dota2勝率多少合適
1. dota2勝率太低會不會匹配到坑貨比如勝率才40,會不會更眼中的掛機
dota2的匹配機制如果您輸的比較多,比如連輸了幾場,那麼匹配的隊友會比較強力一些,但是水平也是差不多的,如果您連勝了很多,會匹配到一些弱一點的玩家。
2. 為什麼我玩dota2贏了,但是勝率場次卻沒有加還有dota2有沒有10分鍾退了不算分的
首先勝率沒加應該是系統延遲 下次登錄就會加上 然後dota2沒有天梯所以沒關系 但是秒退會有一定的時間內比賽沒有加分但是有勝率 謝謝採納
3. dota2fps多少合適
其實看你顯示器刷新率,60Hz的話,60足夠了,144Hz,60也夠,但你也可以選擇所144
4. DOTA2我的勝率不足46了,怎麼辦,有人勝率和我一樣嗎,你們勝率多少,這算菜鳥的什麼水平,我遇見
我還能說什麼 我玩個冰魄 從兩百多分 直接干到900多分 除掉一兩把說了 幾乎是30連勝。。。所以說 玩好一個英雄 可以上3000
5. dota2怎麼看英雄勝率排行榜
在手機app搜max+,然後下載打開登陸賬號,就可以看到dota2英雄勝率排名了。
角色設定
英雄
屬性
英雄的總體類型大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。
《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
動作
除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。
遠程攻擊的英雄還有彈道速度,即攻擊動作執行完成之後,彈葯或者法術的飛行速度。在對線過程中優秀的彈道更容易占據優勢。
技能
與《魔獸爭霸3》類似,英雄擁有三個普通技能和一個終極技能,普通技能一級就可以學習,每隔2級可以升級一次;而終極技能(俗稱大招)必須6級開始才能學習。
技能等級上限為3級,主要包括直接殺傷、持續傷害、增益、減益、限制、被動等幾個分類,一個英雄的技能搭配與自身的各方面屬性相結合決定了該英雄的團隊定位。
除了技能,英雄還可以選擇額外提升基礎屬性,在角色狀態欄里由黃色加號表示。
以上內容參考:網路-Dota
6. dota2匹配勝率高,但數據差,勝率65左右,但贏的局好多數據不好
這樣的很難,最好練練技術,可以專練一個英雄(在局面允許的情況下),用一個英雄刷戰績也是可以的,但同時也要稍微練練別的英雄,有主有次
7. 關於dota2百分之50勝率機制
你好 是這樣的。。首先你需要打一定盤數來確定你的積分 所以在你場數比較少的時候因為系統還在不停更正你的水平 所以你輸得會比較多 但是在你的分數確定下來之後,打了超過400場之後 你的勝負場次將會接近50%
8. dota2怎麼看勝率
現在DOTA2BUFF被封閉了,只有自己看勝場再除以總場數就行了。
9. dota2的50%的勝率是什麼意思
首先我不是吐槽dota2天梯有什麼所謂50%的機制
天梯10把後,積分3800,然後再打了38把後,19勝19負,而且經常一場負一場勝
而且比較可笑的是,如果要到贏的時候,就算掉個隊友也能贏(當時1月1號凌晨新年第一把,一個順的先知隊友打到一半A玩他自己裝備買了一堆樹枝退出遊戲了,但是最後還是贏了)
如果要到輸的時候,不管前期怎麼領先大優,都會被翻盤,最近輸的幾把都是這樣
不過估計我實力就是3800,所以只能這樣了……有一把比較好玩,那把是輪到輸的,然後對面匹配了幾個比較厲害的,打完以後我繼續匹配,這幾個厲害的匹配給我了。。然後躺著贏了……
10. dota2定位賽50%勝率 天梯分大概多少
這么說吧,dota2 1-13級打的匹配比賽的勝率 KDA 會影響你匹配的比賽局 一般是VH H N局3種 這些比賽局數據又會影響天梯定位賽那10把你比賽的定位 然後在這個基礎上主要還定位賽的KDA,勝率有關。就是說單勝率50%根本不能估計多少分。樓主可以去dotamax上看下自己比賽局分段和KDA 勝率 再估算一下。
一般
N的0-3000的樣子
H的3000-3700的樣子
VH3700+