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dota2血魔為什麼能放三個大

發布時間: 2023-08-31 12:50:05

Ⅰ DOTA2原子戰爭血魔領主玩法指南


DOTA2原子戰爭中的血魔領主技能比較特殊,很多玩家不知道該怎麼玩,下面給大家帶來的是DOTA2原子戰爭血魔領主玩法指南,一起來看一看吧。
原子戰爭血魔領主玩法指南
血魔
領主技:血怒自身扣除40血,獲勝獲得100血,並對對手造成額外70血傷害
說句實話,其實之前50血傷害的時候我就覺得血魔很強了。居然還被加強到了70血。不可思議~~~
血魔這個領主他的領主強度在於這局游戲有多少個同類!沒錯就是看有多少個同類血魔!
一個血魔。T2領主
兩個血魔。T1領主
三個血魔。T0領主 沒錯能和我小仙女一拼了
基本上有兩到三個會玩的抬血血魔。這局游戲就不會超過20個回合了 可能16~18個回合就游戲結束了。根本沒有未來。也沒有六本。只有大家一起在三四本買裝備 買法師,保血線,沒簡腔稿人敢上本了。。。
血魔的領主技能多打對面70血。配合基礎的傷害,相當於每回合最少入100血呀
媽耶一個領主就400血。血魔一刀砍掉100多,這還怎麼玩~~~
所以血魔越多游戲結束的越快。血魔自己也就越強(因為他不升本,就買怪買裝備)
所以血攔孝魔算一個特例英雄,強度看本局同類多不多
玩法介紹:保證自己戰力第一,前期局局都能入人的前提下在升本,基本前期六個回合都在買圓襲裝備,提升戰力。之後看情況在自己升本的回合,可以不要使用技能。反正之前血入別人的時候也賺了不少。
玩法多樣,可以一直提升戰力抬人吃爛分。也可以在中途選擇放棄技能升本找大哥准備吃雞陣容。均可。不過在多血魔都選擇抬人的情況下,基本也只有抬人了。不然自己就要被抬了。

Ⅱ dota2血魔天賦樹攻略


DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之後游戲有了非常大的變動,並且增加了全新的天賦樹系統,許多玩家不知道升戚游戲中一些英雄的天賦樹分別是什麼,下面我們就為大家帶來dota2血魔天賦樹攻略。
其他英雄天賦:dota2 7.0天賦樹大全
嗜血狂魔
A+,雖然沒什麼特點,非常契合血魔,個人覺得25級設計的不好,25級肯定不是靠小技能。25級取消1技能對自己的加深傷害就完美了
現在嗜血渴望效果在目標死亡後還會吵簡陵延續咐租2秒。
10級:+5 護甲或+25 攻擊力
15級:+30 攻擊速度或+250 生命值
20級:-30秒 復活時間或+10 全屬性
25級:-7秒 血之祭祀冷卻時間或30% 吸血
2 1 1 1,極限輸出,1222,突出一個肉,對A不虛。
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Ⅲ dota2血魔現在怎麼打

現在的血魔都是主3負1,點一級2技能。 打野就先加1技能,出窮鬼盾補刀斧打野很快的。然後在你4,5級的時候,可以讓線上的隊友耗一下對方的血量,你的速度會飛快,一般前期沒人能抵擋的了你。然後殺人的時候一般1技能是給自己加,雖然有傷害加成,但是一般對方血量少的話是不敢跟你對剛的,所以這個時候的1技能是給自己加攻擊的。打死還能加血,很BUG的技能,

Ⅳ dota2血魔怎麼跑這么快最高不是522嗎還有這個英雄到底怎麼玩,給個詳細說明謝謝

我好久沒玩了,但血魔最高不是522好像,血魔就是中期一直抓人,出個推推,給大招,然後根據具體情況推他,增加大招所受的傷害,那個加攻擊的技能如果對方有逃生技能,就在放大招前先給他那個技能,然後再給大招,如果對方逃生能力很差,就獻給大招,然後推推,把該放的全都放一遍,然後在給自己加那個加攻擊沉默的技能,一般這種情況下,對方中了你的大招一般走不遠,或者就是直接呆在原地,你就直接開個加攻擊的技能,和他站著a其實就是

Ⅳ dota2血魔的加點以及技能介紹

血魔是很多dota2的玩家很喜歡使用的英雄,血魔的玩法多種多樣,但是dota2血魔的加點很統一。下面是我為你整理的dota2血魔的加點的相關內容,希望對你有用!

dota2血魔的加點

血魔作為一個GANKER,3技能提供的對殘血英雄的突擊能力是最重要的。而突擊之後的恢復對於血魔來說是由2技能提供的。1技能前期主要是一個沉默效果,主加僅僅是提升了時間,還可能因為給了對方過高的附加攻擊導致失誤,所以不建議主加。有大加大。

dota2血魔的技能介紹

血之狂暴

主動技能

一技能相當於一個沉默技能,受到技能的英雄無法施法,前期殺螞蟻隱刺賞金小骷髏這種隱身系的英雄,先給個一技能在上大,如果他跑就是個死,不跑你就 過去 A死他,當然反應快的在第一時間TP走人的除外。這個技能也可以對己方使用,4級的時候能提升百分之120的攻擊力,持續時間長,CD時間短,實在是清兵 拿塔打肉山的首選。

屠戮

被動技能

血魔的神技之一,殺死敵方回血,一級的時候殺死英雄和士兵是一樣的回復效果,隨著等級的提升,殺死英雄是按照百分之十的比例增加,到4級的時候能回 復英雄最大生命值的百分之40,這也就預示著團戰的時候你殺掉潮汐人馬這種肉盾很可能血一下就回滿了。就算擊殺者不是血魔,也能獲得正常英雄擊殺效果一半 的治療量。團戰的時候如果沒有立刻被秒掉,幾秒過去很可能又是滿狀態的一條好漢。

嗜血渴望

被動技能

血魔的神技之二,打野英雄和殘血英雄的剋星,注意他的范圍為6000碼,這是個很恐怖的距離了,如果打野打到殘血或者團戰後殘血很可能引來血魔的追 殺,4級的時候觸發英雄血量為百分之50,移動速度提升百分之45,這也就預示著敵方英雄血量低於一半最好的選擇就是回家,血魔這個移動速度的提升也是非 常可觀的。

割裂

主動技能

血魔的大招,中招的人如果移動,將按移動距離受到傷害,這也是血魔為什麼出推推的原因,中了招原地不動,那好我就用推推讓你動,對於小Y,冰女這種 脆皮一個大加推推差不多就直接帶回泉水了,敵法之類有Blink的英雄如果一激動跳走,也很可能死在跳躍的空中。不過這個技能在後期殺人就略顯吃力,好好 把握機會前期用大招多殺掉你的對手吧。

dota2血魔的小貼士

1.面對血魔的GANK時,一旦被他上了大招,原地TP是最好的逃生手段。

2.血魔的被動提供的視野現在可以感知隱身單位,殘血就不要過去晃悠了。

Ⅵ 如何看待最近的dota2比賽中血魔突然變成熱門英雄

血魔官方給他的定位是在DOTA中是一個中期英雄,在前期的話以發育為主,中期它的高爆發能力可以帶動全線,在後期的話團戰會有些乏力,但是走單帶線也是十分好的選擇,血魔出現的話一般是以打野的身份出現的,而且它特別靈活,不管是追殺還是收割都是十分的棒的。

但是血魔當輔助的話說實在的不太合適,因為血魔沒有控制技能,而且在推進方面也不能很好的幫助到,可能就是個D技能可以加加血,所以但是從輔助上來說的話血魔真的有些雞肋。

之前他因為後期比較乏力,而且對於他的定位的話,還是有些是比較迷的,所以之前什麼就沒有特別的流行,而現在對分路和節奏的改變對血魔就十分的有利,所以血魔又重新變成了熱門熱門英雄。

Ⅶ dota2血魔攻略

技能:前期加一級血之狂暴,剩下的2,3對點,但是主升什麼技能要看對方英雄和自己分路而定。一般而言,對方英雄比較強勢,就要主升2提高自己的續航回復血量,等級對於血魔很重要,他是個將差距加倍擴大的英雄。盡量不要被壓回家,保證自己順利到六。
出裝:可以主1副3 圓盾補刀斧出門打野 中單GANK優勢路發育都可以,甚至醬油幫大哥+1技能回血也行
單核不太穩,沒切入沒逃生是硬傷
出裝可以走物理或魔法,物理是刃甲 戰鼓(可選) 雙刀 BKB 天堂 強襲 大電 深淵 魔法是 刃甲(可選) 大根 虛靈刀 用1技能的傷害+深再加虛靈大根可以瞬間打出上千點傷害。
新版血魔比較缺藍,大招CD也快,現在兩邊都有符前期出個瓶子過渡也不錯。
打團注意若不能秒人先別給自己+1技能,傷害加深很高,秒對面且對面無還手能力時也可給對面+1技能提高己方輸出。

Ⅷ DOTA2血魔出裝怎麼加點 6.84版本血魔攻略分

這是84對血魔的改動,有加強也有削弱吧,總體來說更厲害了一點。

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