dota2幽鬼大招怎麼用
⑴ dota幽鬼二技能詳細介紹下。最好能舉例。
荒蕪 (L)
在敵方英雄周圍325范圍內沒有友軍存在時,幽鬼和她的鏡像在對目標英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防禦和抗性的傷害。 英雄攻擊·魔法傷害(即神聖傷害) 最低觸發間隔:0.3秒
等級1 - 附加20點的傷害。
等級2 - 附加30點的傷害。
等級3 - 附加40點的傷害。
等級4 - 附加50點的傷害。
幽鬼前期大招收人頭,一般殘血的英雄都會網回家跑。荒蕪這時候就可以提高傷害……神聖傷害是不計算魔抗以及護甲的,所以不要小看附加的這點傷害……畢竟輝耀也就每秒40點,而荒蕪的間隔只有0.3S
⑵ DOTA2幽鬼怎麼打
我天梯7585分,算不上頂級玩家,但是至少比一般玩家也強些,我說說我對UG的玩法建議:
首先,看你隊友願不願意把你當大哥了,我最煩那些輔助,不保你,到後期就會說:「我們大哥好垃圾啊,不會打錢」什麼的,如果碰到這種隊友,我建議你UG玩法要盡可能自私,收錢也盡可能收安全的錢(就是靠近自己塔下,而且盡可能有視野的錢),團戰不要第一時間開大,開大必須要找到對方關鍵點(例如對方後排牛頭)
如果你運氣好,隊友是會玩的,你可以視情況出裝,己方優勢推薦就出肉裝和團隊裝(相信我,現在不是DOTA1輝耀那個時代了),早點破路早點優勢。己方劣勢就得自己琢磨了,己方是缺什麼就得補什麼(假設己方缺輸出就補輸出裝,己方缺肉就補肉裝)
然後說說打錢,你先對線估摸對方基本功扎不扎實,如果你對線不過就和隊友申請換線,到6後盡可能觀察小地圖,發生摩擦就切視角過去,認清局勢再開大,開大後鎖定目標再傳送過去
最後說說UG思路,前期猥瑣打錢,中期團戰切關鍵點,後期留買活錢,在前面賣,當對面集火技能全甩你臉殺你後買活開大再進入戰場切關鍵點
⑶ DOTA里的幽鬼的大招怎麼用的
幽鬼的大招是全屏的,大招釋放後,對方每個英雄的的周圍都會出現一個自己的分身,如果想傳過去的話,按R鍵點那個分身就可以了,其實不一定要點那個分身,點那個分身的附近也是可以的,避免了你心急手慢點不到那個分身
⑷ dota2幽鬼怎麼降臨
這個要先看你是用什麼鍵位的了。。。傳統貌似是r還是e
lol那種可能是d
別的的話,可以改建的,把第4技能改你用的(第四技能不是大,大是叫終極技能)
望採納
⑸ DOTA2幽鬼的1技能可以點人嗎
幽鬼一技能是指向性技能在施法范圍內點人的話 是100%命中的 而點地板需要預判對方的走位 然而幽鬼的一技能和小強的一技能是不同的 新版本小強的一技能不再是指向性技能 也就是點人不會100%命中 需要預判對方的走位
⑹ dota2 幽鬼 為什麼是打後期
首先`他的大`在團戰時候能提供十分恐怖的輸出傷害`其次他的被動技能折光和荒蕪都是很恐怖的一個是反彈傷害一個是神聖傷害(比較適合追殺)
裝備起來後夠硬的話對團隊作用不是一個大能形容的
在看虛空`他對團隊可以說就是1個恐怖的罩子`其他沒了`
其他的```對團隊都相對太低了`
所以3大後期ug第1`但是6。65-6。66
ug弱太多了`心的削弱對他來說就是個不小的打擊
⑺ DOTA2幽鬼的玩法
您好,幽鬼是前期作戰能力弱,中期作戰能力一般,後期作戰能力強大的英雄。對線:視對線壓力選擇加點,如果對線壓力大可以選擇點高折射,如果對線壓力小甚至可以配合隊友殺人,就可以點高荒蕪,當然幽鬼之刃通常是要保證在7級的時候點滿的。對線出裝:圓盾、吃樹、葯膏、隨機出門的可以直接帶補刀斧,手選或repick出門可以在野外商店買到補刀斧,如果發育順利可以直接相位鞋,如果發育不順可以憋出假腿戰鼓跟團打架。前中期:幽鬼是個非常需要發育空間的英雄,即便是發育不順需要跟團打架,在打架的空閑期,幽鬼也需要有一條線專門讓他補發育。打架幽鬼血量很重要,推薦在出散失之前補一個活力球過度。發育幽鬼可以直接帶補給或者出骨灰來保證線上回復。需要注意的是,不管是發育幽鬼還是打架幽鬼,有可以收的人頭是一定要去收的。前中期出裝:活力球、散失、分身符。如果是憋輝耀,就在骨灰之後直接憋3800。後期幽鬼要利用大招打亂敵方陣型,再降臨到敵方的脆皮英雄身邊將其擊殺,給隊友創造以多打少的機會。後期幽鬼出到輝耀、龍心、分身斧之後可以吸收大量傷害。希望我的回答可以幫到您。
⑻ dota2幽鬼開大怎麼反
這個要看是什麼局勢了
碾壓局的話,只要保證己方大哥不被集火秒掉就是隨便打
在均勢或是劣勢局中,醬油一定需要有微光披風,推推棒這一類能自保的道具,幽鬼傳到誰就 救誰,保證合理的團戰陣型,退回防禦塔,或者TP回家,撐過UG的大招,然後可以再找機會在其沒有大的情況下開霧抓人。當然了,在UG開大期間基本不用考慮反打,除非是幽鬼一人單獨深追,他的隊友並沒有跟進,可以考慮集火秒掉。
⑼ 刀塔傳奇幽鬼為什麼每次放不出來大
1、幽鬼的大招相當華麗,形成了一個全屏范圍的aoe,每個鬼影都能打出荒蕪的神聖傷害
2、而且開大期間,幽鬼真身可以點擊降臨到最虛弱的單位跟前,這使得她不僅僅在jjc自動對戰中有良好的收割本領,也大大提升了她未來諸王爭霸的地位
幽鬼之觸(普通):向前方施放幽鬼之觸,觸手能捏碎敵人身上的護盾。被觸手侵襲的敵人將減慢攻擊速度,同時幽鬼提升攻擊速度。
1、幽鬼的被動輸出技能,所以面板上幽鬼只有3000+的攻擊屬性,完全不可信
2、普攻附帶神聖傷害,但如圖,我們看到並不影響幽鬼的吸血,換言之,幽鬼是唯一一個可以打出神聖傷害並且同時可以吸血的英雄
3、幽鬼大招,幻象可以繼承荒蕪效果,使得她輸出乏力的流言不攻自破
破法之刃:在施放鬼影重重之後,幽鬼和她的幻象接下來的三次普通攻擊將附帶能量流失效果。
⑽ 求教dota2大神幽鬼怎麼玩!!詳細點
幽鬼的定位是肉核,前期力量薄弱,中期只能說一般,但是越往後越是厲害,是DOTA里的逆天核之一。
首先幽鬼很需要刷,沒有裝備的幽鬼一點都不可怕,這也是幽鬼前期薄弱的原因之一。與螞蟻、小狗這種打架核不同,幽鬼前期的戰鬥力基本為零,而且很容易被抓死,很需要人保。但是起來的幽鬼還是比較全能的,因此不是很吃陣容。目前幽鬼的打法主要有兩種,速打架和純發育。速打架幽鬼比較適合當前版本,當對面的陣容不是很脆,打架比較厲害,中期你們團戰會吃緊的情況下最好還是選擇這種打法。線上不必多說,補刀防抓都是基本功,有D技能可以跑樹林,一般是不會死的。加點方式比較多樣,不過由於你中期要打架,還是主荒蕪凶一些,我個人是特別喜歡主折射,愛死那個變態的效果了。出裝路線就走撐輸出撐屬性的相位戰鼓。幽鬼一般是追著人砍而不是站樁,所以相位鞋效果最好,戰鼓則是誰出都好使的萬能屬性裝。之後就奔著散失去,一個大就可以消耗對方不少血和藍,再然後就是什麼分身蝴蝶隨便你了。至於純發育幽鬼就簡單些了,無腦刷而已,防著對方抓,帶個草鞋圓盾補刀斧慢慢補,十幾分鍾輝耀在手接著刷,刷出個龍心去參團,基本上就OK了。至於先鋒盾這個東西是可有可無,看你喜好了,先鋒盾被削了好幾次,早已失去了以前近戰都出的地位,不過我還是挺喜歡的,我很喜歡走相位先鋒刃甲龍心的路線,十幾分鍾相位先鋒的幽鬼已經有不錯的戰鬥力了,再出個刃甲往前一頂突出一個兇殘。
總之幽鬼的打法就是純刷和打架兩種,一般我看到對面陣容脆皮多一些的話我就會刷輝耀,那東西打脆皮真爽,後期就是一個大對門全半血。要是你刷到一半看到隊友頂不住了,就趕緊轉打架吧。最忌諱的是什麼?最忌諱的就是出的裝備跟走的路線不符合,我見了無數個幽鬼和猴子,裸出一個輝耀就迫不及待來參團,或者是出了個散失,卻還在線上賴著不參團。輝耀是個刷的裝備,裸出一個輝耀對團隊的作用基本是沒有的。一個20分鍾草鞋輝耀的幽鬼不算慢,但是拿來參團,不到一千的血就是找秒,如果你要刷,出了輝耀,那就一刷到底,能收割了就放個大過來收割,不能收割就安心補刀,補出個全場最肥的節奏誰都奈何不了你。要是出了戰鼓散失,就別再老想著刷錢了,跟團打架才是真理。幽鬼是一定要撐肉的,折射那個技能十分變態,一個兩千多血的幽鬼站在那哪怕一動不動讓人砍死,對方也是全體要掉幾百滴血的節奏,這還不算輝耀和大招的輸出。所以說幽鬼強不是強在單挑,而是在群毆,單對單幽鬼會弱一些,但是打起團來絕對稱得上逆天。幽鬼最強大的一點在於大招的戰略意義,除了幽鬼還有誰敢在雙方僵持的時候出去帶線?他有著最強大最無解的切入技能,能從地圖任何一個地方瞬間達到戰場,在前期或許這個優勢還不突出,越往後打這個技能越是重要。當雙方站在高地上下都不敢輕舉妄動,少一個人對方就會沖下來主動開團的情況下,幽鬼就有能力單獨去帶線,反正隨時我都能到戰場。同時當打到非常後期,六神裝之後,幽鬼又有一個得天獨厚的破高條件:買活大。在那種誰也沒把握打贏對方的情況下,上高地最好的機會無非就是打盾,但是幽鬼的大招相當於讓他的買活成了一個盾。別人破高,若是吸引火力死掉了,買活是在家裡,還要跑過來,就算是飛鞋,也害怕對方殺掉小兵阻止你。而幽鬼就可以瀟灑的沖上去狂吃技能,然後買活開大瞬間回到戰場。到了那種時候雙方都是不差買活的,幽鬼這個大招卻讓他能做到別人不能做的事情。在當前版本里,打架厲害和機動性高的英雄都是很吃香的,幽鬼在後期穩占這兩樣優勢,所以十分逆天。
但是幽鬼的發育期還是十分漫長的,即便是打架路線,要成型還是要拖很久,如果基本功不夠扎實,意識不夠良好,是很難打這個英雄的。
大概就這么多,不懂請追問。