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dota如何下塔

發布時間: 2022-03-14 20:41:15

A. dota在塔下的問題

在塔下被塔打之後,用A鍵強制攻擊也在塔攻擊范圍內的己方的兵(最好是滿血的)或者己方英雄,可以轉移仇恨讓塔不再打你。當然你的隊友也可以站進塔的射程然後用A鍵強制攻擊你,這樣塔會轉而打他。

B. 誰知道dota如何快速拆塔 (不使用拆塔英雄)

打塔是有幾種方法的。

最簡單的就是英雄繞前攔兵,技能清兵。2波兵後塔基本就能爆。頂不住就帶領繞路~不過正常的對面都會TP來殺你。SO為了避免這種情況我們最好就是能讓塔1/3
1/4血的時候干這事。這樣時間比較好

要讓他們的塔快點少血就要有意識了。例如拉野,讓自己的小兵一次10隻沖向他們的塔,技能壓制對面,大概就是3次塔的血就很快沒了。

很多人都不留意一點就是推塔就一定要推爆。其實還有推一半就轉其他路的打法,DOTA一切皆有可能。

C. dota中的塔是怎麽做的

.防禦塔的基本信息

在游戲開始,進衛和天災各有11個防禦塔。它們分別為3個一級塔、3個二級塔、3個三級塔和2個四級塔。在某條線上的高一等級的防禦塔都不能在低一等級的防禦塔被摧毀之前而受到攻擊。

游戲中,防禦塔有倆種屬性,分為簡單模式(-em)和正常模式。在簡單模式下,防禦塔變弱。

正常模式下:
一級塔: 1300 血量, 18 護甲, 100-120 攻擊力
二級塔: 1600 血量, 18 護甲, 120-140 攻擊力
三級塔: 1600 血量, 25 護甲, 122-182 攻擊力
四級塔: 1600 血量, 30 護甲, 122-182 攻擊力

簡單模式下:
一級塔: 1000 血量, 18 護甲, 70-90 攻擊力
二級塔: 1300 血量, 18 護甲, 90-100 攻擊力
三級塔: 1300 血量, 25 護甲, 92-152 攻擊力
四級塔: 1300 血量, 30 護甲, 92-152 攻擊力

等級一防禦塔的攻擊類型為普通,其他等級的防禦塔攻擊類型為攻城。

注意: 在6.38版本以後的地圖里,防禦塔不再有自動回血能力。

所有防禦塔都有真視,能偵察到附近的隱形單位。摧毀防禦塔的英雄會得到390-650黃金獎勵,其他隊友會得到200黃金獎勵。

2.防禦塔如何選擇攻擊目標?

一個基本原理是,防禦塔會每7秒自動檢測刷新一次攻擊優先權。

在默認的防禦塔攻擊運作體系中,共有4類威脅,攻擊優先權為:

1)血量低於20%的單位
2)血量低於50%的單位
3)其他單位

1) 攻擊友方英雄的單位 (注意: 如果只是對英雄使用技能,則防禦塔不識別)
2) 當前塔攻擊的單位
3) 攻擊防禦塔的單位 (注意: 如果只是對防禦塔使用技能,則防禦塔不識別)
4) 攻擊友方非英雄單位的單位
5) 其他單位

1) 哥布林工程師的地雷
2) 劇毒術士/暗影薩滿的守衛
3) 其他單位

1)近距離單位
2)遠距離單位

防禦塔在什麼情況下檢測刷新攻擊優先權呢?

1) 每7秒
2) 有新的敵方單位進入射程
3) 當前塔攻擊單位死亡

注意: 這三個條件不是並列條件,只要符合其中一種情況,防禦塔就會檢測刷新攻擊優先權!

如果防禦塔執行了攻擊優先權檢測,它將首先攻擊那些低血量的單位。但是如果射程內有超過1個低血量單位,則會攻擊那個符合第二類威脅條件更高的單位。例如,2個低血量單位進入防禦塔的射程,一個攻擊塔,一個攻擊友方英雄,則防禦塔會選擇優先攻擊後者。

如果防禦塔不能找到符合第一類和第二類威脅條件的單位,則它將執行對第三類威脅的檢測,如果仍然沒有檢測到符合條件的威脅,則它會攻擊那個離它最近的敵方單位。

如果上面的表述內容你不太好理解,下面是防禦塔攻擊優先權的另一種表述方式:

1) 低血量、離塔近、攻擊友方英雄的單位(英雄單位有更高優先權)
2) 低血量、離塔遠、攻擊友方英雄的單位(英雄單位有更高優先權)
3) 高/滿血量、離塔近、攻擊友方英雄的單位(英雄單位有更高優先權)
4) 高/滿血量、離塔遠、攻擊友方英雄的單位(英雄單位有更高優先權)
5) 哥布林工程師的地雷
6) 低血量、離塔近、攻擊塔的單位
7) 低血量、離塔遠、攻擊塔的單位
8) 低血量、離塔近、攻擊友方非英雄單位的單位
9) 低血量、離塔遠、攻擊友方非英雄單位的單位
10) 遊走在附近的特低血量的敵方單位
11) 劇毒術士/暗影薩滿的守衛
12) 當前塔攻擊的單位
13) 高/滿血量、離塔近、攻擊塔的單位
14) 高/滿血量、離塔遠、攻擊塔的單位
15) 高/滿血量、離塔近、攻擊友方非英雄單位的單位
16) 高/滿血量、離塔遠、攻擊友方非英雄單位的單位
17) 投石車攻擊塔
18) 投石車攻擊一個友方單位(但一般情況下,在塔的視野范圍內,投石車只攻擊塔)
19) 攻擊友方單位的召喚生物
20) 其他單位

3.哪些英雄技能可以對防禦塔造成傷害呢?

哥布林工程師: 地雷
矮人狙擊手: 散彈
暗影薩滿: 群蛇守衛
劇毒術士: 瘟疫守衛
山嶺巨人: 投擲
裂魂人: 神行太保
遺忘法師: 幽冥爆轟
死亡先知: 驅使惡靈
骷髏射手: 灼熱之箭
受折磨的靈魂: 惡魔赦令
龍騎: 毒性攻擊(1級變身)

4.關於Backdoor

為了縮短游戲時間,幾乎所有的正規比賽都允許Backdoor,但集體用飛鞋傳送到對方基地里進行Backdoor是禁止的。在pub游戲里,backdoor還是不受歡迎的,請慎重。

5.結語

本文還參照了其他一些關於防禦塔的文章,對原文有爭議的地方也進行了較大的改動。修正和補充了一些內容,希望此文能對你有所幫助,謝謝閱讀
防禦塔在什麼情況下檢測刷新攻擊優先權呢?

1) 每7秒
2) 有新的敵方單位進入射程
3) 當前塔攻擊單位死亡

注意: 這三個條件不是並列條件,只要符合其中一種情況,防禦塔就會檢測刷新攻擊優先權!

如果防禦塔執行了攻擊優先權檢測,它將首先攻擊那些低血量的單位。但是如果射程內有超過1個低血量單位,則會攻擊那個符合第二類威脅條件更高的單位。例如,2個低血量單位進入防禦塔的射程,一個攻擊塔,一個攻擊友方英雄,則防禦塔會選擇優先攻擊後者。

D. DOTA怎麼在塔下打塔,而不被塔打 上次看同學有過這個操作 不是A自己兵

那是不可能的,dota的仇恨系統規定只有你打塔的時候塔不會立即鎖定你而是把現在的目標殺死或者目標超出范圍才會攻擊你,至於你看到的應該是你同學手比較快而已 希望採納

E. DOTA怎麼捐塔

你的意思是送塔嗎?
很簡單,游戲開始馬上沖上去給塔打,大概不到7下,必掛,
這就完成了送塔的壯舉,望樓主送的開心,
完!

F. DOTA該怎麼補塔啊

一般你塔前有兵的話,只有車子會攻擊塔,看好剩2格血的時候准備,車子打完後馬上補掉。
若塔前有自己隊友他是老手,菜鳥不會補的就別亂補了。補刀也同理,亂補的會打亂自己人的節奏,反之拉兵技術好的可以打亂對手節奏,所以菜鳥就別補了一直攻擊好了。

G. dota如何讓塔無敵(所有)

樓主在追求無聊的最高境界~~~

AI下1V5,給電腦無限錢
能打多久看你的道行了~~
我的最高境界是3個小時

H. dota裡面怎麼樣在塔下攻擊敵方英雄而不吸引塔的仇恨求詳解

追英雄時不要直接A英雄,等到你英雄攻擊范圍以內了再A,或者A一下自己便的小兵轉移仇恨。

I. dota 如何反補防禦塔

防禦塔在血量低於10%的時候己方英雄可以反補。
外塔是130,二塔是160,高地塔沒反補過不太清楚。
有一個st模式塔可以自動回血,每秒回8點。另外大樹的光環在900范圍內可以給己方建築回血。
家裡面的商店可以買給人回血和回魔的葯,不能給塔用。
名字沒注意過,就在最便宜的商店裡,自己找找吧。

J. dota中ES怎麼出裝備,具體怎麼GANK跟怎麼下塔

ES的前期有兩個分支第一個分支就是瓶子+掛件或護腕.第二個分支是出秘法.壓力較大的情況下推薦你走第一條路線,撐屬性,瞬間回復能力強.不過這種出法就要求你有良好的補刀操作.跳刀才是ES的核心裝備,好好補刀打出來跳就都好打了.樓上寫得挺全的,我也沒必要再多寫了,不拿這個分了...不過有一點,出門千萬不要裸瓶子.那樣做是很不明智的.自身屬性不好,難補刀,受壓制,回復能力差.除非你能控符.但是你不能保證控符所以不建議裸出瓶子.你可以去看看比賽REP,從來沒有見到過哪個選手瓶子出門...控不到符絕對悲劇.前期考驗你的封路能力,抓准時機預判下手,砸好了就是人頭.中後期團戰大致如此,CEF+希瓦.如果你走的秘法路線可以先出刷新.瓶子+掛件的話魔法是不夠的,所以出希瓦合適.ES的大對單位屍體也有用,所以你不要覺得一個C兵全死光了再刷新C就沒威力了.其實是一樣的.ES沒必要要太多錢,適可而止.

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