dota夜晚視頻多少人
Ⅰ DOTA視頻 你們一般看誰的
凹凸曼,09,
其實凹凸曼最清晰 ,但是凹凸曼是個菜鳥,跟他開黑都沒贏過...
而且解說很淫盪~~
Ⅱ dota視頻
http://v.youku.com/v_playlist/f5269659o1p4.html
dzkkk的dota快評系列,這一系列都很精彩的,推薦~
Ⅲ dota里白天和黑夜分別是多少分鍾
跟魔獸其他地圖一樣的吧
看游戲界面上方的那個跟太陽一樣的東西
它是太陽就是白天 月亮就是晚上把滑鼠放在上面會顯示時間。
18:00---06:00是晚上
06:00---18:00是白天一般15分鍾一天 就是7分30秒的白天 7分30秒的黑夜
有暗夜魔王放大招的時候 算是額外的黑夜附加說明:在dota世界裡,黑夜的時間7分30秒:游戲時間進入黑夜,請注意,除夜魔、狗頭、黑弓等少數英雄外,所有英雄的視野從1800減小到800,這是一個饒樹林爬高地的時間,請好好利用這些特性,黑人的時間大多在這個時段發生,因為第一個黑夜來得時候,中單的英雄至少到6了,可以GANK,加上晚上視野有限,所以黑人就開始啦!15分鍾(剛進入游戲是白天,算第一次天亮,15分鍾是第二次天亮的時候):大帝說:天亮了,小兵說,我2了。
樹林中的野怪開始蘇醒,逆襲每一個在自己身邊搞燒烤玩野炊的傢伙,夜魔的chu夜在持續7分30秒後,結束了,應該看到這段時間里,有一半多時間以上都是夜魔的優勢期,這告訴我們,耍流氓還是很有前途的。
22分30秒(第二個黑夜):第33波小兵出現,並加強到3級,公雞再次打鳴,白天又變成了黑夜,真搞不懂,黑夜你公雞打什麼鳴?
白天到黑夜,仍舊是7分30秒的時間,再次用大帝的話來總結:這是毅種循環。
30分鍾(第三次天亮):小兵加強到4級,天又亮了。如此循環,細心的玩家一定注意到了:小兵越來越大了
Ⅳ DOTA 視頻問題
http://video..com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=dota%B5%DA%D2%BB%C8%CB%B3%C6
有很多,慢慢看吧,最主要的還是自己練習才能成為高手
Ⅳ DOTA打的幾個很好的視頻告訴我
小小和df的對罵,光法罵退9人,藍胖一挑五,單車的抄襲,09的視頻,蛛絲馬跡的遺物...都是很經典的視屏,,可以到錄像站下載,記得轉版本才能看。。
Ⅵ DOTA視頻哪裡比較全
你好,個人比較喜歡上U9網(DotA)和WoDotA網,U9網(DotA)上的更多。
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祝你DotA愉快!
Ⅶ 哪個網站dota視頻多些
優酷的多一些,很多人在優酷都有個人空間,他們的空間里也有很多的視頻,比如ESPORTS海濤,Prince精靈,八哥等等,你在優酷里找找就能找到很多,希望回答對你有幫助
Ⅷ dota視頻的問題
在比賽開始前(選模式的時候,如-ap的時候)輸入-apts,就是全陣營選擇,而地圖就變成雪地了。至於加菲鹽解說中的地圖要的就是地圖修改器了(war3中帶有)
不過我覺得雪地也不錯~
看你的喜好了
Ⅸ DOTA好的視頻發幾個
很多啊,
www.tudou.com土豆
www.youku.com優酷
裡面都有
進去搜索DOTA就行了
Ⅹ dota里一些基本的知識。求真相。
DOTA,系統是每30秒出一波兵,1分鍾刷新一次野,2分鍾刷新一次神符,5分鍾刷新一次樹。英雄在白天和夜晚的視野是不同的,魔獸的一天為游戲時間15分鍾,白天黑夜各7分半鍾。
1,打到敵人小兵最後一下才能收到錢,這個叫正補。
2,打到自己小兵最後一下對面的經驗要少一半拿不到錢,這叫反補,自己小兵過半血才可以反A。
3,小兵交戰的地方叫做線。
4,每A小兵一下,如果對方英雄沒A你的小兵也沒放范圍技能,線就要向對面移動2厘米,雙方1塔的距離不過是50厘米左右。
5,如果沒帶凈化水和魔瓶,一級的時候除非有把握殺人,否則不要放第2次技能。第一個技能的藍可以慢慢回復回來。如果放太多次就很難回來。
6,被動技能絕大部分在初期不重要。比如魚人的被動暈前期學一級拼人品就夠。除非一些初期所有技能都很有用,否則一個技能滿其他點黃點是絕大部分英雄應該的選擇
7,聖殿指環和流浪的群甲都會影響控線,如果沒有進塔殺人的英雄組合,請不要給小兵加甲壓線
8,前期支配頭散件的鐵意其實比吸血回復抗壓性更好。如果你是一個需要出支配轉撒旦的後期英雄,請先出鐵意再出吸血,有安心的打錢環境一定要控線,不要出了吸血就在那A地板來補血,攻擊力低下的時候吸血的回復力非常差。每正補一個小兵,必須反A小兵一次,對面沒人三陪你的時候做不到反補也沒關系。一個需要你最少2次攻擊才能殺死的紅血小兵,請讓他走過來和你的小兵交戰之後再正補掉。
9,如果你是力量帶控制英雄,請在交戰的時候沖在最前面,走在最後一個,除非你完全紅血沒有補給而戰斗依然在繼續。如果你有藍也請不要馬上回家
10,人多對人少追殺的時候,不要只追著對面血少英雄。戰線拉長很容易被對方逃逸並且自己人會被打成亞健康甚至反殺。原則上誰最靠近就把誰留下,除非一些追殺能力超級強的英雄比如血魔敵法女王螞蟻。
11,蹲點抓人的時候,如果機會沒到可以在最近的一些比較弱的野怪身上找點錢。如果發生戰斗,請不要說等我殺完這個半血野怪就到,應該直接放下一切去加入。
12,如果你是需要守線打錢的英雄,自己方面有人來抓對面3陪的英雄,在隊友接近到一屏幕到半屏幕距離的時候,請把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人沒地方打錢,人頭是他們很重要的經濟來源。
13,原則上大部分英雄過了10級以後,單抓人就開始有難度。要抓人最好3人左右集體行動。以抓後期英雄比如假面靈魂為主。
14,你打錢的時候對面也在打錢。你去抓人沒打錢但是只要能抓准,級別的優勢和少許的人頭野怪收入可以讓你非常有錢。是否有錢不在於你出了什麼裝備,而是你出的裝備比對方的要好多少。
15,要集合的時候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十幾秒就夠錢,否則必須馬上趕到。先集合的一方總是會有短暫的優勢有機會先擊殺對面一到兩人形成多打少的優勢局面
16,回程卷其實是最BUG的道具。前期死亡後復活第一個應該買回程速度趕到。塔被攻擊第一時間用回程趕到。如果對面人太多塔附近有隊友正在趕過去,點塔回程可以讓塔獲得短暫的大幅甲的提高,對方除非一些技能只能普通攻擊塔1滴血。2秒後按S可以讓你自己不去送人頭。
17,關於反殺。如果你半血附近有2個滿血有技能英雄在,對面單人過來偷襲你放個技能你紅血了,請不要直接回頭就跑。這樣你的隊友也追不到而對方很有機會追死你。正確的做法是繞隊友跑讓他們放技能A人,如果自己有控制技能比如暈或者瞬傷技能比如修補的激光導彈也可以放。注意血條和血量的關系,一個1500半血不到的骷髏王依然有500來血。而一個滿血總血卻只有800的獵人,過來給你套連技能最多也就打掉300多血。你放個錘子隊友補點技能就完全秒殺他你需要跑嗎?你當他帶著聖劍一刀可以砍死你嗎?
18,關於後期,高攻分裂克分身,分身克暈,暈克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用誰,別沒事想著無限暈。別永遠就知道一把蝴蝶。對面多法師多控制,黑黃是主要裝備,堆血很重要。對面有PA這樣的高倍擊,近戰砍暈控制他是關鍵。對面有混沌猴子娜家這樣的分身系,2把狂戰是關鍵。巨魔是既克制轉高攻又可以轉暈的一個後期英雄,沒事別廢話什麼無限暈。隊友控制的住你換遠程的形態殺他都沒反映,對方強控制,你出6把暈錘都是被對方先暈死或者變羊死。站的住的輸出永遠比帶N把聖劍的攻擊被秒的輸出要高要有威脅。團戰的時候不是單挑,想著和對方後期單挑比強弱的人是最白痴的
遠程無發球英雄,後期冰吸是最好的輸出。大電錘在對面後期出來後完全需要拆掉出蝴蝶之後轉撒旦,冰眼根據情況選擇。
我復制粘貼的,不是我寫的,不過寫的大部分對你很有幫助。