪兵前面,看其是否會攻擊你。倘若攻擊則證明在那有真視守衛,反之則沒有。也可以同過判斷對面英雄的狀態,如果不在專心補兵,很有可能他已經看到了你,在等待隊友的配合。
3.前期,力丸的任務就是不停的補兵,發育,反補壓制;但在這個過程中需要留心場上中路,或者是其他路的人是否在線上,如果消失應當引起注意。前期的力丸肉的程度一般,
4.力丸的魔法消耗雖然不是很高,但是作為一名合格的力丸,前期需要留好魔量,當隊友gank時好用煙幕沉默住對方,並不停攻擊,觸發背刺的額外傷害。
5.力丸在團戰時,應當切入後排用煙幕沉默住對面有高爆發技能的英雄,並擊殺他。如果對面沒有反隱的物品,可以通過走過去進行攻擊,再用閃爍突襲切出。
四.力丸的英雄定位
力丸在隊伍中的定位是刺客,偽核,ganker。需要玩家經常去線上進行遊走,帶動場上整體的節奏。在隊友的配合下,擊殺對方,力丸本身沒有硬控技能,因此很需要己方隊友的控制技能。但力丸實在太脆,不適宜硬剛正面,多遊走,多騷擾,多在野區抓對方,這是力丸需要做的,也是力丸的這個英雄的定位。
五.力丸適用出裝推薦
動力鞋,首先對於力丸而言,動力鞋可以提供力丸的攻速,讓力丸在單位時間內提高攻擊次數,進而通過觸發背刺提高傷害水平。並且動力鞋可以切換力量,敏捷,智力這三個屬性。在追殺時可以切換成敏捷狀態,瀕死時切成力量狀態,沒量施放技能時切換成智力狀態。通過靈活的切換,可以讓力丸充分發揮一名刺客的威力。
影之靈龕,推薦力丸出一個影之靈龕,作為一名刺客,需要不停的遊走在場上進行gank。通過影之靈龕可以提高力丸的續航能力,給對面造成不小的壓力。
凈魂之刃,力丸的核心裝備,有了凈魂之刃後力丸這一英雄殺手才能發揮真正的作用。由於凈魂之刃可以降低目標英雄的移動速度,可以讓其更久的待在煙幕之下,無法釋放技能。任由力丸進行攻擊。另外凈魂之刃還有一個法力燃燒的被動,可以進一步提高力丸的傷害水平。因此凈魂之刃是力丸必出的裝備。力丸何時能做出凈魂之刃往往左右了比賽勝負的天平。
黑皇杖,由於力丸是一名偽核,並且擁有高輸出,難免會受到對面的照顧。因此只有出黑皇杖才能保證其輸出的空間。不然一旦被控住,皮薄血少的力丸非常容易被秒掉。而製作黑皇杖需要的秘銀錘可以在製作黑皇杖期間提高力丸的攻擊力,食人魔之斧提供10點力量則可以提高力丸的血量。
幻影斧,幻影斧除了能為力丸提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻擊速度,10% 移動速度外,還能為力丸提供一個主動技能:“鏡像” - 製造2個你的幻象,持續20秒。在力丸使用閃爍突襲靠近目標英雄施放煙幕後,通過使用幻影斧,可以在瞬間打出非常高的傷害。力丸可以通過鏡像的使用幻影斧的用法很多,這里介紹2種比較必須的使用方法,一種是用幻影斧來解除debuff,一種是用分身斧那短暫的無敵時間來躲避技能。另外需要注意的是,幻影斧的幻象是不會觸發背刺的傷害。
蝴蝶,是在對付對面物理核心時作用比較大,其能夠為力丸提供30 敏捷,30 攻擊力,35% 閃避,30 攻擊速度。對於力丸而言,由於強力的被動背刺的存在,攻速和敏捷就成了提高力丸傷害水平的一個重要的數值。因此出蝴蝶對於提高力丸的傷害水平是直接有效並且暴力的一種方案。
金箍棒,能夠為力丸帶來88 攻擊力和15 攻擊速度,另外還有2個被動:“克敵機先” - 攻擊不會落空。“猛擊” - 攻擊有一定概率猛擊敵人,造成額外傷害並打斷持續施法,猛擊概率:35%,猛擊傷害:100。金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,但是金箍棒在單位時間內輸出的傷害略高於代達羅斯之殤(當然聖劍是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的編織者可以打斷諸如巫醫的大招,謎團的大招等。
深淵之刃,最後的一件輸出神裝,效果是眩暈以及一個主動技能:能夠擊暈一個敵方目標2.0秒。並且無視魔法免疫。
恐鰲之心,打到後期的力丸,終究還是太脆,由於對面後期核心在面對力丸時都會選擇出黑皇杖,因此煙幕的效果將會消失。對於沒有煙幕幫助的力丸,始終是過於的催了,因此選擇出恐鰲之心是提高力丸生存能力最有效的辦法。
六.力丸的陣容搭配:
力丸的追殺能力很強,但是在沒有出凈魂之刃之前,沒有什麼控制技能夠留人就成了一大問題,因此gank時,隊友最好有控制技能。團戰中的力丸最理想的狀態是能夠用煙幕沉默住所有英雄,之後就是盡情的輸出和追殺。但力丸本身屬於還是需要與一些有控制技能的英雄才能發揮出最大的價值。
其中像斯溫,復仇之魂,食人魔魔法師都是不錯的配合gank時的人選。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發的英雄。團戰中的話,有能夠將人聚集的英雄有馬格納斯,和黑暗賢者,其中馬格納斯的兩級反轉效果最佳,其無視魔免和控制的特性,可以讓力丸有充分輸出的空間。黑暗賢者的真空,時間較為短暫,需要力丸事先已經站好位置,不然使用閃爍突襲再接煙幕的話,對方則已經逃離。在線上對於近戰里力丸而言,需要有遠程的英雄進行輔助,不然難免會被對面壓制。
而剋制力丸方面,力丸需要當心有反隱形技能的英雄,例如斯拉達和賞金獵人,再被他們標記之後,力丸的隱身就完全沒有了作用。因此,在與這些英雄戰斗時,切勿站在原地站樁輸出,要靠自己的機動性,對其進行放風箏會比較安全。
七.力丸的技能combo:
對線擊殺:前期在對線時擊殺對面,是需要隊友的配合,一個人是很難單殺對方。技能的順序通常是利用閃爍突襲位移到對面英雄身後,之後緊接著使用煙幕沉默並減速對方,以免對面使用技能逃脫。之後就是不停的攻擊,觸發背刺效果。需要隊友配合,是因此如果能將對面留在煙幕時間延長,例如眩暈,減速,就能讓對面沒有機會逃脫,並且能延長力丸的輸出時間。
團戰中技能釋放:團戰中,首先力丸的切入時機應當是比較靠後的,最起碼不能是第一個切入的英雄。之後力丸的技能釋放還是應當使用閃爍突襲,進行位移。再用煙幕沉默住對面的主要技能輸出英雄。接著就是對要擊殺的英雄使用凈魂之刃將其減速,接著不停的攻擊即可。
八.力丸其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,力丸身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。
2.擁有黑皇杖的英雄是可以通過開啟黑皇杖來消除煙幕的效果。
3.力丸的幻象可以產生背刺的特效,但不會觸發背刺的傷害。
4.對於近戰里力丸而言,需要有遠程的英雄進行輔助,不然難免會被對面壓制。
⑧ dota2新版本力丸怎麼玩
可以說這次改動讓力丸的靈活性增強了 出門就能學隱身帶個窮鬼盾猥瑣點 先把背刺傷害學滿 有了6級跳前期殺人還是挺簡單的 假腿加凈化配合第一個技能霧秒脆皮是沒難度的 盡量把自己當一個刺客想別想著當一個戰士沖鋒陷陣 殺死一個果斷隱了 尋找機會再來一下
⑨ DOTA力丸打法
我是草鞋 裸四幽冥系帶 TP 轉暗滅散失祭品聖劍 優點贏的快 缺點死的也快
⑩ dota力丸怎麼打
其實任何一個英雄都沒有固定的出裝備或者技能的順序,一般出門裝就像樓上說的那樣就可以了。分析下技能:1被刺主要加的是攻擊,所以當對方對你的壓制不強的話你可以多升升被刺,這樣補刀會很容易的,2 B這個技能初期是必須升一級的,可以防止對方殺你(B到自己兵上)也可以追殺別人,但是這個技能一定要小心的用,因為它是有CD的,別因為你冒失的想去殺對方而被對方狂打有B不了自己兵3 霧其實是一個能證明自己實力的技能,什麼時候放,放在哪裡,都非常有講究。而且霧配合散失是一個非常IMBA的組合,所以散失也是SA必須出的裝備。SA一般會定位為中期GANKER你一定要主動的殺人,而不是等你的隊友來幫你,你要去喊隊友過來殺人,霧配合隊友的技能非常容易殺死對方。
關於裝備來說,一切都是看對方,能站的住的DPS才叫DPS,所以你的裝備必須得保證你有命輸出才行,所以當對方法師狂殺你的時候一個挑戰是非常適合的。關於後期裝備分身,蝴蝶,大炮都可以的。