dota怎麼玩的
⑴ DOTA是怎麼玩的
首先,dota是一個以推掉對面基地為勝利手段的游戲,5個玩家對抗五個玩家,每個人開局可以選擇一個英雄,dota100多個英雄每個英雄都有獨特的技能。然後,每個英雄分工不同,五個人里,要有輔助犧牲自己經濟為團隊做視野進攻和防守,然後幫助自己需要打錢發育的英雄,保護他們。還要有劣勢路抗壓的英雄。(解釋一下,dota分3條路,一般基地在下面的,下路是優勢路,我方會走輔助和核心,核心就是需要打錢發育的英雄,前期一般比較弱,但後期等級上去裝備好起來特別厲害。而對面就是劣勢路了。同理,基地在上面的一方,上路就是優勢路,下路就是劣勢路。)所以劣勢路英雄往往要一個人面對對面2到3人,一不小心就死,所以很考驗玩家水平。另外就是中單,這個位置是最考驗玩家水平的,中路等級最高(因為方的地圖嘛,中間斜對角線的路最短,然後小兵相遇的早)另外解釋一下補刀,就是等地方和我方小兵差最後一下普通攻擊就死,然後把他殺死,對敵方小兵叫正補,自己可以獲得經驗和金錢,對自己小兵叫反補,可以獲得少量經驗以及壓制對面經驗。中路是最直接考驗水平的位置,新手不推薦嘗試。等你熟悉的英雄多了,再試試吧。然後就是核心大哥位,有醬油也就是輔助,保你打錢發育,你的作用也很簡單,中後期,為團隊提供主要輸出。(一般都是由中單和大哥兩個核心位提供輸出)
好了,基本的先說這么多,你要做的就是多玩人機,然後多嘗試英雄,熟悉技能,熟悉物品,然後再看幾場高端路人局比賽看看dota節奏是怎樣的。然後就可以自己嘗試單排了。
⑵ dota怎麼玩
dota2馬上就要公測了可以去嘗試一下dota2 dota2較於dota1 裝備合成等近似lol
也是像lol一樣鎖定自己 不會點到目標丟失
dota2的新手教學也比較全面
至於不能回程。。這沒辦法。dota本來就是這樣規定的。想快速到達一個地方只能買回程卷軸和飛鞋(類似於傳送。CD60秒一次性道具)
⑶ dota怎麼玩啊
多和電腦玩。練A兵。別人級高基本是兵線壓的好。A兵好。有野的會拉。線上A自己的兵。不讓你方殺掉經驗就少很多。又不給你錢。對方A你方小兵有經驗又有錢。有錢就有裝備。裝備在對線就起著很重要的作用。
有暈的。多幫隊友殺人。因為同路有人強了就比較輕鬆了。
是輔助就輔到底。買眼插眼。保證後期。不要老送人頭。裝備不用太好。基本能和人單打。可以平穩走掉就行。
多玩簡單的英雄。像DK。平時幫人加個血加個套。沒血了自己會自動開大。馬上沖上去吸傷害。傷害多回血多。差不多馬上回來。
⑷ DOTA,怎麼玩
新手剛 開始玩的時候,有些人會覺得很沒味道,只 會被人殺,而自己又殺不了別人. 其實做什麼事情都是從零開始的,玩DOTA 也是. 換種方式說:不被人殺你是體會不到裡面 的意義和技巧.(當然我不是要你義無反顧 主動自殺....) 新手剛開始玩,打得不好的時候難免會給 些沒素質的玩家責罵,這些不要管他,因為 他們也好不到哪去.就算他們能5殺10殺, 那又如何,游戲最基本的意義就是拿來娛 樂的.(希望大家能明白!) 《打得不好無所謂,其實DOTA你慢慢玩下 去就會從中不斷的發掘到興趣.》 我個人推薦新手玩的英雄:秀逗魔導師、 黑暗賢者、剛背豬、白虎和復仇之魂. 至於那些肉盾、輔助、團控、遊走、後期 的英雄這些不用多介紹,你玩熟了自然就 會明白哪些英雄是干哪行的- -~! 如果你喜歡打後期,那麼補刀就要有一定 功夫,因為後期主要前期和中期打錢要快 出裝不能慢. 如果你喜歡打輔助,那麼輔助就要買雞買 眼咯. 其實玩團控最有趣的地方就是和隊友一起 配合GANK對方.(比方說現在的人馬和海 民就是很可怕的組合) 等等等等的樂趣都要靠你的努力和耐心去 發掘,別人罵你打得不好別和他吵,等你真 正成為有技術含量的玩家後你自然就會明 白你自己也是從新手走來的. 我一般都在浩方對戰平台玩,因為那有新 手攻略看,(就是怎麼出裝備和推薦你學什 么技能的.) 好了,說的就這么多了,加油吧!
⑸ DOTA怎麼玩
Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲的目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。玩家可以通過在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可以獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。
目前最新版本是6.70。一共有近百名英雄,將近400個技能
⑹ dota怎麼玩
首先是補兵,砍到對方兵最後一刀可以獲得全部經驗的金幣,補到的兵越多,你的錢就越多,更快出裝備。近戰可以靠近殘血的兵,前後左右來回走位,算好時間補最後一刀。
DOTA需要的是和隊友配合,犧牲你一個換對面2個
那就別猶豫。。。
清楚你的英雄是什麼定位,肉
控
輔助
DPS
,剛玩的話建議選
半人馬酋長(皮糙肉厚) 骷髏王(2條命)
⑺ DOTA新手怎麼玩
意識,補刀,熟悉地圖(主要是繞道技巧),要注意團的時機,時刻看小地圖和別人裝備。
熟悉英雄技能和裝備路線,可以看看錄像。
⑻ DOTA怎麼玩
朋友你好,很高興能回答你這問題。
在回答你這個問題之前,我得先跟你說明一下,dota是5個人對5個人的一張需要多人合作才能贏得魔獸競技地圖。所以,首先你應該先學會的就是配合,個人認為這個是需要一點兒天分的,有些人天生下來不懂配合,但這也是可以後天培養的,有了能與隊友互相配合的基礎才能贏,只有理解了隊友的想法與意圖才可以。
接下來我們在探討怎麼才能玩好dota。
對於dota這個游戲,我認為要掌握以下幾個要點:
1補刀 2意識 3操作 4對dota的理解 5團戰走位與隊友配合
先說補刀,何為補刀,先明確一個概念:補刀分兩種,正補和反補,補刀是指打小兵時,發動了攻擊給予小兵最後一下傷害使其死亡的行為 是補刀,正補即是殺死敵方的小兵,反補自然反之就是殺死己方小兵。
正補所帶來的好處就是能拿到錢,為了出裝備,所以正補是第一要練得。反補可以讓對方少得經驗,壓制對方等級,對方的不到這個己方小兵的錢。
下面介紹下補刀技巧:
補刀分很多種:
1,頂兵補刀,是初期大忌。事實上任何非正常掉血都是不應該的,而在不與對方英雄互拼時導致被小兵攻擊掉血更是不應該中的不應該。頂兵補刀,很多時候你得到的是一個兵的錢,不超過50,但是卻有可能要吃一個樹甚至更多,這樣算起來是得不償失的。而且對線期間最重要的就是控制血量,血少就是死,血多就是牛,記住這一點就記得永遠不要去頂兵補刀!
2,雖然在高手的比賽中,反補往往比正補更加關鍵,但是對於菜鳥玩家們,本來補刀技術就不夠純熟,建議優先考慮發展自己,多打點錢,而不是好高騖遠地去考慮又要打錢又要壓制對方。當然,反補的意識是要一直存在的,能反補的,就隨手反補掉,反補不到也沒關系,你要活人家也要活,給人家一條生路
3,技能補刀首先意味著高額的魔法消耗,幾乎沒有幾個人在初期能夠經得起,而且它更嚴重的是導致兵線前移,在非戰術需求的情況下,兵線前移是一個不良信號,特別是中路對線的時候。(兵線的概念,這里暫時不多說,大概提一下就是近衛和天災近戰小兵正在廝打的中心線。)
說完原則以後說說方法,方法上來說第一個是練習方法,其實最簡單的就是開單機自己去中路打個半小時,出門600塊的裝備不變的情況下看看最多能補到多少錢。有一個說法,我覺得大概正確,如果能補到11000以上,基本路人局裡已經沒有太多人能補過你了。能補到13000,基本可以做路人局的CARRY(後期的主要輸出)。如果你有幸發現自己竟然能補到15000。。。那麼我可以很肯定地說你很有打DOTA的潛力。。。
所以說,新手最好先跟電腦打,就練習補刀。
下面說一下意識:意識是一個dota選手必備的,如果說一個人只是一個補刀機器,那他還是無法打dota的。意識是一個很抽象的東西,就是掌握住時機,時機包括與隊友配合的時機,逃跑的時機,防對方gank(多人對一人或兩人進行有策略的圍剿),想做到這些,就要熟悉dota比賽進行的節奏,了解敵方意圖,要多看小地圖,最重要一點,就是多站在敵方角度考慮敵方在每一分鍾要做出的行動,針對其行動,施以措施。
之後是操作:
我對操作進行了分類如下:
1,及時准確的鍵盤操作;
2,快速精確的滑鼠操作;
3,與意識結合的復合操作(包括):
a)取消後搖的各種動作
b)與施法范圍相關的走位(包括擊中對方,躲避法術,迷蹤步)
c)補刀相關操作(包括抽搐補刀法,騙補刀,擋位補刀,2次補刀)
d)壓制英雄操作(包括取消小兵仇恨,遠程壓制近戰,遠程對點,近戰牽制遠程)
對dota的理解剛才我也說了,就是要與隊友有默契,何為默契,即是心有靈犀,明白下一秒隊友要做出的行動,這玩意兒不是好練的,需要多打 多看 多溝通 多交流。
最後就是團戰,一場10個人的戰斗,總不會是一直在打錢吧,據統計,大約每7分鍾發生一次6人以上的團戰,在團戰發生之前,之中,之後,你都應該對你所操控的單位進行每0.1秒一次的有意識的思考,思考它下一個0.1秒應該站在哪,使用什麼技能,起到什麼作用。要想練習好這個,就要多用,了解10個人站在一起時,每個人下一個0.1秒的行動,來確定自己的位置,這個要求比較高(說實話 我自己都不一定做得到),打個8,9年dota就能領悟了。
說了這么多,打字也夠累的,分給我吧,謝謝!
⑼ dota怎麼玩
您認真的嗎?這沒有那麼簡單喲~這里是《5分鍾,你也能打dota》講座~~
話說這個玩意就是目標就是掰斷地面黑黑那一方最明顯的大冰塊,地面綠綠那一方的巨大的樹。
新人出裝與技能什麼的參見浩方對戰平台,雖然那個多數不是很有用,但是對於新人來說,中庸才是最重要的。
繼續~想打dota,第一條就是,小兵非常的強!!沒錯,就是那個小樹人和小食屍鬼才是dota的核心,所以呢,被兵打是絕對要避免的!作為新人,殺兵打錢本來就是很困難的事,被兵打在所難免。。。抱歉,不要這么想,被兵打是絕對不可以的,放棄打錢沒有人會找你的麻煩,但是死在兵手裡一定會被狂噴!國人真是。。。
跑題了。
二,作為新人學習前輩的經驗是重要的該上就得上,該下就毫不猶豫的逃,簡單地說,看看著旁邊的選手,他忽然沖了上去丟出個技能來,你也跟著丟就好然後要是看這貨丟完扭頭閃了,你也退幾步觀望一下吧。
三,換命啊什麼的最討厭了!!高手既然會跟你死命對打只說明一件事。。。人家絕對不會死啦!想辦法脫身吧~
四,看、地、圖!你的左下方有一個小小的方塊地圖,知道嗎?以家裡泉水為圓心除了自己以外的最外圍的隊友為半徑畫一個扇形假如你在這個半徑之外,而地圖上又明顯缺少紅點。。。跑吧,不然夠嗆來得及。
五,聽高手說話,但是也不能都聽!這個主要體現在英雄的選擇上,現在的視頻坑爹的很,痛苦女王42殺啊什麼的,但是作為新人,影魔,痛苦女王,敵法師,幻影刺客,虛空假面,裂魂人,風暴之靈,召喚師之類的,還是就算打AI時都不要摸。
六,錢固然重要,不給敵人送錢當然也是原則之一,但是經驗這個東西是自身的本源,作為新人我們要做的就是不暴露我們是新人,所以呢,吃經驗是必須的,即便你沒有好裝備常常死,但是你等級沒有被落下太多,就說明你就是菜,也不是新人,這是一種跟自己人的有益的錯覺。
七,作為一個新人,我們的包包里最多幾樣小道具呢?全裝滿?算了吧還是。。。作為新人我們的包包里能夠自由分配的空間只有三個!一個要裝鞋,一個要裝回城卷,另外一個多數情況下要是魔棒,這是救命三件套。
八,作為新人我們操作水平有限,所以呢,大家聚在一起的時候不讓當第一個出手的人,同樣的原因,也不能當最後一個出手的人,應該是第二第三個是最合適的。
九,每一個英雄在場上都是有作用的,所以你不要妄自菲薄地想「反正我沒什麼作用啦,不如...」這種想法不可取哦,常大哥說得好:就算一條廁紙也有他發揮作用的餘地。不管怎麼新也比廁紙強啦。所以經驗要理直氣壯的拿,只要你開場不要走中路就好。
十,最後一條!只要城沒倒,一切就還沒有結束!!!
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⑽ Dota怎麼玩
補充一下,因為到後期經驗較多,殺小兵升級的效率太低,往往一般去殺英雄來升級和獲得金錢。