dota為什麼那麼多冠軍
① 為什麼中國的Dota拿過冠軍,LOL卻沒有
這個問題我覺得應該理性一點去看待,要認清楚一個事實,在LOL中,不只是中國打不過,世界沒有一個國家的戰隊說能夠輕易打敗韓國的。中國的DOTA比英雄聯盟強有很多原因。中國從參加國際大賽開始一直以來就是DOTA的強國,有許多職業玩家大神們從DOTA1衍生到DOTA2中。中國DOTA對抗世界是DOTA一直以來的格局。
② 為什麼中國LOL這么火,世界大賽一次冠軍都沒拿過,為什麼DOTA中國一點也不火,世界大賽那麼多冠軍
簡單,易操作,適宜那些對游戲理解能力較差的玩家,高玩就比較喜歡玩dota,不過dota2上線中國我想會打破lol比dota火的局面
③ 為什麼中國 DOTA 那麼厲害
我最早玩dota的時候真的有點早,那時候是魔獸爭霸,映像最深的是先知,野區地位無與倫比,就是個動物飼養員,有興趣的可以查查是什麼年代。那個時候還沒有現在這樣完善的比賽機制,但是愛好者巨多,要知道真真說到操作,當年玩星際的那批人先不說,高手是在玩3corg的時候,大法師帶10個石頭兵飛過去直接暈死對面三個英雄,要知道石頭兵超脆,3c的技能范圍威力奇大,稍稍失誤大法師絕對是有來無回,這種微操在當今的競技游戲的環境下可以算是神話了。
④ Dota中國是從開始出現就一直世界冠軍么
不是,正式進入中國是2007年,中國第一次拿冠軍是2008。
⑤ 為什麼中國dota那麼厲害
作者:盧詩翰
鏈接:https://www.hu.com/question/63618533/answer/211578590
來源:知乎
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其實這個問題的核心牽扯蠻遠的,算是一個經濟問題
有人說,源自傳統,冠軍的心氣一路傳承下來
那這個就太雞湯了,因為很難回答來源問題,我們強是因為以前強,那以前我們為什麼強呢?
其實核心是中國這些年恐怖的大學生數量
不論中外,游戲的核心用戶都是學生以及剛剛畢業還未結婚的年輕人
最核心的,就是自由時間比較多的大學生
而中國的大學生數量是多少呢?
很多人可能沒有感覺
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這是一個對數級別增長的數據
大家可以留意一下,中國電競第一個世界冠軍是什麼時候
2003年郭斌,WCG的魔獸爭霸亞軍
2005年SKY,在新加坡拿下冠軍
背後是什麼呢,背後是隨著中國發展,這么多收過高等教育,又有充足時間的大學生們
作為一批新的力量,開始進入世界游戲版圖
但當時沒有人注意到這個變化
那時DOTA已經在北美開始風靡
Merlini成名的時候,就是2005年,那時已經有大型DOTA比賽了,但大家都猜的出來,基本就是在各個高校大學裡面,當時的眾多伺服器,就是架在許多大學裡面
所以當時歐美的游戲水平是遠遠高於中國的,那時國內玩家,普遍是懷著瞻仰大神的心態看待Merlini,VIGOSS等國外大神的
所以,中國DOTA強源自傳統這一說法,並不成立,一開始,DOTA顯然國外強的
但大家可以看上圖的曲線
全國大學生數量,在02年開始進入井噴
幾乎是2年一翻倍的增長,並且一同爆發增長的,是網民的數量
浩方對戰平台等游戲平台的出現已經為國內玩家互相切磋做了最好的土壤
2007年,國內第一批成名DOTA玩家開始登上舞台,longdd,820,2009,B神
但當時大家都在自己國內圈子裡面打,並沒有和國外大神們交手
所以當時普遍是認為,國外大神們還是強於國內這些屌絲職業玩家的
直到2009年
國內國外玩家終於第一次碰撞,結局是longdd的7L戰隊暴打VIGOSS領銜的PS戰隊
其實VIGOSS等國外玩家肯定無法想像
就在他們以為是游戲荒漠的中國,當時的在校大學生數量是:2800W
而當時被大家認為是游戲強國的瑞典,總人口數量是
— — 900萬
全國大學生,一個寢室4個人只要有一個人玩游戲,就能湊出相當於瑞典總人口數量的游戲玩家群體
就算你家80歲老奶奶都會補刀,大家也就打個平手
更多的受過大學教育的學生,代表著更龐大的游戲玩家群體,大家都是受過高等教育會操作電腦的年輕人,誰也沒比誰聰明,所以最後精英玩家數量,肯定是差不多的
10年的時候,有一份數據
中國大學生的數據,已經相當於西方國家之和,
而非西方國家中,群體最大的日本玩家相對封閉,都在玩日式游戲沒有加入進來
所以中國VS世界的背後,實際上是中國游戲玩家的數量,已經和世界其他國家的數據對等了
這才是中國DOTA於世界為敵的底氣
這個現象也反應在H1Z1等游戲中
為什麼中國玩家人擋殺人?因為別的國家很難聚集起如此龐大的單一語言玩家群體
所以這兩年,我們也要注意到一股新勢力
誰?— — 東南亞
印度尼西亞的人口,剛剛達到2.6億,他們的教育普及度,也不低
問題1:很多DOTA大神並不上大學
PS:不影響結論,嚴格來說只要受過九年制教育的初中畢業生數量級上去,網路普及度上去,那麼玩家群體的增長就會帶來這樣的結果,但初高中數據難以統計,目前精確的只有大學生數據
問題2:人多就一定強嗎?中國人那麼多,國足還不是?
人多並不一定代錶冠軍,但是你盤踞第一集團的底氣
提國足的就太外行了
中國足球注冊人口8000人、青少年只有7000人、女子足球只有400人
德國足球注冊人口為650萬,義大利為460萬,英國為450萬
國足的一切根源,還是足球玩家的數量級比不上國外,所以什麼產業化商業化青訓機制校園足球機制都只能停留在紙面上
不要被你的「以為」給騙了,國內足球的玩家並不多
人口是一切產業化的基礎
問題3:LOL國服玩家世界第一,怎麼這么菜?
LOL嚴格說起來不算菜,拿過冠軍,四強常客,穩定世界八強,換成足球,差不多是英國荷蘭這樣的級別,怎麼也不算弱雞了吧?
誅心的講,打不過韓國,但至少比英國法國義大利這些國家強,不是么?
— —英國法國玩家才那麼點,戰隊聽都沒聽過,怎麼比?
— —所以,英法等國上不了檯面,還是因為玩家少,而不是什麼訓練不努力沒良好傳統,不是嗎
大道至簡,很多事情很簡單稍微一想就透
一切游戲內戰術,努力,傳統之類的
在游戲玩家數量級面前,都是次要因素
⑥ dota歷史上,中國一共拿了多少個世界冠軍
中國戰隊僅拿了兩個世界冠軍。
⑦ 我很好奇dota中國到底獲得多少冠軍
smm第一次舉辦是在2006年,因當時伺服器原因,中國線上賽沒法打,中國第一次參加是2008年。
smm2009,FTD奪冠(大多數隊伍是中國隊和東南亞隊,歐洲來了k神帶隊的MYM,澳洲來了Mcity,哈薩克斯 坦來了Tulpac);
eswc2010,ehome奪冠(歐美來了MYM、bulgaria、Nv.usa、DTS、LAN、US、OK、Lost、Reborn、TeG、Tribal,亞洲來了Nv.my、aeon、Playlife,拉丁美洲來了CNB);
smm2010,ehome奪冠(沒有歐洲隊伍參賽,澳洲來了LGD.au);
wdc2010,Nv.cn奪冠(歐洲來了MYM、DTS、TR,東南亞來了mufc、Trust、nv.my);
wdc2011,DK奪冠(歐美來了EG、Navi,東南亞來了橘子、ideal、Trust);
smm2011,iG奪冠(美國來了EG,其他都是亞洲隊伍);
g聯賽2011第三賽季,DK奪冠(美國來了EG、東南亞來了橘子);
TI2,iG奪冠(全球強隊悉數參加);
wcg2012,iG奪冠(歐洲來了UA、Garaj、uebelst,亞洲是橘子、Devilmice、Lof、EHP、mineski);
EMS one秋季賽,VG奪冠(歐美來了Navi、Alliance、Fnatic、sigma、aAa,亞洲來了StarTale);
拉斯維加斯D2l,LGD奪冠(歐美來了Alliance、Fnatic);
SL9,DK奪冠(歐美來了alliance、empire、navi、rox.kis、EG,亞洲來了mvp);
esl one德國站,iG奪冠(歐美來了C9、alliance、mouz、Fnatic、EG);
巔峰聯賽2,VG奪冠(歐美來了C9、eg、秘密、Tinker、NT);
TI4,newbee奪冠(全球強隊悉數參加);
WCA2014,newbee奪冠(歐美來了navi、C9、alliance,東南亞來了Malaysia);
esl one紐約站,VG奪冠(歐美來了C9、alliance、sna、EG、Navi、秘密、Navi美國分隊);
SL12,VG奪冠(歐美來了C9、alliance、TInker、秘密,東南亞來了Malaysia)。
希望能幫到你
滿意請採納 O(∩_∩)O~
⑧ dota史上有哪些世界冠軍
伍聲2009。
⑨ 那為什麼中國DOTA2冠軍那麼多,LOL幾乎沒有
付出的努力和信念的強弱以及目標的大小不一樣。
當初dota狗哥窮的要撿地上的煙來抽,一樣懷揣著打比賽的夢想,最後拿了冠軍。
09當年去打比賽,在馬來的大街過了一晚上。
ehome拿了ti7(dota2的世界盃)亞軍,因為覺得丟人把亞軍獎杯扔機場了。
反觀LOL職業玩家有了點能力就沾沾自喜,沉迷草粉直播賣肉鬆餅無法自拔,成績沒多好,什麼第一**的名號就開始往自己頭上扣了,但只要自己不是最菜的那個,拿第幾名完全無所謂。