dota2死靈龍在哪裡
『壹』 DOTA2死靈飛龍維薩吉怎麼玩,死靈飛龍玩法詳解
死靈飛龍這個英雄在dota1中的出盡率就不是很高,主要是上手操作難度大,很多玩家都不怎知道么玩的,其實吧這個英雄 還是很好玩的,下面就由小骨來介紹下死靈飛龍的玩法吧
召喚佣獸
召喚2隻盲眼的佣獸為維薩吉作戰。佣獸擁有很高的攻擊力,但是每次攻擊都會降低部分攻擊力,降低的攻擊力可以緩慢恢復。佣獸擁有石像形態技能,可以化為石像,在落地時使敵人眩暈。在石像形態中的佣獸無敵,並且迅速回復生命值和攻擊力。佣獸被擊殺時給予高額獎勵。 可用神杖升級。
魔法消耗:150點
召喚佣獸施法間隔:180/160/140秒
石像形態冷卻時間:30秒
特別提出,小鳥的落地時間是1秒左右,在0.8秒左右出現暈,但在完全落地前仍然可以被擊毀。所以,這個技能釋放的時機要合理,打好提前量才能有好的眩暈效果。
等級 1 - 最多56點附加攻擊力,300 HP,0點護甲,移動速度380石像形態造成1秒眩暈和50點傷害。佣獸有96.25%魔法抗性。
等級 2 - 最多98點附加攻擊力,450 HP,1點護甲,移動速度390 石像形態造成1.25秒眩暈和75點傷害。佣獸有96.25%魔法抗性。
等級 3 - 最多154點附加攻擊力,600 HP,2點護甲,移動速度400石像形態造成1.5秒眩暈和100點傷害。佣獸有96.25%魔法抗性。
非常強大無解的技能。佣獸的作用很多,也是維薩吉被大家認為難玩的原因。順便說一句,小鳥的落地技能鍵是F。
技能分析:
① 前/中期Vis最主要的輸出來源,超高的物理爆發是大多數英雄的噩夢。一級的佣獸攻擊6次之後攻擊力就會衰減到10-12,考慮到佣獸超高的攻擊速度,你只需要提供給它2~3秒的輸出環境,這也是我不推薦先加滿黃泉顫抖的原因。但是在團戰中,不要吝惜這點輸出,直接的控制對於全隊更有意義。
②比起魔免更優秀的魔抗,可以抵擋一些魔法技能,如月神箭,但是無法分擔劍聖和月騎大招的傷害。所以這個佣獸會讓對面法師非常無奈。
③自身血量不足,護甲為0,特別懼怕非魔法范圍傷害。昆卡,歿境神蝕者和剛背獸都是佣獸的苦主,所以面對對面有這些傢伙時還是把握時機吧。
④ 技能CD過長 因此當你剛剛擁有二級大招而兩只佣獸都沒陣亡時 不要急於召喚新的佣獸 讓舊佣獸攻擊落地完畢後立即召喚出新的兩只是更好的選擇。而且對於重新召喚的佣獸來說,帶來的新一輪控制是強大的!讓對面暈到死,這是維薩吉的關鍵。
⑤ 佣獸落地後造成的眩暈和傷害要善加利用,因此Gank時佣獸最好是繞後襲擊 方便攻擊衰減之後的落地卡位,這也是你做出羊刀之前唯一的打斷技能。卡位也可以讓自己逃離險境 佣獸落地之後的體積足夠擋住某些樹林的入口。(90%可繞樹林都可被佣獸落地堵死,常用的就是雙方優勢路一塔旁的樹叢。)而較長的落地時間,所以必須有好的預判。
四、 英雄定位
維薩吉的技能作用很復雜,也就給了他多種多樣的定位。比較常規的定位是:GANKER+控制+肉+部分輸出。體現出他的優點:全期都有作用,打法風格多樣。佣獸的作用讓很多人表示難以操作,但是硬控制和視野以及一定的輸出,都是它的作用,而技能鍵F其實還是很好操作的。
個人對維薩吉的定位是4-5號位,前期壓制對線,中期遊走,後期團隊。當然,經濟好的話轉2號位也是可以的,雷神之錘或者黯滅也是虎的飛起。但是,現在的維薩吉真心不適合打1號位。
五、 英雄加點
從上面的技能介紹不難看出Vis的技能都有一個普遍的特點:一級時的性價比極高,成長性反而一般:黃泉顫抖每級只提供多一秒的減速,靈魂超度則提供不計算魔抗的65點魔法傷 害上限,相比來說守墓人的斗篷的成長性算是不錯,每級多出16%的魔抗和4點護甲,因此在技能選擇上Vis不必像傳統英雄一樣主某某副某某,建議前期三個技能都加。
六、 裝備選擇
作為一個法師,線上強勢是必須的。而作為311分路爆發的核心英雄,更是要強勢!
真的希望大家認真的把他當做輔助來打。下面是比較強勢和穩健的出裝思路。
出門樹之祭祀和治療葯膏各一,凈化葯水*2,樹枝*3。他不需要特別高的攻擊來搶占補刀優勢,而是要給對面不停地壓制。前期較高的魔耗使得維薩吉還是需要凈化葯水的,而大葯是用來防止對面拼一波——雖然基本上是對面虧。這樣在線上,利用射程的優勢干擾對面,不時地利用黃泉顫抖打對面一頓,可以給隊友一個好的FARM環境。
中期的關鍵道具是魔杖和梅肯斯姆。作為一個輔助英雄,維薩吉自身技能的特點決定了他會有很多的人頭錢,出裝備足夠。魔杖給了維薩吉足夠的支持,對於肉的英雄來說,加起的血量作用更大更耐打。經常地GANK使他不會缺能量點。梅肯斯姆就屬於團戰核心道具了,團戰型的維薩吉當然應該著眼全局。
之後呢?在這里就會有一些分歧。那麼,給出一些不同的路線。
1 洞察煙斗 + 希瓦的守護 + 阿哈利姆神杖 + 血精石,走團戰核心輔助路線。這種路線的維薩吉很難被殺死,團戰中先後開出各種團戰道具進行回復,輸出完全依靠靈魂超度技能。但這一路線就完全放棄了輸出,這么多資源打輔助還是有些浪費。
2 戰鼓 + 勇氣勛章 + 阿哈利姆神杖 + 希瓦的守護 + 恐螯之心。這是典型的移速流,YYF大神的小狗打多了就有這個副作用。但是我自己試了試,2號位的追殺打法在3條佣獸的輸出下威力明顯。
3 勇氣勛章 + 雷神之錘 + 希瓦的守護 + 邪惡鐮刀。大家都看到了,沒錯,是主力打法。這套打法其實是最難的,因為維薩吉本身的操作難度在這種打法下進一步提升。我也僅僅在一次打無後期陣容對抗幽鬼時這樣出裝過,意外的有了很好的效果——另一方面說明了大電錘極度克制輝耀幽鬼。
『貳』 dota2的比賽里為什麼死靈龍出場率這么高
DOTA2的藍貓模型的確是丑了點,,,是個亞洲人,還不如dota里的藍貓了。。
『叄』 dota2全部英雄簡稱分別是什麼
1、聖堂刺客=TA
4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。
2、幻影刺客=PA
3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。
3、靈魂守衛=TB
3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。
4、末日使者=DOOM
4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。
5、影魔=SF
3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。
6、死靈法師=NEC
4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。
角色設定
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
『肆』 dota2死靈飛龍小獸什麼鍵編隊
ctrl+數字鍵編隊 然後數字鍵直接點就是調用編隊如果數字鍵被佔用了如是使用物品的話則編隊無效
『伍』 為什麼dota2中薩維吉(死靈飛龍)使用頻率如此低
上版本是因為局限性太大,要配合隊伍使用,而且操作難度較大低分局比較少見。
而現在的7.0版本薩維吉得到了很大的加強,使其擁有了很大的持續輸出能力與續航能力,其單殺效果也十分明顯,打大哥的潛質非常高,7,0版本以來薩維吉的勝率提高了10%,足以證明這版本有多強,可以預見薩維吉將會是比賽中大熱的英雄。
『陸』 看Dota2比賽的時候,總是能看到死靈飛龍,請問死靈飛龍怎麼玩呀
本人手了好多局的vis,不敢說是什麼大神,至少在路人局是比較給力的,說一下我的打法吧,出門一個藝人面罩,一組吃樹,走優勢路保大哥的話,剩175隨意,不花也行,走劣勢路就買租眼(我的這個打法不走中),要是re的話,那就不買眼了,最好讓隊友買(前期一組眼還是很厲害的)一級點黃泉顫抖,一級c炮,一級斗篷,然後主生c炮,有大加大,c炮前期耗藍太高,拿不到人頭盡量不要出手,顫抖沒事用用壓壓人還是不錯的(不用的話那面罩豈不是白買了)保大哥的話就多拉拉野,看能不能幫中路游一下,然後四五級的時候就不管大哥了,畢竟我們也是要打核心的,找地方打架,前期沒隊友配合殺人還是很難的,劣勢路打法差不多,仗著600碼的攻擊距離,還有眼應該不會太容易死(不推薦劣單),裝備要在十分鍾出頭的時候打出假腿,空明杖,另一個面罩,(出勛章也是很強的,但是紫苑做出的越早越好)到六之後,那就有核心技能了,小夥伴走起,這個時候我喜歡在劣勢路混,佣獸在邊上樹林里藏著,然後自己在線上(別太靠前,離自己塔近一點,控好線),然後對面要是有哪個不長眼的敢過來補兵,直接減速他,選擇全部單位艹他,他要是沒有逃生技能,那麼恭喜他,艹翻穩穩的,要是有逃生技能,這就是我說出紫苑的重要性,經常看到人說出什麼勛章暗滅,我承認這倆裝備也很合適,但是還是沒有紫苑穩,還能提供穩定的回藍,此時應該沒到20分鍾,假腿紫苑,幾乎單打誰也不怕,然後要做的就是呼喚隊友,四處找架打,通常此時做的好的話,全局的優勢就能確立,接下來的出裝我試過很多種,包括暗滅,藍杖,紅杖,梅肯,羊刀,強襲,也可以幫團隊做做視野啥的,這些我都很推薦,看局勢,個人認為效果最好的是藍杖,三隻小龍確實厲害,對面要是有pa,小魚等開bkb(小魚是開大)來針對你就來個綠杖,打架的時候小龍在中前排,本體在中後排,傷害穩穩的足,不要拿vis打肉,基礎抗性簡直是不能看的,斗篷技能我覺得還是不太好,團戰的時候要是對面打你瞬間就沒了,然後露出你那不能看的抗性,就像一個ta開著遮光沖進人群,他的遮光能撐多久?站在中後排,斗篷還能保證你不被瞬間秒死(其實個人覺得斗篷還是不給力,抗兵抗塔效果還好,打架遠不如龍騎,loa,dp等的被動給力),昨天看到個玩vis的隊友竟然不點大,我真是哭了,冷門也就算了,咋滴也不能這么玩啊,下午補出幾張本人的戰績圖。
『柒』 刀塔傳奇死靈龍技能介紹 死靈龍值得抽嗎
屬性介紹
1、生存屬性:最大生命值49378,物理護甲660,魔法抗性652。
2、輸出屬性:魔法強度10492,魔法暴擊245,忽視魔法抗性44點。
3、其它屬性:提升技能等級3級,30%幾率抵抗沉默,減少30%被控制時間,抵抗硬直75。
4、光環加成:
a、飛行系——享受亞龍覺醒技能加成,可獲得魔法強度增強。
b、龍族——享受龍騎士覺醒技能加成,可獲得生命值上限提升。
c、亡靈——享受死亡騎士覺醒技能加成,可在戰斗中恢復生命。
d、吐息系——享受雙頭龍技能加成,可獲得魔法強度增強。
二、技能解析
守墓人斗篷(大招):死靈龍釋放大招期間免疫控制,隊友受到的大部分傷害會轉移給它,最後死靈龍會利用這些傷害來反擊一個敵方目標。大招期間,如果死靈龍已經學會龍鱗護體,會得到最高層龍鱗保護。大招期間死靈龍可以擋下一次致命傷害(死靈龍只能為隊友承受固定上限的傷害)。
分析:
1、死靈龍大招持續期間處於免控狀態,意味著不會被硬控技能所打斷。
2、保護隊友,反擊敵對,承擔隊友受到的大部分傷害,並將這些傷害在大招末用來反擊一個敵方單位。
3、大招期間死靈龍得到四層龍鱗(自身處於最高物理護甲和魔法抗性),同時擁有一次免死機會。
召喚佣獸(普通):死靈龍召喚一隻無敵的小龍,找最遠的敵人攻擊並打斷其動作,如果場上有龍族英雄,會優先選擇其攻擊。小龍只能存活較短的時間,臨死時會爆炸,造成小范圍暈眩效果。攻擊龍族英雄時小龍自帶加速效果,並且死亡爆炸會對龍族造成更長時間的暈眩效果。
分析:
1、死靈龍召喚一隻無敵狀態的小龍,存活15秒左右(攻擊4-5次)後將會自爆,造成小范圍暈眩效果,龍族英雄暈眩5秒,其它英雄暈眩3秒。
2、小龍優先攻擊龍族英雄或最遠的敵人,攻擊傷害不高,但必定打斷敵方英雄動作,小龍攻擊龍族英雄時自帶加速效果,將會多攻擊1-2次。
靈魂超度(普通):隨著場上敵人和隊友的生命流失,死靈龍會收集靈魂來增強自己的普通攻擊效果。一層魂器把普攻轉化為魔法攻擊。二層魂器額外增加傷害並給自己提供加速效果。三層魂器額外增加一次攻擊彈射(相比隊友,敵人的生命流失可以更快的填充魂器)。
分析:
隨著場上英雄的生命流失,死靈龍的普通攻擊效果會出現改變,一層普攻轉為魔法攻擊,二層增加傷害並給自身提供加速,三層增加一次攻擊彈射。三層效果是互相疊加的。由視頻可見,死靈龍很容易達到三層魂器,在很大程度上提升其輸出能力。
龍鱗護體(普通):死靈龍學會利用龍鱗來保護自己。默認擁有一層不可擊破的龍鱗,龍鱗會隨時間增長到更多的層數,最多可以達到四層。擊破一層龍鱗至少需要四次攻擊(龍鱗自身會隨時間修復)。
分析:
1、該技能為死靈龍的被動技能,龍鱗主要用於增加自身的物理護甲和魔法抗性。
2、死靈龍始終有一層龍鱗存在,且每隔一段時間會增加一層龍鱗,最多達四層。
3、擊破一層龍鱗至少需四次攻擊,意味著死靈龍在短時間內被攻擊次數越多,防護越弱。
追魂(覺醒技能):死靈龍時刻監視著受傷的靈魂。如果有敵人血量過少,就會開始折磨他的靈魂,讓他在一定時間內處於緩慢失血的狀態,並降低受治療效果。如果敵人死亡,則會立刻被抓入地獄,無法釋放死亡技能(對部分敵人無效)。
分析:
該技能屬於被動技能,類似光環,在一定時間內,血量過少的敵方英雄將處於緩慢失血狀態,受治療效果也會降低。更重要的是,在該狀態下死亡的敵方英雄將呈現灰燼狀態,且無法釋放死亡技能,要知道擁有死亡技能的英雄是競技場上的常客,擁有很強的翻盤能力,無法釋放等於大大減弱了他們的戰鬥力(對部分敵人無效,具體有哪些目前還不清楚)。
『捌』 dota2死靈飛龍小龍的用法
小龍開始的攻擊力很強的,死靈飛龍前期靠小龍可以爆發出很高的輸出。
當然,前提是操作要好。
『玖』 魔獸爭霸DOTA2V2死靈飛龍如何打暗影獵手
死靈飛龍打暗影獵手會打不過?同為法師,vis比小y肉多少,及時小y放出大,時間也足以讓你把他秒掉,主c副g或斗篷,直接梅肯A杖,隊友有輸出就更多出團隊裝,小龍編一對沖上去a,及時暈控人,遇到一路的話建議補刀壓制,死靈龍彈道較慢,多練練,同意bkb說法,小y做為一個控制,先秒他是必須的,g不要給他,給對面dps
『拾』 dota2死靈飛龍 311分路具體打法(最好順帶講一些小技巧或細節)
一級學C,最好配合一個長手帶AOE的醬油和一個有限制技能的大哥,只要隊友先手到穩穩的一血。到了2J就可以自己賣一下,前期死靈龍比較肉,被打一套回頭甩個C,開G走人。玩死靈龍最主要的是和隊友主動溝通,集火目標是誰要明確