dota冰甲是什麼意思
⑴ dota冰甲怎麼出
神秘法杖2700(黑市商人)
板甲1400 (一個買攻擊之爪的老頭)
卷軸 600(溫泉邊商店)
⑵ dota冰甲是什麼
希瓦之守護
神秘法杖+板甲+製作書 合成。
⑶ dota中跳刀,羊刀,冰甲的全稱是什麼
跳刀、科勒的匕首
羊刀、Guinsoo的邪惡鐮刀
冰甲、希瓦的守護
抱歉。恁給的這點分不會有人會回答你這么多的。
至於哪個版本DOTA可以帶電腦簡單點。可以告訴你。凡是地圖名稱後面帶"AI"的都可以加電腦。
謝謝採納。
⑷ DOTA小J冰甲問題。
小J冰甲會引發 魔獸崩潰 在對戰中誰先用了小J冰甲,會引起所有在對戰中的玩家魔獸崩潰。 使用小雞冰甲的一方積分會產生勝利的積分,對方則失敗扣分。
⑸ 魔獸3DOTA 冰甲是什麼
西瓦的守護
屬性:增加30點智力,增加15點護甲
技能:霜凍光環(被動),1000范圍內,減少25%的攻擊速度
極寒沖擊(主動),激活後(魔法消耗100點,冷卻時間30秒),范圍內非友軍單位受到200點傷害,減少40%移動速度,持續4秒
需要:神秘法杖
2700
板甲
1400
西瓦的守護合成卷軸
600
智力型英雄的後期裝備,合成相對平滑
給個好評嘛!
⑹ dota 冰甲是什麼
首先冰甲是冰川護甲。加法力值和護甲、唯一被動:希瓦之守護神秘法杖+板甲+書合成。而冰心是冰霜之心。加護甲和點法力值、唯一被動:縮短%技能冷卻時間,降低附近敵方單位%的速度。
拓展資料:
玩法套路之冰甲蜘蛛流:
這是魔獸爭霸中不死族的一種戰術,由TED發明。基本開局還是DK+ZZ,小強不行,ZZ流核心永遠是DK。不同於傳統蜘蛛流的地方只在於兩個方面:lich出來直接升冰甲,然後再連升2級nova,然後蜘蛛的數量一般達到6隻以上,在2本停留時候上,並可能優先升級攻防。
⑺ 求dota 冰甲的全稱.有什麼屬性多少錢怎麼配
希瓦的守護 目錄[隱藏]物品花費與屬性 物品花費 物品屬性作用機制 裝備分析 搭檔物品 推薦英雄物品花費與屬性 物品花費 物品屬性作用機制 裝備分析 搭檔物品 推薦英雄
希瓦的守護——Shiva's Guard
希瓦的守護Dota-AllStars V6.51的新物品,希瓦是唯一一個需要合成卷合成但可以拆分的物品,希瓦在持續施法的時候也能使用 [編輯本段]物品花費與屬性 物品花費 神秘法杖 (隱藏商店) + 2700+板甲 (武器商人 比澤) + 1400+希瓦的守護卷軸 600=
4700
物品屬性
+30 點的智力,+15 點護甲
光環: 霜冷光環(敵方單位-25% 的攻擊速度) (1000 有效范圍),
激活後(消耗100 點魔法,30秒冷卻時間):極寒沖擊 發出極寒沖擊,最遠波及750范圍內的敵方單位,造成200點傷害,減速40%,持續4秒。
可以拆分 [編輯本段]作用機制關於極寒沖擊
當發動極寒沖擊之後,會有一圈小冰晶以你為圓心向周圍發射出去。這些小冰晶會用1秒的時間達到600的距離,每個小冰晶的AOE范圍是100,而在最後時刻,其AOE范圍變為150,也就是說,小冰晶最遠可以擊中750范圍內的敵方單位。由於小冰晶從內向外移動需要時間,假設敵人與你的距離是500,此時你發動了極寒沖擊,只要敵人跑的夠快,還是有可能躲開的。
極寒沖擊的減速效果是否與冰霜系法術(比如霜凍之星、霜凍護甲)的減速效果相似以及能否與其他減速效果疊加,下面就來說明。
疊加列表(只考慮減速效果疊加)
斯嘉蒂之眼
靈魂之矛(幻影長矛手)
魂之輓歌(影魔)
黃泉顫抖(死靈飛龍)
連環霜凍(巫妖)
冰火交加(雙頭龍)
霜凍之星(巫妖)
冰凍吐息(龍騎士的3級真龍形態)
霜凍護甲(巫妖)
極寒領域(水晶室女)
暗影突襲(痛苦女王)
蝮蛇突襲(冥界亞龍)
雷霆一擊(熊貓酒仙)
時間漫遊(虛空假面)
原始咆哮(獸王)
魚人碎擊(魚人守衛)
地 震(沙王)
毒性攻擊(冥界亞龍)
毒刺(劇毒術士)
地之突襲(地卜師)
腐蝕外表(冥界亞龍)
麻痹之咬(育母蜘蛛)
豪豬毒刺(獸王召喚的豪豬)
衰老(遺忘法師)
腐爛(屠夫)
退化光環(全能騎士)
巨浪(潮汐獵人)
凈化(蛇發女妖、散失之刃)
不能疊加(只考慮減速效果)
殘廢(散華、散夜對劍)
魅惑(魅惑魔女)
劇毒之觸(暗影牧師)
瘟疫(不朽屍王)
靈能陷阱(聖堂刺客)
犧牲(神靈武士)
超負荷(風暴之靈)
撕裂傷口(食屍鬼)
還有個挺有意思的地方,極寒沖擊可以在持續施法的過程中發動。舉個例子,水晶室女可以在施放極寒領域的過程中發動極寒沖擊,這樣就能增加減速效果和傷害了。 [編輯本段]裝備分析由於極寒沖擊的存在,非智力英雄也可以考慮出希瓦。希瓦提供了很高的護甲,這是每個英雄都需要的,尤其是肉盾們;它還能增加不少魔法值(390魔法上限和每秒1.2的回魔);寒霜光環在游戲進入後期之前相當有用,在團戰中更能發揮作用;極寒沖擊用途廣泛,團戰、追殺、打錢都行,消耗魔法才100,冷卻時間也不過短短的30秒。
希瓦與梅肯斯姆、輝耀這些效果不能疊加的物品不同,隊伍里出希瓦的人多了不會造成效果浪費。當然,寒霜光環的效果不能疊加,不過一般來說,出希瓦主要是看重它提供的智力、護甲和極寒沖擊,而不是沖著這個光環來的,所以多數人都把光環看作是額外的添頭。實際上,隊伍中出希瓦的人越多,團戰時越有優勢——AOE傷害在團戰中非常重要,AOE減速效果在追殺和逃命方面都非常有用。理論上講,如果隊伍中5個人都出了希瓦,在團戰中每4秒有個人發動極寒沖擊的話,那麼對方的移動速度會保持降低40%達20秒之久,這樣一來,對方的近戰英雄就什麼也幹不成了,對方的遠程英雄也別想從己方的近戰英雄手裡逃掉。我們可以把這看成是沙王的地震,假設大約每2秒有個人發動極寒沖擊,那麼發動3/4/5次的效果和1/2/3級地震的效果幾乎是一樣的。
寒霜光環的效果在多數情況下可以被無視,就像前面說的,光環不過是個添頭罷了。然而,如果與其他技能疊加,光環會變得有些用處。舉例來說,熊貓酒仙的雷霆一擊會降低55%的AS,與光環疊加之後變成80%,跟魅惑魔女的3級不可侵犯差不多了。如果這時還有人在打魅惑女魔,那他的DPS就低的可憐了。護甲值越低(0左右),降低同等護甲值之後造成傷害的比例也就越高,與之類似,在AS很低時降低AS會有非常明顯的效果,將導致AS趨近於-25%。還有個好消息,光環作用在小兵、野怪、召喚單位和攻城車這樣的非英雄單位上,將使它們的AS直接降到-25%。就是說德魯伊的熊靈受光環影響更大。大體上講,要是能降低60%-70%的AS,即使在後期游戲也有很大作用。如果能速出希瓦,那麼光環會在對方DPS成型前的那段時間惡心他們。在游戲中期,像流浪劍客這樣的英雄還沒出加AS的裝備前,在光環下的攻擊速度是很慢的。
決定是否要出希瓦前,應該考慮以下幾點:
-你需要多高的智力(用來增加魔法上限或提高智力英雄的攻擊力)?
-你需要多高的護甲?
-你是否需要額外的AOE傷害?
-你是否需要額外的減速?
-你有配合希瓦使用的技能嗎?
大體上,推薦那些需要額外魔法值的肉盾英雄,以及沒有優秀減速技能卻有AOE傷害能力的英雄把希瓦作為目標,但由於極寒沖擊的用途廣泛,很多其他英雄出希瓦也是不錯的。先手英雄用跳刀進入戰場發動極寒沖擊同樣可行。極寒沖擊之後接上AOE傷害或者暈眩能給團隊帶來很大優勢。
⑻ 求教DOTA里說的小雞冰甲小雞臂章具體是什麼意思啊
首先介紹一下臂章的原理,原型應該是來自對戰中的地精修補匠的六級技能變身機械地精.
可能有的朋友對這個英雄和這個技能不太熟悉,我這里介紹一下,熟悉的直接跳過,那個技能就是精靈族德魯伊變熊的英雄翻版,效果是讓地精修補匠變身成機械形態,機械形態下增加力量屬性,變成城甲,擁有粉碎技能可對建築造成額外傷害,可以自由切換地精形態和機械形態,耗魔25點.
臂章的原理就是讓把變形機械地精這個技能的轉換雙方設置成"正常狀態的英雄"和"開啟臂章狀態的英雄".
這里再對"開啟臂章狀態的英雄"的製作細節進行猜想,首先是把開啟臂章狀態的英雄(模型,圖標)設成與原先英雄一樣,臂章形態力量獎勵25,其他不變,並用製作這樣一個觸發器:當單位使用該技能時,對自己釋放一個邪惡狂熱技能,增加10%攻速,每秒損失25(記不清了)生命.
下面是重點
你也可以在魔獸自帶的地圖編輯器里製作這個技能,讓A,B兩個單位之間互相變換,但是這個技能有個地方要注意,你在給A"變身"技能時一定要記得也給B同樣的技能,也就是說你要讓他變過去後還能變回來.如果你在A的技能欄加入"變身"而B的沒有,這時你讓A使用"變身"則游戲會出現BUG,強行退出並顯示error,和小雞臂章BUG一樣.
DOTA中小雞並不應該會變身技能,所以IceFrog沒有給小雞加入這個技能,本來小雞也無法用臂章,但是如果你讓小雞去吃樹,在走向樹的路上交換物品欄中臂章和樹枝的位置的話,小雞走到樹的時候會被強制使用原先位於樹的位置的物品(也就是臂章),此時就成了之前說的沒有變形技能的單位處於變形技能狀態,因此產生BUG,error彈出.
⑼ DOTA中的假腿 羊刀 冰甲 飛鞋 的全稱是什麼
假腿——動力鞋
羊刀——Guinsoo的邪惡鐮刀
冰甲——希瓦的守護
飛鞋——遠行鞋
⑽ DOTA里的羊刀和冰甲都是什麼,在哪裡買
羊刀即「Guinsoo惡魔鐮刀」合成:神秘法杖+極限法球+虛無寶石
35點智力
10點力量
10點敏捷
+100%回魔
變羊(妖術,主動)
冰甲即「西瓦的守護」 合成:神秘法仗+扳甲+合成卷軸
物品屬性
+30點智力
+15點護甲
霜冷光環(被動):降低1000范圍內敵方單位25%的攻擊速度。
極寒沖擊(主動):發出極寒沖擊,在750的范圍內造成200點傷害以及降低40%移動速度,持續4秒,冷卻時間:30秒。