dota2pa厲害在哪裡
❶ DOTA2pa的出裝怎麼出
以下出裝為個人推薦
出門 聖殿、大葯
中期 相位、狂戰、祭品
後期 相位、蝴蝶、祭品、黑黃、強襲、黯滅(狂戰賣了換蝴蝶)
切入時機要看意識啦,是否有必要等待對方控制技能放完再切入,或者跟隨己方先手英雄,直接WQ然後開BKB輸出對方核心。
❷ DOTA2Pa怎麼打才兇殘
PA只要前期發育順利,就可以有兇殘的資本,兇殘裝備我們推薦您出臂章、瘋狂面具、暈錘,這套裝備抓人非常暴力,缺點在於團戰容易吃虧。如果您希望在團戰中有更好的表現,那我們就推薦您走常規的狂戰BKB路線。
❸ DOTA2PA是大後期嗎,根本打不過JB
你好,幻影刺客只是大後期之一,像後期還有JB,螞蟻,UG,小黑,都是後期,各有各的特長阿,PA是高爆發,高閃避跟暴擊,而JB也是閃避跟暈眩,不能說誰強誰弱。各有千秋,看操作跟技能運氣。請問還有什麼問題能夠為你解答?
❹ DOTA2裡面的PA出什麼
PA多數是要當後期大哥打的,出門853的話推薦窮鬼吃喝很肉,首選或者RE出來的話就樹枝吃喝吧~中期隊友厲害的話狂戰刷錢拖後,隊友打架節節敗退的話就點金臂章BKB什麼的出打架裝。後期就很靈活啦,暈錘MKB暗滅什麼的都可以啦~
❺ 問一些DOTA2 PA的問題, 有點多 PA在順風時候 和 逆風時候的出裝 在什麼情況
順風的話飛鞋狂戰大炮蝴蝶龍芯撒旦,逆風多出屬性裝假腿戰鼓祭品BKB等
狂戰如果有較好的打錢環境對面控制不多可以出
支配後期可以轉撒旦比祭品好
BKB也是看對面陣容,一般作為狂戰之後的第二大件,控制多就第一大件
❻ DOTA2pa跟ta後期同等級裝備誰更厲害
個人認為PA更厲害一些,因為他的輸出技能比聖堂刺客來得強大。聖堂刺客的減甲高爆發到後期就不是那麼明顯了,不像PA的暴擊輸出那麼驚人。當然如果PA一直不暴擊的話,我還是覺得聖堂厲害一些。
❼ DOTA2那gank pa和狂戰pa要打得好,分別應該怎麼玩
gank PA容易被集火,先做先鋒盾比較好,然後做個戰鼓,之後按照正常出裝就行了,總之前期要肉一點保證不死,才好發展。
狂戰PA我覺得最近玩的少啊,都是黯滅PA,狂戰PA就是出門補刀斧增加補刀成功率,裸個戒指出來,然後做鞋,做假腿比較好,之後補狂戰,支配、總的來說就是賴線,同時注意自己的三技能,如果不模糊了就說明附近有人了,其實自己帶個眼不錯。
技能方面都是一樣的,一二對點,三技能一級,有大點大。
❽ 現在Dota2PA這個英雄怎麼打怎麼出裝備打法思路是怎麼樣的
主點鏢子,既可以補兵又可以對線耗血,如果要刷錢第一件憋狂戰斧然後直接出BKB打架再來個大暈錘。如果不刷錢可以直接BKB然後快速補其他裝備,建議前期買一個吸血面罩,後面再把吸血面罩升級成支配,撒旦。不必直接出吸血大件
❾ Dota2 TA 和PA哪個厲害求大神!
這個問題問的不是很准確,要知道dota里是有很多角色的,TA 扮演的是中單帶節奏抓人gank的角色 而pa算是一個比較速成的後期,才有了bkb假腿中期都能有一定輸出(大招不是鬧著玩的都拼殘了一刀教做人),PA基本上以打錢發育為主。至於說哪個厲害,TA 後期有點像風行,點爆發特別強,但是他很依賴裝備,要依靠前期的強勢打出跳刀暗滅,然後中期一直滾雪球(就是指等級裝備領先別人並且一直拉大差距)到後期領先別人一兩個大件就會很舒服了,個人覺得沒裝備的ta後期就是廢柴,他三個技能都是輸出的大招輔助輸出的減速,外帶能做點視野,要控制也沒控制,裝備不好沒輸出可能連個醬油都不如。這個中單主要是線上強勢而且補競技能力強(拉遠古折光去清),所以比較主流。
另外PA,這個英雄我用的很多,PA真的是很強勢的後期,首先技能上,閃避加暴擊,不用說了,4秒一個標留人配合五秒一個b收割殘局,個人覺得這是最完美的刺客類後期(就是團戰秒人型的收割殘局的。除此之外飛機美杜莎幽鬼這種團戰輸出爆炸的英雄是另一類打團型後期)他劣單都不會吃太大虧(要封野),不能壓人但起碼不會被壓。後期不說了,一刀世界安靜了這種事我也做過(兩把狂戰最後出了聖劍,隊友猛獁一個大大了4個,然後你懂的→_→)
但是我來說說他的弱點吧,事實上現在版本ta比她常見的多,因為pa有挺多弱點不適合這個版本。首先現在節奏變快,ta一般走中等級高而且有刷遠古的能力(比如飛機潮汐這種都有所以出場多)pa沒有狂戰是絕對刷不過ta的,他打架能力又不強,怕控住技能甩死,畢竟血少。然後pa打團真的需要bkb,不然秒躺。所以在裝備需求和發育上pa不佔便宜。
再說說陣容搭配,陣容就不能和ta比了,畢竟一個中單一個carry,和飛機比吧(明顯飛機也能刷遠古經濟pa就輸了)陣容上pa由於是切後排型物理輸出,他要搭配更多控制和魔法爆發aoe,不然中期團戰會崩的很慘,那麼問題來了,獸王nec白牛什麼的硬控是吃干飯的嗎?尤其是禍亂之源,你出了bkb都沒用後期上去照樣控住5秒,你們團戰由於你的存在搭配了一堆控制和魔法爆發後期怎麼打?你一被控住團戰就沒輸出了,能不輸嘛?(我遇到過獸王加白牛,團戰7、8秒不能動,bkb沒了白牛上來一大隱刀我操報警了)飛機就不是,飛機見人就甩大放了r和f,搭配飛機就可以雙核,因為飛機這後期打團能力不弱反而很強,我技能也甩了,打不了就讓你們集火我,而且我還有醬油微光衛士鞋啥的救一手,另外一個carry瘋狂輸出。(所以飛機最好直接bkb,你打他吧很難打死,不打吧輸出報表。。。。)
還有物品的改動決定了pa這種後期不適合這個版本了。微光蓮花衛士鞋。。。還有冰龍這種醬油出場率提高,高端局團戰很多都是在拉扯,那種靠秒一個人的陣容打發已經不合適了,所以pa秒不了人他還能幹嗎呢?刷又刷不過,正面剛不過。團戰等於4v5。很多人會說pa很看重切入時機,這我不否認,但是如果對面會玩的話pa沒出來,會把所有控制都交了?逗我?
綜上所述,ta在這個版本的確比pa強,但是,個人還是更喜歡pa,以前版本dota1的回憶,pa以前是最吊後期之一。^_^拯救世界的情節往往都是她
❿ dota2pa怎麼玩
pa是撐裝備和等級,這兩樣起不來,操作再好也打不贏,主要就在於快速刷錢,狂戰斧後看局勢,劣勢就先出黑黃,不劣出暈錘,我看玩得好的都這樣。