dota哪裡有身影
1. dota是什麼啊
DotA是Defense
of
the
Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,
是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog。
截至2011年7月22日DotA
Allstars官方最新版本為6.72f,AI版本為DotA6.71b
AI簡體中文版。
游久網dota專題站:
http://dota.uuu9.com/
望採納!
2. DOTA中看意識,如果在一對一的情況下,你看到別人那路沒有英雄的身影了,可能是抓你,可能是回家,
這是理論,太抽象了。實戰為主啊。在不同的情況下你要做出不同的反應,比如和你兌現的人蠢蠢欲動或者隊友給你打集點。你的血量多還是少。理論畢竟是理論,實戰為主~~~
3. dota!!!!!
AI即為人工智慧,在網上下載文件名帶AI的dota地圖即可,然後開電腦就會有敵方英雄了。
雖然單看每一個技能都不能算突出,但是對於Kunkka這種無論主動技能和被動技能都相當好用的英雄來說,這樣的成長已經完全可以詮釋其定位了:集Gank,控場,肉盾,DPS於一身,走任何一條路都可以完全勝任,而若前期發育良好,後期更是可以帶領隊伍翻盤的英雄。不錯的初始攻擊和出手速度配合潮汐使者的濺射讓他在對線的時候絕對可以在保證補刀效率的同時還能給對手很大的壓力。不俗的力量和智力成長讓他在自身存活有保證的情況下也不需要太過顧忌魔量。敏捷成長也算中規中矩,畢竟他擁有強大的100%范圍濺射技能,因而對攻速不必要求太多。
因為他的初始屬性和成長都不錯,初始血量更是有606之多,再配合技能的強大,裝備方面只要考慮增加力量,DPS和續航能力就可以。而對線時只要注意走位,基本上不會暴露出多少能夠讓對方拿人頭的漏洞。
初期:良好的初始屬性和成長,同時擁有Imba的被動技能和優秀的控制技能,使得船長在分路方面沒有什麼特殊要求,如果對於走位的意識不錯,完全可以單走中路來獲得更多的經驗和金錢,也可以和強勢隊友一路找機會拿人頭,至於優勢路一邊,如果有隊友需要更安全的發展環境,還是不要主動過去了。出門裝備:如果是手選:兩力量拳套兩樹枝+回復品,或者頭環,樹枝+回復品。隨機情況就更好選擇了,兩拳套兩頭環等組合都可以。技能升級的順序:如果打定主意拼後期,那麼潮汐使者優先升滿,隨後洪流,有大升大,然後補滿標記。對線方面,只要對手不是傳統意義上的路霸,擁有潮汐使者的你完全可以將其壓制的郁悶到想換路,趁其專心補刀的時候也可以利用洪流偷襲,有了幽靈船之後完全可以抓住機會幽靈船+洪流二連將其強殺。如果是准備走遊走Gank路線,那麼潮汐使者只需要升一級就可,至少兩級標記是十分必要的,一級的1秒控制的效果實在是很尷尬,有隊友的支持情況下,洪流的等級可以低一點。
中期:如果走DPS路線,裝備目標自然是兩個護腕,飛鞋或者假腿之後出狂戰斧,狂戰斧的35%分裂攻擊是可以和潮汐使者完美疊加的,有了狂戰斧之後配合潮汐使者,打錢速度就是飛一般的感覺。並且狂戰斧提供的回魔和回血對於船長來說效果也是十分的好。如果是Gank路線,一個魔瓶並且控好神符是必須的意識。滿級1500距離的洪流配合高等級標記,目標很難從你手中逃脫。團戰時配合己方的先手控場,只要幽靈船打中對方,再跟上洪流和潮汐使者的濺射,對面還沒開戰就已經血量減半了。之後的局勢,如果對面很多法術控制和AOE技能,可以考慮黑皇杖保證生存和輸出時間,也可以考慮支配頭盔來提供續航以及為之後的撒旦之邪力做基礎。或者追求極限輸出選擇散夜對劍或者水晶劍,為了增加攻速選擇振奮寶石,食屍鬼的臂章等。如果隊伍中還有其他主力DPS,那麼可以選擇出挑戰頭巾和龍心,西瓦的守護,強襲裝甲等來做肉盾型角色。
後期:這個時候你的洪流和幽靈船能提供的威力已經不像開始時那麼恐怖了,但是潮汐使者的作用隨著你裝備的提升依然能夠提供強大的輸出,這個時候的選擇就是朝著TANK路線發展,強襲裝甲,大炮,龍心,撒旦之邪力這些裝備恰好可以滿足你的需求。而對於打錢速度超快的船長來說,金錢完全不是問題。當然在局勢順利的情況下也可以走娛樂路線,DRAGON紅杖這種搶人頭利器,邪惡鐮刀來增強控制力,或者選擇科勒的匕首來出其不意的標記對手。最終裝備路線
英雄組合
擁有良好的技能的船長對於英雄的配合上沒有什麼特殊要求,和強勢控制隊友(如復仇之魂、憾地神牛、斧王、水晶室女等),憑借良好的配合可以殺人;和弱勢隊友(如幽鬼、巨魔戰將、閃電之魂等)一起可以通過潮汐使者的壓制來提供保護,但是為了保證弱勢隊友的發育,適當情況要把小兵讓給隊友;如果是和輔助類隊友同路,恭喜你,你的經濟會飛速成長到對手遠遠看到你就立刻轉身逃走。
要注意的是船長很強大也是一柄雙刃劍,對方絕對不會放任一個如此強大的對手輕松發展,他們一定會組織人手來壓制你的發展,我們的口號是,該奔放時過塔強殺,該猥瑣時縮塔回家。在殺人的時候,如果有相當把握將目標殺掉,那麼完全可以過塔收割人頭;在猥瑣時,寧可放過一個紅血兵不補,也不能眼睜睜看著小地圖上紅點一個個消失而無動於衷,危急時刻,一個135塊錢的回城卷就可以挽回你2、300的損失,否則,盡管擁有良好的體質,強悍的控制和加速以及減傷,船長一個人面對同樣擁有控制的三個對手,也很難活下來。
4. DOTA魅力在哪裡
我就玩過幾次DOTA,雖然玩不來...但是他的魅力就想樓上說的,能大家一起玩,消遣,還有一點就是他本身就很好,普通攻擊和技能都能很好的應用,像3C只是用技能,你見過3C
光加玩攻擊力乾死人嗎?再有現在的RPG地圖都是普通攻擊攻擊爆高,到後面根本沒意思,DOTA技能不是很強,但是,都要組合,並且物理攻擊力也很高,要綜合技能和物理攻擊再加配合才能贏得勝利
5. 為什麼在CW等大型的DOTA比賽里看不到小魚人的身影呢
在CW比賽中,由於隊伍整體水平高,配合好,以及DOTA的節奏越來越快,所以很少見到路人局中類似幻刺,虛空,小黑一類的大後,也很少見賞金,小魚等隱身系英雄,基本都是水人,幽鬼,影魔,死靈,船長等作為核心,或者不要後,直接速推也比較常見。在CW中由於上述原因,不要指望4V5拖40分鍾,對面不可能放任大後打錢,所以大後根本起不來,而隱身系英雄也會因為良好的插眼而無用武之地。小魚人在路人局中本來都不能算後,新版本的改變使他可以當偽後,但缺少暴發和生存能力差兩個軟肋使他不足以在CW中贏得一席之地。有疑問就追問。
6. DotA,zsmj為什麼要退出LGD還會繼續比賽中看到他的身影嗎
zsmj不光是退出LGD,ZSMJ更是將選擇隱退、暫別DotA職業圈離開原因如下。 1.LGD真正的實力問題。之前我一直非常郁悶。以LGD目前的陣容。不可能每次大小比賽都是大敗特敗的結局收場。更關鍵的是,LGD團戰的節奏一直是非常奇怪。只要ZSMJ刷的賞心悅目。非常搶眼的局,LGD就一定會輸。而且小8的打法,是對線拼的很兇,中期一次也沒有和ZSMJ配合。當時我認為是為ZSMJ拉扯打錢空間。而且我還能奇怪,為什麼LGD4人眾為ZSMJ拉出空間後,ZSMJ還被一直抓,甚至被迫在自家野趣打野。因為LGD4人眾根本不是在拉扯空間,而是在4分五裂。小8打錢,其他人到處亂逛。就是不去ZSMJ打錢的那一路幫助反GANK
2.老鼠的救火。今天賽前,大家也是一致認為,LGD的C是鼠大王代打,甚至主辦方海濤的DC,也在賽後表示鼠大王發揮的很好,連下DK2把。更關鍵的是,當事人老鼠,賽前也不像大家澄清,自己是否在替LGD打C。故意不泄露這個秘密。於是,節奏就會是這樣,即使這把LGD輸了,大家也不會噴小8四人眾。反而會繼續對鼠大王進行嘲諷。如果LGD贏了,那麼小8就可以站出來對大家神秘的說,其實我找的這個C不是老鼠,而是一個神秘人物,至於誰,我現在不說。因為怒斬DK,使大家對LGD充滿希望,而且首先也失去了對LGD新C位的反感,反而全數人物處於深切的期待中。都期待非常牛逼的小8到底找了誰當這個新的核心
3.ZSMJ和小8的關系、大家去看小8的微博,沒有一條評論ZSMJ。倒是ZSMJ幾次轉播小8的微博,同時表示支持小8的言論。這證明。ZSMJ想聳一些。我把戰隊都給你了。現在也稍微巴結下你,讓你覺得我對你是忠誠的。你也不要做絕。給我一口飯吃。至少不要讓我離開LGD,(或者是離開在擔任LGD領隊一職)現在看來,ZSMJ是一身輕的離開的LGD。為LGD奮斗2年。離開的時候。什麼都沒有。你們覺得這不反常嗎?
4.小8今天特別高興。從他的微博就可以看出。今天不知道是打贏DK高興。還是碰到了別的什麼事情、微博接連更新多條。難掩自己內心的喜悅?(這個戰隊終於真正是我的了,原來有的ZSMJ。搞的我想像征和傀儡一樣,觀眾的歡呼也都是ZSMJ。提到LGD第一個說的也都是ZSMJ)(大家看到,有些隊長的心非常高傲自負。AOL隊長,就因為牛蛙在介紹SG隊員的時候,把牛蛙的名字排在第一個。WDC就直接導致牛蛙被AOL除名)
5.這是否是小8故意不盡全力?ZSMJ後期不行這個說法,其實也是小8來之後1個月才有的。是想。一個和AAA對抗對年。又在2011前半年拿到一系列冠軍團隊的C。會是一個10分鍾打出狂戰還輸的C嗎?LGD4人究竟保沒報ZSMJ。為什麼團站開始,ZSMJ一進去LGD的醬油就接二連三全部陣亡???ZSMJ的輸出環境為什麼這么差?
6.神秘的新人。這個人貌似小8對他非常滿意。這種滿意似乎是感覺這個新人是小8的心腹。ZSMJ剛走。老鼠代打一把後,居然能這么快的確定一個新的C。(帶打了1天,1天的時間,試問,1天的時間,誰能這么快找到一個合適自己隊伍的C位)只能證明,這個神秘人士早已期待很久。對ZSMJ還在LGD隊早就焦躁不已,不斷地催促某人趕快辦事。果然,ZSMJ人走,茶還沒涼,就有一個似乎是預謀很久的人物迅速空降LGD
最後的關鍵一段
小8首先不肯寄人籬下(當時即使是IG1萬的工資,小8也不願意在ZHOU手底下幹了,這就證明,小8是一個非常有野心,並且想自立門戶的人)然而ZSMJ雖然給了他隊長。但畢竟聲望太高。 小8不舒服
我敢保證。新人不是小8的密友,就是小8的親戚!!!!
而且這事肯定之前兩個人早就說好了!否則不會這么快的找到一個C位
8輕易弄走ZSMJ,肯定會被口誅筆伐。面對大家的譴責和道德上的壓制但是,如果是ZSMJ自己走,那情況就不一樣了。那隻能說明。ZSMJ覺得自己很腿,自己出走。誰也沒逼他
那這樣小8就可以名正言順的成為LGD以後的象徵。還會給大家造成自己一個大神,一直帶ZSMJ這個腿B這我之前很納悶。戰隊打戰隊。難免要有一些前期崩盤。
但是LGD從來沒有前期崩盤。都是等ZSMJ參展後,也就是打到40分鍾以後再輸。所以造成了,ZSMJ後期不行,LGD後期老是打不過對方後期的節奏
(試想,一個之前的3大C。為什麼會總給大家一些前期隊友很行,後期自己反而對不起隊友這樣的節奏)
你眼前的所看到的,往往不是事實的真相。)
今天,小8本以為非常出色的一場表演,其實是欲蓋彌彰!破綻其實就在兇手自認為最強的一個環境。試想。LGD沒了ZSMJ才兩天,LGD的突然戰術變了個樣,不但煥然一新,擊敗DK。(其實這邊前期DK已經吃了大虧。新人後期有作用,但不是很大)別忘了,幾天前見誰都輸。今天還沒一起訓練就直接拿下DK!
罪犯往往是一個事件里,最得到利益的哪一個。即使他偽裝的在巧妙
小8,真是一個沉浮深的人
7. DOTA VIGOSS現在是在EP戰隊嗎怎麼完全沒看到他的身影
dota界的V神在我心目中是無法取代的,VIGOSS早已隱退,樓主,現在一切真的停留在傳說中了
8. dota誰神是誰
誰神早年間是一位隱藏在民間的大神,在當年爹媽大戰的時候就有他神出鬼沒的身影。那迷蹤神秘的走位,神乎其技的補刀,出其不意的gank,讓對手聞風喪膽,據說是各大職業戰隊紛紛爭搶一個炙手可熱的選手。更是相傳,江湖赫赫有名的某某某大神都曾含淚敗於其無情刀下。然而終究登上巔峰,無人再敢與之一戰,當年可謂在電競圈裡掀起一場腥風血雨,有見誰虐誰所在的局無一不是遮天蔽日的亂世大戰。直到後來巧遇少男乖悉心點化,終放下屠刀,更名換姓,隱藏了自己真正的實力,更是將自己征戰多年的見誰虐誰的大號封印。銷聲匿跡一段時間直到大家漸漸都淡忘了那曾經黑暗的歲月後,開始使用奈落ch,老太太陣亡,屠夫勾你比,今天又帥了等多重身份化身一名支付選手重新混跡於江湖。然而後生不可知的是,一旦誤打誤撞打開誰神封印,dota江湖將不再有寧靜祥和之日,必將再次重現血日。這也是為什麼有誰神在的局,總有少男乖的身影,因為只有少男乖可點化誰神,遏制心中的魔性!
9. 電子競技賽很少看到女選手的身影,大家知道有哪些
電子競技賽很少看到女選手的身影,我知道的有Miss、小蒼、馬雪、Vivi等都是知名的女選手。作為一項新產業,電子競技逐漸贏得了我們的信任。在IG隊以3: 0的比分贏得2018年英雄聯盟世界總決賽後,全國各地的運動員迎來了集體狂歡。這是LPL等了7年後在中國大陸贏得的第一個冠軍。
女生的反應才能和執行力低於年輕男性:電競自身需要較高的手腦和諧才能和邏輯思維才能成為電子競技選手。成為一名有競爭力的玩家需要時間、精力和金錢:成為一名電子競技玩家需要很多時間、精力和金錢來玩游戲。這個過程實際上過濾掉了許多人。畢竟,大多數玩家沒有那麼多時間和精力。然而,有時間的玩家可能沒有如此高的游戲操作天賦,尤其是女孩。但最後還是期待能在電子競賽中看到更多女選手,他們以女子戰隊形式打世界比賽。
10. DOTA全英雄資料誰有
http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=dota
打開這個網站就行了。裡面有很詳細的資料。還有模擬器